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lol對線教學

發布時間:2020-04-26 09:13:37

1、LOL蘭博對線技巧

我的回答不算神級但是也能給你些幫助.本人電信1,2排位前50的上單,主要玩的英雄里就有藍博.

首先要了解藍博的定位,這個英雄屬於比較抗打的法師型英雄,在前期與中期有不俗的傷害和團隊減速技能,當然大也有封對方走位和分割陣型的作用,而到後期主要是起到嘲諷,吸收技能,沖擊對面陣型,和分割封鎖對面前後排的作用,至於傷害也就不那麼夠看了,但是必須的一點是藍博需要補刀,需要一條線,中路APC自然不行,下路一般是輔助保ADC不行,最適合的就是上單,你遇到皮女,男槍,這種壓制能力比較強的ADC時最好的辦法就是果斷換線,本來就是劣勢對線如果遇到比較會玩的藍博是不那麼好打的,沒裝備沒錢你後期就根本打不出傷害也抗不住,只能是惡性循環,那前期換線是有必要的,當然在路人局裡遇到坑爹的隊友很難溝通的,這個地球人是無法阻止的,大神也沒有辦法。。。

如果必須對線那也不是毫無辦法,這里我單說路人局,因為高端局裡不會遇到皮女,男槍這種英雄完全無保護走上單的不然他會被自己方gank殺成鬼的,藍博自然也不會2到走下路故意被人壓。路人局裡藍博召喚師技能一般是帶閃現和點燃,天賦用9/0/21或者9/21/0,雕紋仁者見仁智者見智,我用的是法穿,固定護甲以及成長魔抗,精華用的血量也行法穿也行,出門一布甲五紅,這大大的增加了藍博出門對線的能力,升級1級E1級W3級Q,6級點大,很多玩家喜歡主E,感覺傷害很高,但其實不然,前期E只是用來遠程補刀和耗血和追殺減速用,單位時間內Q的傷害是遠遠大於E的,再配合點燃絕對是前期單殺利器,如果不信可以用電腦試試傷害。

前期盡可能的塔下補刀,這遇到多多練習,如果用E和Q配合普通攻擊收兵,第一件裝備出法系的吸血槍,這樣在被壓的時候回血效果不可小視,然後是法穿鞋和冰杖,如果能順利出了吸血槍,面對皮女,只要萎縮點至少能保證不被壓成廢物,還是能補刀發育的,至於反殺任然需要隊友配合,但是我不明白為什麼你會被稻草人壓,藍博帶點燃6級前單殺稻草人應該是無壓力的,稻草人的爆發點是在有了大招之後,6級前稻草人的恐懼和吸血都是沒有成型的,更何況他丟烏鴉,你一個W抵擋烏鴉的傷害是綽綽有餘的,他恐懼你別怕,完了開Q上去,吸血丟個點燃,單拼傷害,前期不輸的,在沒有點燃的情況下就需要權衡一下雙方的傷害,這也不是難點,因為稻草人各個技能的CD很長,能夠以最小代價騙取稻草人的任一技能,喝起紅葯反殺也不是難點了。

2、問問lol前期對線攻略,各類英雄之間的對線技巧,怎麼讓自己前期打得更好更強,所向無敵,給我你們自己

秒人秒人秒人!這個英雄除了這個目的之外再沒有的想法了,因為樂芙蘭是個擁有超高傷害輸出同時又非常脆的英雄,所以她打團戰不是一般不是她秒人就是別人秒她,是個十分刺激的英雄。前期對線時先忍一下,在到達二級之後加了W之後就可以盡情地進行騷擾了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回來,這樣你能打到對面,對面卻不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距離,這樣就會影響到對面的發育,相比於壓制反而能起到更好的效果。在即將到達六級之後樂芙蘭就要注意留藍了,因為一旦到達六級有了大招之後的樂芙蘭真的是說秒人就秒人,只要對方的走位不慎,你能W過去並且W的傷害能打到對面這時候接Q-R和點燃,基本上對面就再會了。至於E技能一般是在技能CD時來銜接等CD的,運用得當可以很好地控制敵人,不過有很大的施放難度。在回家後可以在最短的時間內出一本殺人書,注意這個英雄少數的需要靠殺人書過活的英雄,不管在高端局還是路人局都是必出的,只有出了殺人書並且積攢到一定的層數才能發揮樂芙蘭秒人的特性,否則一旦你秒不掉對方,那麼樂芙蘭就會處於一種十分尷尬的情況,技能都是單體傷害而且CD又長,讓她在團戰會沒什麼作用,只能在對方不注意時進入敵群Q-R偷掉對方的脆皮。 出了殺人書之後就可以把線讓給別人了,樂芙蘭沒有很強的收兵能力,所以只能依靠人頭來讓自己快速發育。而且GANK成功率也不低,切記三連招W-Q-R,或者在你傷害輸出不夠的時候可以W-Q-E-跟著走等CD-Q-R,這樣可以提供更高的傷害,不夠前提是E的命中率要高,所以想這么打的話還是多加練習吧。後期團戰就如之前所說,別當先手,任何時候都要自己掌握好對方英雄的走向,在有失誤時突然出現然後一套技能把對方秒了,這個打法類似於卡薩丁,是個很飄逸的英雄。

