1、LOL塞恩卻原野伐木工皮膚值多少錢
英雄:賽恩
類型:普通
特效:否
期限:永久百
價格:2300點卷優勢:他護盾技能的AOE傷害,隨著法度傷的積攢他的護盾傷害吸收會越問來越多,傷害也會越來越高,是個答攻守兼備的半法系半坦克存在。劣勢:這個英回雄前期是非常缺藍的,線上短手讓他補兵容答易被壓,需要經常去gank來打出優勢。
2、如何訓練腿部爆發力
提高腿部爆發力的辦法有哪幾種?
3、lol劍魔,死歌,ez打排位買哪兩個?
首先看你喜歡打什麼位置,擅長打什麼位置了。你說這三個英雄一個上單,一個中單,一個ADC。三個根本是不同類型的英雄,你讓我們如何給你推薦。但是就這三個英雄來636f70797a6431333332623931講建議買EZ,我說說理由吧:
1、死歌低端局幾乎必BAN,所以你打排位用到的機會很少,因為你要打排位而不是娛樂局,所以建議別買死歌。
2、劍魔是新英雄,回想一下以前出的英雄,德萊厄斯、小獅子狗、螳螂、蔚等等等等,哪個英雄不是剛出的時候特強勢,玩的稍微不錯的人幾乎可以一個人carry全場。其實這也是商業手段,新出英雄如果不強的話誰還來買呢?誰還用RMB來買呢?所以劍魔以後會被削成什麼樣根本不確定,所以還是別買。
總結以上,EZ這個英雄已經算是ADC的老牌勁旅了,所以基本變化不會太大,而且我現在排位ADC就用三個人,EZ、女警、VN。現在都說排位賽EZ和VN是渣,可是我還是一如既往的用著。其實LOL這個游戲無論什麼英雄被削稱什麼樣主要還是看你的操作,說句最到家的話。你用流浪法師出2個紅X、1個攻速鞋、1個飲血、1個無盡、1個輕語。說白了就是拿他當ADC用,照樣打誰誰疼。
所以LZ最好還是先把自己的走位、團隊意識、團戰瞬間的判斷、團戰時的心理狀態等等一系列對水平有所提高的各項素質練起來之後再考慮其他的吧。還有一點,你符文配齊全了嗎?如果沒齊全最好先把符文配齊全,開局1-15分鍾符文很重要的。
以上個人觀點,希望黑子別噴,如果覺得看不過去就飄過。
PS:本人網3弗雷爾卓爾 黃金IV級 不是很高,但也不算小白了吧。
純手打,望採納!
4、LOL打排位的時候,機器人主點什麼啊?(我每次都是在下路打輔助的)
兩種玩法~百主Q副W~主W副Q~兩種玩法不一樣~前者,需要你抓人抓的准,否則你的技能點就白費了~後者,需要在適當的實際度W過去給個E,然後給個沉默,這是ADC肯定內要跑了,當對面的ADC用位移竟能或者閃現後,抓回來,恭喜你,對面ADC死了~但是具體什麼時候你上,就要自己領容悟了~
5、怎樣才能瘦腿
6、lol魔法少女的胸罩是什麼顏色
金克絲!拉克絲有特效的皮膚里終極的最好,魔法少女也不錯,而相比而言,金克絲的特效皮膚雖然挺多吧,但是除了一個「羊癲瘋」是限定,其他的要麼手感不太好(黑幫那個),要麼讀取界面不太喜歡(喪屍),畫風最美好的不瘋癲的,也就魔法少女了,而且她的魔法少女特效音效全是新的,回城和跳舞都很好看,她也是魔法少女中最貴的!
