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王者榮耀法術防禦裝備

發布時間:2020-04-27 01:40:17

1、王者榮耀:必須看,防禦裝如何出才是最好的

坦克型的英雄,主要是在團戰前排吸收傷害,承受傷害時間越久,對戰局更有力。首先坦克英雄主要以出防禦裝為主,那麼在這么防禦型裝備中,我們該如何選擇呢?首先要觀察雙方陣容,如果對方法術輸出較多,建議出法防的裝備,如果是物理則反之。輸出類、戰士類英雄也都會用到防禦性裝備,選擇合適的防禦性裝備,在游戲中特定階段,往往得到極大的優勢。

抗性與傷害減免

1:不論是物理防禦還是法術防禦,目的都是為了增強傷害減免,傷害減免也相應的分為物理傷害減免以及法術傷害減免,也就是按照傷害類型以及傷害減免比例,得出最終所承受的傷害。具體傷害減免比例為:防禦值/防禦值+600。從這個公式中,我們可以知道,當防禦值達到600時,傷害減免比例達到百分之五十,並且防禦屬性的性價比,也是隨著防禦值的升高,而不斷降低的,因此一味的增加某一種屬性的防禦值,在後期的收益是很低的。

2:傷害系統中,傷害類型分為,物理傷害、法術傷害、真實傷害,物理防禦可以增加對物理傷害的傷害減免,法術防禦可以增加對法術傷害的傷害減免,而真實傷害是可以忽略防禦的。

所以那些坦克的大神出裝很少是有道理可循的,你差不多就能明白如何選防禦裝和減抗裝了,你自己也能成為大神給別人搭配裝備了,在朋友面前裝13,是不是很開心呢。當某抗性達到602是所免疫的傷害就是百分之五十了,再往上疊是沒用的,一個英雄使勁疊也疊不到百分之七十以上,很難。 所以物理抗性到底應該疊到多少呢?為了把你的錢(游戲中的金幣)利用最大化,使裝備性價比變高,如何出裝備就很重要了,出裝絕對不是一成不變的,尤其坦克。

1:紅蓮斗篷

這一件裝備是坦克型英雄前期性價比非常高的裝備,這一件裝備不僅可以給英雄帶來物理防禦能力,還能夠增加坦克英雄最匱乏的輸出能力。另外這一件裝備也很便宜,僅僅需要一千七百金幣就可以了,建議玩家在應對敵方強力物理系英雄的時候出這一件裝備,這樣能夠讓我們在對線期間就能夠依靠這一件裝備站穩腳跟。可以增加物理防禦,以及最大生命值的裝備,該裝備適合前期出裝,在前期,裝備的屬性,可以很好的提升英雄對物理傷害的傷害減免。此外該裝備被動,提供額外的法術傷害,但是傷害范圍較小,比較適合近戰英雄,傷害值較低,也是前期較為可觀。需要注意的是,該被動無法與打野裝巨人之握同時生效,所以出了巨人之握的英雄,就沒有必要出這件裝備了。

2:霸者重裝

該裝備提供較高的最大生命值,並且擁有較高的回復能力,但是該裝備不提供雙抗,在游戲前期,雙抗所帶來的收益遠遠大於最大生命值,因此改裝備不適合前期出裝。但是在後期,雙抗較高的時候,雙抗的收益就會低於最大生命值,該裝備性價比也會較高。

3:不祥徵兆

這一件裝備可以在戰斗中讓坦克英雄更肉,並且可以有效的限制敵方英雄的輸出。在戰斗中如果英雄擁有這一件裝備,那麼敵方單位一旦攻擊我們,那麼就給我方後排有更好的風箏機會。建議玩家將這一件裝備和霸者重裝這一件裝備搭配起來,可以將裝備的效果完全的發揮出來。不祥徵兆提供了物理防禦值,以及最大生命值都十分的可觀,面對敵方物理輸出較多的情況下,該裝備可以優先選擇。並且該裝備被動十分強勢,遭受攻擊,會減少敵方英雄攻擊速度以及移動速度,被動控制效果突出,對敵方射手類英雄時,收益尤為突出。

