1、LOL里有人問候你全家做何感想
你做得很好啊百妹子,一個人玩難免會遇到這樣那樣的SB。SB的邏輯我們是搞不明白的,他(她)總是BBBBB話把你拉到和它一個度水平,然後用它大量的經驗值內戰勝你。一個人的話安心玩自己的就好,不用理會它,沒有任何意義。
看煩了就按住TAB,對它的信息點容一下,直接屏蔽它BBBBB。
2、lol什麼語言才能讓別人感受到世界的惡意
你還是發****************把,不是罵人 不然可以舉報你的
3、玩LOL被人機虐是什麼感受?
玩LOL被人機虐的話是怎樣的感受呢?相信有一些比較喜歡玩LOL的小夥伴對此都是十分熟悉的,我自己就有這樣的一個經歷,當時第一反應就是難以置信,不斷反問自己難道自己的游戲水平現在這么菜了嗎?真的是欲哭無淚。
當時的情形是這樣的,我當時玩LOL雖然也沒有多長時間,但是也並不屬於小菜鳥的類型,我當時所拿的英雄是劍聖,我可以說是以劍聖出道的,在玩這個游戲的第一次的時候,就喜歡上了劍聖的這個英雄角色,但是在網吧因為時間上的問題,所以開了一盤人機,本以為在人機當中能夠大殺四方,拿到五殺,結果現實卻給我了很大的震撼,我被人機虐的了!
當時的情形真的可以說是,被人機虐到地上了,人機滿地圖的追著我打,我一次次的死,但是真的是氣炸的,沒想到自己的劍聖竟然菜到了這樣的一個地步。
不僅如此,在游戲當中,我自身的經濟跟人機都相差了很多,相信很多小夥伴都比較納悶,那隊友在哪呢?沒錯,我的四個隊友都掛機了,可能是商量好的,全部掛機,留下我一個人單挑對面五個人機,這樣的戰況壓根是沒法打的,所以也才造就了我被人機虐的一個情況。
當時本來時間上是比較緊張的,結果遇到了這種的事情,真的快氣炸了,二話不說就將其隊友給舉報了,然後為了解氣,自己又重新玩了一盤游戲。
4、作為一個玩家,你對英雄聯盟這款游戲的感受和評價?
作為暴力游戲 以殺死對方實現推塔的游戲 在教導你如何想辦法技巧 欺騙 碾壓 來贏取勝利
我S2就玩 不過一直認為是個暴力游戲 而且極度暴力 可以說是吧暴力發揮到極致
但是官方騰訊死不承認 還誤導 欺騙孩子說推塔 團隊? 以殺死對方實現推塔 前面的殺死模擬人你沒看到 ?
最後這游戲還有腳本漏洞 BUG 但是他們也不承認 誤導孩子欺騙 孩子 讓孩子迷失自己 這是對一個國家不利。 或許是國家默許 不然 不可能不管
再看看現在的孩子 我也不多說 小丑不好做 這社會 你明白的
5、LOL求輸後弄好心態的方法,
推薦一篇文章叫LOL的心態和技術成長,我當時看了覺得很多 那時候輸的褲子都掉了,你可以看下 對你會大有幫助
1、游戲的心態
相信坐在電腦前面的你只是一名普通的擼友,打了400-500盤甚至如擼主一般已經擼出了血,你有可能在某幾盤或者某幾天一直在贏,你說你贏了
20盤沒輸無論是匹配還是排位,我都相信,但是打開盒子看看你的勝率你就會發現你的勝率在50%-60%之間,這是我不需要去統計就能知道的事。
這意味著什麼?
