1、LOL單排什麼位置比較好
推薦上單。上單主要任務是發育,到中期到後期開百始到強勢期突進秒後排度adc或者apc。強勢英雄,武器、瑞文、蘭博、煉金,簡單知點的蓋倫、悟空等。
上單要注意隨時被打野gank,特別是左下方陣營時,注意時間。道另外注意補兵,不要太靠近塔下,也不要壓兵線。如果敵方不在線上如回城了內則把兵線推過去後回城補給或到容其他線gank。看意識和機會咯。
2、lol打哪個位置最容易帶動全場。
打野是最能帶動團隊節奏的位置。
理由很簡單,你前期整體幫隊友建立線上優勢了,那麼就等於贏了一半,至少你的隊友由於你的GANK得力,比對面多一個小件什麼的,都是巨大的優勢。
隊友起來了,打團什麼的就成功了一半。
為什麼說不是練上單,ADC呢?因為這些位置需要發展,需要時間,而且你也只能保證在你那一路打蹦對面,不能保證其他路能平安無事,有時候總是顧的了這邊,顧不了那邊,比如選個上單總糾結於帶傳送還是帶點燃,帶點燃自信或許打蹦對面上單,但是其他路不得力,就有些心有餘力不足。帶傳送的話,線上不強勢,傳送還要選准好時機,支援得當,不然落經濟,落等級,還有可能掉塔。
練AP爆發強,但是也是基於6級後GANK得力才行,萬一6級前其他線上已經劣勢,也很難挽回局勢。
所以想上分練打野才是王道,選擇了打野,就意味著,個人英雄主義不能那麼強,有時候你幫助隊友取得了優勢,即使自己沒拿到頭,或者該犧牲的犧牲了,但是為了將來的勝利,是有必要的話,那就是值了,如果逞英雄,拿人頭,覺得自己很屌,而忽略了隊友的成長,這把輸了就怪這怪那,我只能說你沒有大局觀,還是停留在小朋友階段。
說一個很實在的話,常規打野的英雄通常後期都比較醬油,盲僧,皇子,趙信,狗熊,潘森等,中前期很強勢,但是後期團戰,一般都作為一個控制,承擔傷害的角色存在,輸出點還是在,ADC,上單,AP。所以前期你GANK成功了,讓人頭給線上英雄是很關鍵的。
當然,讓人頭不是讓你犯傻,讓敵人眼睜睜跑掉,看情況,對面閃現,逃生技能已用,且眼位做好,保證對面的想支援英雄離我方戰場很遠,戰場離對方的塔很遠,等,多種因素,保證自己有留人技能,能保證獵物不被走脫,在這樣情況下,在讓人頭,對於自己的傷害計算要精確,保證敵人留20-60點左右的HP,讓隊友A死。切記,時間不要拖的過久,遲則生變,對面有位移技能的CD好了,對面的支援快到了,等等,都要計算進去。還有,線上友方英雄帶點燃的,對面一絲血,上點燃了,就不用管了,別去手賤多A一下,你要相信,小紅瓶加血的速度是敢不上點燃的。
另外補充一點,在雙方火拚的時候,如果對面支援到了,處於2V2階段的話,就不必留情,迅速的把傷害最大化,優先以最快速度殺死對方一個英雄單位,這個時候不是讓人頭的時候,很有可能,時間拖的越久,對方另外一個英雄傷害就持續的越久,對己方不利。只要我方先一步殺死對方,那麼形成局部2V1,即使2個人狀態沒對面一個人好,也不必怕,風箏戰術大家都懂,我就不多說了。
打野,既然你打野,就得懂得利用時間段,什麼時候該做什麼。避開眼位,形成有效的GANK手段。恐怕大家都頭疼是那些,又沒有GANK效率,又送雙BUFF的隊友吧。每次出門必帶一個真眼,這是我玩打野的最基本的准則,雖然很貴但是只要GANK成功,就不是300塊人頭的事,而且線上的小兵的錢和經驗的優勢,以及對面損失2波小兵錢和經驗的劣勢不言而喻。當然真眼不是亂插,是備用的,畢竟打野也需要錢出裝備,走河道GANK時候,敵方線上英雄沒有反常的舉動就不必插了,如果發現對面線上英雄走位突然很猥瑣了,就基本可以證明,有眼,那麼插真眼,排除後,不要再那個地方呆著了,因為別人知道你在那裡蹲他,他短時間內肯定會非常的猥瑣,GANK基本不會成功,至少1分鍾之內不要傻站著,去干點別的,打打野或者去GANK其他路,轉一轉在回來,讓敵人以為你走遠了,在回來GANK。
有那麼一些打野擼友很盲目,喜歡到處遊走GANK,卻不知道自己的等級在無聲無息下已經悄悄落後了,自己有懲戒的CD好了,就趕緊去一波野怪用掉懲戒迅速殺死小怪,在去GANK,始終讓懲戒處於CD狀態,那可都是錢啊。當然懲戒有時候不能亂用,比如,感覺到對面要團下抱團小龍,抱團大龍了,記住要留懲戒。隊友要回城了了,或者被對面擊殺了,及時回到隊友的線上,吃一吃經驗,補一補刀,來增加自己的等級和經濟,切記,不要清兵,帶線,不然你隊友會罵人的。至於為什麼?你這都不懂,那這個帖子你沒必要看了。
最後一點,6級前不要越塔殺人,這一點是很多低端選手常犯的錯誤,你身上有雙BUFF,如果丟了,對於你打野的效率會低很多,退一步說,如果你越塔殺了對方自己死了還好說,萬一別人智商壓制你,在塔下位移,閃現等等,把你反殺了,送了人頭不說,還送了雙BUFF,那就別怨隊友噴你。前幾級,你沒有多少裝備撐HP,基本塔打你3下,你就得死。所以要越塔除非你裝備上有撐血裝,能抗幾下,為隊友擊殺提供條件,或者你有200%的把握殺死對方,否則切不可越塔,還要考慮對面打野支援萬一來了呢,那就騎虎難下了。其實不一定要殺死對方,你想越塔,對方必定是殘血了,那麼線上,他就會比較慫,要麼慫,要麼回城掉經驗,不回城?自己線上的隊友就可以通過霸兵線的方式,壓制對面英雄補刀,對面英雄不敢過來,如果隊友的技能CD好了,搞不好,還可以單殺對面,其實這在某種意義上也是起到了GANK半成功狀態。
所以,總結,想上分練一個犀利的打野英雄吧。寫了比較多自己的心得,祝大家早日成長為大神。
3、lol新手適合玩哪個位置?
