1、王者榮耀怎樣計算英雄的傷害
正確結論是:先扣除物理穿透,再用剩餘護甲計算破甲弓的45%護甲穿透。王者榮耀的傷害計算方式是除法公式,我所玩過的最早用除法公式的游戲就是war3了,除法公式可以理解為抗性提供百分比的傷害減免,王者榮耀豐富的策略出裝,炫酷的技能特效。
2、求教幾個王者榮耀真傷及CD演算法問題,求大神一一解答
第一個問題:真實傷害是指無視護甲魔抗,直接按攻擊力扣除血量的傷害計算,但是對免傷百無效,所以哪怕呂布砍一萬,對於有免傷的都是會去除像趙雲免傷20的話就是8000,老夫子、純凈度蒼穹也是如此。
第二個問題:所有英雄冷卻最高只有40%,不管你是否有BUFF減cd,有沒有裝備減cd,最高40%,技能的冷卻時間減去百分之40%後就是專技能的冷卻時間。
第三個問題:40%
第四個問題:冷靜靴沒有光環,我覺得你可能問的是極影屬,極影的光環是需要隊友在其身邊一定范圍才會觸發有效,加10%的cd跟xx攻速(記不清)。
第五個問題:詳細介紹細節演算法的網站我不知道。
3、王者榮耀傷害值怎麼計算 英雄傷害計算公式
抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)
Ps:數學忘得差不多了,有沒有童鞋幫忙算一下這個函數的切點臨界值是多少,目測是800左右,也就是說,護甲到達800後,再出護甲,減免傷害就沒那麼劃算,性價比就不高了,所以,在後期可以選擇多疊肉。
就拿大家常用的鎧和牛魔舉例吧:鎧在不佩戴任何銘文情況下初始攻擊,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,鎧普攻一下後牛魔還有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔沒有護甲本應被打176血,但由於有護甲,護甲減免了傷害,只受到149血的傷害。
暗影戰斧和破甲弓
暗影戰斧:+85物理攻擊、15%CD,500血,被動:(50+英雄等級*10)點護甲穿透,普攻還有30%幾率降低敵人20%移動速度,持續2秒。
破甲弓:+80物理攻擊,10%CD,+45%物理護甲。
在滿級情況下,暗影戰斧可以加200點護甲穿透,當護甲達到444點護甲時,破甲弓能有200破甲,但是屬性卻沒暗影戰斧的高。裝備防禦最高的是反甲,420點防禦,加上自身防禦500多(這里沒算銘文,一般局很少有人專門出防禦的裝備)所以,在敵方只出了一個防禦裝的情況下,可以出暗影戰斧,性價比高,而且你要看你是喜歡打肉呢,還是打脆皮呢?
小技巧:記得點右上角的英雄屬性可以看對方護甲,如果你是法師,可以痛苦面具和法穿棒兩件都出,只要你的傷害真的打到敵人身上了才是有效果的傷害輸出。
這里再說下物理穿透和護甲穿透先計算在哪個,游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,你500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和破甲弓,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透,1000減去300點物理穿透,再用破甲弓計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是你500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和破甲弓,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。
4、王者榮耀英雄傷害怎麼算
王者榮耀傷害zhidao計算公式真實傷害=不經過減傷系數計算、白字傷害1=基礎傷害+出裝傷害*技能系數(技能處皆標明)護甲1=(護甲-銘文穿透內-出裝穿透)*(1-穿透百分比)物理傷害減免=護甲1/(602 +護甲1)*100%最終傷害=傷害1*(1-物理傷害減免)+真實傷害法術同理。(測試對象訓練營,傷害有約5%隨機波動)
以上是容18183問答小組小時候很胖為你解答
5、王者榮耀的傷害怎麼算的?
王者榮耀的傷害是:以英雄技能以及裝備來計算的。
6、王者榮耀傷害怎麼計算 傷害計算公式介紹
王者榮耀MVP計算公式:MVP=(擊殺+助攻)/死亡
在王者榮耀5v5競技中想要獲得MVP,就得格外知注意K、D、A,也就是擊殺、死亡、助道攻,本場最佳英雄公式為MVP=(K+A)/D,按照這個公式來說MVP不一定是擊殺最多的內人,想要獲得MVP除了擊殺之外就是助攻了,擊殺助攻越多死亡越少那麼獲得MVP的機會容也就越大。王者榮耀戰斗激烈,還有精彩的任務可以完成拿獎勵。
7、王者榮耀傷害怎樣計算
抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)
Ps:數學忘得差不多了,有沒有童鞋幫忙算一下這個函數的切點臨界值是多少,目測是800左右,也就是說,護甲到達800後,再出護甲,減免傷害就沒那麼劃算,性價比就不高了,所以,在後期可以選擇多疊肉。
就拿大家常用的鎧和牛魔舉例吧:鎧在不佩戴任何銘文情況下初始攻擊,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,鎧普攻一下後牛魔還有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔沒有護甲本應被打176血,但由於有護甲,護甲減免了傷害,只受到149血的傷害。
暗影戰斧和破甲弓
暗影戰斧:+85物理攻擊、15%CD,500血,被動:(50+英雄等級*10)點護甲穿透,普攻還有30%幾率降低敵人20%移動速度,持續2秒。
破甲弓:+80物理攻擊,10%CD,+45%物理護甲。
在滿級情況下,暗影戰斧可以加200點護甲穿透,當護甲達到444點護甲時,破甲弓能有200破甲,但是屬性卻沒暗影戰斧的高。裝備防禦最高的是反甲,420點防禦,加上自身防禦500多(這里沒算銘文,一般局很少有人專門出防禦的裝備)所以,在敵方只出了一個防禦裝的情況下,可以出暗影戰斧,性價比高,而且你要看你是喜歡打肉呢,還是打脆皮呢?
小技巧:記得點右上角的英雄屬性可以看對方護甲,如果你是法師,可以痛苦面具和法穿棒兩件都出,只要你的傷害真的打到敵人身上了才是有效果的傷害輸出。
這里再說下物理穿透和護甲穿透先計算在哪個,游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,你500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和破甲弓,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透,1000減去300點物理穿透,再用破甲弓計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是你500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和破甲弓,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。
8、王者榮耀裡面的傷害是怎樣計算的?是用生命值減去攻擊傷害嗎?那防禦
傷害是技能的ad或ap加成乘以你裝的ad或ap傷害得來的。簡單舉例來說比如一個法術技能基礎傷害200,ap加成0.6,你的法傷加成400,那麼技能造成的理論傷害就是200+(400*0.6)=440點。王者榮耀不光是競技戰斗,還有師徒系統和結婚系統哦,不會讓你感覺枯燥無味。還有徵戰模式可以自己選取三個英雄來通關不同的難度,會獎勵大量的金幣和鑽石符文,這樣離想買的英雄有近了一步,總之這游戲可玩性很高也不也不會這么火爆了
9、我想問一下王者榮耀計算傷害公式
比如說你物理攻擊有1000,那麼荊軻一技能就會造成175+1000*65%的傷害