這意味著再厲害的你也有將近一般的時間面對的是失敗,所以當你僅僅是因為快要輸掉一場比賽而憤怒的不能自持的時候,意味著你在
玩游戲的時候有一半的時間都處在不開心的狀態,既然玩一盤游戲有一半的概率會不高興,那你是不是考慮換種娛樂方式,世界上有很多事情不是總能讓人高興么比
如說擼一管去逛個街看個電影。
換句話說,既然你拿起了你那秒速999的左手放在了鍵盤上,打開了那大便色的「L」圖標,你就應該盡力的去尋找快樂,去尋找成就感和滿足感,譬
如「雖然輸了但是我發現皇子配死哥真的很好用」,「雖然沒贏但是對面的打野抓機會的技巧讓我學到了許多」之類的,只有真正學會從游戲中獲得樂趣的人,才是 贏家。
2、對待所謂「坑」的隊友
回想一下你從第一次不買眼被抓爆到老老實實次次買眼經歷了多少盤的時間?回想一下你經歷了多少次中路火男/光輝/安妮對小法被秒的渣都不剩才學
會犧牲一點法穿出韌性鞋?諸如此類的問題有很多,我不知道你們的答案是什麼,但是單買眼這個問題我到現在都還沒有完全的解決(中路總會出門少買個眼或者沒
錢不買,這里把自己作為反面例子吧)。
這個游戲需要注意的細節多到可以出一本教科書,每個人都或多或少知道裡面的一些不知道一些這都很正常,但是人學習適應是需要過程的,你發現你們
中間的安妮壓得火男吐血但是安妮卻沒買眼,你很火大,你想罵人,然後你壓制住怒氣,心平氣和(最好的情況)的跟安妮說「中路買眼啊!」,安妮回你一句「老
子2000盤的安妮,玩安妮的次數比你匹配的總和還多,輪到你來教訓來老子?」於是因為安妮關鍵位置沒插眼,下路被中間的火男gank到不能自理。然後就
是不用想都知道的劇情:「下路這么坑?笑,老子沒打miss?」「坑尼瑪,你中路不插眼怪我?」「我插眼要你輔助有什麼
用?」...「***」「*******」..「20不打了我掛機」。
碰見一個沒有某種好習慣的隊友,指出是絕對有必要的,但是你要做好別人不聽或者聽了不改的准備,這時候最好的作法就是:替他彌補。因為你要理解
你的隊友,不是所有人在一盤之內就能改變壞習慣的,而你若是真正渴望勝利,就去彌補隊友犯下的錯誤。像買眼這種事情,很多人都能理解,我相信例子中的安妮
不是不了解這個,他只是自尊心很強不容許別人挑他的刺。這種情況輔助就應該補充他缺失的眼位,保護下路。當然還有另外的情況,對方根本不能了解一些問題的
重要性,譬如:對面陣容死哥煉金配任意英雄,我方上單盲僧打野是皇子,皇子叫盲僧買軍團(我相信分數稍微高一點的童鞋都知道這裝備面對這種陣容的重要
性),但是盲僧不聽直接一把飲血,這時候皇子就該排除其他所有裝備優先把軍團做出來以彌補,而不是在公屏和盲僧大段的論述早出軍團對早期團戰的重要性,以
及輔助出軍團無法滿足節奏要求雲雲..
總結起來一句話:對於坑勸一句,不聽就替他填坑!前提:你是真心想贏,而不是想罵個痛快。
3、關於選人
許多比賽在選人階段已經輸了,而且完全不是輸在陣容上,而是輸在情緒上。對於選人我們應該注意什麼呢?
以擼主為例吧,擼主是個典型的瘸子型選手:中單強悍上單湊合輔助略坑打野小朋友adc就是AI水平,擼主並不反對一進游戲就說「3L中單或者上
單」,相信你們很多人很討厭這種情況,因為或許你自己也很擅長被別人要的那個位置,而且你冷靜下來想想,如果真的是中單極強其他路奇差的選手,那他這么做
也只是為了有更多機會勝利而已,就如擼主,完全可以進了游戲什麼也不說,輪到什麼位置打什麼位置,但是真的讓我輪到打野位,那真對不起..擼主將近
1700的人,打野只有1200的水平。所以遇到這種人最好的辦法是什麼?客觀的比較戰績,最直觀的就是去查查盒子,勝率多少?補刀多不多?他還有沒有其
他位置也很強?如果你們都要中單而你是一個打上單也還行的選手,都有個60%左右的勝率,而你一查盒子和你搶中的那個隊友:「光輝22局勝率88%」「發
條16局勝率90%」「瑞文10局勝率20%」「策士7局勝率100%」「木木4局勝率50%」,你還能跟他搶中么?你還敢么?你是希望他的瑞文把你坑出
翔還是木木把你坑出翔?或者選個他都沒玩過的輔助?
