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lol瑞文怎麼光速qa

發布時間:2020-04-26 12:41:43

1、LOL銳雯的光速qa到底怎麼練???順序是什麼????

技能分前搖和後搖,普攻也分前搖和後搖,前搖打斷的話,該次技能和普攻都會扔不出去,但是能明顯看到抬手動作,這就是為什麼有時候明明距離夠了,結果多點了一下,英雄就像打擺子一樣搖了兩下,結果什麼動作也沒做出去。
而後搖則是技能或普攻出手後的僵直時間,目前LOL只有使用技能和移動能取消掉後搖。

瑞文如果光光平砍的話,每砍一刀都會有一個收尾的動作,就是說你砍敵人一下,刀已經打到敵人了傷害已經造成了,但是這個刀還要收回來還要後座力一下,這樣子距離下一次普通攻擊還會有個0.5-0.8秒的樣子。在實際戰斗中,你可以通過立刻使用技能來重置攻擊以避免這個攻擊間隔(你需要注意觀察瑞雯的動作),從而達到如此目的。因為Q可以使用3次,還有W和E,如果你能連得好的話,可以瞬間打出大量的傷害,

也就是說瑞文的光速QA中,因為LOL的特性,只要攻擊距離夠,那麼技能放出去的同時點右鍵選中目標,這次攻擊就能和技能一起帶出去,所以光速QA的關鍵是瑞文的Q重置普攻的特性,這個節奏感是說不明白的,多看看視頻,多自定義游戲來一個人練習QAQAQA節奏。

瑞雯也不是一個很容易就玩好的英雄,需要大量的練習去尋找攻擊節奏。去網上看看教學視頻也是很好的辦法

2、LOL瑞文光速QA最快能達到多少?

你說的這個確實新奇,大招的後搖閃現可以取消E可以取消前揺和一點後搖,ER怎麼都會有一點後搖的,一般都是ER閃現R的後搖完美取消直接落地W,W也是可以取消後搖的,W的後搖很少不取消也可以,當然取消的話看著就比較順暢一點看著就沒有停頓,然後Q(Q的時候滑鼠是懸浮在目標單位上,這樣的話Q就是原地不動的,不管你取不取消後搖,只要你零距離貼近目標Q就是原地不動的)A然後迅速移開點地板,QA不是手速而是一種節奏,第三段QA的節奏這樣跟你說第三段QA的節奏在第二段QA的節奏完成之後的平A來看的,意思就是說你前兩段QA以一樣的速度想當與一個平均數來完成的話第三段QA,Q點地板只需要比前兩段QA延遲零點幾秒,取決於你第二段QA的Q的後搖取消,理論上來說1.8的理論可以達到1.9,恩,每個人都有可能會達到,如果你一直追求光速QA的話,第三段qa的極致縮減後搖是動畫效果是跳都沒有跳就模型翻了一個跟頭,而且還是像修剪了gif圖片的就只有三張圖片,然後快速播完的那種,能達到接近與2.0秒,不管你在怎麼點地板也不可能人物不移動,你Q完之後點地板無論怎麼樣人物都是會朝你點地板方向望一下的,所以這個如果減少的話就幾乎1.8秒沒跑了。再次完善一遍 光速QA的 計算時間是從0開始計算的意思就是0 ,1 , 2因為很多人包括我通常計算方式就是以1開始計算所以就是3秒,其實如果從0開始計算就是2秒咳咳,好了就完善到這里了, 對了還給大家說一件事情,瑞雯的Q是一個持續傷害什麼意思呢(Q會朝著滑鼠移動的方向移動,就是Q的時候會有一小段的停留時間,如果你的滑鼠切換到你附近,距離非常近的單位,切在Q的停頓時間內完成就會對那個單位造成一個Q的傷害,當然我測試一下最多是你Q起手方向的百分之70,80左右的角度,開大的話就可以忽略,因為開大的范圍幾乎是你後面都能波及到,不過沒有第三段Q插眼回身一擊屌)

3、lol瑞文光速qa的問題 光速qa中的a到底是什麼意思,指的是平a地面就是滑鼠右鍵點地面,還是只按

1、a指平A,普通攻擊。也指走A,就是點擊地板後平A。

2、銳雯光速QA的本質是利用技能性質去減少後搖時間。簡單來說就是用最短的時間打出最多的技能,A指普通攻擊,可以視為攻擊方式的一種。光速QA要做到的是,進行平A,Q取消平A後搖,走A取消Q的後搖進行平A。

3、光速QA的實質就是先平A,具體操作就是普攻打出傷害的瞬間立刻用Q技能取消普攻的後搖,完事再通過點擊地板的方式取消Q的後搖,而將這一套動作連慣起來就是光速QA了。

(3)lol瑞文怎麼光速qa擴展資料:

1、銳雯的折翼之舞會朝著玩家在施法時的滑鼠懸停位置施放。如果玩家想用這招穿插你的敵人,請確保玩家的敵人們處於銳雯和滑鼠懸停位置之間。

2、銳雯血少防低,作為補償,她的連招爆發很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用來切入戰場,勇往直前可以用來逃跑和反騷擾。