我覺得是射手吧,可能有人說是輔助,其實輔助也不是那麼容易,要經常留意戰況,插眼排眼;還要看好別人的破綻、空隙來開團,還要保護我方輸出。
射手的話畢竟是遠程輸出,而且開局是走雙人路,有輔助照顧就不會那麼容易死了(除非你的輔助比較激進!)你就順便練習下補刀(這個過程可能會經常被輔助噴),對線時躲兵線後面補刀(必須躲兵線後面!),我方輔助有機會上去了,你就跟上去打幾下然後回來,還不熟悉怎麼打的話就老老實實補刀吧。
在團戰里永遠站後面A人就是了,誰進入射程內就打誰,別說我要越過對方坦克、輔助去打後排輸出,這都是瞎扯淡!射手主要責任是持續給予敵方傷害(在團戰站穩腳就可以了),秒人和騷擾敵方什麼的都是刺客或者戰士去做的。
最好是做足功課,匹配中選好人進入讀條時間,你就看好對面是什麼英雄,有什麼技能,你可以手機下載個」超級輔助for英雄聯盟「來看,那你就知道什麼英雄有什麼位移技能或者控制技能(減速、暈人、擊飛),那你就要離那個英雄遠點了。
然後中後期都跟著大隊走就行了(而且是躲在隊友背後),千萬別一個人在地圖上走來走去!
射手我比較推薦厄運小姐(女槍),非戰斗時有移速加成,Q能隔山打牛,W有額外傷害和攻速加成,E能減速保命,大招R能造成群體傷害!裝備一般按推薦出裝就可以了。
最後祝LZ游戲愉快,早日脫身小學生!
4、英雄聯盟新手如何找到自己合適的位置
嗯 必須去試!! 適合不適合只有你自己知道 別人適合 可能你玩不來! 反正總有一個英雄或者位置是你玩得得心應手的!
當然我可以說下各個位置的特點!
上單:強勢,賴線能力強 基本都是單對單! 當然得注意對面打野隨時抓人!上單一般都是半肉型!有輸出有肉!
中單:最激烈的一個位置:因為上中下都會被影響! 打野也最容易抓中路 兩遍都是河道 也是一血最容易出現的位置! 當然中單也是最適合遊走的位置! 中單一般是爆發型 不管AP AD基本都是一套的技能爆發!!
打野:玩得好是個領導者,玩不好是個攪基佬! 可以全場凱瑞 也可以三路帶崩的位置! 打野注重審視全局走勢!往往對線雙方勢均力敵的時候你的一舉一動都能改變雙方戰局!或者己方被壓著打的時候你的一次成功GANK能力挽狂瀾!反之則能成為最佳第六人!
ADC:最無聊也是最重要的一個職業!前期就是無限補兵,中後期參團!因為中後期輸入核心輸出 所以也是最容易被集火!假如你性格穩重,嚴謹 可以考慮這個位置!、
輔助:比較輕松的職業! 你的任務就是全局做好視野!這是重中之重的任務!其次前期對線時候河道做眼,牽制對面ADC發育,找機會控制他幫助己方ADC拿人頭。時刻注意對面打野動向,防止被抓!中後期保護你們團隊的核心DPS! 能先手團先手,不能的話就在對面開團時候時刻注意己方DPS,誰攻擊他你就牽制誰!!其他都不要你管,也管不來,管不了!!
5、求LOL五個位置上手難度客觀排行?哪個最適合新手?