術妖姬樂芙蘭是超強爆發秒人英雄,法系APC。
樓主說的第2種出裝基本靠譜,給你一些建議,法穿鞋在有2多蘭之後就出,能夠DPS最優化。在比較逆風的情況下多蘭可以出到3個。在對面控制比較多的情況下可以考慮出小面具(加血,加法穿的)。團戰比較激烈的情況下可以出深淵杖。
殺人書這種東西在大順風和虐菜局才必出,高端局和其他情況建議不要出,出力不討好的東西。
至於狂徒,我只能說呵呵
樂芙蘭的定位是APC,刺客
並且妖姬的技能都是為秒人做准備的,絕對追求DPS最大化,不會去肉,那樣完全沒有任何意義,你不是安妮,當你肉起來,你沒控制沒DPS也站不住,拿你來干什麼?賣萌?
安妮之所以能肉(肉也是指出時光和冰杖),是因為他有不俗的AOE和團控
而樂芙蘭主要的優點在於他的機動性和爆發性,前期主GANK要打的強勢,後期團戰以秒殺對面APC為目的(就算不秒殺也要打殘讓他不敢輸出),樂芙蘭和安妮都是那種暴力法師,一套技能丟臉上,秒!即使是你死也要換對面的ADC
樓主的補充:妖姬到後期要不然就是順風,裝備領先,這種情況一般對面的肉都能一套技能帶走2/3的血,雖然無法做到秒掉,但是你的隊友也可以輕松帶走他,ADC什麼的那必然是秒掉。
如果裝備沒優勢,一般都是突進,打殘對面ADC。而且走位非常重要,就如樓主說的,別人沒那麼傻讓你抓到。妖姬要走側面,必要時候可以繞後排,或者閃現配合W兩連跳切入對面ADC。
妖姬所要出的「肉」裝:水銀飾帶,深淵魔杖,沙漏,春哥這幾種,連冰杖,時光都不會出,更不會出狂徒了

3、LOL對線是什麼意思?

對線,多為MOBA類游戲名詞,如dota、LOL,D10等。指游戲前期雙方玩家通過擊殺小兵、野怪或英雄等方式來獲取經濟進而轉入游戲後期的一種過渡行為。在不同類型的MOBA游戲中,對線期的時間也有所不同。

在MOBA類游戲中,小兵分上、中、下三條線路,對線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開對抗,一般指在雙方外塔都沒有被推掉的情況下。

通過擊殺經濟來源,小兵等,以此來獲得經驗升級,並逐漸提升自己的裝備階級。在對線過程中伺機消耗對方血量,壓制對手,進而擊殺對方英雄,為游戲勝利創造條件,這個時期便叫做對線期。

(3)lol對線教學擴展資料

對線技巧:

1、對線站位,一般情況都是平行四邊形站位,既能防止敵方英雄突進又有一定的輸出。保證發育。

2、如果一方輔助冒然向前移動想打破這個安全的站位,那麼一定是要發起一波攻擊換血。或者是有敵方打野英雄來抓。

3、最重要的一點既是如何控線。要先完美控線,首先,如何對面兵線沒有炮車兵,就留下對面6個小兵,卡在塔前,不能進塔,如果有炮車的話就留下4個。

4、LOL聯盟的技巧(包括走位,補刀,對線,放技能等)

走位就是躲技能 補刀10分鍾100個 對線在自己補刀時要讓對面補不成刀,而且兵線控著不過河,防打野 放技能就是看對方走位,預判,看對方狀態上還是不上

5、lol上單如何對線劍姬?

