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lol熟練度怎麼算的

發布時間:2020-04-24 21:58:42

1、LOL各種英雄平均熟練度是多少

英雄熟練度是由LOL官方助手提供的一套評估英雄實力的數值系統,能反映出玩家使用不同英雄的能力。
1、熟練度初值演算法介紹
熟練度初值會根據您的過往戰績和表現,再結合英雄本場表現進行綜合計算,進而得到一個英雄初始分值。您首次使用英雄只需進行一次排位或匹配對局即可獲得熟練度初值
註:針對2014賽季期間未打滿10場的英雄,在2015賽季階段,再進行一場匹配或排位賽即可得到初始分,我們會根據該 英雄的歷史表現對初值作一定調整。
2、熟練度變化值演算法介紹
① 勝負關系
勝利方會更大概率出現加分,這也是對勝利本身的獎勵。
② 對局玩家熟練度水平差異
一場對局中是雙方水平差距會決定您熟練度變化的范圍,我們遵循預期原則,一場對局中水平偏低的一方如獲得勝利將會得到更多的加分,如失敗則會得到更少的減分,反之亦然。這么做符合預期,戰勝比自己強的對手應獲得額外的嘉獎,而輸給比自己弱的對手也應獲得加重的懲罰。
③ 對局評價分
對局評價分依據對局數據和英雄類型會對玩家單場表現進行打分,結合玩家在對局中水平的預期共同作用變化值。當局對局評價分最高分不一定拿到最大加分,因為帶入預期高水平用戶理應得到高對局評價,我們更鼓勵用戶認真對待對局爭取超預期得到更高的對局評價,這樣更有利於加分。
④ 累積勝場次數
玩家的累積勝場的分數也會分布到每場勝場比賽中作為額外加分。
⑤ 英雄的熟練度
在不同階段英雄熟練度也會不同,英雄熟練度初值僅反映玩家在當時的水平能力,如果您長時間不實用該英雄,則熟練度不會出現變化。而於此同時您的水瓶會發生變化,會造成不同階段下不同英雄熟練度的初值的差異。

2、lol熟練度多少才算高

具體看英雄有的比較混的英雄熟練度就要高點,操作性高的對於熟練度就比平常要高一個水準,比如一般1W5熟練說明這個英雄玩的不吭,但是如果是亞索、劫這樣的英雄對於熟練度更高才能達到基本水準不坑就要1W6、7,的熟練度。如果你有1W8說明這個英雄的勝率很高而卻可以算是上分英雄了能有個白金水準 多少算高 大概也就大神級別的3 4w吧

3、lol英雄熟練度是怎麼算了,我覺得很不科學,比如我這個。

你的分段是在白銀3左右嗎?
他有基礎值的
贏了加輸了減(大多數,輸了加也有但是要你操作10分犀利。),主要是看操作

4、lol怎麼快速加熟練度

熟練度提升的最簡單方法就是使用該英雄並取得勝利,特別是場均KDA要高,貢獻大就能迅速提升。當達到一個瓶頸時說明,你的英雄操作基本定型,希望你長時間使用該英雄。場數多copy了也就慢慢提升了。但是內置熟練度到底怎麼去提高關鍵還是在於10把的分析賽。我一個沒玩排位的號10把夢魘全勝15000熟練度。鑽1的沒玩定位賽的號。9勝1負的猴子18900熟練度。所以希望你用心使用希望提升熟練度的百英雄,保證勝率很重要。多去網上學習一下該英雄的套路使用與對線技巧。13000還是算不錯了,基本理解了那個英雄了,你看到人家30000是因為他們專注玩那個英雄,其他英雄的熟練度基本就12000左右,段位也就白金的。所以多幾個拿手英雄才是上分的關鍵,刷熟練度意義不大。希望能幫到你,用心回答望采度納!

5、lol熟練度最高是多少

最高值:目前來看沒有最高分,官方透漏的一句話是「因為在達到最高級後,分數還是會繼續統計」等級有最高,但是分數目前只會增加不會減少。

熟練度初值會根據您的過往戰績和表現,再結合英雄本場表現進行綜合計算,進而得到一個英雄初始分值。您首次使用英雄只需進行一次排位或匹配對局即可獲得熟練度初值
影響因素:
① 勝負關系
勝利方會更大概率出現加分,這也是對勝利本身的獎勵。
② 對局玩家熟練度水平差異
一場對局中是雙方水平差距會決定您熟練度變化的范圍,我們遵循預期原則,一場對局中水平偏低的一方如獲得勝利將會得到更多的加分,如失敗則會得到更少的減分,反之亦然。這么做符合預期,戰勝比自己強的對手應獲得額外的嘉獎,而輸給比自己弱的對手也應獲得加重的懲罰。
③ 對局評價分
對局評價分依據對局數據和英雄類型會對玩家單場表現進行打分,結合玩家在對局中水平的預期共同作用變化值。當局對局評價分最高分不一定拿到最大加分,因為帶入預期高水平用戶理應得到高對局評價,我們更鼓勵用戶認真對待對局爭取超預期得到更高的對局評價,這樣更有利於加分。
④ 累積勝場次數
玩家的累積勝場的分數也會分布到每場勝場比賽中作為額外加分。

6、英雄聯盟熟練度到底怎麼算的,比如說我白銀升黃金了會提升熟練度嗎?