上單不適合新手,上單要求個人百實力,還容易被大野GANK 一旦上單倍殺一次就容易滾雪球也就是一會一直被壓制,因為你已經單度挑不贏對手了,除非是英雄壓制,比如吸血鬼很好打石頭問人。中單要會帶節奏,去上下路GANK ,大野更是要答會帶節奏,ADC要穩定補刀,走位要風騷。輔助內要會勾引~,一些輔助如機器人,曙光女神,個人實力也要求較容高。總的來說,我還是推薦你打ADC開始稍微穩點,不會送的。
6、LOL哪個位置最容易上手? 下面還有問題
樓上一群坑爹的貨!
5個位置:上單、中單、打野、ADC、輔助
其中最需要臨時應變操作的是上單,其次是輔助!這兩個位置平時倒沒什麼,但是一旦到了用技能的時候,只要是時機上出現一點差錯那麼就是非常嚴重的問題,遠遠不是自己死那麼簡單!這一點與中路有所不同!而公認最難玩的打野,是意識最需要的,但是操作上不難么考究。最後說一下ADC,這個位置很重要,但是確是最無聊的位置。你的操作大部分都是廢操!你的機會大部分都是輔助給你創造的。你要是主動找事的ADC很可能會坑害你的輔助,大部分輔助的死亡的原因都是ADC的失誤!
如果意識不強那麼就推薦他用ADC,只要前期聽輔助的,後期聽肉的就可以了!
7、lol 新手應該練什麼位置
每個位置都需要 操作跟意識。
如果說你想打一個簡單的位置來說 上單。 只有上單。
中單 需要遊走 幫助線上。
打野 需要有良好的大局觀。以及節奏來掌控。 能帶好節奏的打野你們就贏了一半。
ADC。 太需要走位了 如果走位不行 團戰就很難打出去輸出。 如果團戰前ADC被秒了 這把團就不好說了。
輔助 我個人覺得 一定要做好眼位 多看地圖時刻提醒ADC。 但是上分來說不推薦 除非雙排。不然很難自己凱源瑞。
總結 就只要上單了。 上單帶好眼位。 無限發育 打團找准時機先手就可以。 (前提是你玩的上單不是瑞文之zd類出輸出裝的) 僅限半肉半輸出 或者 慎主坦之類的。
每個位置都需要操作 已經技能傷害的掌握。 上單只是顧慮不太多 所以比較簡單。 建議你玩上單試試。
手打 望採納。
8、lol五大位置那個位置的英雄最好玩
每個位置都有自己的特點,看你自己喜歡什麼了
上路拼的最凶,最容易出人頭,經常受到打野和中單光顧,發育到後期一般為坦克為隊伍承受傷害,或向瑞雯這種戰士,騷擾對方輸出甚至擊殺
中路線短來發育快,適合輸出位置快速源發育,同時可以遊走為上下兩路創造優勢,線上在換血的同時注意提防打野gank,發育到後期可以為地方隊伍造成大量傷害
打野是比較重要的位置,好的打野可以帶動全隊的節奏,使各個線上都產生優勢百,同時限制對面野區的發育
ADC,後期團戰輸出核心,可以持續造成大量傷害,一般為敵方首選擊殺目標,純吃裝備,發育時間較長,對補刀有很高要求
輔助,由於ADC發育時間長,所以需要輔助來確保ADC安全快速的發育,前期保護ADC騷擾地方ADC補刀,中後期和打野共同做起全圖的視野並清掃地方視野,團戰時一定要保護好ADC,給ADC提供一個良好度的輸出環境
每個位置都是必不可少的,玩法不同,但都是不可或缺的!!
9、lol什麼位置最重要?
你好,LOL里比較重要的位置是中單、ADC和打野。中單是吃資源很多的一個位置,並且中單離上下路都是非常的近,可以很快的支援到邊路,作為團隊中重要的C位是非常關鍵的;打野是可以說完全掌握節奏的位置,可以很好的判斷戰局,然後考慮去gank還是去反野這些問題,一個好的打野可以很好的幫助隊友建立優勢並且在對方野區養豬,也是非常的關鍵;而ADC則也是吃資源非常多的一個位置,他在後期團戰中的持續輸出是非常的重要的,曾今有過這樣一句話,「ADC不死游戲不輸」,這就可以看出ADC對於團隊的重要性。因此這三個位置是最為重要的。
10、LOL哪一個位置最難玩
最簡單是上單(選個泰坦蒙多無腦肉,帶個tp,線上慫住安穩補刀別人幾乎不可能殺你。當然你技術菜得一逼還非要選劍姬瑞文當我沒說)
其次是Ad(同理,線上安穩補刀走位注意點就行,下路對拼主要看輔助)
第三是輔助(要做視野,配合打野入侵,保護Ad,關鍵時刻留人開團,下路2V2主要看輔助)
第四是中單(線上要有技術,不然分分鍾被單殺,還要有意識時刻注意對方打野來抓,還要配合打野入侵,還要遊走充當半個打野,真心不容易)
最難是打野(要有意識,要猜對面打野位置,gank,反蹲,不僅要有套路,還要注意對面打野套路你,技術還要好,一不小心就帶崩三路,多數時候還要承擔開團,最難不解釋!)