1、LOL游戲中怎麼看自己的天賦
看你的基礎屬性,只要是一類英雄,大家的屬性都是差不多的。最多也就是幾點攻擊力的差別。帶錯一眼就看出來了。例如你一個AD英雄,有二十多點的法強,一個ADC帶了餅干,一個帶多蘭戒的AP有70多攻擊力,這些都是很明顯的帶錯符文
2、lol天賦怎麼分配
總的說來,這次三系天賦的分配在數值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的經典組合,但9-0-21的含義相較過去已有了很大變化,更加註重發育。另外對於坦克或側重防禦的半肉(不包括法坦),本人推薦8-22-0的分配方式。
先來看AD 21-0-9:
對幾個爭議可能比較大的地方做一個說明:
1.看得出拳頭公司這次是想要提高暴擊的地位,把攻擊系的左下角改了個天翻地覆。但我個人覺得暴擊太看臉,再說追求那一點額外的暴擊傷害以及暴擊後的攻速加成真的就有用?前期你一個ADC點人點出個暴擊不可能為了攻速加成追著點(除非下路真的打得火熱),後面團戰等到你ADC能安心輸出的時候,也就看你身上裝備,裝備好不靠暴擊照樣滅對面團,裝備不好出個暴擊也不見得點的死人。所以,除了愛射等少數有暴擊幾率加成的英雄,大多數情況下,還不如點個補刀推塔更實在,至少在對面喪心病狂的點出探雲手天賦的時候,經濟不至於差太遠。
2.武器專精是削弱了2%,但該點還得點,符文的道理也是一樣,畢竟游戲中穿甲道具不多。
3.通用系裡,沒有點出眼睛是考慮到一般ADC不用買眼,沒有點出吸血是覺得1J吸血加成太低,沒點巧匠和親和則是出於我個人的游戲習慣:只玩召喚師峽谷、很少買使用裝以及一般不跟隊友搶野。大家可以根據自己的實際情況來調整自己的通用系天賦。
4.餅幹人這個天賦吧……大家就看看吧,不要吐槽……或許用的好助你極限反殺?
然後是AD 9-0-21:
這個9-0-21主要是沖著新天賦「探雲手」去的,點人有獎5元一次(遠程3元)實在太過誘人,令人無力抗拒。不過誘人歸誘人,還是應該清醒的認識到實戰中的局限:對線中,除非對手是AI或小學生,走位差到任你點不還手的還真沒幾個人;而團戰中,點人的機會固然多了,但只有存活時間夠長,這個天賦才能發揮強大的作用。
既然都點了探雲手了,乾脆就打造一個保證自己發育的天賦吧。為了分配足夠的點數點出探雲手,我在經驗增加天賦上分配了兩點。點到探雲手後,一看最終天賦敏捷也不錯,誰說的來著,敏捷天賦+3個SD大精華=出門一雙紅叉。於是又點出3J吸血,最後點了敏捷。這次點吸血不點經驗增加的原因,一方面是3J吸血足夠強大,另一方面也是和dota中3J大招後控制經驗類似的道理:到了後期,升級的收益就不如出裝的收益了,反倒是復活時間將大大延長,直接造成團滅一波就交gg的尷尬局勢。所以經驗增加天賦可以點,但不能多點。不過如果你追求極致的發育速度,也可以點滿經驗增加,這時候通用系的最後一點個人建議點在偵查、親和、精神之力或洞悉上。
攻擊系的9點就不解釋了吧~
第三個符文頁是專為坦克和半肉定製的8-22-0:
思路主要是盡可能堆肉,同時又保證自身輸出對對面的威懾度,把仇恨從「嘲諷臉」身上拉一點過來。S3的防禦系天賦改動很大,但恕我直言新天賦大多不怎麼樣,倒是從通用系搬遷過來的死亡時間縮減算是一個不大不小的亮點。天賦分配的選擇也仍然是側重輸出與側重肉的兩難,可能其他人會選擇再點出傳奇護甲和精心照料,我個人覺得這樣已經差不多了。
AP的介紹簡略一些,一方面前面涉及了一些新天賦的取捨討論,另一方面本人也不怎麼打AP,沒有調查沒有發言權。
AP 21-0-9:
跟AD的21-0-9差不多,不過是攻擊系點在法術攻擊樹上,再把通用系移動速度的3點移到法力恢復上。
最後是AP 9-0-21:
AP 9-0-21的通用系相較AD 9-0-21就好點多了,點出探雲手後盡量多分一些點數在冷卻縮減上吧。另外前期中路插眼沒有輔助代勞,APC往往需要自己帶眼,所以兩個關於眼睛的天賦也是可以點的。
找了很久,總結了很久,希望你能滿意有所收獲,謝謝~!!!
