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lol大螳螂

發布時間:2020-04-23 12:04:40

1、LOL螳螂的大第一次第二次分別進化哪個比較猛,詳細點

螳螂上單和中單建zhidao議6級進化W(肩部會出現針刺)(不是很明顯)進化後的W可以發出3道針刺並且附帶被動傷害和減速效果。11級建議進化E(背部出現翅膀)(有皮膚的話最帥的就是在這里了)進化後的E可以飛的更遠,並且在每拿到一個助攻或人頭時會自動刷新該技能。升級E可以方便逃生和追殺以及版團戰中的連續收割。16級建議進化R(全身顏色變紅)進化後的R可以連續使用3次隱身(也就是說單挑中你可以有3次被動特效)隱身時受到傷害減免40%並且增加自身移動速度40%(大招還可以在你切完後排後幫助你安全退出)
在這里為什麼不推薦升級Q技能呢?
因為在最近的一次改版中卡茲克(螳螂)的Q被大削,進化後的效果反而權沒有3次大招所帶來的利潤劃算。所以這里不推薦進化Q!!!

求最佳啊!!!

2、LOL怎麼打螳螂

螳螂的R是隱身技能,進化後可以隱身3次。螳螂的定位是刺客,收割能力很強。這種刺客型英雄最怕控制技能,最好的辦法就是留控制技能,看到它切入後直接控,然後激火秒掉。還有就是讓輔助把虛弱留給螳螂。樓主其實現在螳螂被削了很多,已經不是很強了,你可以去了解一下它的技能。

3、lol螳螂如何變大?

螳螂變大就只能是吃了增益技能zd才行了,別的沒法變大的,像是露露的大就可以變大。不過螳螂和獅子狗同時在一場游戲里是對立面回的時候是會有個BUFF的,擊殺對方會有什麼東西得。具體我也沒試過,不經常答打野,你可以試試看,要是能變大估計也就是這個了

4、關於LOL螳螂

螳螂打野主Q副W。被動技能是當螳螂不在敵方視野內時下次普攻造成額外上海並減速,Q技能被動是標記敵方落單英雄,主動是造成物理傷害,如果是對落單英雄則傷害更高,進化後傷害更高,W技能是發出尖刺,對命中的敵人造成傷害並減速,如果自己在技能觸發范圍內則會回血,進化後放出3個尖刺,命中減速更多且獲得命中目標周圍視野,E技能是是跳向一個區域並造成傷害,進化後跳躍距離更遠且獲得擊殺或助攻後則刷新該技能,R技能被動是每學一次該技能可對自身技能進化一次,主動是隱身一秒並增加自己的移動速度且無視體積碰撞,時間內可釋放兩次,進化後可釋放三次且增加隱身時間
螳螂出裝以輸出為主,因為需要他的高爆發來輸出秒人,增加抓人效率給團隊帶來收益,當然也因為其技能本身就讓其有較高的輸出,所以身板較脆,也可以適當的選擇出一些肉裝,主要出裝思路就是藍色AD打野刀,三速鞋,幽夢,九頭,幕刃和輕語,如果想半肉的話就出黑切,飲魔刀,血手,螳螂被控制也是很容易被秒的
天賦加點選擇12,18,0,選擇雷霆來增加自己的爆發,對於脆皮或許一秒鍾就能完成擊殺,獲得快速擊殺的快感,這種刺客就是要以爆發輸出為主,符文紅色帶9個護甲穿透,黃色帶9個加護甲,藍色帶9個加魔抗,大精華帶三個攻擊,高爆發停不下來
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天賦技能帶閃現和懲戒,增加自己的機動性和打野能力。螳螂打野一級先學Q,隊友配合打野,如果一級打的是紅就可以選擇gank一波,如果想gank一波就在二級時學E,如果想繼續刷野的話二級就學W,根據情況選擇二級技能的選擇,第一次進化進化Q技能,增加自己的輸出
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抓人時盡量繞後抓人,沖臉AQA,然後接W黏上輸出,當對方位移逃走之後再E上去繼續輸出,不要輕易放E,如果敵方殘血當然可以直接開E上去黏住擊殺,如果對方沒有真眼的話可以開大招上去開始輸出,對方沒視野傷害有加成,合理運用大招來造成大量傷害
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打團時先在旁邊看形勢,當對面的一套技能放的差不多了就可以上去輸出,因為有隱身技能,所以可以找准對面adc進行輸出,如果對面是殘血更好,輸出一套打不死自己很傷就E出戰局,等隊友收割,有助攻E技能刷新後可以繼續上去輸出,不要站擼

