1、LOL哪個英雄重做最多
瑞茲啊。初代雷電法王。然後是那個機關槍變態瑞茲。到現在的這種。據說又要重做了。
2、lol重做後的英雄價格會上漲嗎?
據說菊花信在重做後被改的很NX。也會將價格從3100+ 上漲到6300+的,,所以好多人買了菊花信就比較爽啦,省了一個3150+的英雄錢。
這個也不是很准,純屬網上所傳的,並不可以信。出來了就知道了,要有耐心的~
求採納~
3、英雄聯盟所有英雄都被重做過嗎??一直到現在沒有被重做過的有哪些?
有一小部分沒 但是 技能還是被調動了 或者是傷害削弱了 要麼就換了頭像 關鍵的是 天賦系統的改動 讓很多東西不如從前過癮 以前可以30全部點在一個方向 現在 只能 18 0 12 以前30 0 0 21 9 0 9 21 0
4、LOL為什麼總是反復重做英雄
拳頭想讓游戲更加平衡 各個英雄的出場次數相對平均 也讓游戲的生命更長久一些。 但是個人感覺這樣做適得其反,很多老玩家喜歡的某個英雄被大改或大砍得不償失。''
5、重做毀經典,LOL中最讓人惋惜的英雄有哪些?
英雄聯盟目前有142名英雄。從S1到S9無數英雄已經正式回歸。英雄的重做有好有壞。例如,刀妹原本是一個毫無吸引力的英雄。然而,在改版後,刀妹瞬間強勢登上職業賽場,成為職業玩家喜愛的英雄之一。然而,有些英雄與刀妹完全不同,其中大樹、趙信、卡特這幾個英雄因為重做徹底淪落到邊緣之外,如今在路人局中也都幾乎看不到他們的身影。
大樹在沒有改版之前大招是他的核心技能。在群體大戰中,全面大招可以減少隊友30%的傷害,可以說在舊版本中,只有大樹不死,脆皮C位置可以保證非常高的生計,而大樹的大招在舊版本中可以持續7秒,冷卻時間只有10秒。可以說,當時的大樹絕對是四保一戰術的不二之選。然而,現在重做之後,大樹的的大招被改成了藤曼禁錮。不近身的話完全沒有作用,以至於大樹的上台率也開始越來越低。
趙信,老版本的趙信是每個人都喜歡的英雄。在最初的版本中,趙信在沒有受傷的情況下竊取塔。W的回復能力發生很大變化後,趙信也可以用Q技術E變成野蠻人。然而,經過目前的修訂,趙信不僅破甲能力削弱,而且技能已經變得不三不四。曾經,只需要E上去開著Q無腦去刺敵人的「菊花」。目前,需要觀察機會放大,並釋放好W技術來減緩敵人。雖然理論上趙信在重做後並沒有被大大削弱,但其笨拙的技能打法,現在已經讓許多玩家對玩菊花信失去了興趣。
卡特在修訂後得到了變相的強化,但這種強化只是一個相對的數據。由於舊卡特的操作難度是一顆星,新卡特的操作難度現在直接上升到五顆星。正是因為難度大大增加,因此,卡特改版後,除了一些職業玩家,路人局再也不會看到卡特的身影。可以說卡特的改版已經把他永久地留在了峽谷的一角。
6、LOL重做了很多英雄,哪些英雄重做之後就不好玩了
這里討論的只是大刀闊斧技能全部重做的英雄,微改技能的不在此行列。英雄聯盟重做了很多英雄,這些英雄重做前和重做後的差距可不是一般大,曾經的冷板凳變成職業賽大熱門。 金屬大師到鐵鎧冥魂,鐵男在我看來是重做的最失敗的英雄。一個英雄重做成功與否不能只看重做後英雄厲不厲害。重做後的英雄也沒有弱的啊。鐵男剛重做出來的時候是在s5,在世界總決賽,只有LGD放出來一把,然後被吊打。剩下的比賽就沒有放出來過。 轉載自百家號作者:幽默的游戲王
重做後的泰隆,人氣大不如以前。除了剛重做出來火了一個星期,玩家用來跑路耍帥,毫無意義,現在的泰隆,除了2級單殺,真的是毫無亮點。以前的泰隆E技能無論是沉默還是99%的減速都特別強,從前的泰隆w出去回來都是瞬發的。爆發時間特別短。總之,泰隆重做後,技能的爆發特別的慢,打團更難切入,對線也不算強的,說實話,泰隆現在還能稱為刺客嗎?重做後四個字形容!華而不實! 轉載自百家號作者:幽默的游戲王
重做的英雄最讓我心痛的就是奶媽了。大家還記得草莓的上單奶媽嗎??當時奶媽沒重做我拿奶媽打中單,指向性的沉默,瘋狂QA,面具冰杖。專打近戰刺客。重做後的奶媽已經淪為了純輔助,當然重做後奶媽輔助能力更強,但是,不得不說奶媽重做並不成功,重做後,奶媽玩的人根本不多,設計師賦予了消耗自己的血量補充隊友血量,技能命中回復自己血量。但是玩家並不買單,根本不玩。露露,扇子媽玩的人更多。 轉載自百家號作者:幽默的游戲王
瑞茲,我認為瑞茲重做失敗,是因為,重做後的瑞茲機制都很逆天。大家都知道瑞茲是一個新手英雄,但是每次重做後,哪有新手會玩的??
