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lol潮汐海靈出裝

發布時間:2020-04-23 14:44:24

1、英雄聯盟 LOL潮汐海靈的符文和天賦出裝順序

我給你一個7M教學大全的視頻,http://v.gtv.com.cn/data/20130529/11682.html,你把視頻看一遍就知道這只英雄的大致玩法,不懂的請繼續追問,望採納

2、LOL潮汐海靈和ez出裝和玩法

EZ,AD,AP路線都行,還有知AP+AD的,一般正規都是AD路線,玩法就是補兵道+輸出,你是個AD,靠的就是你輸出,先出攻速鞋、燈籠版或者飲血,然後三項,無盡,女妖或者水銀腰帶,綠爪看對面到權底需要不需要出

3、lol潮汐海靈出裝問題

我別的不會,魚人不是蓋得。不過魚人這個英雄,時光是可有可無的,魚人就是純粹的爆發,秒掉敵方後排的脆皮,所以爆發更重要,但是考慮到是一個刺客型法師,一團就要沖進去,所以春哥甲,沙漏是必不可少的,大家都知道團戰是以一方突入作為開端,所以魚人沖進去開沙漏是可以保住命的,而且團戰開始了我方人跟上,戰線往前推或往後撤,前推你就安全了,後撤你就秒掉脆皮靠春哥甲的復活回到隊列中。出裝的話,法穿鞋, 帽子,巫妖,冰杖,春哥甲,沙漏。這么還是比較不錯的,有足夠高的輸出,有逃生手段。
其實魚人在路人局中,中路可以壓爆所有AD。雖然很猛,但是這么出是需要打野的隊友的配合,放棄了時光的藍補給,完全的投入到秒脆皮的行列中,藍是完全不夠用的所以你得保證藍buff要罩在你身上

4、LOL潮汐海靈AD出裝,AP出裝,半肉DPS出裝。

潮汐AP是主流來,AP爆發,團戰秒對方脆皮英雄的,一草鞋三紅出門,合法穿鞋,出耀光,再帽子,耀光合成巫妖,然後合復活甲,沒自必要推血量和防百御,爆發英雄,出復活甲,追求二次爆發,多看看視頻,學學連招怎麼連,很快就上手了,上下路,兵被壓塔下,記得開度W補兵,磨血,就是Q和E的連招,Q過去,E回來,走中,知對面遠程就猥瑣道補兵,6級上大招,Q過去,E減速,開W技能A他,不死再上個點燃帶走

5、LOL潮汐海靈出裝加點

我不太玩魚人,說一個我朋友的打法吧
鞋子出門知,或者多蘭出門,看你的把握了
走位好就多蘭出門
第一次回家補一個多蘭,道或者鞋子
先做出耀光,就是巫妖的小件
然後做出大帽子,沙漏 法穿棒專 面具
逆風的話,可以考慮出冰杖或者時光
加點的話

出門加E 2級加Q 3級加W
然後你可以考慮主屬W或者主E
主W就副E 主E就副W

6、lol 潮汐海靈出裝

可以先1鞋三知葯,帶2個藍一個紅,然後回家出法師靴然後可以出時光杖,復活甲,帽子這樣可以是一個道法坦,海靈就是疊加法版強,法強越高越好因為它的R法術加成1.0是個很不錯的技能其他的你要依權據對方英雄考慮克制對方英雄的裝備

