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lol血案

發布時間:2020-04-25 00:59:00

1、誰會通過英雄聯盟游戲id查詢qq號啊?id:猥瑣的章魚哥 很久以前的號,

告訴你一個最笨的方法:
LOL官網 http://lol.qq.com/main.shtml
然後進官網上面第三列的「拍拍商城」
接著隨便點一個商品,比如購買經驗卡金幣卡之類的吧
進入購抄買頁面,登錄了自己的QQ號後
購買時選擇贈送好友,然後輸入對方QQ號
接著可以zd選大區,只要大區有ID的,就會顯示出ID…沒有的話會提示無號

2、我是lol新手,最近一直想玩vn ,想把他練好,但是該怎麼玩,新手可以玩好vn嗎

vn是一個比較難上手的adc,新手需要大量的練習才能玩好。
VN在眾多ADC中射程是比較短的,但是後期的能力要比其他的ADC強勁的多,所以VN需要一個發育期來提升自身的能力,W技能的真實傷害,Q技能的短CD位移,大招的隱身效果還有E技能的擊退以及眩暈,都是很強大的存在。

VN出門裝可以選擇多蘭劍加一個紅出門,技能加點可以先升一級Q之後主W副Q,W的第三下觸發真實傷害還是VN的主要輸出,Q技能的短距離位移也是VN走位的重要手段,可以用於追殺和逃跑,VN的前期還是要以發育為主,VN在前期很容易被其他的ADC壓制,所以VN在前期的任務就是不要落下太多補兵,不要落後對方太多的發育,可以在對方ADC補兵的間隙騷擾對方,可以用AQE來打出一次W的被動消耗對手,或者抓住對方的走位失誤利用E技能把對方彈射到牆上眩暈對手之後打出一波傷害。

VN的裝備可以選擇:攻速鞋、破敗、紅叉、輕語、無盡、女妖,VN的被動在追擊的時候可以起到很大的作用,並且VN的輸出大部分需要靠W第三下的真實傷害來打出來,在前期優勢比較大的情況下可以先做出攻速鞋提高自己的攻速和追人的能力,破敗的攻速加成以及主動技能可以配合VN打出更多的傷害,並且增強VN的保命和追殺能力。團戰中的VN輸出能力是很強的,自己大招加Q技能的隱身很難抓到,要利用自己的走位打距離自己最近的英雄,VN的真實傷害對於坦克來說也是噩夢的存在,不要貪圖殘血追殺進去反而被對方秒掉!

3、LOL輔助英雄

沒有哪個英雄是專門用來保另一個英雄的。
現在的主流輔助有奶媽,風女,牛頭,百寶石,扇子媽(這貨大概不算主流- -b)
各個英雄有各自的用處,大奶媽能提供全方度位無微不至的呵護,風內女的吹風罩子都相當OP,牛頭寶石自然是拿人頭的必然選擇。扇子媽是個全能,可惜用得好的太少。
如果是保ADC的話,風女應該更能勝任,罩子能提供不俗的保護及傷害,外加被動提供的移動速度,一個容優秀的吹風就是一場血案的開端。

4、lol瑞文到底走哪路?

哪種其實都不錯。
先說上路,瑞文剛出就是穿透走上百的,上路天敵少,爆發高,機動性強,6級理論可以乾死任何上單,瑞文打上重要的是技能CD掌握和傷害的計算還有操作能力,如果會光速AQ你上路瑞文是個BUG,之前的上路時肉盾天下,瑞文更因為版本削弱,所以
其實上度路現在不太好走。配合大野成功率很高
中路:之前看魔王中路瑞文其實主要是開發出來克制劫的,因為劫在之前中路是無法被壓制的,所以開發瑞文。瑞文走中有優勢有劣勢,優勢在於傳統AD對傳統AP都是蠻好打得,瑞文走中害怕一些控制能力強的,因為會無法貼上去問打,三級可以適當打一波,同樣配合大野成功率高,但由於線短,一旦過激也可能被抓。我打中瑞文煩的吧是天答使,真心惡心。。
大野:大野瑞文我也玩過幾次,不太熟,但也知道大概吧,瑞文由於機動性和技能原因,抓人成功率很高,本身傷害也高,一旦對面視野沒做好,抓一個死一個,而且6級之後不虛任何線上英雄,單殺也是回有可能的,6級之後在對面野區放點眼,完全可以直接侵入,因為對面大野9成9打不答過你