4:不死鳥之眼

不死鳥之眼提供法術防禦以及最大生命值,該裝備單單看提供的屬性,其實並不算突出,敵方法術輸出較多的時候,可以在後期補充這件裝備。不死鳥之眼最關鍵的地方在於其被動,大幅提升治療效果,對於十分依賴回復或者吸血的英雄,該裝備的收益較高。不死鳥之眼擁有240的法術防禦,另外重點是回復血量的功效,例如呂布這個英雄,呂布的二技能具有吸血的效果,再搭配不死鳥之眼可以讓自己用二技能的時候增加回復的血量,是一個非常適合中前期的防禦裝備。

魔女斗篷

該裝備提供的法術防禦以及最大生命值較高,對於敵方法術輸出較高的情況下,優先選擇該裝備,該裝備的被動,提供法術護盾,也可以大幅提升對抗法術輸出的能力。

反傷之甲

該裝備防禦屬性只提供物理防禦,但是物理防禦屬性極為優秀,如果敵方輸出全為物理類型,那麼該裝備必出無疑,游戲中,敵方物理輸出較多,或者物理輸出較多,該裝備收益也較高。此外該裝備還提供了物理攻擊力,較為適合戰士類英雄,被動的反傷也十分克制射手類英雄。

極寒風暴

該裝備提供的物理防禦較為優秀,並且提供了較高的冷卻縮減以及最大法力值。對於需要頻繁使用技能的英雄,該裝備收益較高,並且被動提供范圍減速以及傷害,可以提供團控效果,較為適合需要近身輸出的英雄。

血魔之怒

該裝備提供最大生命值以及物理攻擊力,但是都不算突出。最為特殊的是其被動,在血量較少時候,提供一個護盾,抵抗傷害增加物理攻擊力,較為適合戰士類英雄。

賢者的庇護

該裝備提供的雙抗效果都不算突出,但是被動可以提供一次復活,並且獲得不錯的固定生命值。由於該裝備只能一次性購買,不推薦前期出。後期金幣溢出之後,所有英雄都可以考慮這件裝備,效果觸發之後,可以賣掉該裝備,換成其他裝備。

暴烈之甲

該裝備提供較高的物理攻擊力以及最大生命值,被動增加血量較少輸出,對於具有輸出能力的戰士,或者坦克英雄,該裝備性價比價高。

冰痕之握

該裝備提供物理防禦以及最大生命值,並且提供冷卻縮減,以及最大法力值,屬性較為均衡,被動可以使普通攻擊附帶減速效果。較為適用於戰士英雄,可以增加戰士英雄的粘人能力。

總結:防禦系裝備屬性其實較為簡單,較為復雜的是其被動以及主動技能,充分了解每件裝備的使用場合,不論使坦克類英雄,還是其他需要防禦裝的英雄,都十分的受益。

2、你對防禦類型的裝備了解嗎 王者榮耀肉裝該怎麼出

王者榮耀之中,每件裝備都有自己獨特的屬性,可以根據實際情況進行選擇。就坦克戰士而言,常見的防禦裝有紅蓮斗篷、霸者重裝、不詳徵兆、不死鳥之眼、魔女斗篷、極寒風暴、賢者的庇護、暴烈之甲、冰痕之握、反傷刺甲、血魔之怒這些大件,更不用說組成這些大件的多種小件了。雖然我好想全部出了,但裝備位只有六個,必須要做出取捨。今天就一起來看一下王者榮耀防禦裝怎麼出。

先把這些裝備大致分成幾類。
前期必出:紅蓮斗篷
法術防禦:不死鳥之眼、魔女斗篷
物理防禦:紅蓮斗篷、不祥徵兆、反傷刺甲、極寒風暴、冰痕之握、暴烈之甲
CD流:極寒風暴、冰痕之握
續航:霸者重裝、不死鳥之眼
移速:暴烈之甲
復活:賢者的庇護
護盾:血魔之怒
了解了不同裝備的特性,在出裝上結合英雄的特性與對面的職業分布於經濟情況出合適的裝備。

就拿白起來說,紅蓮裝備除了提供物抗和血量之外,裝備的被動能幫助清兵,前期出紅蓮斗篷清兵是很好的一個選擇,1技能有回血效果,可以先出增強回復效果的不死鳥之眼,大招被動可以疊加移速,可以出暴烈之甲,兩個移速疊加,走的飛快。白起大招持續時間和血量上限有關,所以可以優先對血上限,選擇出霸者,提升續航能力。
這樣白起的出裝基本就出來了,紅蓮斗篷+鞋+不死鳥之眼+暴烈之甲+霸者重裝,第六件看情況,可以出反傷刺甲,也可以出魔女斗篷,抑或復活甲,不詳徵兆。