3、LOL中可以換技能的天賦叫什麼名字?
啟封的秘籍
你的召喚師技能減少25%冷卻時間
游戲開始時,你獲得一個召喚師碎片
每六分鍾獲得一個碎片
你可以消耗1個碎片,在商店裡更換一個召喚師技能(不能同時擁有兩個相同的召喚師技能)
4、lol游戲中時怎麼看對方帶的什麼符文和天賦
這個lol目前還不能實現在游戲中看別人的天賦和符文,因為像職業選手的天賦符文都是不願意讓別人知道的,游戲中你可以點擊對方的人物可以看到對方的所有屬性,可以大致判斷一下他使用的符文和天賦,不過你可以在游戲結束後通過英雄聯盟官方助手查到他所有的符文頁和天賦頁。
5、英雄聯盟LOL中的天賦系統是什麼
答:英雄聯盟擁有獨特的天賦系統,在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點,召喚師的天賦並非是固定的,根據你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應英雄的需要,點擊界抄面右下方的「重置天賦zhidao點」可以進行洗點。也可以點加號增加天賦頁。天賦技能分為三類:攻擊類、防禦類、通用類,天賦技能點總共為30點。攻擊類:提高物理、法術攻擊強化偏重攻擊的召喚師技能;通用類:提高召喚師其他能力,強化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時間。
6、英雄聯盟LOL中的天賦系統是什麼
答:英雄聯盟擁有獨特的天賦系統,在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。每系的終極天賦均為21點,百召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天度賦點,用以自由學習天賦,最多為30點,召喚師的天賦並非是固定的,根據你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應英雄的需要,點擊界面右下方的「重版置天賦點」可以進行洗點。也可以點加號增加天賦頁。天賦技能分為三類:攻擊類、防禦類、通用類,天賦技能點總共為30點。攻擊權類:提高物理、法術攻擊強化偏重攻擊的召喚師技能;通用類:提高召喚師其他能力,強化多用途召喚師技能,減少技能冷卻時間。
7、英雄聯盟裡面的基石天賦是什麼意思?
基石天賦;
就是玩家點的最後一行的天賦類型;
三種天賦,每一種都有三個基石天賦可以選擇;
每一種天賦的最後一行,三個天賦都稱為基石天賦。
8、LOL 天賦有什麼用?
LoL的召喚師擁有很多MMORPG網游中才會出現的天賦系統,在召喚者信息面板中點擊天賦就可以看到3系天賦樹。召喚師可以從三個不同方向專精他們的魔法課程——進攻、防禦、輔助,召喚師等級每提升1級,就可以多獲得一點天賦點,用以自由學習天賦,最多為30點,而天賦分為3系,每系的終極天賦均為21點,點擊界面右下方的「重置天賦點」可以進行洗點。召喚師的天賦並非是固定的,根據你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應召喚師的需要。
天賦技能樹
天賦技能分為三類:攻擊類、防禦類、通用類 ,天賦技能點總共為30點。
9、英雄聯盟中天賦和附文是什麼意思
天賦是指你的天賦界面的三系天賦樹 分別代表 攻擊 防禦 通用
他們分別用於強化你的攻擊力 法術傷害 防禦力 魔法抗性 移動速度 技能加強等
具體你可以進入lol對天賦樹進行仔細觀看 寫的很清楚的
天賦強化的東西可以帶入游戲中 也就是說如果你天賦給你加了10點攻擊 你游戲里使用任何英雄都會多10點攻擊
同樣 符文和天賦類似 不過符文需要購買 用金幣 分為1,2,3級符文 10級以下用1級 10-20用2級 20-30用3級 個人建議直接3級 20以下不需要符文
符文提升相對天賦而言更加顯著 效果更好 具體使用哪些怎麼搭配請去lol論壇看看 因為不同英雄不同玩法 符文和天賦都不一樣
好了 純手打 求給滿意