1、LOL探險家ADC出裝
核心裝備:
三項之力,魔宗之忍,輕語
三件套出了後,爆發是有了,輸出也有了。其他的裝備可看情況而出
具體如圖
2、LOL探險家伊澤瑞爾,物法雙修怎麼出裝
物法雙修有什麼好玩的....鞋子減cd,科技槍羊刀,冰泉cd鞋,剩下的補點防禦吧。羊刀對ez沒用了吧,出了吞噬者被動有啥用,又不能吃.....
3、英雄聯盟探險家出裝
新手的話ap的探險家就免了吧,ap基本上試完全用來娛樂虐菜的。
探險家ad出裝:
出門就是標準的adc出門,3種出門:1.多蘭劍。2.寬劍+2紅。復3.鞋子+3紅。
回家後就補上攻速鞋制,然後就奔飲血劍,錢不夠先出吸血權杖,錢夠的話直接暴風大劍。
中期的時候應該有:攻速鞋+飲血劍
然後出,電刀+冰霜護手+無盡之刃+復活甲(或女妖面紗)
EZ的優勢主要是靠操作才能體現出來,Q的命中率,放風箏,走位,E的運用。
大團的時候一定留著E作為逃生(E技能90%的時候都是用來拉開距離風箏或是逃生的)。
團戰最好找狹窄的區域,牆邊,河邊等等,狹窄的區域保zhidao證了你大招的命中,各種前邊河邊,保證你能隨時E來穿牆跨越地形。
4、LOL探險家AD出裝
EZ的出裝一直都是很固定的。
攻速鞋、三項 憋三項之復前可以出一到兩把多蘭之刃.
之後可以選擇出四件裝備: 無盡、飲血、最後輕語、復活甲.
至於先出哪件一般看 場上情況。
很順制風,想繼續怎麼加輸出,小規模團戰比較多。 先出無盡
覺得不怎麼打架,有時間收兵的 先出飲血知,疊攻擊
對面的肉護甲很高,打不動 出最後輕語
對面的控制十分強力,且針對EZ 考慮先出復活甲. 水銀飾帶和女妖也可以,個人比較喜歡復活甲.
最後六件裝備
攻速鞋、三項、飲血劍道、無盡、最後的輕語、復活甲.
5、lol里EZ的AP出裝
AP前期比ad後期猛,不過ap補兵沒有ad容易,ez缺錢,裝備不好出。畢竟如果你ad首先要憋大件三相,如果ap的話畢竟平緩些,首先女神,他挺缺藍的,然後法穿,走位風騷可以殺人書,不建議。然後帽子,如果被壓制,堆個狂徒,不被壓制,可以出個大天使,就差不多了。
ps:不過,apEZ用不好很醬油,持續能力很弱,大招也不容易打到人。
我就放棄了EZ,真心用不好。希望樓主可以採納,還有問題可以追問。
6、LOL求ez高輸出出裝
呵呵 職業EZ 我先佔個位置 然後補充
你是想玩APEZ 還是ADEZ 其實 APEZ 前中期 比較弱 後期 很強 強到幾乎無解,ADEZ 一直比較平穩 暴力輸出 只不過 沒有AP那種秒人的輸出而已
1ADEZ: 出門多蘭劍, 小件順序, 女神之淚 吸血鬼節杖 耀光 比爾吉沃特彎刀 鞋子
大件順序, 破敗 CD鞋 黑切 三相 魔切 冰錘
這些裝備 是哥 連續幾周一直玩EZ 總結出來的,對線任何ADC 不虛, 後期更是秒ADC ,除了碰到 德萊文兩斧子秒了你以外 沒有任何ADC 能A過你,
這套裝備的好處 在於 CD鞋 15%的CD 黑切 10%的CD 加上藍BUFF 讓你CD 保持40% 滿CD
Q 1秒多一個 E 3秒多一個 R 20秒左右一個,可以讓R 團戰先手 團戰完了還能用R 追殺殘血的人,很強大的CD ,Q 配合本身的被動 能讓你QAQA打出不俗的傷害, 無論是團戰前期消耗 還是團戰時點人 都能有超高的傷害, 像我說的 這套裝備 REAQAW 基本脆皮一套帶走,哪怕是德萊文 只要你手速快 先手放R 這套 直接秒,打肉 也很犀利,Q 附帶破敗 三相 魔切 3個效果 配合紅BUFF ,即使你打一個4000血 護甲200的肉盾 也能每次打掉500+的血,更何況 我不相信有肉盾能比ADC 賺錢發育的快,所以 。。。你懂得
7、LOL探險家出裝順序ADC(個人心得)
個人心得,藍EZ出門:多蘭劍,1紅,標配。
第一次回家出女神淚,疊層數,盡量在20分鍾左右刷好,第二次回家出耀光,中間要是有錢回家補個鞋子,耀光出完後升級成冰拳,之後將女神淚合成魔宗,草鞋合成CD鞋。
中期:冰拳,魔宗,CD鞋
