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lol簡語

發布時間:2020-04-25 21:42:09

1、LOL專業術語有哪些。。

專業術語:

T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。

DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。

AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。

ADC:是指以遠程物理傷害為主的一類英雄。

AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。

APC:是指以遠程法系傷害為主的一類英雄。

Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。

Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。

Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。

Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。

Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。

KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。

兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。

對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。

控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。

推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。

沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。

禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。

眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

2、lol韓服常用語,還有他們簡寫的一些詞都是什麼意思

上單:탑 簡稱 ㅌ
中單:미드 簡稱 ㅁㄷ
打野:정글 簡稱 ㅈㄱ
遠程:원딜 簡稱 ㅇㄷ
輔助:서풋 簡稱 ㅅㅍ
兵線:라인
埋伏:낚시
GANK:갱크
紅BUFF:레드
藍BUFF:블루
小龍:용
大龍:바론
殺人之後棒子們一般ㅅㅅ表示的是高興地意思
罵人話:개새끼
시발 병신국 之類的
ㅋㅋㅋㅋ雖然表示的也是笑 但更多的是嘲諷的意思 如果棒子在全體頻道發這個 不要猶豫 集火幹掉他 ~妥妥的
ㅋㅋㅋㅋㅋ = 크크크크크 = 咔咔咔咔咔
ㅎㅎㅎㅎㅎ = 흐흐흐흐흐 = 嘿嘿嘿嘿嘿,哈哈哈哈哈,呵呵呵呵呵,呼呼呼呼呼
ㅈㅅ = 죄송 =
對不起,不好意思
ㅅㄱㅇ = 수고요 = 辛苦了(一般來說每次結束都會有人說這個,不論輸贏)
ㅁㄷ = 미드 = 中,求中,我中單
ㅌ = 탑
= 上,求上,我上單
ㅈㄱ = 정글 = 打野
ㅅㅍ = 스풋 = 輔助
ㅇㄷ = 원딜 = ADC
ㄳ = 감사 = 謝謝

= 병신 = 有病,精神病,煞筆
ㅁㄷㅁㅇ = 미드미아 = 中路miss선픽 = 先選 (意思就是讓搶了位置的人換個英雄)搶位置(如中單) 誰點的快 誰優先 起了沖突 先選的人都會打出\"선픽\"

你可以對照上述內容看他們的簡寫是什麼意思

3、lol各種簡稱

1、T:

指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。

2、DPS:

damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。

3、AD:

即物理傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。

4、ADC:

是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一,ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。

5、AP:

AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。

6、APC:

APC為一個團隊技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊伍的前後中期。常是一個人在中路發展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般遠程法師成為APC,所以才造成的歧義導致AP成了法師的代名詞;一般APC所擔任的職責是瞬間造成大量傷害令對方減員,或者失去作戰能力。

7、Carry:

carry,是出自Dota等競技游戲的游戲術語。carry的一大存在價值在於吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。

8、Gank:

gank是MOBA類游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中一個或幾個的游戲角色行動,對對方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀地擊殺對手以起到壓製作用。

9、Stun:

帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。

10、Solo:

一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。

11、Aoe :

area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

12、補刀:

指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。

13、KS:

Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。

14、兵線:

指雙方小兵交戰的線路位置。在《英雄聯盟》中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、打錢、Gank是很重要的戰術。

15、對線:

在《英雄聯盟》游戲中,小兵分上、中、下三條線路,對線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開對抗,一般指在雙方外塔都沒有被推掉的情況下。通過擊殺經濟來源,小兵等,以此來獲得經驗升級,並逐漸提升自己的裝備階級。在對線過程中伺機消耗對方血量,壓制對手,進而擊殺對方英雄,為游戲勝利創造條件,這個時期便叫做對線期。

16、控線:

是指通過手段把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。

17、推線:

運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

18、清兵:

運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。

19、沉默:

可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。

20、禁錮:

不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。

21、眩暈:

不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

4、lol專業術語簡稱有哪些?

