1、王者榮耀出相同的裝備效果會疊加嗎
增加的攻擊屬性會疊加,但如果被動是唯一被動的話,效果不會疊加
2、王者榮耀裝備屬性會疊加 效果會重疊嗎
裝備屬性是否可以疊加,這個根據裝備的屬性、被動來看,並不是所有zhidao的裝備被動都可以疊加,也不是所有的都不疊加。
當裝備中帶有唯一字樣,則無論裝備多少件,他的被動是不會疊加的。
我們以鞋子為例,因為所有的鞋子都是唯一被動,這是我出了6雙鞋子後的效果,如果可以疊加的話,6*60就是+360的移動速度。
然而結果卻是…
因為鞋子都是唯一被動,所以相當於只有一個鞋子,所以是版加60,即使出6個鞋子也只加60,但是,你又要問了,不對啊上圖中明明寫著+140啊。
那是因為那個疾步之靴還有個被動,脫離戰斗後增加移速。
所以說出6鞋沒用,如果你一定想要跑得快,你可以出其他加移動速度的裝備,例如三聖,電刀,影刃,回響,巫權術法杖,我整出了下圖
不過裝備不能亂出,如果你出的全部是加速的, 你的攻擊可能不夠,你可能不夠肉,會被隊友罵的。
所以自己在配置裝備的時候,可以去訓練營里試試,看看自己的最大效果是什麼,是追求暴擊,攻擊還是速度,看看疊加後的效果又怎麼樣。
3、王者榮耀裝備傷害疊加嗎
像這個無盡之刃呢,有一個「唯一被動」意思就是如果你買了同類型的裝備,被動也是加暴擊的,那麼就看哪個裝備加的暴擊多,系統就會默認只加那個暴擊比較多的了。這個是不能疊加的。
需要注意的是,有顯示「唯一被動」的裝備技能是不能疊加的。但是如果沒顯示唯一被動,像圖中那個顯示「+100物理攻擊、+20%暴擊率」是可以疊加的,你買了其他裝備的主技能如果也是加物理攻擊和暴擊的,是可以疊加的。
4、王者榮耀裝備屬性疊加嗎 屬性實測分析
這要根據屬性、被動來看。並不是所有的裝備被動都疊加,也並不是所有的都不疊加。
當裝備中帶有唯一字樣,則無論裝備多少件,他的被動是不被疊加的。
比如說泣血劍等等,裝備的說明上是被動,沒有唯一字樣的話是可以疊加的。也就是說你裝備了4把泣血就有100%的吸血了!
又例如小丑面具:唯一被動:【+75法術穿透】。這類裝備,你無論裝備多少件,實際是被動就計算一個,那就是:+75法術穿透。但是上方的基礎屬性是疊加的。
5、王者榮耀裝備屬性可以疊加嗎,唯一被動可以疊加嗎?
其實這些屬性是可以疊加的,但有一個前提條件,就是名稱不能一樣。很多朋友可能都知道,裝備上面同屬性的被動效果是不能疊加的,這是因為裝備的被動效果是具有唯一性的,是不能被相互疊加的。一些裝備上面寫著唯一被動,但是上面有些同屬性類型的被動裝備卻是可以進行相互疊加的,我們在出裝時要對這些進行識別避免出錯。
在一般的情況下,有很多裝備上面的唯一被動幾個字後面會有另一個名稱,比如所「強擊」這個被動技能。另一種情況就是沒有名稱的一些唯一被動屬性,比如說魅影面具就是有一個唯一被動的裝備,但是這件裝備沒有名稱後綴。
經過研究,我們發現這件裝備唯一屬性很特別。這件裝備雖然是唯一被動,可它可以與屬性的秘法之靴的法穿這一屬性進行相互疊加,同時他也可以和痛苦面具這個裝備的法穿進行相互的疊加,然而這三件裝備他們都是位移方面的法穿被動,他們都是同屬性的裝備。這也就證明了哪些唯一被動屬性裝備,在名稱不同的時候是可以進行相互疊加的。
這些情況說明,這些具有唯一被動屬性的哪些裝備疊加是否可以成功是以唯一被動的名稱決定的,而不是由屬性疊加的。在出裝備的時候我們只需要看一下唯一被動的名稱就明白了。希望我說的這些對各位朋友能夠有所幫助。
6、王者榮耀哪些裝備不可以疊加
你點開裝備百就能看到屬性,屬性裡面會顯示被動什麼的,如果裝備上度顯示的是「唯一被動:」,那麼你再遇到一個與它唯一被動是一樣的裝備,那麼這兩個裝備就不能疊加了。
比如說「巨人之握知」和「紅蓮斗篷」這兩個裝備,道這兩個雖然一個是打野裝,一個是防禦裝,但是這兩個裝備內具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個,也容就是不能疊加的意思。
7、如果王者榮耀裝備被動可以疊加,哪個裝備最厲害?
