1、LOL狗頭上單如何?
狗頭是我最擅長的上單之一了,比較吃陣型,也就是說你的隊友得抗壓,會拖,一般我都是五百層被動出山,再晚就怕隊友爆
狗頭出裝前期堆肉,因為長期賴線很容易變成被抓的目標,肉裝讓你更好跑,很有可能以你為誘餌配合隊友經典反蹲
所以我一般會出蘭頓,冰心
蘭頓的主動讓你更好逃生,冰心主要是撐藍,因為狗頭必須頻繁使用Q技能補兵,藍量還是很重要的,如果覺得護甲太高需要生命值的話可以出冰錘,有人說狗頭帶日炎,我不這么覺得,首先都知道日炎越早出越合適,但是狗頭是後期英雄,前中期就是單機,另外如果帶日炎就會推線過快,狗頭很吃兵線,兵線太深容易被抓,所以不出,鞋子我會出一個輕靈鞋,畢竟沒有突進很容易被風箏,如果對面強控過多我就會出水銀鞋,小綠甲如果不是對面全AD的話還是要出的,被動對於對拼很有幫助,後期我會補一個三相,使我的輸出更有力,所以滿裝備的話我的裝備是這樣的:輕靈鞋,冰錘,冰心,小綠甲,蘭盾,三相,這樣的話滿減冷卻兩秒一個Q特別傷,如果前期特別順的話可以考慮九頭蛇。
如果你出山過晚導致隊友崩潰團戰幾乎就你一個人在戰斗的話,麻煩機動性比較強的隊友幫你去對方防禦塔附近插個眼,你可以傳過去頂塔拆,一個Q就有四分之一,八秒塔沒,有人抓兩個三個打不過你就這樣牽制對方等隊友起來一些,如果順利能直接推對面老家
2、lol若上單抗壓出什麼出門裝
多蘭頓 。。布甲五紅。。水晶瓶 3紅。。。反正多回復= = 帶個傳送0沒補給品可以回家= =
3、lol抗壓是什麼意思吧為什麼變樣了
全稱是換線抗壓,是高端局才會出現的,雙方其中一隊把下路換來上路,用來壓制對方強勢上單的發育,而被壓制的一方就是抗壓,就是因為抗壓的原因,一血上單才很難在高端局中出現,比如劍姬這一類的
4、lol有什麼抗壓好上分的上單或中單
刀妹上單 遇到強勢英雄可以天然抗壓,Q技能的存在,基本可以不漏兵,E技能可以預防被塔殺。
中單抗壓的英雄太多,遠程消耗型法師都可以抗壓猥瑣發育。只要補兵不落後,經驗和金錢就不會落後。
5、LOL 關於ADC站位 和 抗壓上單的問題
1.女警在ADC里能打出亮點,但是由於大招容易被對方隊友檔掉....尤其是對面是擁有一個經驗老道的T時你大招幾乎等於沒這技能- -!關於你的提問如何站位,該怎麼來回答呢....如果你的出場有輔助,那麼就一定告訴輔助跟住你,尤其是琴女這種帶有群控技能的人,你就直接告訴他,團戰就奶我一個即可,這樣你的位置可以略為大膽一些的站。如果沒有輔助,女警的後跳可以穿越一些比較薄弱的牆,你一定要了解好地圖可以穿越的位置,站位的位置最好貼近2T,因為2T的任務一般切對面的ADC和AP,你們的突進一般會獲得奇效,但是如果2T的位置比較聳...就別跟他了,因為他是一個沒什麼經驗的2T,有沒有經驗的隊友根據你自己就可以判斷。技能不要過早的丟出去,比如刀鋒,猴子這種突進型的英雄遲遲不露頭,你就沒必要太靠前,也別隨便交出後跳和閃現,你生存著一秒就是對隊伍做了貢獻,生存空間是你自己創造的。如果對面肉多很多人出反傷甲,你就出個綠爪,對付大嘴這樣的英雄,有機會切入就狠狠揍他,大嘴腿比較短- -,牽扯對方仇恨過來打你就用技能和對地圖的理解風箏他們~他們的即使有好的陣容和陣型,你仇恨值一旦過高,那麼一個完美的陣型就很容易出現漏洞。