另外一種沒玩過,不好說,這三種其實相對上單中單更考驗操作和傷害計算,大野對操作要求不是很高,但意識要好
純手打,給分吧

5、玩尼.瑪的英雄聯盟啊!這尼.瑪怎麼玩?我去年買了個表的LOL

所以現在流傳一句話 不怕神一般的對手 就怕豬一樣的隊友 童鞋 還是找基友5黑吧 這才是王道

6、lol諾手滅門慘案

是一檔娛樂節目,說的是克隆模式中時光老頭打諾手,諾手剛出來就被炸彈定住 ,動都動不了,最後活活炸死。

7、DOTA2英雄位置

DOTA的分路:
DOTA對線分路一般是2個上路1個中路2個下路,dota的上下路是不一樣長的,天輝的下路和夜魘的上路叫做優勢路,這兩路比較長,而且經過自己方控制的野區,可以依靠拉野讓對方吃不到經驗並且獲得野區的額外金錢經驗;反之另外2路叫做劣勢路,因為不好混經驗而且常常發生血案,也被稱為劣勢路。
其他常見分路還有2111(對等級要求較高的英雄一人劣勢路單,一人打野)和113。(在邊路布置3人企圖靠技能在線上打崩對手一路,簡稱剛3,常見於職業比賽)
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、斧王、lion,矮人直升機等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,龍騎士,影魔,火女,老鹿,痛苦女王,小小等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍,猴子,敵法師等,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
爆發:lion,天怒,小小,火女,宙斯,tk,卡爾。
LOLer各位置轉戰dota入門英雄推薦:
Adc: 推薦:火槍,類似槍女,初始攻擊低,但是依靠技能可以擁有全游戲最遠的射程 備選:黑暗游俠,虛空假面。(dota里的adc一般直接叫carry或者1號位,和lol一樣前期要低調做人,最重視補刀,沒經濟和裝備優勢中期一開團就死。carry一般在優勢路,也就是天輝的下路和夜魘的上路,但是因為LOL中上單或中單位置的英雄會有一個和你一起走優勢路,所以路人局通常沒人保,還要被搶補刀,需要相當的基本功才能玩的好)
ap:推薦:惡魔巫師:眩暈+傷害的穿刺,遠距離長時間控制變羊,加上6級大招的超高魔法爆發,一套連招+普攻在6級就可以打出接近1000點的傷害備選:地精修補匠,帕克
(dota里叫ganker,一般是2,3號位,前期可以走中單也可以保carry,這幾位靠著前期的大把爆發或控制技能,不吃怎麼裝備,基本只要有了等級就是逮誰秒誰,技能給到單殺一個人一般不超過5秒,屬於很有快感的位置但是因為dota2可以堆法抗但是卻不能堆法傷,後期難以打成apc,這些英雄的作用是前期利用自己的強勢積極遊走殺崩對面,為團隊積累優勢)
APC:推薦沉默術士:前期對線可以單壓任何人,周圍每個敵人死亡會被他永久偷取2點智力,大招全地圖敵方單位3-5秒不能施法,是目前最強勢的apc 備選:役鏡毀滅者,半肉半apc的瘟疫法師和半AP半APC的宙斯。(apc一般直接叫法系核心,打1號位,後期依靠無CD的主動法球或者極短CD技能造成成噸的傷害,和LOL一樣,dota2的法師核心貫徹了APC大脆皮的優良傳統,但是相比adc前期對線團戰能力更強,可以中單,即使起不來還可以打輔助為團隊帶來幫助,這在重視前期壓制的doat2里非常重要)
上單 推薦:屠夫,類似機器人但前期爆發更高,不吃經濟只要等級,能不能殺到人完全靠一個遠距離先手拉,單殺能力非常強,團戰先手能力也很不錯。備選血魔,神靈武士。(由於dota2里的adc前期實在廢柴,所以基本沒有單的資本,不過由於一般dota只有中路是單人路,所以中單的如果不是法師就是這些人了,和LOL的上單位置一樣,需要嗜血的戰斗慾望和優秀的個人技術,對於剛開始dota對技能還不熟悉的loler來說中單不是好主意,可以走2人路混等級,到了6有了大招再去遊走殺人)
打野: 推薦斧王,血量護甲都很高,後期是非常優秀的坦克和小團控,被動反擊螺旋輸出不俗,而且受到攻擊越多反擊出的越多,配和一技能嘲諷可以很容易的殺到人,備選先知。(和LOL打野區別不大,一般是2-4號位,打錢快的話先知打1號位也很強。但是由於dota不是總有打野英雄,如果你去打野也就意味著你的一個隊友要單人對上對面2個人的壓力,所以如果不是對面選擇了打野英雄,或者己方有風行者,黑暗賢者這樣可以單人對雙人一樣可以發育的英雄,否則不推薦打野)
輔助:推薦:巫妖:3技能犧牲可以消耗掉一個己方小兵讓對方無法吃經驗同時補充自己的魔法,配合一技能減速+傷害的冰霜爆發可以免費用技能消耗對手再附送幾下平A,大招團戰時往人群里丟一個造成傷害同時崩潰對面陣型,備選戴澤,冰女,巫醫,術士(也叫醬油一般是3,4,5號位,既然名字叫輔助沒得說,買雞買眼,壓制對面給己方carry創造良好的補刀環境,但和LOL相比dota2里輔助要重要的多,也好玩的多,首先是線上可以用反補壓制對面的經驗,其次是技能都很強勢,前期輔助即使沒有裝備也擁有殺死對面carry的能力,更厲害的是:上面列出的4個輔助都能在前中期團戰靠自己的技能+大招瞬間改變戰場局勢甚至直接團滅對面5人,是很多非常願意玩的位置)
坦克/半肉半ad:推薦:龍騎士有控制,有AOE前期靠被動可以獲得高回血速度和高物抗,後期變龍大招AOE傷害附加減速效果,備選骷髏王,斧王。(在dota2里一般打1,2號位,當然如果打廢了就只能當個控制,連當坦的資格都沒有了)

