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lol婕拉出裝

發布時間:2020-04-25 02:13:06

1、LOL婕拉好上手不?

這個,你點w冷卻時間減少,也享受裝備的冷卻時間。w本身附帶百分之20的冷卻,很省錢
QE的植物傷害都是法強加成,輸出也是魔法傷害,區別是一個近戰減速,一個遠程
總的來說很好上手,打發類似遠古巫靈,放風箏,區別是婕拉不需要出肉,婕拉走位無障礙的話團戰結束時一般不會挨刀子,就算被強殺了,你死前爆發一波,靠死後一招,能1換1,隊友還都有助攻,很值得
懂的來說,操作難度是有的,因為技能釋放很繁瑣,但是很適合中單,因為6級的時候一波技能可以直接把對面帶走
婕拉很克制稻草人,可以把稻草人束縛住廢掉他的大,也不怕沉默,因為婕拉爆發完以後本來就有4秒的技能空白,婕拉放技能的速度非常快
要注意的是,婕拉非常耗魔,而且依賴連招,所以前期最好多蘭戒出門
還有就是一定要先w再e或者q,至於wewq還是wweq這個隨你,前者能在團長中持續輸出,後者能爆發死脆皮
還有,w是可以被踩掉的,所以可以當眼睛,但是不要再前進的敵人腳下放,因為會被直接踩掉

2、LOL婕拉好還是發條好,優勢,劣勢,對比,符文,天賦,出裝,打法,謝謝。有分。

婕拉和發條都是走持續輸出的路線的。

婕拉:

優勢、控制多,e和r對團戰的貢獻很大。種子線上騷擾能力很強,很難被壓。種子有減速,e有定身,大招瞬間傷害延遲控制。發育好了爆發很強。刷兵快。

劣勢、腿短,皮脆。沒有逃生技能。很怕突進,e沒了又被gank到了,基本很危險。

符文、紅色:法術穿透 黃色:成長回魔 藍色:固定魔抗 精華:固定法傷。
之所以不全堆法強,婕拉需要的持續輸出,回藍能提高輸出能力。魔抗和法穿提高對線能力。我自己是這樣配的,你喜歡多點法強可以:紅色:法術穿透 黃護甲,藍法強,精華法強。

天賦、法師通用的就好,你應該知道的,21 0 9。通用那邊點精心照料,輕靈,符能親和,召喚師的感悟,點滿9點。

出裝、想要更頻繁的用技能,出時光是不錯的。不過決定出時光,10分鍾以前要出到飯盒。很順風的話,直接裸帽子就好,出裝和其他法師沒什麼特別的。有很高的輸出後,怕被針對就出個沙漏。

打法、中路對線,用種子騷擾,一般沒把握不敢靠近你和你換血的。有種子就種著,對方想補刀就把種子變了,騷擾。婕拉的q有延遲,走位好的難被q中,你就靠種子騷擾就好,一般的皮脆的會被騷擾的很煩。到六級了可以考慮把兵線推過去去其他路gank。連招ewwqr。我說不清楚啊,要你自己去玩玩。大招和e對團戰很有用,打團要丟好這兩個技能。

發條:

優勢、cd時間短,有盾,有控制,有加速減速逃命技能。大招眩暈+擊飛。四個技能全是aoe,普通攻擊有傷害加成,持續輸出很強。q可以探視野。可以很好的騷擾敵人。很強大的一個ap。

劣勢、怕爆發型,突進型法師。因為發條硬控就一個,還是大招,遇上安妮這種,暈隨時有,或者妖姬這種蹦來蹦去,抓不住,還爆發高的傢伙是很難打,遇上akl前期好壓,akl到了6之後利用球消耗,不給她突進你的機會,問題不是很大。

符文、紅法穿 ,黃護甲,藍法強,精華法強。中單和發條對點的話,發條肯定是占優勢的。加點護甲,可以用普通攻擊騷擾自己不用掉太多血。

天賦、和婕拉一樣。

出裝、前期可以出聖杯回藍,因為發條很缺藍。不過打野夠好,你的藍buff有保障,可以不出聖杯,我一般不喜歡出聖杯,拖我的出裝節奏~ 然後就是法師裝備,都知道的。看情況出裝,如過對面是爆發高,出點血不會虧的。鞋子的話,減cd或者法穿。看你喜好。

打法、前期主升q,副w。用q騷擾,因為w太費藍,頻繁地用w會到時候一套可以擊殺,卻沒藍。可以把球q到敵方兵堆里,對手要補刀就騷擾一下。w放出來的綠色圈圈,友方走過去是有加速的,敵方走過去是減速,所以打團可以放多點w,追殺逃命都好用。具體的要你自己打打才知道,上手不難。玩好挺難的。

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打的我好累= =。。對比一下,我個人喜歡發條多一點,因為她的技能對團隊都很有益,而且持續輸出的能力比婕拉要強點,而且玩球玩的很有樂趣,哈哈。。給分吧親= = 打字好累。