2.第二個問題主要是- -ADC是一個不具有扭轉戰局的位置,這么被人理解也不奇怪。在一個團隊位置里,一個完整的團隊=一個好打野(他是奠定團隊基礎優勢的保障占%)+一個好上單(他是中期團隊優勢的保障佔30%)+一個好T(他是左右團隊戰局的保障佔40%)+ADC+輔助(他們是團隊團戰輸出的保障佔10%)。這不是在說誰好誰壞,而是一個完整團隊的構造。以上公式可以看出你站在ADC的位置即使打出非常大的亮點,也是無法撼動和引領整個隊伍走向勝利的,為什麼?這些位置當中,最重要的位置莫過於一個T或者2T,T是團戰的主要發動者,一個團隊如果擁有一個經驗豐富的T可以說還沒開始就勝利了50%,這游戲的所有戰術戰略都是以T為核心展開的,而T唯一能決策的事就是團戰上的事,比如逆風局,隊友士氣低迷,盡管團戰失利多次,但是通過這局前幾次團戰中大家對你的肯定,你的戰術戰略不管是否正確,都會被採用到下次實戰當中,這是其它任何位置都無法做到的,一個正確的團戰決策即可帶領團隊走向勝利,一個錯誤的團戰決策就會讓你們與勝利失之交臂,而T在一場中最大的責任就是尋找對方的陣型漏洞和掩護隊友,這個位置任重而道遠,但是這也是為什麼打不好這個位置很容易被隊友噴的原因。至於2T,在主T存在的前提下,2T就可以通過主T吸收對方的技能和傷害尋找最佳的切入機會而影響戰斗局勢的走向,說白了這也就是為什麼2T也需要豐富的實戰經驗,知道對手丟了多少技能,什麼技能都在CD之中,對你或團隊威脅最大的是什麼英雄要必須瞬間能作出判斷,因為在團戰一觸即發的時候,主T很有可能發現一個對方的漏洞而引發團戰,所以沒有很多時間給你作出思考。至於其它位置,只要你做到了自己本場該做的,那麼就可以了。
打排位最好每個位置都打過,並且每個位置至少會使用兩名英雄,避免你的英雄被BAN或者被搶選導致你玩不會的英雄那本場就難了,另外也可以在陣容搭配上容錯率更好一些,比如隊友清一色拿了些陣地戰英雄,比如稻草,死歌,石頭人之類等等,那麼你也拿同樣是陣地戰出彩的英雄會讓你們的勝率更高也更容易配合,但是如果隊友拿了陣地戰英雄比如死歌,又有一個隊友拿了個突進型高爆發樂弗蘭,那麼這陣容就不是很好搭配了,因為正面減去突進型的樂弗蘭+切入型的2T,實際團隊正面作戰的僅有3個人,這就很容易在面對那些完美或者近似完美陣容的隊伍面前團隊表現的不堪一擊,我想只要玩過LOL的就沒有沒碰到過這種陣容碾壓的局,毫不做作直接被對面碾壓破高地。
至於上單英雄.....單抗壓能力強等,我個人覺這個不能取決於英雄....取決於你的對線經驗和對每個英雄了解的有多深刻才對。比如你很會打猴子,那麼你就了解猴子那一套~Q然後A你,你只要硬剛,他就W走人,但是如果你很了解這英雄,你預判了他隱身的走位就可以反打他一套,那麼猴子就很傷了,也知道你的水平了- -又比如對面瑞文,你船長,瑞文通過那一套3跳耗你,但是由於他前面中了你一槍,這時他還浪又想玩那一套,結果你怒了,Q他一槍然後E扣槍跟他硬剛,他連跳過來你這邊小兵是很多的,都會去打他,那麼他就很傷,這時他想跑顯然是不可能了,因為船長第二個Q就疊加了兩層毒,你剛他疊加3層之後沒有任何英雄能在3層毒的船長面前硬剛然後跑掉我就這么說....這也是為什麼很多船長現在帶治療點燃的原因,不怕抓!也不怕剛!因為除了治療你還有橘子。