7、英雄聯盟都哪些英雄模型被重做過
最近拳頭公司開始把一些模型殘念的英雄回爐重做 比如索拉卡,卡牌大師,卡特,前面還有船長 ,蠻王,天使等一系列英雄的模型重做,但是仍舊有一些英雄模型比較殘念。
LZ盤點幾個需要重做模型的英雄 看看對不對大家口味。
1.亡靈勇士.塞恩(模型太搓,頭小身寬腿短,跑起路來特喜感。)
2.扇子媽.卡爾瑪(我感覺她走賣萌路線很好.從媽 變成妹子、學學人家索拉卡,實在不行學提莫 。你說自己技能弱弱?你看看人家提莫!!他每秒死70多次 ,但是玩他的人照樣很多!為啥?還不是因為可愛?)
3.墮落天使.莫甘娜(後面那對東西 特別像沒拔干凈的雞翅膀)
4.沙漠死神.內瑟斯 (其實狗頭模型還算不錯,就是感覺他動作太僵硬.其他很好。)
5.寶石騎士.塔里克(不說啥了.能把模型改成國服皮膚的樣子就行)
6.死亡頌唱者.卡爾薩斯(走起路來就想一團飄著的布片,平A的動作看不懂,尤其是自由女神那個皮膚,為啥手裡拿根冰淇淋?)
7.猩紅收割者.弗拉基米爾(其實我對吸血鬼模型沒意見。很帥的一個模型 也是我最喜歡的法師.但是能不能把他的袍子改好看一點?)
8.皮城女警.凱瑟琳(走起路來感覺她兩腿中間夾的有東西,震動X什麼的)
9.德瑪西亞之力.蓋倫(他媳婦模型都改了、他也應該改下,實在太胖了,走起路來像個瘸了一根腿一樣。)
10.武器大師.賈克斯(雖然站著不動看不出來,但是他走起來毛病就大了,後面一堆布片呼扇呼扇的,而且A兵的動作縱然我感覺他武器沒有碰到兵 兵卻死掉了 就這樣的感覺。)
11.放逐之刃.瑞文(拿刀的姿勢看不懂————為啥手舉那麼高?)
12.詛咒巨魔.特朗德爾(你不感覺他聲音很萌嗎?你不感覺他那一頭非主流等離子燙特別拉風嗎?你不感覺他手裡拿著像陰X一樣的造型很拉風嗎?你不覺得他走路的姿勢就想穿了不合腳尺碼的鞋子嗎?{話說這貨穿鞋了嗎?}這么強的英雄被人埋沒也是因為造型問題吧?)
13.首領之傲.厄加特(造型很帥 我喜歡.就是有一點,你能把他那個皮膚上的女的給弄出來嗎?要不然看著就像一個烤熟的螃蟹。)
14.煉金術師.辛基德(看看人家愛德華!再看看你,唉.........)
15.熔岩巨獸.莫菲特(完全看不到他的頭在哪,走路姿勢奇葩)
16.戰爭女神.西維爾(估計有很多人對西維爾的模型抱有很大怨念,一個女神怎麼一身大媽裝束,其B小短裙呢?)
17.戰爭之王.潘森(根本就不像戰爭之王.沒有一點氣勢,後面背著大姨媽斗篷 一手拿著震動X.一手拿著鍋蓋.一個幸運E的傢伙.你坑爹呢?還有為什麼他就兩根腳指頭?)
