1、LOL中有時兩個英雄會有線連著是什麼鬼
那是復仇之矛—卡莉斯塔的百額外技能
算是契約吧,卡莉斯塔一出來就能獲得一件額外的裝備,可以和一個游戲締結契約,卡莉斯塔可度以和契約者配合,問對敵方造成致命的打擊
卡莉斯塔和契約者攻擊同一個英雄會造成額外魔法傷害,但距離太遠,契約就會失效(那條線就是締結好答的契約內,離遠了就被扯斷了)
卡莉斯塔的大招是把契約者收入體內(救人),然後契約者可以選擇一個方向飛出去,對撞到的敵人造成擊飛(延遲容的團控)
2、LOL有什麼能偷塔也能帶線還能團戰的英雄嗎?
慎。吸血鬼。煉金。
如果你要偷抄塔快,帶線快,團戰又犀利的,只能是後期起來的ad劍聖。你要理解節奏是什麼,好像煉金秒推三波兵到你二塔下,你能不管百嗎,特別是我們這里一群二比的時候,就算你是團戰主力也要過去,就是這樣。偷塔是不需要親自打塔的,要是你只是匹配,拿劍聖偷塔完全可行,但排度位能帶線並一直偷塔的只有帶線型打野問(小丑,劍聖,ud等),或者慎,慎的話隊友坑你要肉做不出智慧帶線也很慢,托不住節奏。你需要的是節奏不是偷塔,把握節奏能讓對面錯失很多,最嚴重是1條大龍,3條小龍,300個兵,打著答打著就虐人了。
3、LOL中有哪些最適合四一分帶的英雄
老鐵本人一區鑽4主玩上單基本所有上單都玩遍,zhidao推薦1武器,英雄局限高單挑厲害混傷有位移技能好逃跑推塔快加個提亞馬特清線快,內2劍姬,3蠻王,反正41就是要容清線快,帶線不怕被抓逃生強單挑不錯推塔快這類英雄適合41單帶
4、lol帶線問題
帶線,不止是兵線的問題,其核心是節奏。
打不過就要帶線——這其實是為了防止對面擴大優勢,避免對面逼團的時候可以一波推掉所有外塔。你把兵線推到對面,對方想要推塔就必須花時間把線再帶過來,這個時間你們就可以做自己想做的事,或者偷小龍或者抓人,但關鍵都在於視野。
帶線不是清兵線,而是控制兵線——關鍵在於讓兵線的位置對你們最有利。就像打大龍,如果事先排眼,再讓兵線處在敵人家門口,對方肯定會去兵線上發育而降低對你們的注意力,從而可以順利偷了大龍;或者讓對方因為沒有兵線的視野而不敢到處亂走,方便你抓人等等,這都是兵線的優勢。
兵線不是相互推那麼簡單——關鍵在於集中優勢兵力,把握節奏。你可以一個人推兵線,也可以5個人推。一個推讓對面抓是傻逼,一人推四人躲起來抓叫引誘,五個人強推塔下是強勢。
帶線不是無腦有線就去帶——需要齊人團的時候你一個人去帶線就叫做沒意識了,該團就團,該發育就發育。
LOL是10個人的游戲,為什麼現在這么多人玩就因為它的多樣性和不確定性,各種策略的巧妙應用,各種神奇的組合戰術,這才是魅力所在。
5、LOL的混線英雄有哪些?那個好啊?
那我強烈推薦 虛空恐懼,我用過,非常來好用,補兵很輕松,我不擅長補兵用這個都能隨便前三名,而且被動技能是補一個兵回藍回血,前期用地刺騷擾很爽,還有自3秒沉默的W,大招是無視護甲的真實傷害,用大招補兵,自己會變大,血變多,絕對混線之zd王
6、LOL上單有什麼厲害的輸出英雄
1.武器大師 賈克斯
武器這個英雄大家都知道前期較弱,裝備成型後單挑無敵的存在,甚至能一個人打五個人。他的單帶能力毋庸置疑,發育較好可一路打穿,若是敵方來抓,開啟e技能q眼就能走,很難抓到。缺點是前期相對來說較弱,需要學會渡過前期若是期,且單帶依賴隊友配合,考驗和隊友默契。可以提前跟隊友說好,若是來抓自己,隊友拆塔打龍都行,若沒人管,讓隊友別開團、守塔。
41分帶很依賴理解,若只是一根筋帶線,其實早已可以團戰,隊友的心態很容易爆炸,我個人就是不太喜歡這樣的隊友,適當的帶線是贏得勝利的方法,一根筋卻是缺乏思考的表現。
2.齊天大聖 孫悟空
猴子這個英雄很強,但是每個英雄有他的定位,他強不在於他的單挑能力,在於他對脆皮的威脅非常大,且有著強大的團戰能力。對線期猴子1級2級的時候還是不錯的,e技能技能能加攻速,突上去能瘋狂a,但要注意小兵,小兵打你是非常痛的。但前期若沒打出優勢,對線很多英雄都是很吃力的。所以應該盡快找自己的定位,叫隊友盡快抱團推進,猴子一套就能秒殺後排,能捲起多個英雄、毀天滅地。
7、LOL推線英雄
樓主我給你說一個包你滿意,近戰用永恆夢魘,這個英雄殺人、推線、拆塔與一身啊,和裝備搭配起來的攻速就跟劍聖開大一個效果,只要3級殺人就妥妥的,之所以是能推線推塔就是因為他有被動的一個技能和高攻速,那個被動技能很強的,看說明:每過10秒鍾,魔騰的下次攻擊就會對附近敵人造成120%的物理傷害,且擊中每個目標會治療自己15/20/25點生命值。
先Q一下上去平砍一下一波兵就沒了,自己一個人去推塔也是先Q,基本上有一波小兵來的話你正好能沖掉一個塔,你先去砍塔,塔打你來了小兵你去打下小兵然後繼續打塔,塔就倒了,至於遠程沒什麼好的推薦,畢竟遠程是皮薄血少不適合一個人去打塔,非要說遠程我推薦瘟疫之源,她的潛行可以增加攻速,那速度也不是一般的快,法師我勸你別想了,你見過那個法師是用平A殺人的,但你打塔卻是要平砍的,你覺得法師去A塔如何?