藍EZ吃風箏,但後期面臨著開魔切也打不動人的情況,所以盡量將以上三件出完後立馬合成穿甲弓,保證破甲,破敗也是個不錯的選擇,提供百分比傷害及吸血,對藍EZ講都是不錯的屬性,最後一件最好為防裝,視情況而定,AD多復活甲,AP多或AP爆發高則為女妖。
後期:冰拳,魔宗,CD鞋,穿甲弓,破敗,復活甲/女妖。
普通EZ(已被藍EZ取代,不建議使用)出門:多蘭劍,1紅標配。
第一次回家做耀光,有錢補個鞋子,先做出三相,第二件做出破敗保證傷害及續航能力,鞋子最後合成攻速鞋。
中期:三相,破敗,攻速鞋
這三件出完後如果你要是Q的準的話,基本無敵了,接下來要保證破甲,穿甲弓是個不錯的選擇,但最近黑切的改版,也讓眾多玩家眼前一亮,黑切聯盟再次興起,可以選擇出穿甲弓或者黑切(藍EZ同上),因為黑切在提供傷害時也提供了不俗的血量,這讓身子骨脆的ADC,也有了逃生及強殺的能力。破甲完畢後,就要考慮暴擊的問題了,無盡之刃是個不錯的選擇,普通EZ的標配裝備,這都要歸功於他那既可愛又難中的Q,最後一件仍是防裝,同上。
後期:三相,破敗,攻速鞋,穿甲弓/黑切,無盡,復活甲/女妖。
求採納。
8、LOL探險家關於出裝和玩法。
出個魔宗倒無所謂,剩下的zhidao就出無盡,黑切,嗜血,三項,冰錘,
每一個武器的特效都可以用Q打出去,一個Q有了三項的高傷害,冰錘的減速,黑切的減護甲,還有吸血,如果敵人要跑,你就追著普通攻擊,版如果敵人要上來拚命,你就邊跑邊Q,
讓他進退兩難,團戰的時候你就要注意到敵方每一個有可能威權脅到你的人,然後選個安全的位置Q或者普通攻擊。E和閃現可以讓你有兩次失誤的機會(或者敵人用閃現鬼步來搞你的時候)。
9、lolEZ出法強出裝順序
天賦的加點我推薦的是13 0 17,法穿是肯定要的,前面我也說過了ap ez的farm很困難需要很好的基礎,所以我點了幾個對小兵的傷害,保證我1級的Q或者物理攻擊能補到兵。通用17有回藍、藍最大值(配合之後出的大天使之杖)、移速(脆皮腿長點是點)、閃現減cd、buff效果(打野的給你藍buff當然時間持續越長越好)
步入正題了, EZ AP流出裝:
梅吉墜飾 生命葯水 x2。缺啥補啥,出門自慰棒保證回藍。
ap ez一定要中單,保證farm和等級,上單太危險而且那時坦克的線,下路farm時會被對面輔助 ad騷擾得很慘而且缺等級。
第一次回城時最好有1100 多錢,目的在於盡量早的出女神之淚 ,1100的gold能合成女神之淚 以及一雙速度之靴 如果有額外的錢就買一個偵察守衛 外加幾瓶生命葯水 法力葯水 。 6級之後要時刻關注小地圖,作為一個中單的ap ez大招收人頭的本事都沒有就太丟人了。有E技能的輔助ez的機動性還是很強的,大招給到人了有助攻足以,除非你出了梅賈的竊魂卷 否則沒必要搶人頭。
中期的裝備在合成了法師之靴 之後以Rabadon的死亡之帽 巫妖之禍 為主,強烈建議先出Rabadon的死亡之帽 ,中前期需要的是法傷ap ez的輸出主要靠精華流動 和強擊波 ,奧術躍遷 的釋放完全依靠戰場判斷以及走位。我嘗試過先出巫妖之禍 ,它的缺點是對法傷的提升並不高,雖然增加移動速度和法抗,但是沒有較高的法傷巫妖之禍 的效果反而不明顯,秘術射擊 的輸出變高了但是精華流動 奧術躍遷 強擊波 都降低,怎樣看都不劃算。
在這里有必要解釋一下巫妖之禍 為什麼是核心裝備,AP ez的其他3個技能都有較高的法傷輸出,而秘術射擊 在出巫妖之禍 之前的用途就是磨血減cd,前期作戰的時候精華流動 和秘術射擊 是同時釋放的(技能設定為自動施法)先W後Q雖然Q傷害很小但是減CD耗藍也不高。當出了巫妖之禍 之後EZ就重生了4個技能全部是法傷輸出,EZ的秘術射擊 其實天生就有0,2的ap加成又能觸發武器特效,巫妖之禍 可以另ap ez的秘術射擊 威力大增。
假使你有500AP秘術射擊 的傷害就是:
1級Q 35 100 ez基礎物理攻擊力=大約200點物理傷害 加500魔法傷害