AP:法術傷害
AD:物理傷害
ADC:遠程物理輸出
DPS:近戰物理輸出;
ARM:物理護甲;
MR:魔法抗性;
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊;
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果。

常用語句:
ID:角色名字;
LZ:創建游戲房間的人;
FB:1血,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄;
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技;
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人);
KS:搶人頭;
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢;
ult:大招;
push:推進,進攻;
farm:打兵賺錢;
afk:人不在電腦面前,離開,掛機等;
bd:偷塔;
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕;
noob:菜鳥;
Jungling:打野;
打野:殺地圖上的中立怪物;
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少;
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方;
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流;
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做;
PUB:路人局;
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄。

5、LOL所有的術語 最全的……

1、Gank

Gank是非常常用的術語,在游戲中一般是指打野英雄來抓線上玩家的情況,在生活中通常用來形容遭遇突發情況,使用起來形象生動。

2、Carry

Carry這個單詞的意思是「帶」,在游戲中通常指佔用大量資源、帶動比賽節奏、帶領走向勝利的角色。

3、沉默

沉默原為形容詞,指不說話、不言語的狀態,在游戲中是一種控制狀態的名字,因此常被用作動詞形容。

4、GG

GG的意思是「Good Game」,一般是在比賽將結束的時候贊賞對手,後逐漸引申為「已經結束」的意思。

5、開黑/黑房

開黑是指多人組隊匹配,黑房同意,這個詞在很多游戲中都有使用。

6、Solo

Solo有單獨的、獨自的意思,在游戲中,Solo常常被用作1v1單挑的意思,這個意思引申到生活中常作為單挑、挑戰的簡稱。

7、套路

套路在游戲中指戰術、打法等內容,也常被用來做動詞,如「WE這波被套路了」,引申到生活中常常用來表示被陰了、中計了、吃虧了等等。

8、超神/超鬼

超神是指游戲中連殺後的一個成就,超鬼是玩家根據超神引申而來的詞,一般形容某玩家連續陣亡拖後腿的情況。

9、一血

在游戲中,一血是用來形容全場第一次擊殺。

10、打野

在游戲中,打野是指放棄線上經濟,通過野區擊殺野怪來補充經濟和經驗的角色。

11、控線

就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。

12、Combo

由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。

6、LOL里的術語簡稱

ap:核心魔法輸出,adc:核心物理輸出(ps:這里的adc絕大部分認為是遠程核心物理輸出,可以一部分人表示也可以值近站)ez:一個英雄-探險家,譯者瑞爾,

7、LOL所有的專業術語有那些?

抱歉 這個是復制的 但是真的很全。。。要是我自己打出來的話。。好累。。呵呵

AD:物理攻擊

AP:魔法攻擊

AOE:帶范圍傷害的技能。

ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.

攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。

這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。

范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。

圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。

另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。

消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。

要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。

冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。

有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。

技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。

特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。

游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。

護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。

攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。

傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。

部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.

恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.

金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。

抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.

治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。

無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響

擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。

恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.

復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。

沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。

減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。

潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。

昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.

河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。

外塔:從河道開始數第一個塔。

中塔:從河道開始數第二個塔。

內塔:從河道開始數第三個塔。

超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。

兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。

基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。

主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。

守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。

野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。

對線:雙方英雄對峙叫對線。

混線:受到壓制混經驗叫混線。

上路:左邊的一條道路叫上路。

中路:中間的一條道路叫中路。

下路:右邊的一條道路叫下路。

兵線:小兵走過的道路叫兵線

T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。

DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。

Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。

Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。

Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。

Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。

Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能

補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。

KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。

兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。

對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。

控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。

推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。

沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。

禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。

眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。

技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)

ULT:大招,R鍵技能。

天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。

符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。

物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。

魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。

護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。

魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。

CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。

BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。

假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。

真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。

超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。

陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。

8、LOL專業術語

 召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟 的一個必須環節。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守
護塔。
 召喚水晶:介於內塔和主塔之間的建築,當其被摧毀之後敵方將會派出超級士兵。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ULT:大招,R鍵技能。
美服常用術語
b = 回來,撤退,敵人們去搞你了。意義就等同於國內DOTA里的3。
back = 撤退,敵人們去搞你了。意義就等同於國內DOTA里的3。
care = 小心,他們可能想搞你。
brb=be right back 馬上回來。
oom = 沒魔法值了。人家沒魔法值就用不了技能,所以不要指望他給你技能上的援助(好像是廢話)
lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2個技能,你要搞人的時候要想到這點。
focus = 集中搞一個。就是說你們整隊人在團戰的時候,先把某個敵方特定英雄弄翻。
top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。
mia=missing in action 一般用於top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目標失蹤
neuts = 野怪
neutrals = 生活在叢林里的猛獸們。
bush=草叢,LOL里可以把英雄藏在裡面而不被外面的人發現
grass=還是草叢,LOL里可以把英雄藏在裡面而不被外面的人發現
sigils=玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。
國服常用術語
ID:你的游戲角色名字
HP:指自己召喚師的生命值
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:對線英雄在所在路消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死了很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:能將自己攻擊或防禦達到極限的裝備,最大化輸出和生存
紅葯:加血回血
藍葯:回復魔法值
綠葯:增加暴擊攻擊速度
大藍葯:增加法傷減少CD
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
輔助:主要輔助ADC的一個角色,不補兵,帶眼,加血,主要保護ADC為目的。提示隊友各大BUFF刷新時間
小學生:指那些剛入門的玩家,對游戲的理解讓你大跌眼鏡,沒有操作,沒有意識.
團控:團體控制
點控:單人控制
shat down:擊殺對面長時間未死亡並已經至少連殺3人。可獲得500金幣

