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lol烏鴉連招

發布時間:2020-04-26 00:05:45

1、lol中路怎麼對烏鴉,求解

先分析一下這兩個英雄。
卡薩丁:被動是可以減免15%的魔法傷害,能夠讓他在和AP英雄對線時占據絕對優勢。
Q,法術傷害加沉默,CD時間一般
W,開啟後可以攻擊回藍並提升傷害,近戰法師的特性,方便卡撒丁在一套技能打完的CD間隙還有不錯的輸出
E,6次技能激活,只要身邊有人放技能都算,CD時間比較短,傷害不俗還能減速,殺人逃跑必備
R,有藍就能放,幾秒CD,傷害和耗藍短時間內會疊加,為卡撒丁提供了很好的機動性,切入切出靈活、還可以穿越地形。
烏鴉:被動是殺死地方可以回藍,對於耗藍量較大的烏鴉來說,可以提升一定的續航能力。
Q,持續傷害+減速,輸出和控制都不錯
W,范圍傷害+定身,缺點是有延遲,比較容易被躲過
E,提升技能傷害,先手技能,核心技能
R,放出三隻烏鴉對身邊敵人造成傷害並吸血。
烏鴉的技能順序一般是EQWR,持續傷害以及自己的續航能力很強,但是瞬間爆發不足,不過因為出裝一般偏向生存能力,所以還是很強的。
卡撒丁我個人來說一般技能順序是RQE連招騷擾,然後再看情況是肉搏還是猥瑣。不過對烏鴉的話,建議還是先RQE騷擾,然後就撤,卡薩這套連招一般在同等裝備情況下至少能打掉對方三分之一的血量,然後就看烏鴉是開大吸血還是怎麼做了,如果他開大吸血,就繼續騷擾,畢竟烏鴉很耗藍的。如果不恢復,就在一套連招,然後給他上點燃,減少他吸血,帶走。

2、s7lol烏鴉怎麼玩

英雄聯盟s7烏鴉玩法:

前期打法與技巧:

烏鴉前期的作戰能力一般,所以前期主要去刷兵發育,快 速的做出時光杖。等到時光杖出來快速的刷兵推線,然後可以找機會配合打野擊殺對手,沒有機會就刷F4去。

帶傳送的烏鴉可以在清線之後找幾乎去支援隊友一 波,六級之後的烏鴉作戰能力還不錯,還有W技能的禁錮,所以去支援一波是很有機會的。

團戰思路:

團戰的時候烏鴉要在人群的左右開大招不斷的造成傷害,同時利用W技能攪亂對方的陣型,Q技能和E技能要找機會對地方的後排造成傷害。

烏鴉中後期的作戰能力很強,因為你們無法第一時間秒殺烏鴉的話,烏鴉能夠一直用大招回復,並打出非常不錯的傷害。

(2)lol烏鴉連招擴展資料:

玩法分析:

使用諾克薩斯統領:

如果玩家很難用「永不復行」來束縛住敵人,可以試試趁著敵人靠近敵方小兵的時候釋放該技能,來用爆炸帶給TA驚喜。

在兵線上時,盡量試著從一個安全的距離上利用「解脫之手」的穿透傷害來消耗敵人。

「帝國視界」本身非常難以命中敵人,所以要時刻留意地圖各處的遭遇戰,來對那些被干擾了注意力或被控制的敵人使用,這樣就能更易命中敵人。

「惡魔升華」也許會讓斯維因非常難以被擊殺,但敵人也可以非常容易地走出技能范圍。如果敵人的機動性已經高到爆表,可以嘗試購買一些減速裝備,來將敵人留在技能范圍內。

對抗諾克薩斯統領:

如果玩家被定身,那麼斯維因的被動就會非常強大。請打起十二分的精神來應對那些擁有定身技能的敵方英雄。

高機動性可以剋制斯維因的所有基礎技能:「解脫之手」是對越近的敵人造成越多傷害,「帝國視界」擁有一個非常久的延遲,而「永不復行」則必須是在返程途中才會特別危險。

購買任一帶有「重傷」效果的裝備,即在斯維因開啟「惡魔升華」期間更易將他擊殺。

參考資料來源:網路—諾克薩斯統領

3、lol烏鴉好嗎

先別買 我是烏鴉愛好者 我覺得我評論這個英雄還是靠譜的

叫你別買的主要原因是因為riot覺得他太冷門了 全世界烏鴉都很冷 所以正打算要不要重做 如果重做了 可能烏鴉就弱了

烏鴉定位 法坦 持續aoe輸出 單體爆發 後期 dot法師

烏鴉優點多 連招成套路 超高續航 超高團隊貢獻 裝備靈活 爆發強勢 後期威力很大 擁有逆風翻盤的實力 看似瘸子無逃生 其實 瘸子跑的比那個法師都快 這傢伙裝的 根本不瘸 r技能可以逼走近戰 qw也是攔人神技能 逃命能力不錯 同時lol法坦幾乎個個強勢 法坦定位幾乎已經確認是個優勢了