同樣是坦克的劉邦出裝思路則大不相同。盡管前期同樣的紅蓮斗篷+鞋子,但由於劉邦沒有回血技能,所以法抗裝備優先選擇魔女斗篷。對移速沒什麼要求,相反比較重視減CD,所以暴烈之甲可以換成極寒風暴或者冰痕之握。傷害能力同樣和血上限有關,加上本身沒有回復能力,出一個霸者也是極好的。

這樣的思路之下,劉邦的出裝應該是紅蓮斗篷+鞋+魔女斗篷+極寒風暴(冰痕之握)+霸者重裝,第六件同樣看實際對局情況。
不死鳥之眼和魔女斗篷這兩件的選擇關鍵看英雄有沒有回復能力,有回復能力選不死鳥之眼,沒有回復能力選魔女斗篷,簡單直接。當然對面法師強勢的話,最好兩件都出,能夠提供魔抗的也就只有這兩件了。

極寒風暴、冰痕之握同樣是cd裝,但方向各不相同。如果是單純的技能路線的,想盡可能減少cd的,極寒風暴是首選,比如莊周。如果是走強化普攻路線,增強粘人能力的話,冰痕之握是首選,比如雅典娜。
續航裝的重點是霸者重裝,不死鳥之眼只是能夠增強霸者的效果,硬要在續航上面二選一的話,肯定選霸者。不過如果英雄本身有回復能力就是選不死鳥之眼了。
物理防禦的六大裝備中,紅蓮斗篷是第一大件,基本坦克必出,彌補坦克輸出不足的問題,幫助坦克快速清兵。暴烈之甲主要是為了疊加移速和攻擊,適合對攻擊和移速有需求的英雄使用,比如白起和哪吒呂布等等。極寒風暴和冰痕之握上面已經講過,這里再重點講一下反傷刺甲和不詳徵兆這兩件如何選擇。
反傷刺甲和不詳徵兆這兩件雖然屬性技能各異,但功能高度相似,都是針對射手的防禦裝。反傷刺甲將對方打出來傷害的30%返還給對方,不詳徵兆則是減少攻擊者30%的攻擊速度15%移動速度。無論哪一個,都在針對射手的。

不詳徵兆的血量以及技能對英雄的生存能力提升更為顯著,而反傷刺甲更偏注於攻擊力,屬性增加攻擊力,並且反彈傷害。當對面的是狄仁傑後裔魯班馬克等攻速流射手時,出不詳徵兆效果更好一點。當對面射手是虞姬百里守約等技能型射手時,出反傷刺甲更好一點。同時,也可以根據自身屬性來出,自身身板較脆時出不詳徵兆更好,當自己身板足夠硬的時候,出反傷刺甲更加舒服。

復活甲被砍了一刀之後,戰略意義大不如從前,可以不出了。血魔之怒一直是防禦裝的冷門,基本沒太大用,可以忽略不計,不過被動和項羽的被動完美契合,玩項羽時可以出,其他就沒必要了。

王者榮耀之中,出裝是有很多講究的,即使的簡單的防禦出裝,也需要考慮自身英雄屬性、敵方陣容、敵方發育、對線的人、續航能力等諸多方面。所以說,沒有固定的出裝,只有最合理的出裝。

