1、LOL燼的大招怎麼放,技巧是什麼?
我估計很多玩家剛接觸LOL燼的時候,會莫名其妙就把大放了。
釋放大招順序如下:先按住r鍵,選擇對方的一個英雄展開大招,再按r會出現技能箭頭,之後滑鼠點擊對方英雄即可完成大招的釋放。簡單點說就是選取對方英雄然後按兩次r鍵,閑麻煩的玩家也可以設置成智能施法按一次r鍵即可。
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2、LOL中移速流燼怎麼玩 移速流燼玩法介紹
LOL中移速流燼玩法介紹
想要了解燼的這一套就必須了解一下燼的被動技能,燼的被動是當燼暴擊時,可以提供燼一個爆發性的移動速度加成,同時燼可以根據暴擊攻速獲得一個額外的攻擊加成,正因為燼的這個被動可以讓燼擁有了移速流的玩法。移速流玩法其實很簡單,就是利用燼暴擊是產生的移速不停的風箏對手,即可以追擊,也可以用來保命,但是一定得要有一定的裝備基礎上才可以這么玩哦。
推薦加點:主Q副E,有R點R。
推薦出裝:三速鞋,綠叉,電刀,火炮,無盡,春哥。
3、LOL燼攻擊力怎麼算的
1,燼的攻速能轉化為攻擊力,(+2.5%每增加10%攻擊速度),這個意思是說如果此時你有100攻擊力,出10%的攻速,能額外獲得2.5攻擊力加成。
燼的暴擊率能轉化為攻擊力(+4%每增加10%暴擊幾率),這個意思是說如果此時你有100攻擊力,出10%暴擊裝備,能額外獲得4點攻擊力。
燼的成長被動,他不像一般的adc每級增加2點左右的攻擊力,他的攻擊力成長也是按照裝備百分比成長的攻擊力加成(+2%~40%基於等級),這個意思是說,在滿級18級的時候,如果你有100攻擊力,你就會額外獲得40點攻擊力,非常變態
所以火炮到後期的收益很高,大概能給燼加100點左右的攻擊力【火炮+30%攻速和暴擊,算一下,燼後期4件裝備攻擊輕松上400,火炮從中的收益=4*3*2.5+4*3*4+(4*3*2.5+4*3*4)*40%=(4*3*2.5+4*3*4)*140%=109.2】
攻速暴擊和成長被動全是轉化為攻擊力的,而且能疊加,到後期燼的攻擊力大概能有七八百
2,眾所周知adc的初始移動速度都比戰士法師慢,而燼是個靠技能吃飯的adc,他的輸出需要邊走邊放技能接平a,移動速度和攻擊距離很重要,火炮8%的移動速度和被動一下攻擊距離的增加還是很不錯的
3,火炮有暴擊,而且被動一下能增加燼的爆發
4、lol燼選擇英雄時的台詞
LOL燼在選擇英雄的時候的台詞:
在殺戮中,我終將綻放就像黎明的花兒一樣。
5、求lol燼的背景故事 謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝
身為射手,燼非常特別。他的同行們更習慣利用持續的火力將敵人吞噬,而燼卻會非常耐心地挑選出擊的時機,不驕不躁,極其嚴謹。在線上時,他會精確地計算彈葯,讓手中的每一發子彈都能落到實處。更關鍵的是,他會緊盯著對手的走位,等待著將第四發子彈激射而出,造成致命的傷害。燼的普攻范圍最多也就只能稱得上一般,所以在對線期總是難免被對方騷擾。這就是【Q曼舞手雷】登場的時機了。彈跳的手雷能夠確保燼在相對安全的距離完成補刀,運氣好的話甚至能有效地騷擾到那些過於貼近兵線的敵方英雄。
然而,燼較低的攻速會經常讓他不得不退守到塔下,並將本該用於騷擾的最後一發子彈轉而消耗在補刀上。不過事情總有另一種可能:當燼計劃退守時,如果在後撤過程中放下幾個【E萬眾傾倒】的陷阱,就能給自己的打野創造機會,不知不覺地收緊倒霉獵物脖子上的絞索。在GANK之初,燼和盟友可以協力逼迫敵人走位,將其驅趕到陷阱附近。一旦敵人落入陷阱,燼就可以立即甩出【W致命華彩】,造成傷害的同時將對手禁錮在陷阱的減速范圍內,讓倒計時結束的爆炸得以順利觸發。無法逃脫的爆炸將會大幅削減敵人的血量,讓燼的最後一發子彈可以實實在在地命中要害。無論怎樣,他們都難逃一死。
除了殺傷敵人,陷阱還為主動出擊的燼提供了完美的掩護。另一方面,雖然不太常見,但偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。燼的才能此刻得以盡顯——通過對已標記敵人釋放【W致命華彩】,動彈不得的目標只能坐以待斃。冒進的打法一般情況下都會引來敵方打野的關照,但如果燼能夠抓住時機打出第四發必定暴擊的子彈,他就能利用猛然提升的移動速度安然回撤,留下原本志在必得的殺手郁悶地應付戲命師的陷阱。
「偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始
官 方資料,國服還沒出
6、lol燼我需要達到完美上一句
總算找到原句了,是:
「優秀不值一提,我必須達到——完美」
順便附上燼的國服全語音台詞整合視頻:
http://www.bilibili.com/video/av3851569/
念完所有台詞花了將近19分,簡直是個話癆。。。
7、LOL燼的台詞都有什麼?