但是缺點更多 密密麻麻我寫完了你看的絕對頭皮發麻
1 怕重傷 就是引燃帶來的回血減半這個debuff 實際上他叫重傷 死刑宣告也是自帶重傷的 關鍵如果遇見小炮 賞金 船長這些 自帶易傷debuff的英雄 基本就廢了 所以 排位只能後手選 最好5樓選

2滾雪球強力 幾乎法師前幾名 被滾雪球也強力 看似比滾雪球還強力一點 絕對的法師前幾名! 沒自信別用了

3塔下猥瑣能力幾乎為零 沒法塔下補刀也沒法技能補刀 因為傷害都是持續的 沒有瞬間和防禦塔搶小兵的能力 除非你主w

4線上別的英雄要麼你耗不過 要麼打不著 大多數都屬於這倆情況內 因為e的存在 你基本出手就是搏命 所以面對消耗無反擊 面對拚命必須5級以後才能穩妥的拼得過 當然 卡薩丁詭術這些依舊拼不過就不算在內了

5 34放一起尷尬了 拼得過的少 拼不過還不能猥瑣塔下 敵人不知道這個第五條沒關系 他們要是知道肯定打壓你

6 極度缺藍 無論清兵續航戰斗都是大量用藍 同時團戰沒藍基本需要先開r打一場 然後半路撤退 關了r等cd重新開了r上去打 不然r隨時間的耗藍非常恐怖 是lol第一【瞬吸藍】
多麼缺藍 告訴你 帶著buff的話 團戰不超過20s沒藍了 沒有buff大概12s徹底沒藍 藍buff在基地泉水泡著大概45s大招自動停火了 沒藍了 另外一個能玩壞水泉的英雄是冰鳥 不過他也得超過1分鍾才能打贏泉水
當然 這個烏鴉是沒有時光和女神的 如果有 可能不用重新開大招 不過一樣戰鬥力在沒有buff情況下大打折扣

7 敵人刻意搶你藍buff 你沒轍 你也沒有搶小兵的技能 防禦塔你都搶不過別說懲戒了 前期你還不經打

8 虛弱加引燃幾乎可以斷絕你大招的一切回血! 千萬小心被秒殺 解決是沙漏可以無視這些buff2.5s 趕緊補血

9 逆風極其容易被秒殺 理由8 因為你肉屬性成長不高 是一個法師身板帶著個法坦技能的法坦 所以 如果你不夠肉 吸血不夠快 你連上戰場的資格都沒有 這是最可怕的 逆風5v5你去了不如不去的感覺最可怕 我說了 他絕對是lol最容易被滾雪球英雄之一 不是瞎說 因為e的存在 導致裝備加成體現的很高 同時冥火配痛苦折磨也是疊加神效 沒裝被沒爆發 也沒肉 也沒持續輸出

10 遠程風箏你 你沒有還手之力 吸不到血你也不是法坦 依舊脆皮法師一個 同理敵人先手暈 大招開不出來直接死

11 gank能力還是有的 但是不強 同樣手短 安妮比他強好幾倍 所以死歌這樣的apc給隊友壓力很大 烏鴉也是 不過好多了

好了 主要問題就是這些 其餘都是小事情 如果你能體會到瘸子如此短腿 那麼你懂得趨避這些問題 比如叫著打野和隊友盯緊藍buff 逆風多清兵線 那麼。。。。

你就能體會後期無人能抗的境界了 只要不被瞬秒 基本烏鴉就死不了了 順風烏鴉可以把你們mt攆到後排去 還是扛著引燃的情況下 同時 比較脆的半肉開大招 你e+冥火引燃跟上一套同時r輸出 大概5s他就差不多死了 瑞文這樣的基本直接秒 烏鴉e配合冥火相當於ap加成全都乘以2 很霸道

4、lol烏鴉什麼情況下主q,主w,主e

烏鴉的技能我可能忘了
一般都是主E(加平A傷的那個) 副 Q (Q的傷害加成前期不明顯,還有距離限制) 一點W控制用
我一般打連招都是 先把兵線稍微推下 然後E對方一下,趁對方要補刀的時候就去A他一下 等級高了之後 E Q減速,找機會W W中了就開大上,看到血差不多了就上點燃帶走.
我感覺烏鴉挺被狐狸克制的,你如果要玩最好BAN了狐狸
但是遇到那種推線很強的 狐狸之類的 可以考慮主W推線試試.
如果你准備主玩烏鴉這個東西你自己試幾把就好了.
我以前玩VN 有說主 Q 的 有說主W的.自己試試幾把就知道了
烏鴉雖然很冷門.但是很強,裝備起來1打3都是隨便打的