3、王者榮耀中帶魔抗的裝備有哪些

1.魔女斗篷
魔女斗篷是所有有魔抗屬性的裝備中最為強力的一件了。除了帶有360點高額魔抗外,還可以獲得一個根據等級成長的吸收法術傷害的護盾。這件裝備不僅僅適用於坦克和戰士,某些特定的射手,如馬可波羅也可以出。當對面坦克裝備有反甲時這件裝備可以很好的吸收反彈的傷害,以免誤傷自己。
2.神隱斗篷
神隱斗篷用於合成魔女斗篷和不死鳥之眼,這個小件的屬性很好的結合了不死鳥和魔女斗篷的屬性,但是沒有被動技能,有些可惜。
3.不死鳥之眼
原型是振興之鎧,也稱綠甲。現版本的不死鳥之眼移除了回血的效果,但是增強了低血量時的治療效果,對技能有回血效果的戰士或坦克來說的確是一件不錯的甚至是必出的裝備。
4.抗魔披風
沒啥好說的,出門裝……
5.賢者的庇護
大後期人手一件的裝備,經常能看到滿屏6個復活甲……畢竟死了能站起來繼續打效果也是很好的,不過作為大後期裝備,雙抗加成太少,因此在復活甲CD時,可以根據需要換成名刀或者血魔之怒。
6.破魔刀
現在這已經是一個冷門裝備了,要想加滿300點法術防禦需要750點物理攻擊。作為半肉戰士來說,根本達不到750點物理攻擊,性價比不如不死鳥或者魔女斗篷。作為射手來說,本身就脆皮,即使加上300點魔抗效果也並不明顯。因此這件裝備幾乎沒有人出……雙法師的話,射手可以考慮一下。對面只有一個常規法師的話,還是把這件裝備丟倉庫吧~
7.抵抗之靴
這件裝備提供了少量的法術防禦加成,在前期還是比較有效的。出這件裝備的意義更主要是在於能加35%韌性,這也是唯一一件能增加韌性的裝備。
8.聖杯
這件裝備也算是挺冷門的。新手倒是經常有出這件裝備的(畢竟系統出裝常見)。這件裝備的屬性很雜,最好的當屬20%的冷縮,但140點的法術防禦也抵得上一件復活甲了。
9.破碎聖杯
聖杯的小件,基本上包含了聖杯所有的屬性,只是鎖了水。自然也是有法術防禦的,100點魔抗。
10.時之預言
這件裝備直到有法術防禦的人並不多,其被動:守護可以為英雄提供最多200點雙抗,前提是法術攻擊得高,5:1的轉換率很低,就是法坦也很少用!但還是很多法師的新手推薦裝……

4、王者榮耀裝備的話坦克裝備魔法防禦衣服有用嗎?那如果裝備一件魔法防禦的衣服,在加一件物理防禦的有效?

【軍團榮耀】
+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被動:提升周圍友軍10%的輸出和免傷。
這件裝備在所有防禦裝備中屬於性價比特別高的一件裝備,適合一般的坦克及輔助英雄出,它不僅可以為英雄帶來不少的生命值加成,同時主要最強的還在於它的被動特效增加10%的輸出和免傷,對於整個團隊來說簡直是一件神器,尤其是後期裝備滿格後,大大提升整個隊伍的實力。

【反傷之刺】
+300物理防禦 唯一被動—荊棘:受到攻擊會對攻擊者造成基於自身血量的反彈傷害。
這件裝備是所有防禦裝中物理防禦加成最高的一件裝備,同時反彈自身生命值的傷害,面對一些高物理傷害的英雄時候,是一件非常不錯的剋制裝備,再被對手風箏的時候也能不斷的進行輸出,特別是配合一些血裝,反彈的傷害就能彈死對手。

【紅蓮斗篷】
+180物理防禦,+1000最大生命,唯一被動—獻祭:每秒對身邊的敵軍造成100點法術傷害。
這是一件前期比較強勢的裝備,不僅可以增加坦克和近戰應有的生存屬性,防禦和生命值,同時被動特效「獻祭」每秒對周圍單位造成不俗法術傷害,前期來說傷害還是非常可觀的。

【霸者重裝】
+2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被動—血鎧:擊殺助攻會在5秒內回復20%的生命值。
這是一件血裝,而且是血量加成最高的一件裝備,同時也是團戰中續航神器,尤其是坦克在團戰中進去吸收一輪傷害殘血出來後,只要隊友擊殺一名敵方對手,又可以瞬間輝迴光返照,重新加入戰斗,非常實用的裝備。

【不詳之兆】
+225物理防禦,+1200最大生命。唯一被動—寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度。
這件裝備不管在物理防禦還是生命值加成上都是非常高的,同時這件裝備最為主要的是用於對抗一些遠程射手,特別是一些高攻速的射手,減少30%的攻擊速度可以最大限度的降低他們的傷害,並且還有15%的移速減少,能讓自身迅速追擊上對方,不被風箏。

【振新之鎧】
+10%冷卻縮減,+150法術防禦+800最大生命+45每5秒回血。唯一被動—回復:受到傷害會在2秒內回復4%的生命值,這個效果有10秒CD。唯一被動—血統:受到治療效果提高20%。
這是一件法術防禦裝備,不僅有法術防禦加成同時還有不錯的生命值加成,而且還有10%的冷卻縮減。同時這件裝備配合一些英雄和裝備能產生奇效,亞瑟的被動與它的2個被動特效可以產生超高的回血效果,帶來不錯的續航能力,然後配合一些吸血裝備或者英雄的吸血或者回血技能,可以大幅提升效果。所以這不僅是一件防禦裝備也是一件攻擊裝備。