有時甚至可以剛兩個人,其實船長沒你想像的那麼弱,船長配好符文之後,Q由於可以繼承暴擊和符文,很容易在對線的時候根據Q是否暴擊和暴擊傷害決定你是否殺他,因為這是一層毒,下一槍如果還暴擊,那麼就可以選擇殺他了因為疊了兩層毒而且第二槍也暴擊了,傷害根本是1個紅瓶補不了多少的,他想跑就粘住他,他跟你剛顯然他吃虧,這就基本打法...。至於你說斯巴達,斯巴達實際上單很猛,因為他被動的存在和他技能的爆發力,這英雄打近戰很有優勢,女刀的話,刀鋒實際是一個不錯的2T,可是這個英雄精髓在於E這個技能上,很難有人理解這個英雄的精髓並且死憋裝備....比如三項等等,好不容易憋出了三項,出山,結果對面一輪爆發轟成渣,那麼你對團隊作用依然等於0。
刀鋒並不一定死憋三項,根據對面陣容出裝備,刀鋒的裝備具體甚至可以參照船長這個萬年2T的出裝,實際很多2T的裝備路線都是採用船長的路子然後加以變化。至於船長的萬年裝備....狂徒,無盡,阿塔嗎之戟,燈籠或者飲血,對面AP猛就出個自然之力,對面AD猛就堆護甲,船長實際DPS並不弱,問題是能不能暴擊!是這個英雄的核心- -有時連續暴擊開大招剛兩個人也一點都不虛。
烏迪爾也能上單,而且還不弱,具體啟蒙可以參照PLU不知道多久前那場若風的烏迪爾上單教學了,那個版本的船長真的很猛,但是那上單船長被若風的烏迪爾打的跟狗似的,原因是烏迪爾的熊跑的太快而且拍起來連暈,船長吃橘子也無力啊- -就是那場讓我才對烏迪爾有了興趣。
上單猛的現在還有劍姬,蠻王,蓋倫,嘉文等等...所以我才說主要看經驗而非取決於英雄....嘉文要掌握好Q的技能和被動加大招,這英雄精髓在於旗子的落點,EQ沒想像的那麼好連到人。蠻王就不說了,打滿怒氣就小雞他搞一輪。蓋倫的話覺沒啥可說的....敢補兵就E一套,還敢過來?閃現再E一套+點燃,沒死?開Q補一刀,還沒死?斬殺帶走- -但是實際上很少有英雄能在前期第二個E+點燃還能生存下來的....塞恩也能上單,而且還很無腦,AP流,蹲草叢,開盾,快爆炸了就跑過去連人帶兵炸一波.....武速鞋- -後期幾百個刀+裝備完全不是個事,無腦疊AP即可,有擊殺機會就跑過去暈住然後炸他,然後......- -我覺太多太多了....這些基本我都講了,但是說再多還是得多練習才是,畢竟到底行不行,實戰手下得見真功夫,光紙上談兵沒意思的。
6、lol上路和下路換線。上單去抗壓用什麼英雄好。
還是要看你的意識和對面操作,只要能混到經驗,逃生能力強百,硬朗,不被對面趕出經驗區,畢竟你是單路升級比他們快,級數起來度配合打野ap,還是有機會優勢的,慎的q,自帶回血w盾抗壓,傑斯,遠程版,有消耗,移動快,凱南,手長,有暈眩,跑的權快,無藍條,等等
7、英雄聯盟上單抗壓的英雄有幾個
抗壓能力?蓋倫 巨魔 掘墓 劍魔 狗熊 蟲子 大樹 等
8、lol有時侯,上單抗壓已經很惱火了,隊友失誤了就噴你,你玩得下去?ADC不知道哪裡來的自信打不過還
做好自己,帶自己的節奏。對面adc發育不錯就去突,自家adc發育不錯可以打保護。段位上去之後,你會發現大多數人都是帶腦子玩游戲的。
9、LOL上單比較抗壓跟容易滾雪球的英雄分別都是什麼啊
抗壓的比如慎,扎克,狗頭。很多都不錯,主要是兩點,有回復或護盾,能清兵。大部分英雄都能滾雪球吧。但是滾起來最可怕的就是猴子,阿卡利。蘭博。猴子線上一旦打出優勢,沒打野你就完了,你會發現你被壓的都不敢吃經驗。阿卡利就不要說了,殺你一次就能殺你們全隊一次