那是tgp助手上對於你玩一個英雄的熟練度,給出的一個數值。 沒啥屁用,只能映射出一個人對於一個英雄的熟練。至於白銀升黃金,你要是一直用這英雄白銀打上黃金那肯定提升熟練度。
說白了就是你玩這英雄他才會提升熟練度,20000的熟練度,有白金有鑽石的,說不準還有黃金的,難不成你說你白金的熟練度20000,你就有鑽石的實力了?

7、LOLTGP中的英雄熟練度是怎麼計算的?

關於英雄成就和英雄熟練度達到6、7級的相關介紹這邊有看到,貌似還要再過段時間國服才上線。

8、英雄聯盟熟練度出來之前,的場次算么?

我覺得是軟的,熟練度出來之前,有一陣上單龍女很強,我一直玩,出熟練度之後隨便玩了幾把都16000+的熟練度,其他新玩的英雄一般都是7000-8000熟練度這樣的。所以我覺得是有影響的。

9、lol助手的英雄熟練度怎麼判定的

如果你不想看全文的話,可以用一段不太嚴謹的話來概括熟練度。

熟練度是累計的,不是僅僅只看你一場的。熟練度是基於你的每個英雄的,你不玩一個英雄就沒有這個英雄熟練度。起始熟練度由2,3點決定,之後的分數浮動由4,5點決定。

你段位高,起始的熟練度分數就高,匹配的話,看你的隱藏分。簡單的說,鑽石號的熟練度起始分數比青銅的高。匹配也有類似排位的機制,只是平時不顯示。

你玩這個英雄第一把的表現很大程度上決定你熟練度的起點。所以第一次玩英雄別太坑,不然你熟練度會從很低的地方算起。

之後根據你每把的表現來進行熟練度的加減。所謂表現就是你每把打完wegame跳出來的的那個評價分數,這個受很多因素影響。也受到勝負情況的影響。你這個英雄戰績好,贏了,carry了,熟練度自然會加。

一直打這個英雄,會有勝場補充分,但是加的慢。

    英雄聯盟熟練度,它的初始熟練度,也就是英雄第一把熟練度,基於匹配和排位隱藏分值算的,你第一場的表現很重要,決定了你的起始分數。隱藏分是什麼具體解釋。之後的熟練度,根據你每場的表現進行加分和減分。

    什麼是排位和匹配的隱藏分值呢?在英雄聯盟S3初期之前,LOL有一個RANK分,他根據你的勝負關系和對手實力每場進行加減分,初始分數1200。比如你贏了一把加20分,輸一把減20,但是如果你遇到的對手隱藏分比你高,你可能加25,輸也類似。

    和排位勝點一樣,隱藏分基本反映你的整體實力。我們平時排位有段位勝點也有隱藏分,如果你的隱藏分比你勝點高很多,你每把加的分數就會加不少。一般而言,不太嚴謹的說,隱藏分和你的排位勝點是等價的。

    大家匹配的時候也有一個這樣的系統,只是不顯示罷了,他會根據你的隱藏分,來匹配對手。這個隱藏分決定了你英雄的初始熟練度,所以有的人起始分數能特別高,因為他的隱藏分高。

    簡單來說,就是你段位越高,你的初始熟練度越高。

    你第一把的表現也決定了你的初始分數,比如你第一把評價爆炸,可能熟練度直接從很高的分數開始算,你第一把0-10快樂風男,可能你初始熟練度只有6000。

你在對局中的表現決定了你在本場是加熟練度還是減熟練度,主要看以下幾個方面:擊殺 死亡 助攻 傷害 承受傷害 參團率 等等,就是你每次對局後彈出來的那個評價。如果高於全服平均可能加,低於全服平均可能減。當然如果你贏的話加的會多點。

最後,如果你玩一個英雄比較多,會有場勝場補充分,你玩這個英雄越多,加分也越多。

10、英雄聯盟lgp熟練度怎樣計算

1,是按照每局輸贏,kda計算的,
2,基本上打的多,熟練度就上來了。

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