【魔女面紗】
+240法術防禦,+500最大生命。唯一被動—迷霧:每10秒獲得一個吸收500點法術傷害的護盾。
這也是一件主要的防禦裝備,240超高的法術防禦加成,讓英雄自身的抗性得到大幅加成,這也是主要對抗法術傷害的手段。同時這件裝備主要是為了應對一些高爆發的法師,被動特效「迷霧 評價各圓的位置度及坐標。產生一個吸收500點法術傷害的護盾,相當於一個技能的傷害,也就是可以抵消一個技能的傷害,在關鍵時刻這就是反殺神器。

【寒冰之心】
+20%冷卻縮減,+500最大法力,+180物理防禦。唯一被動—冰心:減少附近敵人30%攻擊速度。
這件裝備與「不詳之罩」的效果差不多,同時被動特效也是減少攻擊速度,用於克制射手英雄。但是所不同的則是它更加偏向於攻擊或者是一些靠技能吃飯的坦克英雄,保證藍量的充足和減少技能CD。

【賢者的庇護】
+120物理防禦,+120法術防禦,+800最大生命。唯一被動—復生:死亡後2秒原地復活,並獲得60%血量,這個效果有3分鍾CD。
此裝備在屬性上就有全方面的加成,是一件非常不錯的防禦裝備。同時這件裝備適合一些大後期的脆皮英雄,一次稍不慎的走位死亡後,在這死亡之後幾十秒的復活時間,很容易就會被一波帶走。而這件裝備則在一定程度上給了你一次犯錯的機會,死亡後還可以重生繼續戰斗,雖然內置CD非常長,但是在後期關鍵時刻,一波定輸贏,再長也值得。

【暴烈之甲】
+60物理攻擊,+800最大生命。唯一被動—無畏:受到傷害會增加移動速度和傷害輸出。
這是所有防禦裝備中增加物理傷害的一件裝備,這就決定了這是一件班肉半輸出的裝備,比較適合一些班肉半輸出的近戰,而且在受到傷害後輸出和移速上都會有加成,可以在混戰中打出不比輸出裝備低的傷害,同時它還有輸出裝備所沒有的高生命值加成,是近戰非常不錯的選擇。

5、王者榮耀中法術穿透的裝備有哪些

其實我一直認為大面具的傷害不知高,因為75的穿透很低,8%最大生命傷害有3S冷卻。因此我每次聽到這句話就覺得很奇怪。道那麼大面具的穿透所造成傷害真的不高么,下面開始數據流分析。
首先我們來說明一下穿透機制,可能不少老玩家已經知道了,這里還是詳細專說明一下。以法術傷害為例
最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。屬
注釋:這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。

6、王者榮耀中凱怎麼裝備增加法術防禦 凱最高輸出裝備和打野的裝備

如果要增加法術防禦的話出個魔女斗篷就可以了;高輸出:抵抗之靴 暗影戰斧 無盡戰刃 魔女斗篷 宗師之力 名刀司命

7、王者榮耀裝備大全?

