1、王者榮耀2017.1.12更新後版本的李白弱到爆?沒以前好用了
李白沒有改動 只有游戲改版初期存在的一個小bug 就是二技能神來之筆在釋放前有一點前搖 影響手感 目前已經修復
2、王者榮耀李白改版後好嗎
還可以,沒以前厲害了,戰士分為突進英雄、防禦英雄、團控英雄等,防禦性英百雄的自帶血量和防禦都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以吸收敵方英雄的傷度害,又可以造成一定內量的傷害。突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊容能力強的特點,此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰時攻擊敵方後排英雄或脆皮英雄
3、王者榮耀新賽季李白削了嗎
王者榮耀1月12日新版本無限榮耀更新後收到部分召喚師出現李白普通攻擊及2技能前搖異常的情況,目前抄問題緊急定位中,將在近期(本周內)進行修復。
官方表示真心是bug,不是暗改,所有調整都會展示在停機更新公告中,希望玩家理解,我們將在第一時間修復。
問題說明:版本更新後出現李白普通攻擊及2技能前搖異常的情況
當前狀態:緊急定位中
王者榮耀是zd現在主推的MOBA手游,平衡性做的很不錯,英雄也算豐富,玩法也很多,重要的是隨時隨地都有可以開啟團戰模式,好友一起開黑,雙排都非常容易完成,絕對是手游愛好者的不二之選。
4、王者榮耀中李白被削弱了幾次分別都是怎麼削的
《王者榮耀》中李白大部分都是英雄平衡性調整,被削弱總體可以歸類為兩個階段,分別為吸血機制全部改動、大招削弱,詳細如下:
1、吸血機制全部改動
2016年6月28日:吸血機制全部改動。那時候開始,所有物理傷害的英雄不可以用技能來吸血,技能吸血機製取消之後,李白需要更靠意識和走位。
2、大招削弱
繼續削弱於2017年3月30號,大招削弱,對范圍每個單位造成同等傷害改成對兩個目標造成85%的傷害,對三個及以上的目標造成70%的傷害。
(4)王者榮耀更新後的李白擴展資料:
《王者榮耀》李白技能解析:
1、李白使用普通攻擊攻擊敵人時,會積累1道劍氣,持續3秒;積累4道劍氣後進入俠客行狀態,增加30點物理攻擊力並解除青蓮劍歌的封印,持續5秒;攻擊建築不會積累劍氣。李白的大招能否施放的關鍵,普攻出第四下後觸發俠客行,還能提升攻擊力。
2、李白可用醉劍式向指定方向連續突進2次,對路徑上的敵人造成300/350/400/450/500/550(+110%物理加成)點物理傷害並且造成暈眩0.5秒疊加一層劍氣;第三次釋放會回到原地;每次釋放間隔不能超過5秒。
3、一定要控制好CD時間,這是李白對敵方進行消耗的主要技能,起到殺人紅塵中,脫身白刃里的效果.當然該技能可突進可逃跑,注意靈活使用。
4、當同時攻擊多個敵方英雄時,每增加一位敵方英雄將衰減15%的傷害,最低衰減至初始傷害的70%;青蓮劍歌需要由俠客行解除限制後方可釋放,使用後立即進入限制狀態。
5、李白釋放技能期間不可被選中和攻擊,這是李白團戰造成超高AOE傷害的關鍵,同時也可以用來躲避敵方技能,防止被秒。
5、王者榮耀李白3月26號更新之後被削了么
沒有,我感覺他在這個版本很強勢。其他刺客和戰士削弱,不管李白有沒有加強,都算是變相加強了。猴子也是
6、王者榮耀10月11號李白更新後的樣子
還是原來的樣子。沒有調整 王者榮耀來整體上還是比較公平的。至於購買的英雄比較強力,個人不是源很認同!像劉禪、狄仁傑、甄姬等免費英雄就非常好用。另外在團隊的溝通百上《王者榮耀》做的還是比度較到位的,有快捷提示,有團隊語音溝通。
7、這次2017年3月30號,更新後的王者榮耀李白,大招傷害大減,網友對此的有什麼感想?
的確削了,但核心技能改動不算大,會玩的還是會飛起,黑斧子換破甲