5、lol烏鴉重做後怎麼樣

符文推薦
根據國服的表現來看,烏鴉這個英雄可能在玩家手裡存在:技能陌生,連招不會用,團戰無腦往上沖的情況,針對以上情況,如何在符文方面彌補英雄的不足呢?
首先烏鴉斯維因定位是爆發型法師類英雄,他的傷害技能以法術為主,符文自然要帶巫術系符文。巫術系的三大基石符文是:奧術彗星,艾黎,相位猛沖。
一般主流打法都是法師帶彗星,因為烏鴉有限制技能,彗星很好打中對方,但是彗星的爆發量是30~100+0.2攻擊力加成+0.45法強加成,大概算下15分鍾烏鴉在出鬼書的情況下,基礎攻擊力90計算:50+90*0.2+100*0.45=113的傷害量,傷害量雖然可觀但是接下來20秒之內不能再次釋放。艾黎雖然也有這不俗的爆發,但是在艾黎返回之前還是需要等待時間。而相位猛沖提供了非常高的移速和減速抗性,是非常適合烏鴉沖入敵方中,開大在逃出來,「***紅塵中,脫身白刃里」。

在有著相位猛沖基石天賦的情況下,玩家在點出無效化法球,因為對線的一般是ap類型的中單,魔法護盾有效抵抗致命傷害。迅捷提供的移速是非常可觀的,沒有位移的烏鴉依靠迅捷可以進行支援。風暴聚集提供了可觀的法強加成,非常適合烏鴉這種法坦類英雄的補強。

6、lol 烏鴉對線 打什麼英雄好

一般烏鴉對火人只能猥瑣一點補兵,不要推線,盡量把兵線控制在河道靠你的方向。然後等己方打野英雄來GANK。
烏鴉的控制是禁錮,不影響技能的釋放。所以。。。。
時刻注意火zhidao人的走位一般火人單挑的技能釋放順序是先E,但是E的技能射程很近,所以你就看好他,如果他位置版很突前,基本上就是要開始連招了,你自己盡量躲在小兵後面,防止他Q到你,要不吃一套+點燃基本跪了。
再就是躲W,我是玩火人的,我的W習慣放在把圈的中心放在對方腳底下,這樣無論哪個方向基本都會刮到,再就是靠後放,一般人看到技能會下意識的往後走,反而中了招。
對付需要預判型的英雄,最好是能摸清對方的心裡,這樣基本就不會被打到了。
總之猥瑣一點就好了權。

7、lol中單烏鴉對誰不好打,應該怎麼打

斯溫是個很特別的法系,不同於其他的法系,他並不需要出多少肉裝就能在團戰中站住腳。斯溫不僅爆發高,持續輸出也很足,只要他開著大招頂在前面那他就是個移動碉堡。初期斯溫需要很好的發育,因為他要藍和血量的支撐才能扛起傷害和持續輸出,所以在六級之前盡可能地在線上霸著,而且要注意好技能的施放,雖然有被動可以回藍,但斯溫的藍還是很容易就用光。
中期在野區打的小規模團戰有斯溫的一方會非常占優勢,因為野區地形狹窄,只要對方無法形成集火之勢在第一時間把所有傷害都打到斯溫身上,那麼他的大招就會源源不斷地回血,有這么一個既有輸出又打不死的移動碉堡在前面扛著,隊友可以十分舒服地跟在後面輸出。而斯溫的基本連招就是先E一下,因為E有一個增加傷害的效果,然後放Q,在Q的減速階段利用預判可以有效提高W技能的命中率,W可以說是這個游戲中最難中的控制技能,所以先用Q的話會好打很多。定住之後就是開大一邊吸一邊A。
後期團戰的時候斯溫就不要像之前那麼浪不要命的往前沖了,因為這個時候你們隊伍里的坦克已經起來了,先手和吸收傷害的重任還是交給他們吧,另外在帶一個藍BUFF,他的大招實在太費藍了,一管藍沒一會兒就消耗完了。斯溫的定位到底還是個法系,在前期裝備都沒成型時依靠技能優勢可以充當坦克,但後期有了裝備之後斯溫一旦在前面被控制住依靠R吸血還是很容易被集火秒掉的。所以斯溫最好在團隊中央保護自己的DPS,因為對面常常會有突進型英雄直接把矛頭對准你們的後排輸出,這時斯溫的任務就是用Q和W控制住那些突進型英雄,然後再集所有人之力先把他們秒掉後,斯溫再到前方推進。

望採納

8、lol烏鴉大招CD從10秒變20秒,意味著烏鴉廢了嗎?


