1、LOL狐狸和劍魔哪個好
簡單來說
簡單來說。
九尾妖狐(阿狸),中單位。
狐狸的套路其實很簡單,清線,遊走。大多數狐狸都是主Q副W的,不過,有一小部分是主W副Q,因為W是對英雄優先傷害,因此在對線消耗中,W很不錯。E學一點,有大學大,這個還能簡單吧。
因為大招的緣故,狐狸在戰場中是一個相當靈活的中單輸出,不過,要打好狐狸,E的預判一定要好,這個只能看人,沒有說什麼好不好。
出裝就是法穿鞋,冥火,帽子,金人,法穿棒,冰杖或者深淵。
暗裔劍魔(亞托克斯),上單位和打野位。
上單位:當前版本,上單位大多都是走一個肉流,輸出流的上單位在剛分段里,已經很少了。所以上單位不過多說明,沒什麼意義。
打野位:亞托克斯,打野位中,不用太過於讓人頭的打野之一。Q的擊飛控制以及E技能的減速再加上紅BUFF粘人,對於GANK能力來說,都是很不錯的技能。加上W的高輸出和高回血,亞托克斯在打野上,會輕松很多,再加上大招的攻速以及攻擊距離的加成,是一個輸出很高的打野位。不過,如果確定要用亞托克斯進行打野的話,一定要在優勢的情況下出輸出,而且不能過於娛樂,抓住優勢就要擴大優勢,多推塔以及拿小龍,不要無止境的去追著殘血就好。
老實說,這個版本的亞托克斯,確實不太吃香的。
其實,一個是中單,一個是打野,沒有太大的可比性,不過,個人還是推薦狐狸吧。畢竟相對比較靈活,又屬於遠戰法師,相較於劍魔,有著更好的生存能力。
純屬個人建議,望採納。
2、LOL狐狸對線亞索怎麼對?
狐狸算是法系裡比較好打(相比炸彈,辛德拉,發條等非指向性技能),推薦主W,他過來就W點他,有機會就Q,稍微離遠程兵遠點,這樣他E遠超你也能E到他而不被小兵阻擋。
簡單來說就是WQ耗血,猥瑣為主,他壓線就容易被打野GANK。
亞索是所有法系的剋星,有個套路,就是和上單換線,你法系壓上單,你們上單壓他亞索。
實戰經驗,望採納,謝謝!
3、lol女生用提莫好還是用狐狸好
女生還是百用拉克絲吧,漂亮,貴族,手長,能混。度
狐狸操作要求高,耗藍高。提莫至少我玩這么久,很多自稱提莫大問神的妹子哪答一個不是ATM機,非要這倆之一選,就狐狸吧,盡管你是妹子專,喜歡萌,不管勝利,不在乎輸贏請盡情選擇提莫…屬…
4、lol狐狸,妖姬和發條哪個好?
大人~妖姬技能的沉默似乎被削了來最好不要玩了,打不出一套帶走人的快感了;狐狸三段R很需要走位來接2段Q,以及自E的釋放;發條其實只需注意對線和R的釋放就OK了,大招只要放百好死了也是無所謂的(當然不死收割更好了),多練練R的釋放時機就沒度問題了;所以建議樓主使用發條吧,續航能力和爆發都很適問合,注意連招使用順序就OK了,多答玩幾把匹配找找手感就好了~
5、lol狐狸,發條和飛機買哪個好?(說說各自的優缺點)
首先狐狸和發條屬於AP類英雄,狐狸六百級後一套技能能秒殺脆皮,而發條不能,狐狸大招給了她較強的生存能力,度發條沒有。知
發條大招傷害團戰爆棚,狐狸大招不行,發條能給隊友保護,狐狸沒有,道發條適合團戰,狐狸適合收割,單殺。
飛機,屬於ADC類。一架好飛機就是看他大招放的專准不準,他和狐狸,發條不同,他大招不準基本就是廢了。
純手打,謝屬謝。
6、LOL中狐狸厲害嗎?
不能拯救世界 打團比較給力 非常有長久練的價值
狐狸技能百有爆發 但是傷害都不狠 只有QW兩個技能是能打傷害的 所以秒不掉人 但是Q有真實傷害 可以惡心前排 團戰輸出是沒法和死歌 鳳凰 發條這些兇悍的AOE機器比 爆發不如安妮 火人 妖姬 但是狐狸有個牛b到爆的E和R 打團一是找機會和位置R進去E住對方關鍵英雄 配合一個帶突進的上單或打野加以擊度殺 二是沒機會的時候用QW風箏磨對方前排血 由於R非常寶貴 浪的時候要絕對注意對方的留人技能版的CD 因為沒有直接點人的技能 狐狸特別需要風騷走位和預判 比較像拉克絲 好好練吧狐狸長處就在於高爆發 追殺能力 qw 這兩招
cd不長 但是爆發非常高 用起來不太舒服的地方 就是q不是指向性法術 如果對方沒有什麼位移的技能還好 有隻能先e 在q 要注意的就是 狐狸的大招是不能穿越地形的
裝備 出門奔放點多蘭戒 或者一鞋三血
然後法師鞋 順風出帽子逆風出冰杖 如果大順風出殺人書 法穿棒 吸血書後面隨意了 主要撐法術強度 副肉
團戰開始之後 等對方第一輪爆發結束權後 大招突進人群 盯著脆皮或者殘雪秒
7、LOL狐狸、卡特、球女那個綜合比較好?誰好?
綜合肯定是狐狸 幾乎沒什麼弱點 對線打團抓人遊走都很強
8、lol狐狸如何打
蛇女可以……第一次對手九尾的時候我是用的蛇女,那局對手不是特別會玩,然後我前期三人頭把中路打崩了……
男槍的機動性體現在E技能上,雖說W的作用效果對於九尾來說相當致命,但她很快就能從煙霧里出來,因此最好把握好W的施放時間並在對方視野尚未回復的時間里作出反應。
男槍要殺人最好等到六級有了第一輪爆發後再開始,前期能好好補刀控線就可以了。
其實男槍也腿短,如果想要點對面的九尾,估計會被對方的Q打個正著,畢竟男槍的射程也小了不少。如果能同時磨血,可以用Q補刀。
其實我也想不到什麼用男槍對九尾的方法,要注意的事情嘛……小心別被E打中了,不然對方絕對會接上技能,哪怕只有一個Q也是。
其實該怎麼說呢,AD走中我個人覺得不大合適,不過要也不是不行。
前期用其它英雄克制九尾的話,輸出距離較遠的英雄可以考慮,這樣能夠有充分的時間對九尾的Q技能作出反應,並且利用自己的小兵避免被九尾的E技能擊中。
話說1L似乎沒看問題內容……
9、lol狐狸改動問題
求采復納
狐狸的改動就是把q的過程中的加速buff下調了一點點,
e的傷害增加機制被移除,同死制增加了容錯率,簡單將e沒有如冥火一般的效果了,但跟容易命中
以前的狐狸如果eqw命中的話可以套點燃平a了
至於很少人百玩狐狸是因為國服當前版本中單ap流行法坦,要能抗!
當然在一些老區還是有度很多狐狸的
10、lol狐狸玩爆發流還是玩穩定流好
狐狸還是穩定流吧,玩爆發不如玩妖姬,狐狸的精髓在於騷,走位風騷,意識風騷,風騷的帶節奏,把握好了這點,不管是爆發還是穩定流都很給力