5、lol螳螂的克誰,誰又克螳螂?螳螂最怕什麼。

怕雷加恩爾。

最近的版本螳螂被大削 打螳螂就是用強勢一點的英雄。


比如用高爆發AP或AD 還有比較肉而且傷害也高的AP 都好打 中單的皎月和瑞茲打螳螂就是完全占優勢。

6、英雄聯盟LoL螳螂主什麼副什麼?進化順序

進化等級為6級、9級、16級。6級進化哪個技能要看局勢如何,首選R可能是最佳選擇。9級進化e對於收割更容易,更好的建立優勢。16級進化W或者Q。加點,如果順風就點Q,逆風就點W。

Q:卡茲克的核心輸出技能;

W:卡茲克的留人技能;

E:卡茲克的突進技能;

卡茲克的加點推薦主Q副W,有R點R。1級R強化Q,二級R強化W,三級E。

1、打野:卡茲克在野區打野的時候觀察隊友的局勢是非常重要的,在前期卡茲克對野區的掌控能力說強也強,說一般也一般,主要原因是因為卡茲克的Q具有孤立無援的傷害加成,被動也能造成額外的減速、傷害,所以可以利用好這兩個技能對對手野區進行壓制。

2、團戰:卡茲克的定位非常標準的AD刺客,所以在打團只有一個任務——切後排,卡茲克切後排的能力是非常強的,先手開啟R隱身入場利用E跳Carry點的臉上然後利用QWA的連招進行基本的輸出,其次就是在收割完以後對E進行刷新還能夠進行二次、三次收割。

(6)lol大螳螂擴展資料:

1、主系主宰

黑暗收割:卡茲克是收割型英雄,接觸殘血英雄的機會很大黑暗收割非常契合卡茲克。

猛然沖擊:卡茲克的E技能是突進型的技能恰好能夠打出猛然沖擊,R隱身也能打出。

眼球收集器:通過「參與擊殺」獲得額外的傷害值加成,排眼也能疊加。

無情獵手:獲得額外的移速加成,配合卡茲克的鞋子與技能更好的遊走幫助隊友。

2、副系精密

凱旋:與眼球收集器類似,通過「參與擊殺」、排眼獲得額外的生命值回復加成。

致命一擊:卡茲克是技能收割型的刺客英雄,致命一擊能增加卡茲克的收割能力。

7、lol螳螂怎麼連招才能打出最高傷害

前提,要在被動孤立無援觸發的情況下,才可以打出最高傷害。

一、螳螂E起手連招

1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。

這是針對落單敵人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑),這樣連招適合卡茲克,畢竟它的定位就是專殺落單,和收割。

2、一秒8鍵秒人

螳螂的標准連招為E+懲戒+Q+A+提亞瑪特+A+W+R,懲戒和Q可在空中完成,落地瞬間打出平A被動傷害,並用提亞瑪特重置普攻後,用W技能取消普攻後搖。如果對手還沒死,開R取消W後搖,尾行對手,刷新被動和Q等卻後再打一套傷害。

二、其它連招順序,也可以打出不俗的傷害——

1、連招一:E+提亞馬特+Q+W

測試可行,空中只能釋放3個技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地後才能夠放出來的。其實螳螂和獅子狗這兩個英雄真的很像,螳螂也可以在6級後大招隱身起手,接上面的一套連招。當然現在獅子狗已經變成了吉娃娃,螳螂又冒了出來。

2、連招二:EW

最基本的連招,這個是可以的,還有EQ同理,這里就不多說了,是螳螂的最基本空中二連,也是最常用的連招。

3、連招三:EQW

打野卡茲克通常情況下是沒有提亞馬特的,那麼移除提亞馬特的技能其他連招如何呢?EQW完美的實現,由此可見螳螂在空中是可以完美釋放3個技能的。

(7)lol大螳螂擴展資料:

如果是打野,配合裝備打出傷害是必須的——

1、穿甲流

除了戰士打野刀外,都具備穿甲的能力,暮刃+幽夢+夜之鋒刃總計提供54點穿甲,搭配猛然沖擊觸發後的10點穿甲,最高可達64,面對如此恐怖的穿甲,C位不出護甲根本扛不住螳螂的傷害。哪怕玩家出了護甲;

黑切最多能減少24%的護甲,假如敵方一直疊護甲,那麼召喚師可以在滿裝後把戰士打野刀換成凡性的提醒,增加35%額外護甲的穿透能力。這套裝備的冷卻屬性也是溢出來的,玩家可以用超然來轉化為攻擊收益。

2、半肉流

打野刀仍然是附魔戰士,之後的第一個大件是黑切,一般這種出發是螳螂都是在6級進化W的,冷卻很快更適合poke。春哥甲和血手進一步增加螳螂的坦克能力,這種玩法雖然傷害一般,但是勝在功能性。

3、混傷回血流

仍然是戰士打野刀,一般後期賣了換三項,前期的打法與常規的一樣,裸暮刃來增加輸出,之後的話則選擇死亡之舞,雖然沒有穿甲,但是攻擊加成高,還能讓技能獲得治療效果,配合貪欲獵手效果更佳。亡者板甲為了能增加坦度外,也提供了額外傷害,再加上巨型九頭蛇的百分比傷害,讓螳螂一次平A就能打出4-5段的額外傷害,後期錢多了就把打野刀賣了換三項之力。

8、LOL螳螂怎麼玩啊?