繼續一句話總結:報位置本身是對團隊負責的表現(至少你要這么理解),看看戰績,如果真的是瘸子選手就讓吧,即使不讓,說話也客氣點讓他覺得你是在和他商量。
再加幾句:有人說老子一樓五樓的坑逼跟我搶中單滾蛋好么。對於有這鍾高端想法的智商帝,我用多年的研究成果來反駁他:根據縝密的思考,細致的計算,一個大區永遠不會排到五樓的選手只有四位。
4、關於技術成長
不要懷疑自己的能力,只要練習的量夠,只要你認真對待哪怕是四個隊友全在送的局,只要你細心的總結自己或者對手獲勝的原因並把這種財富作為下次勝利的能量,你就在成長,排位的意義在於認真游戲的人比匹配更多,即使輸了你也能學到更多,分數一點也不重要!
如果你過不了分數這個坎擼主教你個方便的方法,去申請兩個號,把兩個好的排位都認真對待好,你會發現這兩個號的分差不會超過150(超過了說明你有一個號打的不認真),這樣你能很好地放下包袱,因為你會覺得高的那個號是你的真實水平,哈哈,虛榮心唄..
多嘗試位置,用匹配練習英雄,什麼你說匹配不能練英雄?老子又不是打娘胎出來就比人家厲害,你讓我跟AI練習,你咋不跟充氣娃娃練習釣妹的方法呢??
雖然話是這么說,但是練習英雄的時候絕對不能丟了態度,你即使0100,即使所有的隊友都在問候你的家人,也要以最認真的態度想接下來如何打好,許多的極限操作許多的重要感悟都來自於逆風局!我第一次用安妮冥火四連秒的一個蠻王連大都開不出來的時候就是在一盤逆風局。
咳咳..照例總結:別在乎分在乎經驗積累,實在不行排位同時練兩個號,嘗試不同位置,匹配練英雄,對待所有比賽都要認真,即使有時候已經不可能贏了。
說了這么多,不知道如何總結,擼主諾克薩斯id:treestory班德爾城id:休出大言,也噴過人也掛過機也送過人頭,但是這都是1000盤之前的事了,現在還算是個好的隊友,游戲嘛,不能丟了自己的素質。雖然取回這種素質還是經歷了一段心路歷程的。
一直想出個安妮的視頻,但是好像太多比我厲害的解說都出了,不好意思出呢,擼主很自豪自己的安妮排位玩了百盤一直保持著4.5以上的戰損比,雙殺每盤1.4次,雖然分段最高也才1700就是了..有差不多技術的基友加我咯~或者大腿也行我不介意哈哈。
6、是不是應該放棄lol了,我感覺自己為了勝負費勁了心思,我根本感受不到游戲的快樂
呵呵,我也曾經和你一樣,其實我覺得玩游戲追求的是快樂,是贏是輸都不重要。不要因為輸了就煩躁,娛樂而已,玩游戲最初的意義就是解悶,尋快樂啊。
7、玩過LOL的dotaer來,說說你對dota的真實感受.
LOL畢竟是「類DOTA」類游戲zd,肯定有一些相同,但dota競技性強很多,LOL比較趨向於娛樂性,我上大學前是不玩LOL的,之後和同學開黑才開始玩,LOL娛樂娛樂就行,本人認為沒什麼意思,所以我果斷把LOL卸載。
dota更新至今已經是一個經典,而回LOL作為黑馬崛起,需要時間的考驗,dota的成熟,成功促成了爭答相模仿的局面,而LOL是其中之一,我沒有黑LOL 的意思,作為一個玩了幾年的dotaer,真心覺得LOL就是一款dota的簡單版,dota才是好的歸屬,體驗快節奏和團隊合作,無兄弟,不dota!
8、lolfps300和100的直觀感受是什麼,別人都說60就不影響了,可我看300和看100能感受到
樓主要這么看才行,我們游戲後右上角不會出現一個FPS的字樣,還有4格子,一般都是半格,一個還過得去,2格就延時多了,當你網路完全卡的時間可以看到4格都滿了 簡單說,FPS格子越少,游戲就越流暢