7、LOL潮汐海靈 新手啊 求解+++

麻煩別復制粘貼了好么..你們真的出過什麼時光,冰杖嗎? 或者說你們用過潮汐海靈200次以上嗎?
作為一個從3級開始就已經有侵略性的英雄。百什麼時光 冰杖。弱爆了. 法穿鞋.這個沒爭議吧.然後耀光,因為確實好用 加藍 技能後有一次攻擊特效。 出到耀光 不要再往巫妖出了度。出帽子。作為一個近戰爆發型英雄 20分鍾內 能不能出到耀光加大帽 是你順利不順知利的象徵。出完帽子 出巫妖。好了 2大件了。 30分鍾了。隨後出鬼書。 為什麼出鬼書。 因為加AP 最關鍵是加冷卻道 海靈在中期 最疲軟的就是技能的冷卻 你技能再猛 CD中也白搭。 巫妖 帽子 鬼書 三大件出完後。春哥甲。因為這時候的團戰比較猛烈 作為一個1500-1800血的近戰法師 。活比死 更難 所以出甲吧 給自己一個機會 也給對手以點壓力 反正我能再活1次 出完這些後。最後納什之牙。減CD最多專 的一件裝備 AP也不錯 還附帶攻擊速度。當屬你的E 可以3秒用一次的時候 你就知道什麼叫 秀了.. 純屬個人意見。 沒有詆毀別人的意思。 但海靈的確要這么玩 才夠猛

8、LOL潮汐海靈出裝,潮汐走AP厲害還是AD厲害

對其實只是多了前後左右四股風而已如果是這樣推出飛行

9、LOL中適合潮汐海靈的裝備

出裝:菲茲是一個近戰法師。出門鞋子和三小紅的混線能力比多蘭戒指強。中期選擇水銀靴,回家可以買個多蘭,然後合成催化神石頭或者耀光。中前期的小爆發就靠他們了。後期催化神石頭和耀光升級成時光之杖和巫妖之禍。為了增強生存能力也可以先出瑞萊的冰晶節杖和自然之力。最後的神裝守護天使。
技能分析:被動技能和風女一樣無視小兵的碰撞體積,可以利用小兵卡對方英雄位,減少普通攻擊傷害效果無論打野還是頂小兵騷擾都有奇效。

Q技能:一個擁有0.7AP加成的突進技能,並觸發一次普通攻擊,普通攻擊是單獨計算的(會有兩個數字)。這個技能逃生和切入都不錯,並且在後期CD也比較短。由於會觸發普通攻擊特效,所以和刀鋒類似最好先激活W再Q過去,注意Q出去的瞬間再激活W是沒有效果的(測試了好多次都沒效果,不知道是不是網速的問題),所以要先W再Q。和其他突進技能最大的不同點,這個技能的突進距離是固定的,除非有障礙物,如果在最大距離Q只能沖到敵人身後一點點,而如果近身沖可以沖到敵人身後較遠的地方,可以利用Q沖到敵人身後逃跑或者追殺更遠處的敵人。2級或3級的時候加一級,最後再加滿。

W技能:比teemo的毒傷害高得多,並且對方生命越低傷害越高,主動激活後有AP加成極高的附加傷害,可配合Q進行爆發,也可以利用戰意激發等增加攻擊速度的技能或裝備進行持續輸出。第一級加一點,並優先加滿。

E技能:高達0.75的AP加成,相當大的范圍,給力的減速,強大位移及穿牆能力,還能躲技能。集所有優勢於一身的神技,可逃生可追殺可越塔可控又是高傷害。這個技能使用後會先往前跳一段距離用叉子叉起來,然後原地落下造成范圍傷害,范圍和EZ的閃現施法范圍差不多,比技能效果看起來的大一些。在撐起來的狀態再激活一次技能可以往滑鼠當前方向跳一下,注意這個時間非常短,比第一次跳距離稍遠,不過落地傷害范圍會少很多,大概只有一個身位。無論是彈道還是范圍技能都能躲,如果躲掉了易大師的Q易大師會現身並回到原位。二級或三級加一點,第二個加滿。

R技能:一個非指向性技能,施法范圍是活動的。會直線扔出一條魚,到達目標位置,若中途碰到英雄則會粘上去減速,然後有一條鯊魚撞上來擊飛造成傷害並減速。這個技能需要預判,魚的速度和奶大力的飛鏢差不多,也可以把魚預先扔到一個位置,但魚的存在時間很短。這個技能可以先手可以救人可以打亂陣型可以控也可以秒後排,注意盡量不要把魚丟到坦克身上。

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