3、LOL荊棘之興婕拉如何在中路與劍聖相遇能與之抗衡QAQ……出裝、技能……謝謝

單殺是沒有希望的- -放棄吧。
婕拉其實現百在的版本並不強勢,傷害完全不夠。有時間你可以去對比一下,婕拉的AP加成不算高,基礎傷害也不夠,大招滿級基礎傷害不到400...控制比傷害重要多了,所以S3現在婕拉更流行打度輔助。打中的話傷害比不過很多AP的,想一套秒劍聖沒有希望的。。。
至於真打的話,對線問的時候安心補兵就好,你消耗也沒用,一個冥想回來了。注意在自己一波兵3個近戰都死掉之後往後面退一退。劍聖答Q4個目標,一般都是3個近戰小兵死了之後Q遠程兵,剛剛好Q到3個遠程兵+你。所以這時候要往後退。別的時候安心補兵,招呼打野的幫你專GK,6級之前劍聖還是非常好抓的。6級之後就只能配合打野用大招秒劍聖了。出裝備的話其實不用針對屬劍聖特地出什麼,劍聖也就一個Q,真說出的話那就出個沙漏吧= =。團戰可以躲個Q用。。。

4、英雄聯盟婕拉怎樣連招?

樓上的W不用了?不是一連套?那婕拉的短CD不就廢了?ERWWQ,我一直都這么連的,E控住後開大,然後速度放下2個種子開W,因為婕拉的R技能是兩個階段,從荊棘長出來到收回去有三秒時間,三秒內放種子和開W足夠了,而且在荊棘收回去的時候依然能讓花受到加速效果。然後那個技能CD好了就放。
還有一種連法,EWWRQ,因為E荊棘是走一段的,剛放出來E然後迅速2個W這樣就開出兩個近戰花,然後R使話增加攻速,然後Q。連招其實都差不多,一定是起手W然後接R,然後Q,關鍵就是什麼時候種下W。我說的兩個連法都可以使種子開花,並且受益於R、

5、lol中荊棘之興怎麼玩?

首先奧術彗星讓婕拉的消耗能力更強;

接著終極技能帽可以有很好的冷卻縮減;

接著是迅捷加移速的可以讓婕拉可以找機會去遊走支援;

焦灼也是一個消耗技能,而副天賦方面小編推薦點出主宰,主宰的第一個就是僵屍守衛,在你排掉一個眼後會出現己方的視野,效果很好對於輔助而言;

接著就是惡意中傷,可以對移動受損的敵方英雄造成額外真實傷害;

婕拉前期藍耗比較高,把握好技能施法,盡量保證不要空技能,對方C位前期吃兩次婕拉技能就基本不敢大膽補刀了;

後期的婕拉可以選擇先手EQW也可以在人群中直接釋放REQW,打出最大AOE傷害;

6、Lol婕拉更新後是增強了還是削弱了?她的植物傷害有以前高嗎?

她是增強了,可以回歸中單的位置,第一出冰copy杖或者時光,然後以半法坦的出法出下去,可以打出成噸的傷害。
植物傷害沒有直接加強,而是從百被動變相加強,可以在她附近隨機出現種子 從而大大提高了植物的密度,變相的度加強了植物的總體傷害。

7、lol新手玩婕拉如何?

婕拉也算是很適合上分的英雄,一點小心得,希望喜歡。
首先她並不是適合新手的英雄,當然關鍵還是自己喜歡,如果玩個英雄自己都不喜歡那簡直沒法提高,前途當然是很好的,無論上分還是打普通路人局都是相當有存在感的英雄。
不過婕拉的E技能真的很關鍵,中與不中完全是2個結果。提高命中率只能是多多練習,強化預判能力,你以前dota和wow這方面應該有接觸,多玩一段時間應該就了解了。
當然最有效命中方法就是陰人- -、在對方視野之外放E,絕對比讓對手看到而有意識去躲有效果的多。強如froggen這樣的選手,在使用冰鳥的Q的時候也經常是躲在視野外陰中了再上去打。
還有一招可以補救E命中率低下的弱點,就是E少量預判瞄準對方英雄放,頂多偏出去一點,然後在路徑上放一個W,W的花起來有個減速你懂的,然後在QW或者WQ打一套,這樣雖然E不一定命中,但是Q命中率大大提高了,畢竟婕拉走中還是主Q比較好。同理可以用於烏鴉的W技能前用Q減速一樣。
最後一點,這個英雄現在更適合輔助位,主要是因為之前開發出來後OP了一段時間,所以削弱過,在中路作為APC的缺點是耗藍不低,傷害不高,而且技能CD不短,主力傷害技能Q命中率不穩定,都是她很難carry全場的原因。但是作為輔助,這些缺點就無關緊要了,草叢E陰人你懂的。而且小花還可以開視野,大招即使傷害不高在團戰中的超大范圍擊飛也能極大的破壞對方的陣形。
最後建議你,真的不要太重視婕拉的被動,如果指望著說拼不死對面也能用被動打死的話,那最後結果往往會失望。我個人感覺是能逼出一個閃現或者護盾已經是不錯了,如果能收到人頭就更好了,不要期待太高~~~