王者榮耀中英雄強不強一般跟兩方面有關,第一個是跟程序員給他設定的技能有關,這個一般來說沒有辦法改變,除非游戲開發商選擇將它升級;第二個方面是跟英雄所配的裝備有關,那麼問題來了,如果王者榮耀中的被動技能可以疊加,哪幾個被動技能能疊加成為最強傷害呢?
第一件首推破軍,破軍是我認為最強的一種被動技能。如果這個被動技能可以疊加,那麼對於那些生命值不夠50%的敵人,可以打出超200%的額外傷害,比黑切還是強很多的。但是這卻不是一個性價比很高的選擇,因為出破軍需要的金幣還是挺多的,如果要一次性能夠出個六件需要打很長時間,玩家來說有點得不償失。
第二個我推薦的是剛剛提到的黑切,雖然他比不上六個破軍,但是他的屬性也可以讓他打到200的傷害,如果六個黑切疊加的話那麼1200傷害就根本不在話下。
第三個我推薦賢者的庇護。這兩個推薦的都是輸出型的被動技能,賢者的庇護屬於防禦性。穿上賢者的庇護就會有一次在活過來的機會,這還是很誘人的,如果能疊加的話那豈不是就有六條命了。
第四個我推薦紅蓮斗篷。紅蓮斗篷可以說是出肉裝的必備選擇,這技能每秒都對周邊的敵人產生一定的傷害,如果你非要可以疊加六件的話,那游戲結果就很暴力了,我只要站在你身邊,什麼都不幹,就可能贏了這局游戲。
8、王者榮耀裝備可以重復嗎
王者榮耀裝備是可以重復的,不過,特殊效果不疊加,唯一被動不疊加,其他屬性值疊加。
不能疊加的裝備:
1:碎星錘和破曉(不能疊加)
碎星錘只適合戰士、刺客、坦克,而破曉只適合射手。
2:冰脈護手、宗師之力(不能疊加)
其實這兩件疊加起來也不那麼差,就是有點小沖突而已,當然他們的屬性更加強大,宗師有暴擊有加血量,而冰脈護手有加物理防禦、血量、藍量等,這兩件裝備疊加最多的英雄就是趙雲了,都適合趙雲。
3:紅蓮斗篷、巨人之握(不能疊加)
這兩件疊加的幾率是非常小的,畢竟一個是坦克裝,一個是打野裝,除非用個什麼打野程咬金啊,不然幾乎沒人會疊加到他,注意他們的被動都是火燒附近敵人。
(8)王者榮耀疊加裝備攻略擴展資料:
可以疊加的裝備:
1:虛無法杖、痛苦面具(能疊加)
這兩件裝備是可以疊加的,虛無法杖是加成百分比的穿透,而面具是加75點的法穿,所以不會疊加,後期有虛無法杖後面具的作用大大減少,一般法師都會把他替換成賢者之書什麼的。
2:破曉、暗影戰斧(能疊加)
這兩件其實就跟法師的虛無法杖和面具一樣,一個破甲是加百分比,一個是固定多少點,所以可以疊加,一般射手兩件一起出的英雄虞姬、百里守約等。
3:碎星錘、暗影戰斧(能疊加)
一樣的道理,一個是百分比破甲,一個是固定多少點,一般兩件一起出的都是戰士、刺客類的英雄,什麼花木蘭、橘右京、李白、達摩等,畢竟現在是肉的時代,沒有兩件一起出很難打死坦克的。
4:極寒風暴、不祥徵兆(能疊加)
這兩件就許多人無解,以為不能疊加,他們的被動都能疊加,兩件一出,對面的射手傷害會大大折扣,大大減少他的攻速,但是很多人一般有出不祥徵兆,另一件大部分是反甲了。
9、王者榮耀出兩個同樣的裝備效果會疊加嗎?
首先,這個問題的答案並不唯一。
我們也都聽說過一個搞笑的視頻,有個玩家玩關羽出了六雙鞋子,別人問他為什麼要這么做,他說我不僅自己要穿鞋,我還要我的馬跑得更快,跑得快才能殺人。其實這只是一個玩笑,並不是真的如此!我們可以看到鞋子這一類的裝備都是唯一被動,就是說不管你出多少雙鞋子,他的移動加成只有一雙鞋子的移動加成,而並非是六雙鞋子的加成!
