1、LOL發條魔靈要怎麼玩好?
對線期:發條的對線期非常強勢.如果對手的技能有一定延遲性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾幾乎是最強的.可以擋住大部分技能...然後配合平A或者Q來造成傷害...QW遠距離連招跟光輝的E一樣無恥...並且發條的爆發一點不若...多次QW的時候找機會QWR點燃AAA.可以造成半血以上的傷害.防不勝防
團戰期:發條同樣很強.但這是一個很考驗玩家技術的時期...學會用E給切入英雄配合RW造成范圍傷害+控制...Q技能的命中率很關鍵.除了用R的時候.否則建議留E在手.時刻作為保命或者救人的技能.E過去.然後W...加速+減速+護盾...發條是一個集傷害+輔助於一身的強力英雄~
2、英雄聯盟發條魔女怎麼出裝才厲害?
出門那個回藍棒子來2血瓶 有900塊左右就回家合成女神和買靴子 發條自技能耗魔很多百 然後出個催化神石 把靴子升級法穿 . ..然後看對面陣度容控制多不多 看合成知時光道還是女妖 然後滅世帽子 中亞 女神之淚基本上是最後合成的東西
3、lol s5發條出裝 大神來
大聖杯(減CD,加魔抗,主要是因為發條打後期,這個裝備比鬼書穩一些) 帽子(中期打團用,如果繼續刷,可以先出盧登)中亞 盧登 法穿棒 法穿鞋
4、英雄聯盟黑科技攻速流發條怎麼玩?
一般來說,傳統的發條出裝會選擇了女妖加鬼書的套路。而從收益上對比,時光出裝的法強收益更高,同時附帶了普攻的額外傷害,但是同樣也缺乏了女妖面紗的護盾保護,導致了更容易被技能命中,沒有好了鬼書的回藍效果,前期可能會比較缺藍。仔細觀察,納什之牙的出裝,和LPL曾經有過的巫妖出裝,似乎有異曲同工之妙。在過去幾個版本中,發條的法強遭到了小幅度的削弱,同時考慮到當時的版本前排太過扎實,因此部分發條也會選擇做出巫妖,在釋放一次技能之後,打出的普攻能打出更多傷害。而在對陣SKT結束之後的采訪中,Poe本人也表示了納什之牙的發條打前排的輸出會更高。而除此之外,由於高額的攻速加成,無論是刷野,還是拆塔,單帶,都具有更強的壓制力。萬世催化石,也讓發條的藍量得到了一定的保證。因此,納什之牙加時光的出裝,其實並非單純雜技,有他自身的道理。那麼,下面簡單介紹下發條的出裝。
發條出裝:出門裝:法師的常規出裝,多蘭戒加紅葯。第一次回家:如果身上的錢足夠,建議直接合成飯盒,但是個人會傾向於先出鞋子,再合成飯盒。鞋子和時光杖還是優先合成的選擇。尤其是時光杖,越早合成的收益越高。 隨後就是補充出納什之牙加二級鞋了。
後續出裝看個人選擇了。如果對方突進比較多,控制比較多,則選擇: 如果偏向於打輸出的,則直接做出帽子和法穿。這套出裝的核心就是時光杖迦納什之牙,後續的裝備就看自己選擇了。偏向於輸出的直接補法穿帽子,比較保守的直接考慮中亞或者是女妖。
5、lol7.9發條魔靈怎麼出裝
7.9版本的發條出裝變動不是很大哦
主要還是取決於對線的英雄和發育略有不同
6、英雄聯盟發條魔靈怎麼玩
發條魔靈這個英雄的對拼能力其實還是非常可以的,但是想造成對位擊殺就有一定的難度了,反正後期強大,所以不要著急在線上就打出優勢,對面均勢你就是優勢。
1、裝備方案
發條這個英雄的藍耗問題還是很大的,在以前的版本發條都是出聖杯的,在當前版本鬼書無疑是最適合發條的裝備,率先出出鬼書,隨後就要選擇盧登的回聲了,這兩件裝備是發條的核心裝,鬼書可以幫助發條解決藍耗問題以及打出重傷效果,而法術電刀可以讓發條QW直接觸發雷霆,非常的強,第三件裝備試對局情況而定。鬼臉其實很不錯。