8、英雄聯盟婕拉怎麼打中單,現在中單買誰好

現版本婕拉不算主流中單(輔助好像也不算),玩法類似拉克絲,前期主要以發育為主,適當消耗。
在對線的時候,可以中一顆種子在中間,而不去觸發它,然後不斷用QW去騷擾和消耗對面,最好時刻保持有一顆種子在身,當對手不經意走到你種子旁邊的時候,EQWW的連招可以打掉對面大量的血量。在看到自家打野的人過來埋伏的時候,可以適當地後退 找准機會用EWQW的連招限制住對面,配合打野收掉人頭。其實婕拉還是比較考驗手操的。這里有個小技巧,就是放W的時候,第一下與第二下要偏離一點,不然第二顆種子是放不出來的。並且被Q技能擊中的種子會變成遠程攻擊的花朵,在前期有著很好的消耗作用;而被E技能擊中的則會變成近身攻擊的花朵,並帶有減速效果,能更好地讓你的QW連招打出更多的傷害,在GANK的時候也有很大的作用。在8級的時候是婕拉的爆發期,你應該多走動,主動爆發團戰,應為婕拉在團戰中的作用是非常出色的。
 出裝,我出門會帶多蘭戒+血瓶在安全的情況下消耗對方。然後是冰杖婕拉的核心裝備,配合技能和花朵能控制對方的節奏,讓對面想突突不進,想跑跑不了,非常惡心。接著是和沙漏+大面具不但提供了不弱的法強還提供了婕拉缺少的保命技能。應為婕拉的大招不是馬上生效的,如果被別人突面的話,先放R,然後開沙漏,WE後向後跑,在WQ,效果誰試誰知道。而面具則是加強婕拉的消耗能力。如果是順風就接上帽子加強輸出,如果是逆風則出深淵,在後期對面魔抗起來後再加上法穿杖。當你出完神裝後,你可以讓敵人在進退兩難的局面中慢慢耗掉血量,然後將其收割。
總體來說,消耗壓制型的婕拉最大的區別在於副點w,其他方面可以做適度的調整。如果你厭倦的秒殺對手,想讓對手的生命慢慢在絢麗的花叢中枯萎。那麼副點W的婕拉是你最好的選擇。
版本流行中單的話,亞索,火人,船長(本人偏愛)都可以,望採納!!

9、英雄聯盟現在這個版本的婕拉怎麼樣,厲害嗎?

現版本婕拉不算主流中單(輔助好像也不算),玩法類似拉克絲,前期主要以發育為主,適當消耗。
在對線的時候,可以中一顆種子在中間,而不去觸發它,然後不斷用QW去騷擾和消耗對面,最好時刻保持有一顆種子在身,當對手不經意走到你種子旁邊的時候,EQWW的連招可以打掉對面大量的血量。在看到自家打野的人過來埋伏的時候,可以適當地後退 找准機會用EWQW的連招限制住對面,配合打野收掉人頭。其實婕拉還是比較考驗手操的。這里有個小技巧,就是放W的時候,第一下與第二下要偏離一點,不然第二顆種子是放不出來的。並且被Q技能擊中的種子會變成遠程攻擊的花朵,在前期有著很好的消耗作用;而被E技能擊中的則會變成近身攻擊的花朵,並帶有減速效果,能更好地讓你的QW連招打出更多的傷害,在GANK的時候也有很大的作用。在8級的時候是婕拉的爆發期,你應該多走動,主動爆發團戰,應為婕拉在團戰中的作用是非常出色的。
 出裝,我出門會帶多蘭戒+血瓶在安全的情況下消耗對方。然後是冰杖婕拉的核心裝備,配合技能和花朵能控制對方的節奏,讓對面想突突不進,想跑跑不了,非常惡心。接著是和沙漏+大面具不但提供了不弱的法強還提供了婕拉缺少的保命技能。應為婕拉的大招不是馬上生效的,如果被別人突面的話,先放R,然後開沙漏,WE後向後跑,在WQ,效果誰試誰知道。而面具則是加強婕拉的消耗能力。如果是順風就接上帽子加強輸出,如果是逆風則出深淵,在後期對面魔抗起來後再加上法穿杖。當你出完神裝後,你可以讓敵人在進退兩難的局面中慢慢耗掉血量,然後將其收割。
總體來說,消耗壓制型的婕拉最大的區別在於副點w,其他方面可以做適度的調整。如果你厭倦的秒殺對手,想讓對手的生命慢慢在絢麗的花叢中枯萎。那麼副點W的婕拉是你最好的選擇。

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