說到底,選擇裝備時可以看看是不是唯一被動就可以判斷是不是可以裝備疊加!這個需要召喚師在選擇裝備時自己選擇。
有的英雄需要大量的吸血功能,比如阿軻,劉備,狄仁傑等其他的幾位射手,如果他們出泣血之刃是可以疊加吸血被動的。因為泣血之刃並沒有被動加成,而僅僅是25%吸血加成!然而如果他們出制裁之刃或者其他的帶有唯一被動的裝備,就不會產生疊加啦!
相同的法師如果需要吸血,他們可以出嗜血書來為自己提供吸血加成!但是這個裝備不可以疊加,就是說如果出了兩個,也僅僅是有一個吸血書的被動加成!不過主動的屬性比如法強還是會增加的!
類似的裝備還有破敗君主,破軍等等這樣的,他們有沒有唯一被動也得需要召喚師在選擇裝備時認真分析。所以這個問題答案不唯一,需要召喚師自己判斷呢。希望可以幫到召喚師
10、王者榮耀武器被動能疊加嗎
王者榮耀裝備唯一被動效果 會不會疊加被動,在物理攻擊裝備和法系攻擊裝備中都有描述裝備被動效果,有的裝備被動效果帶有唯一被動效果,那麼當我們出兩件唯一被動裝備時只能觸發一個被動。有網友問小編王者榮耀唯一被動是什麼意思,下面就讓我們一起來看看唯一被動是什麼意思吧。
什麼是「唯一被動
大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為「唯一被動」。「唯一」有兩層意思 :同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。
簡而言之,同名的「唯一被動」可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。
舉個例子:打野裝備「巨人之握」和防禦裝備「紅蓮斗篷」具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的「裝備沖突」 。
裝備唯一被動效果
「唯一被動」的相關常識
「唯一被動」實際上是天美維持游戲平衡的一組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。
同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加
技能觸發被動效果和裝備被動效果
裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血
沒有命名的唯一被動,是可以疊加的,同一件裝備除外:比如「痛苦面具」和「秘法之靴」都有同一個沒有命名的唯一被動「+75法術穿透」,如果同時購買這兩個裝備那麼法穿就有150點了裝備沖突會怎樣?
裝備被動沖突時,系統會選取優先順序別較高的裝備被動來作為」顯性被動」。注意,優先順序別跟裝備出的順序無關,也跟英雄的職業和屬性無關,是系統固定設置。
舉例:如果同時裝備宗師之力和冰痕之握,那麼系統會屏蔽掉冰痕之握的被動,就算冰痕之握購買在先也一樣。
「被動沖突」的裝備有哪些
那麼會產生上述唯一被動沖突的裝備有哪些呢?小溪逐一為大家歸納:
宗師之力&巫術法杖&冰痕之握&符文大劍
沖突被動:強擊
解析:都是使用技能後的普攻加成,顯然天美不希望它們疊加在一起過於強化普攻,所以設定不能疊加
制裁之刃&夢魘之牙
沖突被動:重傷
解析:都是降低敵人生命回復的被動,如果能疊加的話,生命回復技能就徹底失效了,所以不可能不限制
紅蓮斗篷&巨人之握
沖突被動:獻祭
解析:都是持續對周邊敵人造成法術傷害,不能疊加
唯一被動效果觸發條件
宗師之力&暗影戰斧
沖突被動:殘廢
解析:參數屬性一模一樣的減速被動,不能疊加
各種鞋子
沖突被動:+60移動速度
解析:每一雙鞋子都有一個沒有命名的唯一被動「+60移動速度」,前面我們提到沒有命名的唯一被動是可以疊加的,那麼我們購買多雙不一樣的鞋子移動速度是不是能疊加呢?
答案是不行的,所謂為了修正這個說明,這個唯一被動的旁邊都有一個附加說明——所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加
嘿嘿,可以看出遊戲說明還是挺嚴謹的,記住多買鞋子是不能疊加移速的哦,不要犯低級錯誤。
各種打野刀
沖突被動:打野、磨礪
解析:被動「打野」是提升打野效率和經驗的,如果能疊加那打野英雄還不上天?「磨礪」根據不同打野刀分別提供法強、生命值和攻速加成,也是不能疊加的。