你這樣一直問我還是 建議你去多玩玩,這樣問我覺得即使你玩我推薦的也很難發揮他的亮點了,你還是去練練的好
8、LOL怎麼對付慎41帶線
41分推這種戰術,其實在順風局是很無解的,解決的辦法可以說有也可以說沒有,最簡來單的,打爆對面,41分推的前提條件是己方必須擁有不錯的源清兵和消耗能力還有一定的反手能力,但是這類英雄通常在線上不會特別強勢,有很大幾率被壓制,第二個,讓一個帶控的英雄去騷擾對面的帶線英雄,曾經本人就用過使用狐狸壓著對面的慎等百到己方4V4打團結束了也沒能傳過去,第三么,也是最常用的41對41,選擇一名代線能力不錯的英雄帶傳送,開團傳送,用41對41。這些只是理論上的回答,41在順風局勢能打的很順,逆風分兵完全是找度虐,還是看個人吧。
9、LOL帶有真實傷害的英雄有哪些?
您好,VN這個英雄後期爆發就是比較高,後期的VN眼裡沒有肉,再肉的坦克在VN面前也只是比AD多活一秒,所以不要懷疑VN後期的輸出能力!也不要以為他開了G,暴擊流VN在後期連蒙多都站不住三秒!既然您問了,玩家我就說一下聯盟里帶有真實傷害的英雄!
諾克薩斯之手—德萊厄斯:其實您玩的諾手也是帶有真實傷害的英雄,被動的出血效果可以根據層數進行積攢,一旦到達血怒真實傷害的流血是很痛而且無視護甲的!大招的諾克薩斯斷頭台也是根據您的血怒而造成更高傷害,其中也是帶有真實效果,不過只是對血怒的敵人造成的傷害更高,不如VN的爆發這么高,但也不弱,後期滿級的大招加上面板傷害也有近1000左右的輸出!
虛空恐懼—科加斯:大蟲子雖然定位是一名法坦,但是自身傷害還是不低的。大招是真實傷害,相比諾手的大招蟲子的大招更具有穩定性!對野怪可以造成1000的真實傷害,在偷野怪和搶龍方面是一個非常強力的技能,而且吃掉不同類型的野怪和小兵還會增加自己的生命值和體型,這也就是後期為何蟲子沒有什麼雙抗還是很肉的原因!後期對英雄可以造成650的真實傷害,自身有一點法強的情況下一口咬掉800的真實血量不是問題!所以不要小瞧蟲子是個肉,一樣是可以秒人的。
刀鋒意志—艾瑞莉婭:刀妹的真實傷害很多人都沒發現,但確確實實刀妹是一個帶有真實傷害的英雄,只不過刀妹的W是被動依靠平A打出真實傷害的英雄。刀妹也是因為W的存在才有了對拼的資本,W可以造成真實傷害還可以回復生命值,也是唯一一個可以主動開技能攻擊防禦防禦塔還帶回血的的技能!
九尾妖狐—阿狸:阿狸的Q是個倆斷的傷害技能,在第一段在出去的時候是魔法傷害,在第二段回來是真實傷害!這也是阿狸在AP法師中被稱為坦克殺手的原因!
10、英雄聯盟怎樣帶線?怎樣用?
作為lol老玩家,說一下心得。帶線是整場游戲必不可少的一個環節。帶線的作用有補充百自己的經濟,給對面兵線壓力度。當然這會造成自己無法及時參團的情況(上單傳送除外,不過傳送也會造成短暫的參團延誤)。所以一定要有正當的時機去帶。
中間一定注意小地圖,當對面消失的人多以後很有可能就是抓單帶的你來了。因此帶線知對視野的掌控也很重要。多提一句,當對面耗費大量人力抓你的時候,你可以用不停的道勾引對手來抓你(就是欲情故縱的感覺吧),他們抓你,你就跑,他們走了,你繼續帶。這樣會耗費對手大量的時間,內也會給隊友很多的時間和空間做很多事情。容
帶線的最直觀的作用,還有一點,就是偷塔。這個我就不多說。
純手打,(望採納)。