8、LOL中寒冰射手適合單殺敵人嗎?如果適合 連擊順序是什麼?如果不適合 遇到敵人做什麼? @zxfsp

每個英雄都是有弱點的,都會相互克制,或者有的英雄只是打個輔助.寒冰射手如果遇見強敵,可以釋放減速技能.逃之夭夭阿.或者周旋磨敵人的血.運用好他的6級大招定暈+上攻速.幾個箭就射死了.

9、lol上單怎麼防gank

lol上單防gank有四個方法:

1.插眼:

要具體實施就沒有講起來那麼容易。不管是飾品還是買眼,眼的數量都是有限的。身邊有眼提供視野時,敵人或許不會輕易過來抓人,眼一旦失效,他們必定朝你撲來。

要注意,插眼燒錢,許多玩家不願意用這個方法來規避對面抓人。上路和中路玩家聽好了,如果你想晉級,一定要學會管理個人的收益,總會擠出錢來買眼的。

2.掌握敵方打野的位置:

這個要求似乎蠻高的,但沒有你想像中那麼很難做到。90%的打野玩家一般先是保護和打紅藍buff,之後大部分精力就放會到上路。

上路英雄在2-3級的時候極容易被人擊殺,因此我建議上路玩家一定要留著閃現,以防萬一。

對線的敵人血量不高,還一個勁兒的挑釁引誘你,這時得想想是不是他們的打野已經過來伺機聯手擊殺你了,或是他們只是單純想在回城前多補一兩次刀呢?

3.打野會幫助優勢更大的那條線滾雪球:

打野不會冒著生命危險去支援處於下風的隊友。所以如果對線劣勢,千萬不要走出塔樓防禦范圍太遠。有時防禦塔無法為你提供充分的保護,尤其是下路。中路和打野結隊到下路抓人不常見。

往往出現這種情況的話,2V4的回報率非常大。擊殺兩個敵方英雄,拆外塔再打小龍。總之一句話,打下路的玩家最好隨時打探敵人虛實,分析他們每個行動策略背後的動機。

若無法獲得友軍支撐,逃為上策。遇到2V4不要慌,退到防禦塔下又增強防禦力。

4.學會如何控制兵線:

控制兵線也是從菜鳥進階到優秀玩家的必備能力之一。1-4級階段,不要小看小兵的攻擊力,有時他們的攻擊力甚至高過打野英雄。

如果能把兵線控制在安全范圍內,不僅能保護自己不被對面抓到,還能阻止敵人補刀,同時給友方打野製造更多抓人機會。長期把對手壓制在防禦塔下不總是件好事,他們的打野英雄終究會注意到你,開始部署反攻計劃。

(9)lol血案擴展資料:

簡介:

gank是指Gangbang Kill,一說為Gangbang flank。

臨時陷阱:

很多Gank都是靠布置陷阱。當你一個人探測一塊地方發現一個對面英雄,他很有可能追逐你,看見對方退卻而自己信心倍增是人的天性。這就為你布置陷阱取得了先機。

你可以引誘對手來追你,讓你的隊友在途中接應你,隨時准備反擊。如果對手盲目孤軍深入,那麼他的隊友沒有辦法接應他。但是這個方法對於一個老手來說不是那麼管用,因為他會意識到他孤軍深入是很危險的,會及時撤退。

抓野:

有很多能一開始就打野的英雄,他們開始不混線。而是靠打野獲得經驗。這類英雄要經常會在不少干擾的時候會獲得很多金錢和經驗。

通常這類英雄開始打野時會貧血。如果及時發現就會很容易殺掉他們。時刻注意線上,如果哪條線上少了一個人,就可以選擇提示隊友。

傳統方式:

傳統的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情況,抓住轉瞬即逝的時機完成的。很多時候,一段時間沒有敵方英雄干擾自己,玩家往往會走位過於靠前,遠離己方安全區域。這時繞過樹林伏擊是很常見的。

防範:

1.隨時注意小地。

2.做好視野。

3.和強力隊友一路,讓他保護你打錢。

4.提高自己的戰術意識。

5.當對方的具有gank能力的英雄消失的時候採取團隊通報。

參考資料來源:網路—GANK

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