18.瘟疫之源.圖奇(我沒見過這么肥的耗子,尾巴比大象鼻子都粗。)
19.牛頭酋長.阿列斯塔(把裙子換成丁字褲我感覺更適合老牛)
20.虛空恐懼.科加斯(據說要重做了 也不說太多了 就想吐槽.他有那麼多手 為什麼攻擊的時候是用頭撞過去呢?)
以上就是LZ閑著沒事發的牢騷,僅僅是個人意見,大家也可以說出的心中需要改善的英雄模型哦~~
8、是不是因為魔獸垮台的前車之鑒,LOL現在才只重做老英雄,而不出新英雄?
英雄聯盟是一款非常不錯的對戰類端游,這款游戲一經推出就受到了廣大玩家的喜愛,但是我們會發現英雄聯盟在近幾年的一些作為會有些奇怪,他沒有再出新的英雄了,而是一直在優化老英雄,其實我覺得這是非常合理的,如果英雄數量出的過於多的話,之前的一些老英雄就會被遺忘。
而且數量太多也會讓玩家有一個選擇困難症,就像是之前的魔獸一樣,魔獸就是因為更新的速度過於的頻繁,導致他的地圖過於的復雜。很多玩家們在玩了新地圖以後,覺得並沒有什麼新意也沒有創新,然後回去玩老地圖又感覺沒什麼意思了,而且更新過快導致的一個很大的問題就是游戲平衡會被破壞。
要知道每出一個比較新穎的英雄,他的技能都會對游戲模式進行沖擊,也會對裝備的出裝進行一個改變,所以說如果一下子出過多的英雄的話,他就很難能夠平衡的進行調整,反而會越做越亂,打破整個游戲的一個平衡。這樣的話就會引起大量玩家的不滿,這簡直就是在搬起石頭砸自己的腳,所以騰訊公司作為國內的游戲龍頭老大之一,自然是不能夠犯下這樣的低級錯誤,它也吸取了之前魔獸爭霸的一個教訓。
其實游戲裡面的那些熱門角色才有玩家使用一些比較冷門的英雄,根本就沒有人選,所以說如果再出新英雄的話,也會導致這種局面的出現。所以說近兩年都在不斷的將一些老英雄進行重製和優化,只有將它們不斷的更新以後,才能將整體的游戲平衡性做的更加的完美,也就不會引起玩家們的怨言了。
9、英雄聯盟哪些英雄本來是你的本命英雄,重做之後就不會玩了?
說到這個,不得不感慨一下我的青春,當然不會是狗血的劇本,而是那個傻傻的我曾經幻想過得電競夢。
在吸血鬼-弗拉基米爾沒有重做之前,我可以毫不客氣的說,至少在鄭州這座城市,我的吸血鬼是可以排的上號的,至少前三沒有問題。當時的他Q技能不像現在這樣復雜花哨,簡單的回復神器,配合沒有改版的吸血槍,打任何英雄我都敢橫著走。E技能前期費血很多,但出了吸血槍後,可以瞬間清掉後排兵,並且打擊人數不限制,可以說是冷卻最短的AOE神器,大招加成雖然低,但配上QE以及W的減速,裝備上有冰杖和面具,百分之十二的傷害加成,讓我完成了一次又一次的五殺,但這都是過去時。
當年就因為這一個英雄,加上玩的還湊活的不少上單,我的排位分數一度到了一區大師水平,參加了學校舉辦的電競比賽,率隊奪得冠軍。隨後全國大學生聯賽中,在鄭州賽區遺憾獲得第二名,由此錯過了進軍全國舞台的機會,也錯過了進入職業聯賽的機會,更是擊碎了我的電競夢。
現在的我已經成了普普通通的鑽石玩家,一天甚至玩不到一把游戲,大部分收個首勝就草草了事。吸血鬼在前幾個版本經歷了一切大改,早已經不是我認識的他,一部分原因是心魔吧,從那次失利後,我再也沒有碰過這個角色,也不願意再去從頭到尾去了解他,只希望有一天看到有人可以拿著它獲得一次冠軍,當然是有分量的冠軍。據我所知,IG戰隊的Rookic和SKT戰隊的Faker很喜歡這個英雄,希望弗拉基米爾可以在兩位天才的手中綻放光芒,也算是了了我的心願。
現在的我也知道,這僅僅是一個游戲,伴隨著一個不成熟的夢想,但情節依舊牽絆著我,不時總會回憶起很多,所謂青春和不成熟,可能僅僅是用來回憶的吧。