2、加點方案參考:
Q→E→W→Q→Q→R→Q→W→Q→W→R→W→W→E→E,當前版本的發條的勝率還是可以的,發條還是傳統的主Q副W的打法。
3、召喚師技能:
閃現加治癒或者閃現加屏障。發條因為沒有位移能力無論是前期對線防止地方打野GANK還是後期團戰中,保住性命是重中之重。
4、使用方法
發條的對拼能力是可以的,不過一位的對拼讓前期的你藍耗過大,沒辦法推線,小編推薦前期以推線和稍稍微的間隔耗血,到有藍耗裝備支撐的時候可以選擇對拼,畢竟平A傷害高。
後期團戰運球是關鍵,現在玩家對發條都比較了解QR接W的連招大部分玩家都能識破了,要打出出其不意的效果,藏球是一個不錯的選擇,預判敵方的站位,不要運球,冷不丁的一個R效果奇佳。
5、操作小技巧
(1)藏球:顧名思義,就是預先將球藏在陰暗的角落,乃至厚牆,乘敵不備突然殺出瞬間爆炸。藏球的位置要自然。如果你將球藏在牆里,要確保牆的厚度能遮住球。如果你將球藏在薄牆邊 要確保對手沒有那個位置的視野。
(2)R閃:這個套路一般只適用於1v1,不要輕易用於團戰,不然很容易背鍋,英雄在使用非指向型技能的時候會有短暫的僵直狀態,我們可以抓住這個機會R然後閃現到他臉上完成一套技能。
(3)人球分離:發條和她的球是兩個不同的單位,釋放技能並不影響平A,要學會人球分離,這個就需要大家多練習了。如果大家的走A功底很好的話,會輕松很多,說白了就是在走A的過程中不斷利用球去消耗、封走位。不要傻乎乎的站樁放技能。
(4)威懾對手走位:大小龍團戰的時候,你將球留在對手的必經之路上,他們聚團過來,就要吃你的w和r,分批過來就要面臨少打多的局面,這時務必要注意你的後方,不要被對手繞後了。
7、英雄聯盟發條魔靈解析
你好,本人主玩發條一段時間了下邊說下感受:
發條天賦個人推薦 21 0 9(9點把BUFF增益點出)。符文可以選擇通用AP符文(紅色法穿、黃色成長血量或固定護甲 藍色成長魔抗精華固定法強) 技能主Q副W 或主W 副Q均可。
出門1鞋3血,前2及盡量少用技能跟對面換血以補兵為主。普通攻擊附帶法傷所以普A前期傷害也很可觀。第一次回家可選擇 兩多蘭過渡 或者法穿鞋+1多蘭。
未完待續(下班了回家再寫)
大順風可以直接出冰杖控好藍BUFF靠Q+W 直接惡心死對面。接著是帽子跟法穿杖。
注意,發條是個大脆皮 對方爆發型英雄加個打野的很容易滿血就帶你走。所以盡量利用發條技能遠優勢。E技能可以靈活運用,特別適合夢魘這種突進型英雄例如夢魘開打你給他個E 再接大然後W 基本上脆皮就秒了。
總的來說出裝 多蘭1~2個、冰杖、帽子、法穿。雙AP可以考慮出遠古意志。 逆風出時光撐血冰杖、帽子或中亞。
希望對你有所幫助。
8、發條魔靈出裝 lol發條魔靈出裝順序比賽
發條魔靈是一個輔助輸出型法師。 團戰需要很好的走位 做到既能讓自己加速抄也能讓對面減速 。
如果中路是死歌 火男 我出門就會鞋子2紅1藍 因為對上他倆需要不停的走位 如果沒鞋子的話難免會手忙腳亂挨揍。
發條需要撐藍 所以我會選擇女神之淚 越早出越好。
團戰的時候發條的走位很重要。 大招不光可以把要逃走的敵人拉回來 也能救人 拉開敵人和友軍的距離 。
如果中路壓力太大 可以優先出多蘭戒zhidao
出裝順序: 鞋子 2紅1藍 如果無壓力可以2藍1紅
女神之淚 CD鞋 大天使杖 冰杖 帽子 (此處可以出女妖) 虛空之杖
如果對面有死歌的話總不要命沖過來拚死把你們打剩殘血的話 出中婭。 在死歌開大的時候開中婭就可以了.