這僅僅是出了一個巫妖之禍 後秘術射擊 的傷害,你還有其他3個技能呢,不要說這樣也秒不了一個人(坦克肯定秒不了,至少疼死他,一般tank看人選ez肯定是出物抗裝,他們默認ap ez沒輸出)
接下來說的是梅賈的竊魂卷 對於老手和比較有自信的ap ez一般是在速度之靴 女神之淚 之後Rabadon的死亡之帽 巫妖之禍 之前。這樣的出法一般都是對面中路被壓或55開其他路順風,而且你的大招支援收人頭能力較強,它可以極快的堆疊法傷,平風順風局20分鍾400左右法傷(使用我的暴力法傷成長符文)。
後期的裝備就是在巫妖之禍 出來之後把女神之淚 合成大天使之杖 ,等你准備合成大天使之杖 時女神之淚 早就疊滿1000魔了,畢竟ez是個技能使用相當頻繁的英雄。
最後一件裝備其實靈活性很大可以供選擇的有中婭的沙漏 ,虛空之杖 ,瑞萊的冰晶節杖 ,女妖面紗 。
如果對面有 艾希 蛇女 安妮 阿木木 瑞茲 這類女妖面紗 是最佳選選擇甚至要在合成大天使之杖 前把女妖面紗 出出來。
10、LOL EZ 詳細出裝和玩EZ的技巧
EZ AD/AP因為大的AD比較多。所以說下AD EZ的一些個人經驗吧。
一直ADC主打EZ。因為路人局真心好多人靠不住。只有靠自己。EZ的靈動不說了。肯定是第一的。個人習慣帶閃現。虛弱。這樣就算隊友保護不好自己。被對方突進。一個自己有E。可以逃跑。被追上了怎麼辦?給他個虛弱。回頭點他。放他風箏。虛弱結束了還追?沒事。還有閃現。要是這一套都用完了。你都不能風箏死對面的。那麼不解釋了。你輸出實在不夠。
不論是EZ還是其他ADC想要有輸出。那麼補刀必須要過關。只有你補刀數遠超對面。那麼你的裝備才會領先。這樣你的輸出才高。否則。EZ在裝備差距大的情況下。就是一個靈動的超級步兵。
關於藍的問題。的確。在大多數ADC裡面EZ的確蠻缺藍的。但是只要自己控制好一般不會缺藍。天賦里21 0 9 點出回藍。符文的話可以看情況定。自己決定。帶或者不帶。藍色回藍我帶了2個(關鍵是我就這么一套符文。(*^__^*) 嘻嘻……)
EZ缺不缺藍是看你的技能釋放的。W E很耗藍。所以盡量少用。Q有機會就Q。消耗少。W E控制好就好了。不要隨便亂W E。碰到好多喜歡玩EZ的。為什麼喜歡。因為技能隨便放。CD短。靠著無數次的技能釋放。命中率低的可憐。可能也只有這樣他才能消耗到對手血量吧。廢話說多了。總之一句話。不要隨便亂W E。不是對拼的話最好不要W 。或者藍量真的是很多。你可以W 耗一下小兵後的對方血量。不然老老實實平A Q來耗血吧。
PS:E技能用得好不好是衡量一個EZ的標准。大家都說喜歡騷的EZ為什麼。因為在有E的情況下你可以無限放對面的風箏,最怕那種E人臉上去對拼的EZ。除非是你確定你E上去能夠擊殺對面。否則。E還是留著給自己調整站位吧。
最後。一句話。EZ的飄逸靈動是出名的。所以操作一定要准。一切的輸出建立在經濟的基礎上。補刀不過關的。啥也不說了。好好練補刀吧。有了好的補刀功底。不愁沒輸出。
不知不覺。竟然打了這么多字。加油吧。一個風騷的EZ是團隊的服氣。一局比賽如果你的大不能收幾個人頭的話。那麼EZ還是不過關。(站在下路全球支援。隨時收人頭。一場怎麼也得收幾個才說的過去吧。)
關於出裝問題。老傳統的常規出裝。鞋+3紅出門,然後,攻速鞋,雙多蘭或者3多蘭(看個人喜好吧,)然後三項,輕語, 後面的看局勢定先後。引血。無盡。春哥甲。水印飾帶 。
先燈籠轉三項的年代已經過去了吧。畢竟成型太慢了點。如果喜歡的話我也無話可說。
非常規打法:有直接無盡流的。按常規ADC出裝打,像針對初裝里對面有蒙多類的回血惡心人的英雄。那麼死刑以上他就廢了,對線的時候對面ADC魔法輸出太高?對面AP輸出高?可以試試智慧末刃。
AP就不誤人子弟了。自己打得很少。 最後給個建議。我打了這么多字個人感覺好多東西任然沒說全,但是實在是大不了再多了。建議樓主去多玩論壇,裡面有專門的EZ粉絲基地,裡面功略更加詳細。http://bbs.duowan.com/forum-1345-1.html