9、LOL所有的專業術語有哪些?

Carry:泛指主力輸出型的英雄,一般英雄分類可以分為肉(坦克T),carry(輸出),ganker(遊走的),輔助,大部分英雄其實是可以混搭的,比如半肉半輸出,或者輔助輸出之類的。

Gank,遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人),是指其他地方的隊友在野區遊走,隨時出現在某條兵線上幫助線上隊友擊殺敵人。

ID:你的游戲角色名字

FB:1血,這是英雄聯網玩家非常想要得到的,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300) 

Aoe:范圍傷害,范圍攻擊

KS:搶人頭

補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢

farm:打兵賺錢

mia(miss):敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕。 

控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。

BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄

AP:魔法傷害

AD:物理傷害

ADC:物理輸出類英雄,負責持續不斷的物理輸出

Jungling:打野

打野:殺地圖上的中立怪物

拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果。

debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果

先手控/先手技能:指向性的控制技能

後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制

Dps:輸出傷害的英雄

Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。

奶媽:治療

輔助:主要輔助ADC的一個角色,不補兵,帶眼,主要保護ADC為目的

超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個(8個及以上)英雄

超鬼:自己死了很多很多次……

彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間

團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄

沉默:對對方英雄使用禁魔技能

持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。

CD:冷卻時間

神裝:全身頂級牛B裝備

solo:單獨走一路 或單挑

feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。

ms:移動速度

10、LOL在網路用語中是什麼意思.......

LOL(也寫作lol)是常見的網路語言用語,指laughing out loud或laugh out loud(大聲地笑),首字母縮寫詞。最初在Usenet上流行,及後在其他電腦輔助溝通工具中廣泛使用,甚至在其他媒體也有使用。其他有ROTFL(roll(ing) on the floor laughing,笑到在地上翻滾)。

有時,LOL也有其他與笑無關的含意,但較為少用,如「lots of luck」(滿載幸運)。

(10)lol簡語擴展資料:

「LOL」跟我們在網路中常說的「汗」或者"暈"的意思相近,也可翻譯成中文網路用語「233」,另外緣於足球場上進球後張開雙臂的慶祝姿勢,表示「喜悅」和「驚訝」的意思。

LoL 一詞在歐美在網路聊天和網路游戲發展初期和中期達到了社會性的作用,導致很多網路游戲者或則經常在網上聊天者在日常生活中碰到有趣,有意思的事情不會笑出聲,現會說一句出來"LoL" (三個字母分開念)或者 "LoL" (三個字母作為一個單詞念)。

字體輸入作為網路聊天最基本的形式,需要通過鍵盤或觸屏將字元輸送到對方顯示屏上,打字速度肯定難與思維同步,也遠非直接對話那樣方便,故以簡約高效的字母替代漢字就成為網民聊天首選,它的內涵的豐富程度已經超過正規文字表達模式。

如:GG(哥哥)、JS(奸商)、PFPF(佩服佩服)、ZT(轉貼)等,這類語言通常是提取中文片語的首個字母,比較容易理解和識別,所以能夠被廣泛採用傳播。

與它相似的還有以英語片語縮寫或變化而來的網路用語,如GF(girl friend,女朋友)、PK(來源於網游中的「playerkill」一詞,挑戰、殺死、末位淘汰之意),這類用語有很多也不符合英語語法規范,甚至是錯誤的。

如CU(see you,再見)、good good study,day day up(好好學習,天天向上),但因其形式簡單、輸入便捷、表達內涵確切,所以在網路上有相當高的使用頻率。

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