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lol跑位

發布時間:2020-04-23 09:53:03

1、英雄聯盟有幾種走位

英雄聯盟一共有三種走位,第一種,圓形走位:肉盾出裝,滿血、對手在正面時使用;第二種,反向走位:ap出裝,半血、對手在側面時使用;第三種,蛇形走位:ad出裝,四分之一血、對手在背面時使用。
對應戰術:圓形走位,用於打團;反向走位:用於滾雪球;蛇形走位:用於四一分推。

2、LOL如何練走位.補刀

一、補刀
基本中的基本,此類競技游戲的標志性機制。無論是一個大神,還是一個新手,都同樣該注意這個東西。對新手玩家來說是最容易拉大差距的一個數據。我打刀鋒,基本上40分鍾就六神裝,平均每場都在260+補刀。
補刀既然被稱為基本功,當然練習也沒有捷徑,其實不用很刻意的去練它,只需要在每場比賽的時候多用下心,一點點積累起來就行了。
下面告訴大家一些小技巧。近戰對遠程的補刀,如果一直在前排等著補刀,無疑會被遠程的平A消耗,此時需要的是蹲在對方英雄攻擊范圍之外,然後看好一個小兵的血量,計算好路程與血量,只在最後一刀再往前走位。當然,此時注意對面英雄的動向,一般情況下 他會後退,因為不知道究竟是上來補刀還是要消耗,如果他後退,就可以安全的補到最後一刀,然後退到安全距離,最多被平A一下,還算比較劃算。如果對面打算繼續消耗,而且可能會配合技能對你進行比較傷的消耗,這時候就後退,放棄這個補刀。
一般控兵線比較好的話兵線會推到己方塔下,就接著說下塔下補刀吧,近戰小兵被塔打兩下,你可以補刀,遠程小兵被塔打一下可以用消耗低的技能補刀,比如泰隆和刀妹的Q。
再談下基本的對線消耗吧,既然都在一個節奏上。
二、對線
不論技能的話,比如跟對面都是沒有技能的小兵,同樣的基礎同樣的裝備下的消耗也算作基本功。一般情況下是兩個方法,第一,在對方補刀的同時利用普通攻擊消耗。大家都知道攻擊是有間隙的,他這一刀去補兵,你在同時A他,他反過來A的時候你已經走了。類似這樣的卡CD消耗同樣可以適用在技能方面,比如對方使用技能收兵,技能進入CD,這是你上去利用技能消耗就會顯出優勢。
第二,利用兵線。在對方兵多的時候跟英雄對A無疑是最不劃算的。如果攻擊到敵方英雄,敵方小兵會自動把你列為仇恨列表的第一目標轉而攻擊你。然後,利用對方小兵被清完,而下一波小兵還沒對上的時候用技能留住敵方英雄,利用小兵的攻擊來達到最大的消耗。最好的控制效果應該是減速定身類的。若在平時,你定身對方,對方可能也會跟你對A,但此時在對方沒有兵線而己方有兵線的時候,他會有兩種情況,第一是扛著小兵跟你消耗,這無疑是擊殺他的最好機會。
前期的擊殺大部分都是建立在消耗上面的,所以不要小看一次一次的消耗。
很喜歡用泰隆1對2,第一兵線會很好的控制在我方塔下,讓我更好的補刀,經驗與經濟都沒有落下。第二沒有同伴的干擾也許你會發育的更好,再利用W的消耗,基本上在6級,消耗到對面血線略低的時候我就會上去打一波,一般都能收獲人頭,然後在隱身的情況下安全回來。
三、意識
這應該是新手玩家最迷茫的地方了,老說意識意識什麼的,根本聽不懂不知道究竟為何物的東西。
說白了就是知道敵方英雄的位置就叫做意識。
這個的鍛煉就是經驗的積累。
意識是建立在視野控制以及時間計算上的。前期最常見的情況就是GANK和反GANK。
先談反GANK吧,前期最容易出現被GANK的情況就是,己方血量不滿。兵線在對方塔下。中路兵線在己方塔下,中路敵方英雄狀態不錯。這時可能邊路敵方英雄會呼叫中路過來支援。或者中路英雄會有意識的前來GANK你們。此時通過小地圖的觀察,發現敵方中路英雄不見,敵方邊路英雄反常消耗你們。你就要注意了,可能是敵方英雄來GANK你了,這時你退到安全位置,一般就是縮塔,讓敵方英雄無功而返。就算是成功的反GANK。
同樣的情況下,反過來你去GANK別人。這都算做意識的應用。
第二就是時間的計算。第一種GANK與反GANK得成功是建立在視野上的,就是你看到的,第二種GANK與反GANK得成功是建立在時間計算上的,最常見的情況就是,在擊殺敵方英雄之後,你在推塔,狀態不滿,看好敵方英雄復活的時間,以及到達你的位置需要的時間。回家或者與隊友配合蹲他反殺也算是意識的運用。)
說白了就是通過上百場的游戲經驗基本知道或猜到敵方英雄不在小地圖上出現的時候的位置以及想法就算做意識。類似的比如,游戲前期的抓人GANK,游戲後期,對方從家出來帶線帶到很好的位置然後全部消失在視野之上,兩種可能,第一在己方野區蹲著准備抓己方收線的英雄,或者打大龍小龍。
新手還是建議使用眼來達到視野的控制比較好。可能沒有精力在盯著小兵血量補刀的同時又能關注其他線上英雄位置以及狀態。這種情況下最好是藉助道具的支持來達到自己安全的發育。
關於插眼我也稍微講下眼位。眼一般分為保護眼,線眼,以及野區眼。保護眼就是保證自己安全的目的插得眼就叫做保護眼,一般是插在敵方英雄來GANK的必經之路上。通過眼的視野發現敵方英雄然後退到安全位置。線眼是用來推塔的。一般是插在塔後,或者一些敵方英雄會繞路來擊殺你的,能保證你安全推塔的眼位。還有野區眼,己方的野區眼就是插在己方野區保證野區安全的保護眼。敵方的野區眼,是用來觀察敵方英雄位置,以及打野狀態來進行蹲,抓。的眼位。前期可能不知道很好的眼位也記得不是那麼多那麼全,但只要記得這些眼的意義,插得眼就不算浪費。

3、LOL里走位分幾種?該怎麼走?

