1、LOL生命偷取只能平A嗎?
對於大部分英雄來說只能靠平砍來觸發生命偷取 ,但是有一些是技能附加平砍上的 所以也可以觸發。
lol生命偷取就是吸血,而且一般指的是物理吸血,亦即你造成的物理傷害的百分之多少轉化成你自己的生命值。
2、LOL飲血劍的生命偷取如何計算的?
飲血劍是20%的吸血量。你的物理攻擊(包括暴擊)*20%會轉換成你的血量
基礎:+70攻擊力
+12%生命偷取
殺死一個單位後有一層效果,每層效果提供+1攻擊力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻擊力和+6%生命偷取)。每殺死1個敵方單位會獲得1層效果(最多30層)。死亡後,當前層數失去一半。
3、LOL裡面的破敗生命偷取的比例是按什麼來算的?
對方最大生命值
4、LOL英雄聯盟生命偷取屬性怎麼計算
生命偷取的百計算就是 每次攻擊回復 基礎攻擊造成的傷害乘以(生命偷取值除以100)的生命度值
記住 造成的傷害是經過護甲 減傷等計算的 最終造成的真正傷害 才用百分比去計算回復的生問命值
打個比方 你的攻擊力為100 生命偷取為20% 你攻擊的目標護甲為100點 100點護甲可以減免50%的物理傷害答 那你的攻擊力就將造成50點真實傷害 50*0.2=10點血 那你就回復10點生命值
另外 生命偷取也會有增益或者減益內
減益比如重傷效果: 你被添加重傷效果後 你的生命偷取一樣會被減半
增益比如振奮鎧甲容的效果:你出了振奮鎧甲後 你的生命偷取能力將提高20%
5、LOL中,「生命偷取」是什麼概念??
就是吸血,而且一般指的是物理吸血,亦即你造成的物理傷害的百分之多少轉化成你自己的生命值。
和DOTA的支配,撒旦一個概念。 和對戰裡面的恐懼魔王的吸血光環也是一個概念。
打個比方
Vampiric Scepter 吸血鬼節杖
價值:450
裝備:+12%生命偷取
你每次攻擊敵人造成100點傷害。你就加12點生命
6、lol生命偷取只能平A嗎?
英雄聯盟中生命偷取和法術吸血:
生命偷取只作用於普通攻擊中的物理傷害部分,如:
1、VN普攻觸發的W特效的真實傷害無法作用於生命偷取
2、三項EZ的三項咒刃300%物理傷害可以作用於生命偷取
3、timor普通攻擊時E技能造成的魔法傷害無法作用於生命偷取
4、船長的Q技能造成的物理傷害可以作用於生命偷取(此技能可以觸發普攻特效,類似的還有好運姐的Q、亞索的Q、EZ的Q、狗頭的Q、蓋倫的Q等)
法術吸血只作用於主動釋放的技能造成的傷害(無論是AD、AP、還是真實傷害,其中范圍傷害和持續傷害造成的法術吸血效果只有15%,如死歌的E,設死歌周圍有10個小兵,死歌法術吸血20%,死歌開E對小兵造成的魔法傷害為180/秒,則死歌開E後每秒吸血10x180x0.2x0.15=54),如:
1、蓋倫的E技能造成的物理傷害可以作用於法術吸血(沒想到吧)
2、timor普通攻擊時E技能造成的魔法傷害不能作用於法術吸血(因為是被動)
3、船長(好運姐、狗頭、亞索、蓋倫、EZ等)的Q技能造成的物理傷害可以作用於法術吸血(船長出科技槍佔大便宜了)
4、大嘴的W技能和天使的E技能開啟時普通攻擊附加的魔法傷害可以作用於法術吸血(主動)
所以,日炎的被動是無法觸發任何吸血效果的哦(因為是被動啦),而科技槍的主動效果的魔法傷害是可以觸發法術吸血的哦(雖然肯定很少)。
另:冰錘的觸發時機與生命偷取相同,冰杖的觸發時機與法術吸血相同(所以火人的被動技能和timor的E技能所造成的持續魔法傷害無法觸發冰杖,而蛇女的Q和煉金的Q所造成的持續魔法傷害卻可以觸發冰杖,就是這個原因了)。
特殊:
提亞馬特/貪欲九頭蛇
由於其單獨設定,這件裝備所造成的所有傷害均可作用於生命偷取。
7、lol的生命偷取,只限制物理傷害可以吸血嗎?
答:不是,法師也可以的。
8、英雄聯盟生命偷取最高多少
並沒有上限,當你使用沙zhidao漠死神-內瑟斯時,選擇:4件破敗王者之刃,飲血劍,振奮盔甲,配合天賦「符能盔甲」+8%治療效果;符文的4.5%生命偷取,憤怒合劑內15%生命偷取
滿級最高可以達到159%的生命偷取,如容果是無限火力中,滿級30級則可以達到172%的生命偷取
9、lol生命偷取有什麼用。一次偷多少 。是100%偷到嗎。 例如12%偷取生命 不是偷到的幾率是12%?
只偷攻擊的12% 你在玩的時候按copyC 那就有生命偷取值 有法術和物理 是100%偷 比喻打了物理100 你物理生zhidao命偷取是12% 就給你加12血 魔法打了100 物理生命偷取是12% 那就不加 剩下的不用說了把
10、lol生命偷取是什麼概念?
一種是物理的生命偷取,是你物理攻擊百 實際造成傷害度的百分比恢復自己等量的生命值。比如你實際問的物理攻擊對小兵造成100點物理傷害 你又有36%的物理生命偷取 那你可答以恢復36點生命值。法術偷取也是這樣的。。按回實際傷害的百分比。。護甲 魔抗都會影響這個答數值。