LOL上單對線劍姬技巧如下:
1,避免劍姬W技能的抵擋傷害並反擊。
2,利用假動作讓劍姬施放W技能後再上去對抗消耗。
3,觀察自身的破綻位置,最好在沒有破綻時上前對抗。
4,劍姬的主要傷害為E技能的兩次攻擊,要避免被連打兩次。

LOL上單劍姬改版後機動性變強,並轉為半肉型上單,前期劍姬的對線能力主要依靠於W技能,對線時要防止主要技能被抵擋。

6、LOL劫的操作和對線技巧。

首先,劫這個版本又砍了,WQ2連的時候,Q的起手變慢了,所以如果不是愛,盡量選擇亞索蠻王之類的op英雄。
其次,操作方面,並沒有什麼要注意的地方,反而是技能一定要清楚。有的人玩了10+把劫,卻連基本的技能說明都不看- -WR都能躲技能,Q穿兵會減少傷害,本身和影子同時打中人會回能量,影子E到英雄會減W的CD,這些都是基礎中的基礎。玩劫的時候,一定要沉得住氣。這里說的沉得住氣不是說像男刀那樣,冷靜等機會切入秒殺,而是連招期間要沉得住氣。不要R上去就技能一股腦都丟掉,而是要看位置,找走位破綻。這個光說是說不清的,一定要你多練,多思考。
對線方面,是劫的重點。
玩劫的都知道,劫的對線其實挺難的。原因如下——
1,Q能量消耗極高,也是前期僅有的消耗手段,N發Q空,你就算線上劣勢了。
2,二連容錯率低。WQ二連如果不中,你要被壓上10來秒。而一旦兵線過去,W放了,也要慫上10來秒。
3,攻速太低。劫的攻速砍過了,初始0.64,這個攻速是非常困難的。劫不同於男刀,劫在吃技能的同時,也吃攻速,所以砍攻速對於劫來說,是比較致命的。對線階段尤其這樣,如果補刀空了,可能連著漏幾刀。而E的低傷害也只能做取消攻擊後搖用,推線是不行的,指E還是1級的時候。
所以,對線細節也是從以上幾點來思考。
1,Q盡量練好,這個一定要練,劫削弱幾次後,傷害主要是Q了,Q不中就沒傷害。尤其是現在WQ二連慢了,更容易被躲。
2,保持能量。除非確定對方沒反手能力,不然能量留夠。亂用WQ不僅推線使自己容易被繞後,而且能量用超快。
3,熟悉劫的傷害。一個是熟悉劫觸發被動的傷害。多少血的小兵能A死。一個是熟悉E的傷害,1級E的傷害很低,比平A還低。

其他的也沒什麼了,秀影子這種事,打多了就會了。關鍵還是熟練。

7、LOL真心求ADC對線技巧

ADC作為整個團隊的火力輸出點,全程的FARM是必不可少的.對線是在補兵的同時消耗對方.當然這需要一定的技巧.還需要控制己方兵線的能力以及小兵的數量 不至於在消耗對方的同時 己方小兵太多導致自己漏刀.對線也就是如此. 至於你說的這雷霆跟石頭這跟任何輔助都是同理.ADC的最遠端輸出 一般來講他們是摸不到你的.閃現才可能摸到你.這時候眼位就很重要了 知道敵人的位置你才可以更好的走位.不至於走位失誤.你朋友既然說你玩ADC很厲害 那你自然有可取之處.劣勢就尋求AP跟打野爸爸的幫助已扳回劣勢. 總之一句話了 盡最大的努力去FARM. 比你拿人頭更實際.打好比賽需要溝通.跟你的隊員好好溝通.怎麼打才更合理.希望你能取得勝利.

8、LOL上單對線細節是什麼?

上單對線看的是英雄。雙方陣容。
細節太多。我概括的說
在暫時不考慮打野2J抓上的情況,抓2級是建立前期優勢的最好辦法,不過對於那種上單發育型的建議還是別推線。補好塔刀就可以。如果前期強勢,上線了立馬A兵,如果對方沒A兵或者不在線上,就別吧兵 A死了,等著補最後一刀就行。第二波才能到2J,2J推完線建議給眼。
上單對線細節太多,不是說就能說清楚的,需要樓主多玩,多學習。用實踐去了解

9、lol adc對線技巧?

看什麼類型的了 ez維恩 這種就線上發育等冰拳 德來文 奧巴馬這種就是線上打強勢 打出優勢。主要是補兵 盡量少漏刀 跟輔助配合好

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