英雄聯盟這款游戲作為現在十分火爆的游戲之一。既然這款游戲可以經歷這么多年依舊如此火熱,那麼游戲的平衡是必不可少的。無聊作為英雄聯盟當中一款比較冷門的英雄。玩兒的好的人可以carry全場。玩的不好的人那就是移動的300塊。最新的一個版本當中將無聊這個英雄的大招CD從十秒變為20秒。那麼是否就意味著這個英雄已經廢了呢?在我看來並不見得!

1.定位

烏鴉這個英雄的定位十分的明確。就是作為中單和上單。作為中單,雖然缺少瞬間的高爆發。但是他可以持續的對敵人進行騷擾。雖然這個英雄作為中單沒有位移,但是在烏鴉有了大招之後極其的不容易死。就算是對面打野想抓的話也得考慮一下是不是在浪費時間。烏鴉這款英雄用作上單對於我來說認為更加的合適。烏鴉屬於法師坦克類英雄。這就決定了他並不能出很多的攻擊性裝備。並且烏鴉在上路與那些手比較短的英雄對線,會獲得不小的優勢。再加上到達六級之後推線迅速。這樣可以解放自己使自己可以多加的遊走進行支援。

2.技能

烏鴉的被動是每殺死一個單位將回復法力值。這個技能最厲害之處就是配合大招可以進行用藍量來換取血量。

Q技能惡鴉來襲,是在線上的一個非常強力的消耗騷擾技能。

W技能是鴉爪之縛,這個技能配合Q技能可以打出很好的效果並且W技能是群體的控制技能。如果放好一個W那麼在團戰當中你們這一方會十分的有利。

然而e技能是屬於一個平a的技能。開了這個技能烏鴉平a會使目標造成更多的傷害。是主要的消耗技能之一。

大招則是他的核心技能對別人造成傷害的同時,也會恢復自身的血量,敵人越多我越打不死。

正是由於烏鴉的大招,才使得他在團戰中成為了攪屎棍的存在。打又打不死殺又殺不掉,輸出還挺爆炸。就是這樣的一個團戰英雄,大招被削弱之後。依舊有一戰之力。大招削弱的,只不過是冷卻時間並沒有削減各項的數據。因此,在後期我們都可以出減CD得裝備。讓大招的CD縮短。

3.核心裝備增強

烏鴉的核心裝備是時光之杖。這件裝備不僅增加了血量,而且還增加了藍量。並且在合成時光之杖之前,飯盒的被動屬性,可以使烏鴉在線上恢復能力得到上升。在6.9版本之後,時光之杖,也進行了加強。使得這件裝備配合烏鴉更加的不錯。

因此烏鴉並沒有廢只不過是更加難玩了。

9、英雄聯盟策士統領怎麼玩?

英雄聯盟策士統領玩法攻略如下:

技能介紹:解脫之觸-Q技能、帝國視界-W技能、永不復行-E技能、惡魔升-R技能。  

對線技巧:

1.在兵線上時,盡量試著從一個安全的距離上利用「解脫之手」的穿透傷害來消耗敵人。

2.如果玩家很難用「永不復行」來束縛住敵人,可以試試趁著敵人靠近敵方小兵的時候釋放該技能,來用爆炸帶給TA驚喜。

3.「帝國視界」本身非常難以命中敵人,所以要時刻留意地圖各處的遭遇戰,來對那些被干擾了注意力或被控制的敵人使用,這樣就能更易命中敵人。

4.「惡魔升華」也許會讓斯維因非常難以被擊殺,但敵人也可以非常容易地走出技能范圍。如果敵人的機動性已經高到爆表,可以嘗試購買一些減速裝備,來將敵人留在技能范圍內。

(9)lol烏鴉連招擴展資料:

策士統領技能詳解:

1.Q技能,利用可穿透這一點,可以穿透殘血小兵,出其不意地消耗線上的對手。  

2.W技能,這個技能的距離很大,可以製造阻擋、偵查和追擊等效果,需要玩家把握好善用之法。因為對小兵傷害減少,用它來清兵顯然不夠明智。  

3.E技能,如果玩家要禁錮目標,首先要看清楚目標身後有沒有東西,以防止禁錮到小兵或者野怪。在技能命中以後,找機會用其他技能接上連招。  

4.R技能,惡魔耀光往往是斯維因成王敗寇的關鍵技能,迅速計算傷害並轟炸敵方後排,但是如果計算失誤,則可能會被敵人團團圍困,沒有逃生技能。

10、英雄聯盟怎麼設置連招。

改鍵盤按鍵。
例如盲僧R閃,可以在設置中將D(閃現)改為T方便按鍵,當然改為你想按的方便按鍵也可以,例如改為F(召喚師技能2),當然不改按鍵也可以,這里舉一個簡單的例子,疾風劍豪亞索出完電刃攻速鞋以及貪欲九頭蛇之後,將九頭蛇放在物品欄里的2方便按鍵,然後連招為
A→Q→2→E→A→Q→A

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