1、奧術法杖+200法術強度是王者榮耀邊境突圍模式中的才有的法術型裝備。

2、隱匿之甲+400法抗,+1500生命值,邊境突圍模式中的才有的防禦型裝備。唯一被動—隱匿:脫戰後靠牆會偽裝自己進入隱身並獲得小幅加速。

3、碎骨之錘,+100物理攻擊,+30%攻擊速度,唯一被動—碎骨:普攻有25%的概率(遠程減半)對目標造成0.5秒暈眩。

4、砂之守衛,+300物理防禦,+1000生命值,唯一被動—砂之守護:脫戰後5秒會獲得一個可以抵擋傷害的護盾。

5、破曉,50物理攻擊,+35%攻擊速度,+15%暴擊率,唯一被動—破甲:+22.5%物理穿透(遠程英雄使用時效果翻倍)。

6、 穿雲弓,+40物理攻擊,+10%攻擊速度,唯一被動—破甲:+10%物理穿透(遠程英雄使用時效果翻倍)。

7、無盡戰刃,+120物理攻擊,+20%暴擊率,唯一被動:+50%暴擊效果

8、奔狼紋章,最大生命+1000;移速+10%,唯一被動:奉獻:如果自己的經濟或經驗是己方最低。

8、王者榮耀上哪些裝備能增加法術防禦

那得看你的符文,話說,王者榮耀貌似沒有裝備

9、王者榮耀中魔抗裝備是什麼意思,魔抗裝備有哪些

你好,是給我們增加魔法抗性的裝備。

這個是針對對面法師的裝備,可以使自己能抗的法術傷害增加。

魔抗裝備有:神隱斗篷、不死鳥之眼、魔女斗篷、抗魔披風、抵抗之靴還有破魔刀這些有魔抗屬性的裝備。

(9)王者榮耀法術防禦裝備擴展資料

魔抗就是魔法抗性~就是魔法施展在該單位上時受到的傷害或者是持續時間都會
比施展在一般單位上的短

《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手機游戲。

於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。

2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲「限時令」:7月4日起12周歲以下(含12周歲)每天限玩1小時,計劃上線晚9時後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間將被游戲強制下線。

2018年9月25日,《王者榮耀》的海外版游戲《傳說對決(Arena of Valor)》正式發售。

10、王者榮耀法師裝備最強的居然是這一件,太不可思議

王者榮耀法師裝備,相信很多小夥伴都想知道關於王者榮耀法師裝備的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關王者榮耀法師裝備詳情,一起來看看吧~

不同的裝備可以為英雄提供不同的屬性,甚至一些裝備還有獨特的技能,這些都是構成一件裝備的關鍵因素,只有通過對裝備仔細的研究,方可在合適的時機,出到合適的裝備,這樣才可以最大化的利用好經濟。

聖杯

聖杯可以為法師提供優秀的回藍效果,對於藍耗較大的法師可以考慮。該裝備還為法師提供了罕見的法術防禦,可以大大減少中路對線時的壓力,但是目前版本來看,中路博弈較少。此外該裝備提供極高的冷卻縮減,對於需要頻繁釋放技能,又需要冷卻縮減的英雄,這件裝備還是比較適合的。該裝備的缺點在於,提供的法術攻擊較少,會一定程度上影響輸出。

虛無法杖

虛無法杖是一件後期裝備,其唯一被動,提供百分比的法術穿透能力。在前期,敵方英雄法術防禦較低的時候,固定法術穿透的性價比更高。但是到了後期,如果敵方英雄,法術防禦較高,這件裝備的優勢就體現出來了。

博學者之怒

該裝備可以提供較高的法術攻擊,同時被動提供的的百分比法術加成,也是十分可觀,綜合來說,可以較大程度的法師的法術強度。但是該裝備不建議作為前期裝備,在法術攻擊較低的情況下,博學者之怒的被動增加的法強十分有限。

回響之杖

回響之杖提供了不俗的法術強度,以及移速加成,其被動更是可以增加poke消耗能力,非常適合遠距離消耗型法師。該裝備不推薦第一件出,因為最後的合成路線中,需要較多的金幣才可以該買裝備,這樣會導致前期身上會殘留較多金幣,這樣十分影響前期節奏。

冰霜法杖

該裝備作為一件功能性裝備,提供的法術強度不多,但是可以提供較高的最大生命值加成,最為重要的是其被動“結霜”,可以時使其技能附帶減速效果,對於需要放風箏的的英雄十分受用,也十分適合可以藉此被動,提供團控的輔助型法師。

熾熱支配者

該裝備是較為冷門的一件裝備,但是其特定場合下,卻又奇效。熾熱支配者提供不低的法術攻擊力,同時補充藍量的效果也是十分優秀,最重要的是其被動,提供可以抵擋法術傷害的護盾,並且該護盾是有法術加成的,在面對敵方較多法師的時候,或者擔心被法師刺客秒殺的時候,法師類英雄出該裝備性價比極高,特別是在1v1中。

痛苦面具

該裝備是在法師中最為熱門的裝備之一,其提供的法術攻擊以及固定法術穿透能力,可以增加法術的前期輸出,最重要的是其被動“折磨”,可以使其技能,附帶敵方英雄當前生命值百分比的傷害,這個傷害會隨著游戲進行,越來越可觀。

巫術法杖

巫術法杖的被動,可以強化其使用技能後的普通攻擊,傷害十分可觀,對於需要利用普通攻擊打出輸出的法師,該裝備還是較為不錯的選擇。

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