台詞如下:
我將死亡,編曲頌唱。
子彈在膛,扳機輕語,我們該登場了。
我會讓你,飽含詩意。
我這次超越了自己。
我的才華,讓我無所顧忌。
此等醜陋,我無法忍受。
我對完美的傑作,情有獨鍾。
在作品完美之前,我需要,等待。
各就各位,所有人,各就各位。
人們誤解了我,美,根本不可能邪惡。
終有一日,我的天才定會得到理解。
幸福,是一把溫暖的槍。
一身戲服,幾點濃妝,一泊鮮血。
死是必然,但殺戮並不一定醜陋。
哪一個才是謊言,是面具,還是我的臉。
我會讓你名揚天下。
偶像從不為自己辯解。
我只對觀眾們,展示我的真容。
他們便是傀儡,我牽動絲線,他們便要……起舞。
我從未傷害任何人,只是演出……讓人窒息。
我的觀眾,已經入場。
我服務於一個挑剔的客戶。
每一個細節,都應到位。
每顆子彈,都是我的一縷靈魂;每道槍火,都是我的一絲生命。
世界滿目荒蕪,唯獨此事例外。
這場表演需要更多的……心血。
世界殘酷,但並非一定醜陋。
演出的快感就是我存活的理由。
每個人都戴著面具,我不過是自製了一副而已。
這身行頭要是臟了,我會非常,非常惱火。
如果我總被打擾,那還怎麼工作。
我是無聲的歌者,無腿的舞者。
他們叫我瘋子。藝術家,都是瘋子。
死亡不是匆匆過場,而是一部歌劇。
任何詩句,都不能與我的作品相配。
我的作品包含疑問,卻從未有過答案。
我,該為之起舞。
我的批評家們,通常短命。
我嫉妒沉默,因為我始終喧嘩。
如果鮮血不止一種顏色,這會讓我更加輕松。
他們會跳,他們會唱,他們會死。
事物的終結,舉足輕重。
我的客戶,總是希望我有最好的表現。
藝術,應當震懾人心。
我在每場演出前都會緊張,但那種感覺不可或缺。
我被這種激情所奴役。
是的,這把槍,很諷刺。
首演之夜的狂歡!
這門藝術源於強迫,我無法抗拒。
我的劇場,名叫人心。
在被他們阻止之前,我都會繼續下去。
只有槍火噴吐時,我才感到活著。
藝術 必須凌駕常理。
微笑,和尖叫,我都帶來了。
作品,即是一切。
子彈出膛前的瞬間 非常痛苦。
我,很純粹;我的作品,很純粹。
嗯……殺戮的迷狂。
我很想知道他們看到我時,會怎麼想。
每張面具背後,都是另一張面具。
簡而言之,我扣扳機,他們跳舞。
這樣的條件下真是太難工作了。
讓我們開場吧。
殺戮,是多麼甜蜜的哀傷。
藝術,必有相當的殘忍。
只有演出,會讓我身處巔峰。
我讓客戶如釋重負 ,讓獵物,得以解脫。
優秀不值一提,我必須達到,完美。
我發誓每次表演都是絕唱,但我每次都在撒謊。
槍正感受著一切,而這恰是我的願望。
就算是完美,也還遠遠不夠。
我對狂野的傑作,情有獨鍾。
我的任務,是一場骨灰級的演出。
我從污穢和淤泥中復甦,我是灼熱的青蓮,我是,獨一的美。
購買特定裝備的彩蛋:
盧安娜的颶風:颶風鼓動他們的心臟,而我,來令他們靜止。
蘭德里的折磨:我真的需要另一副面具嗎?不過好吧。
幻影之舞:來點音樂,我來招呼他們跳舞。
疾射火炮:疾射,那我的觀眾還能體會到什麼?
飲血劍:我對音樂劇如飲甘霖。/紅色,是一種主色
女妖面紗:我熱愛表演,但我討厭人群。
守護天使:金色,是我的主調。
水銀彎刀:藝術,如此變幻無常
最後的輕語:我覺得他們至少得發出點哀鳴的聲音
8、lol燼大招怎麼放
1、先按R鍵,畫面會彈出讓你選定方向的指示,畫面出現之後,召喚師點擊滑鼠左鍵確定方向。
2、確定選中方向之後,視線會被拉遠,這時召喚師可以看到大招所能觸及的所有范圍。
3、然後再次按R鍵,此時會出現選擇子彈方向的界面,召喚師再點擊滑鼠左鍵確定子彈方向並發射子彈。
(8)lol關於燼擴展資料:
燼英雄背景:
作為一名心思縝密的癲狂殺手,燼堅信謀殺是一門藝術。他曾在艾歐尼亞的監獄中服刑,但卻因為執政議會里涌動著的暗流而得到釋放,成為了權術斗爭所利用的刺客。
燼將手中的槍當成畫筆,盡情地揮灑他所追求的殘忍藝術,讓受害者肝膽俱裂,令旁觀者震悚難平。他在自己製作的陰森劇目里肆意取樂,讓「恐怖」二字有了最合適不過的信使。
「藝術需要相當程度的…殘忍。」~戲命師