9、lol發條魔靈輔助怎麼出裝
出門可以水晶瓶加三個眼或者常規輔助出裝一回藍牌三眼兩血。不過發條操作相比一些法師來說稍稍有些難度,如樓上說的主q副e,時而用q騷擾對方補兵,不過注意控藍,一點w減速效果,大招作為團控很強勢,對線時追人逃跑都不錯,不過大招范圍一般要掌握距離
10、LOL發條魔靈怎麼打?感覺傷害很低啊!
發條本身不是妖姬火男之類可以憑著高爆發秒人的類型,Q,W,R都屬於群傷技能,R作為硬控在團戰的時候更能起到逆轉乾坤的功效,比如把對方DPS拉到前面來。。。或者打斷稻草人的大什麼的。。比起單挑,發條的作用更多是體現在團戰上的,就我的觀點而言,發條最出彩的地方在於E技能,特別是前期,到了中高端局一兩級就拼團的情況並不少見,這個技能可以抵擋的可觀傷害以及較少的冷卻時間使它成了一個相當強悍的拼團技能,這也是你可以自保的技能最好操作的一個,發條的大量操作都需要預判和耐心,她不是一個適合新手的英雄,比起妖姬火男之流,她有更強大的持續輸出能力和自保能力,另外,發條法傷真心不低,請相信作為少說600局發條的,也許算不得資深的玩家的判斷,Q飛過去馬上R接著W,疊上兩個大帽子一個沙漏法穿杖法穿鞋基本可以秒掉劍聖火女耗子之類的脆皮,時光可以忽略,只需要BUFF就可以,發條比起法師,更類似輔助,所以,盡量跟著半肉走,推薦AD兔子,(有控有傷有無敵),盡量不要落單,除非你有相當好的風箏技術,被偷襲的話,具體做法就是看對方沖過來球先別扔出去,快到身邊了原地E(別被諾克薩斯之類的拉回來),跑兩步接著Q到被減速的敵人後面馬上R,接著什麼也別敢扭頭就跑,W好了繼續W,(記住人家追你的時候千萬別Q過去在W,除非距離很遠不少人喜歡把球扔原地跑兩步等敵人追到了再W,這樣不但浪費W的加速技能且早晚你會被追上,因為有那麼幾秒鍾時間你的魔偶回不到你身邊來這意味著什麼技能也放不了,而且你腿短。。) 然後接著草叢的視野規則盡情風箏吧如果你技術過關的話,但注意,具有免疫控制技能或減速技能的英雄,比如帶了凈化的,水銀的,或者狂戰士劍聖一類,最好套個E掉頭就跑,傷害輸出能力差不太多的話,你單挑真心不是個。。。
概括,發條是個輔助型法師,皮脆,腿短,范圍殺傷力強,單挑弱爆,(千萬別覺得裝備比對面好就沖上去偷襲,風箏不好會死很慘的),但她同時是英雄聯盟團戰時最強大的法師之一,比火男還強。。所以,路人局不建議玩這個,因為沒人保護你,你才買,操作肯定不行,這東西絕對不是50-60盤就能掌握的東西,但如果你肯鑽研,不久後的將來她將會變得非常恐怖。
對了,出裝說一下,我傾向於全法傷加個沙漏保命,出鞋子的話更傾向於法穿鞋,冰杖在我看來純是用來防突進型英雄,打一下開個W加速跑,讓他們的突進技能夠不到你。。
這東西純粹微操流英雄,說實在的,不管用的好不好用起來相當憋屈,但用好了的確是能夠操控全局走勢的英雄,加油!