4、LOL瑞文光速QA怎麼連

正面對拼就是qawqa的快速連招為主,耗血是aqawqa能多打一下是一下。

先說點地板,瑞文的q是跟著右鍵的,朝英雄正面方向攻擊,而不是像別的技能用滑鼠方位來控制上下左右和前後。所以打的時候一直左鍵點對方,如果對方走到你後面了,滑鼠也要跟著動,否則q就打空了。
qa就是q一下然後a,只要普攻打上去了,立馬再q,熟練就好了。
如果中間夾雜w的話,你w完就q,我w完普攻a的話就有種斷掉了的感覺,普攻接的特別慢。
其他的就是走位、耗血、逃跑的意識,哪些技能用來耗血,哪些技能用來逃跑和突進,一定要分配好。
這些都是慢慢累計出來的經驗,這就是為什麼有人說打1000局某個英雄就能上鑽。
玩的多了,遇到的對手也多,知道打什麼英雄好打,什麼不好打,對方會用什麼連招。

5、求LOL瑞文一鍵光速QA宏設置文件。

「新建配置文件」,取名《lol》,鍵4設置宏《單次QA》,鍵5設置宏《光速QA》。宏《單次QA》設置方法:新建宏《單次QA》,勾選「自動延時」,點擊「開始錄制」,然後快速的按鍵盤的「Q」、「T」、「A」3個鍵,點「停止錄制」,點「確定」,點「應用」。就可以保存鍵4設置宏《單次QA》了。

宏《光速QA》跟上面是一樣的,就是「Q」、「T」、「A」要分別按3次。而且最主要的是要注意每個「Q」、「T」、「A」之間的時間間隔,時間短了,要少砍一兩刀,打不出完全傷害;時間長了,就不叫光速QA了。

6、LOL銳雯光速qa怎麼操作

我用最簡單的解釋方法給你解釋 每個英雄在普通攻擊別人時,對對手造成傷害之前動作叫做前搖,對對手造成傷害之後收手的動作就叫後搖,而光速QA的操作就是運用了移動取消普攻後搖這一沒用的動作 從而在短時間內打出很高的傷害 光速QA就完成了 光速QA完成並不簡單 需要長時間的練習 熟練度是關鍵 可以多開自定義或者人機去練習 對著BUFF怪練 打完一次等他回滿血再練 操作起來就是QA移動QA移動QA移動,移動也就是點地板 取消了攻擊後搖 聽起來可能感覺不可思議 但是練熟了你會感覺很爽的 不過我至今還沒練熟。。。。覺得我說得對就採納吧。

7、LOL銳雯光速qa改鍵怎麼弄

 百 1、目前不能通過改鍵實現光速QA,通過移動取消攻擊後搖即可。
2、光速QA技巧:
銳雯的光速QA,在使用Q的時候,銳雯施放的方向不是滑鼠的方向,而是面向(多次實驗實測)。因此,在用右鍵度點擊了目標的時候記得是右鍵,然後將滑鼠移開,移到一片空地上,同時用q。然後右鍵空地,在右鍵目標,也就是:右鍵目標—q(同時轉移滑鼠)問-右鍵空地-右鍵目標-q-右鍵空地。
3、光速QA原理:
英雄普攻和釋放技能都會有延遲的感覺(專業的叫做攻擊後搖),這答是設計師為了讓英雄更真實所設計的特別動作,就想一個人准備砍人,他需要經歷——拔刀——砍人——收刀,普攻和釋放技能也是有這個過程。
瑞文利用可以用Q技能抵消瑞文普攻後搖,再用移動抵消瑞文Q後搖(這里小編覺得用移動抵消Q技能後搖是不現回實的,其實只是玩家移動後再Q,視覺上的差別讓玩家感覺Q沒後搖而已,真正的過程可答以直接用Q抵消普攻後搖,然後用普攻抵消Q後搖,這里移動只是因為Q技能施放時需要點擊地面,感覺是移動了而已)

8、lol銳雯 幾秒打完一套qa才算光速qa. 最快 幾秒打完一套

這個東西跟改版有關系,瑞文特效優化之前是光速qa,現在只能說是qa,絕對不是光速qa,s4的時候大家都知道打光速qa超兩秒就是不合格

9、LOL中瑞文光速QA怎麼練習

先學會普通攻擊用a鍵 因為光速QA普通攻擊用A鍵容易打出來 然後多看看瑞文光速QA視頻 自己打匹配練上200盤左右光速QA基本上手了。 Q要滑鼠左鍵點一下在A.

10、lol瑞文光速qa教學

就是Q完了向後點滑鼠,用移動取消Q的施法後搖。移動的瞬間A。連接三次即可 千萬是移動的瞬間。並不需知要移動出去。光速QA原理:因為我們知道英雄普攻和釋放技能都會有延遲的感覺(專業的叫做攻擊後搖,不懂什麼是攻擊前搖和攻擊後腰的自己可以去網上查一下),這是設道計師為了讓英雄更真實所設計的特別動作,就想一個人准備砍人,他需要經歷——拔刀——砍人——收刀,普攻和釋放技能也是有這個過程。

放逐之刃——瑞文
瑞文利用可以用Q技能抵消瑞文普攻後搖,版在用移動抵消瑞文Q後搖(這里我覺得用移動抵消Q技能後搖是不現實的,其實只是玩家移動後再Q,視覺上的差別讓玩家感覺Q沒後搖而已,真正的過程可以直接用Q抵消普攻後搖,然後用普攻抵消Q後搖,這里移動只是因為Q技能施放時需要點擊地面,感覺是移動了而已)
想要練習瑞文光速QA的朋友可以按照視權頻中的方法,去自定義練習,首先就要練習A連招速度,然後可以選擇玩家對戰增加實戰技巧,這是一個需要慢慢練習的過程。

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