走位,1是要選擇合適的行進路線, 2是要躲開對方的技能或者使自己能打到對方, 3是要在團戰時找到一個對自己有利的位置。
1: 明明知道那附近可能有人, 為什麼不繞遠道走? 在什麼都不知道的知情況下為什麼直接用臉進草叢?
2: 反應和經驗。你感覺對面打野會從左邊來, 你就盡量站得靠右。 可能有危險的時候就站得靠後一些。
3: 如果你是脆皮, 站得後一些。對面沖你臉你就後退。 那些拿脆皮跟對面半肉硬碰硬的都是什麼心態?

操作就是要多練。 LOL的操道作不難。 就是一個熟練。設置一下智能施法就更方便了。補兵不用多練,但在玩游戲的時候一定要用心去補。

意識就是經驗。 打個比方,對面打野是盲僧, 你就應該知道他二級的時候會帶著一個紅BUFF去抓人。你就要小心並遠離對方紅BUFF的方向。 或者,你看到對面那個本來很慫的玩專家突然跟你硬拼,你就應該明白他隊友在埋伏你。 然後就是各種BUFF,大小龍的時間。對面多人消失了,不是在野區埋伏就是在打小龍或者大龍。多看小地圖,對面人消失了你就打個點提示一下。有可能的話把他的行進方向打出來。 至於什屬么注意技能CD之類的,新手還是算了。 等你水平高一些的時候自然而然就明白了。

4、LOL帶線和跑位是什麼意思?

帶線嘛,顧名思義啊就是把你的兵帶到河道以上的位置不讓對面的兵靠近你的家,然後應該沒有「跑位」這個詞,一般都是說走位,走位也是顧名思義嘛,比如說有預判技能的火人人家要W你了你回頭躲過了W那就是走位,在比如人家追你 你彎進了 草叢讓人家看不到你這也是走位。 GAKE的意思是你本來是在中路對線的 到達一定程度了你去下路和隊友殺對面的人就叫GAKE,或者野區的人去幫助線上的人殺人了 也叫GAKE 也就是你去別的路去殺人了就是GAKE。

5、英雄聯盟走位技巧 別人都是走幾步停一下

走位是最基礎的,我來告訴你吧~英雄聯盟有大半都是預判技能走位就是為了躲開這些技能。游戲中在線上對線時刻都要保持走動,不能挺下,有時適當的停下可以迷惑對面,看準對面丟的預判技能時,馬上做出反應向左右或者退後,在之前你一直在走動所以這時你就好躲技能了,也因為你一直沒規律走動對面不好預判你的走位

6、LOL怎麼走位,我怎麼老是走不好,請高手指點下

說白了就是三種,一個是對線的欲走還休,就是來回走,下路常見;一個是躲技能,這個要靠意識了,得多練,還有種就zd是逃跑,原理一樣,你要猜對面的想法;另一種是對拼,要利用草叢和兵線,你們線上對拼,小兵會點你們,比如你們家兵線好的時回候,他承受小兵的傷害就高一點,特別是上路,然後利用草叢形成盲區躲技能或逃跑反殺等。答
特別注意一點,不要老想著「我能反殺」,該跑就跑,該不能慫就不能慫

7、LOL什麼叫做走位?

8、英雄聯盟走位是什麼意思?很多人說我不會走位

走位就是用滑鼠右鍵,點擊某一個位置,使角色移動到該位置,即單位接收的指令為:當前位置移動到目標位置(注意,是最短的可行路徑,這很重要)。

走位的目的是躲避技能、釋放技能,以及保持物理攻擊的連貫。既然如此,我們可以把走位簡單分成幾種情況:

躲避技能:鍾擺形走位(俗稱S走位)是最常用的,利用不規則的左右移動,使敵方預判不到你的位置。(但需要注意的是,如果敵方很靠近你的時候不適用,因為技能的判定范圍很容易大於等於你左右移動的擺幅,具體參考躲避瞎子的Q的情形,熟練的瞎子會先用W眼靠近你,再Q,來對付你的鍾擺走位)

釋放技能:與1相對應,先靠近敵方再釋放指向性技能會更容易判中。這里說一下45度角原理,如果敵方在靠著牆移動,你釋放的指向性技能與牆成45度角的時候,最容易判中。因此,你可以在敵方靠牆逃走時,使用平行位移,再釋放你的指向性技能。

保持物理攻擊的連貫:這個就不詳細說了,因為你需要不斷練習」在攻擊間隔的時間里移動,以保持與敵方的距離「。不管是在追殺還是反殺的情形,都是非常重要的。最好的教科書案例,是S4皇族的UZI的VN封神一戰。上述的描述只是基礎的走位技巧,玩LOL更重要的是意識(對敵方的技能的判斷、還有隊友的技能的配合)。

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