璐璐那個…一種廉價的國產動畫的畫風啊,為了顏色湊齊,強行弄了個綠色…真的不好看…特效也一般,是大星星的那種,還不如默認皮膚的蝴蝶紋路好看…
風女其實好看還是好看,但是她太明顯了,原畫裡面,其實不說還不覺得,仔細一看趕腳她的大腿長,小腿短…有點奇怪…
波比的這個皮膚也是良心,性價比還是不錯,原畫和特效以及模型都沒毛病,手感也不錯,但是貌似男生打波比比較多
7、lol盲僧的放大技時說了一句什麼? 求大神答
我用雙手成就你的夢想。
8、LOL三周年的女主持人 RT
叫「兜兜」 孩子 注意節操
9、戲命師燼_lol戲命師燼英雄天賦符文裝備及加點攻略
戲命師燼,想了解一下更多有關戲命師燼最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來戲命師燼的推薦
LOL第129位新英雄戲命師燼被官方玩了快兩周的神秘英雄終於曝光了,然而玩家們覺得這個英雄真的是狙擊手?四槍才能打死對面能叫狙擊手嗎?下面我們就看看玩家們是怎麼分析新英雄戲命師燼的技能和吐槽的。
和之前曝光貼的一樣,新英雄有這么幾個關鍵詞,狙擊手、ADC、無攻速加成、四槍消滅一個敵人。
技能介紹解析:
低語者(被動):
Jhin的暴擊比正常暴擊傷害略低(亞索暴擊機制),同時攻擊不受到攻擊速度的加成(與新版男槍類似)。Jhin可以從裝備符文中獲得的攻擊速度和暴擊概率中獲得攻擊力(具體數值不明),暴擊後獲得基於攻擊速度的移速加成。
解析:這個技能從目前的技能介紹來看,是不是更像一個DEBUFF?簡單來說,更低的暴擊傷害,無攻擊速度加成,換取更高的面板攻擊力,這種機制像新版的男槍,但是新版的男槍更像是AD法師。狙擊手無攻擊速度加成這點可以理解,這個技能關鍵還是要看這個攻擊力加成是多少,是否對得起攻擊速度和暴擊傷害的犧牲。
Q舞動榴彈:
Jhin向附近一個敵人扔出指向性榴彈,隨機彈射4次,擊殺單個目標後下次彈射造成額外傷害。
解析:第一眼看到這個技能是不是感覺有點熟悉?沒錯,稻草人的E技能,火男R技能,從視頻上看技能范圍比稻草人E技能小,不附加攻擊特效,是否能在2個敵人之間反復回彈未知。同樣,在技能數值(基礎傷害、傷害成長、CD時間)公布前,就技能特性來說,稍顯尷尬,也沒有亮點,下路對線中“擊殺單個目標後下次彈射造成額外傷害”這個特性幾乎可以忽略。
W致死絢麗:
被動:受到Jhin普通攻擊和E技能以及任何友方英雄傷害後被標記數秒。
主動:Jhin(蓄力0.5s)發出距離非常遠的穿透攻擊,此技能沒有飛行彈道。如果英雄已經被標記則被短暫定身,Jhin獲得移動速度加成。
解析:我想問被動標記范圍,並且能標記多個敵人,如果是,那麼這個技能是戰術神技,想像下這個情景,己方打野入侵對面下半野區碰到對方打野標記配合JhinW技能定身1S?0.5S?以及用於追擊時候留人等等情況,W可怕的是超大范圍,沒有飛行彈道,以及無視小兵遮擋。這技能和金克絲W有些重合。
E無路可逃:
Jhin在地上放置一個陷阱,放置完成後陷阱隱形,走過的地方英雄會觸發陷阱,並被標記,陷阱暴露後會創造大片減速區域,隨後爆炸。
解析:大聲告訴我,可以放幾個?!陷阱持續時間多長?!又參考了女警W,提百萬蘑菇?
R完美謝幕:
在一個錐形范圍內,發射4次超遠距離狙擊,子彈攻擊第一個敵方英雄後停止,暴露大片范圍內所有被標記的敵人,最後一次攻擊造成減速以及已損失生命值的傷害,百分之百暴擊且傷害大於正常暴擊。
解析:金克絲版的澤拉斯大招。技能機制沒什麼好說的,一眼就能看明白,是不是狙擊手應該一槍致命?4槍?狙擊手你應該先去玩玩彈弓。
正經部分寫完了,下面高能吐槽下這個英雄:
1.外形:英雄模型有點狙擊手的穩重的樣子嘛?小胳膊小腿扛得動幾十斤中的狙嘛?為什麼狙擊手跑起來的樣子一蹦一跳的啊?你丫不像咱當兵的人也別像馬戲團的打雜啊。。。
2.宣傳:Riot來來來,你來告訴我ZED、琴女、蓋倫、V被揍的四張圖除了對應大招的四發外還有啥聯系啊?與華麗麗的宣傳片圖片相比,我擦咧這Jhin是不是有點貨不對版啊?
3.技能:QWER哪個技能沒有其他英雄的影子?狙擊手這個概念很好,可以發揮的空間,想想也很大,為什麼要參考其他英雄的技能,還如此之像?狙擊手來點偽裝,來點破甲,來點針對不同地形復雜點的陷阱不好?來點高風險高回報的大招不好?作為一個頂尖的狙擊手4槍打死一個敵人是不是TMD太LOW了?線上沒有保命技能,中後期沒有攻速加成,除非你技能傷害爆表,不然作為一個ADC定位你怎麼翻身?最重要的是技能設計和角色背景故事以及定位的關聯性呢?
沒有位移,沒有攻擊速度加成,長得還丑,好吧,還看看Jhin的技能數值和普攻范圍。。這倆要是也不行,Jhin的設計師要被喜歡劫、琴女、V和蓋倫的玩家按在地上打了。既然想做個機制簡單的英雄,Riot就別做這么大的前期工作啊,明白啥是落差感嗎?高冷狙擊手被玩成這樣。。丫不如直接改女警好了。
小編結語:
可以說新英雄戲命師燼那真的是吊足了玩家們的胃口,具體英雄的如何還需要最終上架後才知道。不過玩家們的吐槽也都很有意思,更多的游戲資訊可以關注我們72G電競頻道。