英雄游戲螳螂玩法給玩家介紹一下吧,中後期的收割能力也是極強的,接下來軟體帝hugh會給大家介紹螳螂的玩法,有興趣的就一起來了解下吧。

螳螂在野區利用自己的被動,單挑能力很強,前期反野有很高的收益。螳螂的機動性很高,通過助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個能力極強。有隱身,gank成功率高。

本身相對較脆,劣勢局的螳螂很難發揮自己的優勢,容易沒有什麼作為。



破甲對於螳螂很重要,螳螂由於被動的效果,基礎傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發傷害。



冷卻對於螳螂也是很重要的,E技能可以通過擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過主要輸出技能的Q技能對於冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續爆發。



攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個刺客英雄,沒有足夠的攻擊如何秒人呢?

這套符文登場還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對專注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風可以是的螳螂更快的機動到目標身邊打出AQW的小爆發。

螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過先後順序還是有說法的。



出門裝選擇打野刀以及復用型葯水,這個不用多說,用來提高刷野效率。螳螂的前期是很強勢的,因此不用急著升級打野裝,這樣反而拖了自己的優勢爆發期,第一次回家優先選擇幕刃的合成路線,有額外的經濟補個小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續補充幽夢、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯的。最後可以選擇復活甲增加生存能力以及輸出。

螳螂使用主Q副W的技能加點,Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復都很不錯,可以用來留人。E技能可以通過擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點一級作為機動就行了。



大招升級技能:

螳螂推薦6級大招升級Q技能,提高爆發傷害,可以更好的打出優勢,到11級已經差不多開始小規模團戰了,這個時候小編推薦升級E技能,E技能刷新位移可以用來收割。至於16級大招升級W還是R就看個人喜好了,R技能可以適合喜歡繞後的玩家,W技能適合側面或者正面消耗的玩家,加點看個人喜好。

9、lol螳螂怎麼才能進化第4次

這是英雄聯盟中設置的」彩蛋「。需要達到條件才能進化。

彩蛋觸發條件——

1、我方隊伍中有雷恩加爾,對方隊伍中有卡茲克時。

2、卡茲克等級大於等於16級且卡'茲克已經進化第三次,雷恩加爾無等級要求。

觸發彩蛋後只有卡茲克先殺死對方的獅子狗才能得到隱藏被動(隊友擊殺,自己有助攻時一樣有效)。同時卡茲克的任務將完成,並獲得第4次進化點數。

(9)lol大螳螂擴展資料:

獅子狗和螳螂的彩蛋——「誰才是真正的獵人」。

在游戲《英雄聯盟》的背景故事中,螳螂弄掉了獅子狗的一個眼睛。所以雷恩加爾參與擊殺卡茲克後,骨牙項鏈將轉變為新道具「卡茲克的頭顱」「卡茲克的頭顱」效果與「骨牙項鏈」相同,但死亡不再掉落層數。

卡茲克參與擊殺雷恩加爾後,卡茲克會獲得第四個進化點數。另外當雷恩加爾開啟大招「狩獵律動」後卡茲克開啟大招進入隱形狀態,雷恩加爾會隨機說出兩句隱藏台詞中的一句:「我發現你了,怪物!」「我看到你了,卑鄙的生物!」

10、lol螳螂如何完美進化,進化後會怎樣

螳螂上單和中單建議6級進化W(肩部會出現針刺)(不是很明顯)進化後的W可以發出3道針刺並且附帶被動傷害和減速效果。11級建議進化E(背部出現翅膀)(有皮膚的話最帥的就是在這里了)進化後的E可以飛的更遠,並且在每拿到一個助攻或人頭時會自動刷新該技能。升級E可以方便逃生和追殺以及團戰中的連續收割。16級建議進化R(全身顏色變紅)進化後的R可以連續使用3次隱身(也就是說單挑中你可以有3次被動特效)隱身時受到傷害減免40%並且增加自身移動速度40%(大招還可以在你切完後排後幫助你安全退出)
在這里為什麼不推薦升級Q技能呢?
因為在最近的一次改版中卡茲克(螳螂)的Q被大削,進化後的效果反而沒有3次大招所帶來的利潤劃算。所以這里不推薦進化Q!!!

求最佳啊!!!純手打....原創...可能有不詳細的地方LZ可以追問!!!

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