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lol軟控

發布時間:2020-04-23 06:01:32

1、LOL哪些英雄是指向性的控制技能啊?

1.符文法師:

技能:符文禁錮

立刻減速一個敵人35%,持續1.5秒,並造成魔法傷害。指向性控制技能「符文禁錮」配合范圍輸出技能「法術涌動」,讓瑞茲在戰場上如魚得水,輕松收敵方人頭於己手。

2.末日使者:

技能:恐懼

恐懼一個目標,使目標以受損的速度逃離費德提克,持續X秒。

3.水晶先鋒:

技能:晶狀毒刺

斯卡納壓制敵人1.75秒,並造成0.6物理傷害加上魔法傷害。在此期間,斯卡納能自由移動並拖拽敵人。此效果結束後,斯卡納的目標將會再次受到等額的傷害。

4.祖安怒獸:

技能:無盡束縛

沃里克朝一個方向跳躍,距離相當於2.5秒x移動速度,並將碰撞到的第一個敵方英雄壓制1.5秒。在此技能,沃里克會獲得治療效果,治療量相當於沃里克在這段時間內造成的所有傷害值。

5.瓦洛蘭之盾

技能:炫光

准備施放一束星光,在1秒的延遲後,造成魔法傷害並使敵人暈眩1.25秒。塔里克是個團隊價值非常高的輔助,團隊技能星光之觸、堅毅堡壘、宇宙之輝,讓塔里克成為大小團戰中充滿變數的一位英雄。

2、LOL論輔助控制誰比較好?

主流的輔助近期我覺得布隆.錘石.莫甘娜比較厲害
布隆新英雄.主要是太肉了.其他輔助在打團時候知都沒有他這么難死.而且可以很好保護ADC.一個奧巴馬在開大招.布隆前面開盾擋著.真心讓你沒有上去打的慾望...還有很好的控制能力...缺點就是道前期不算太強勢吧.沒法主動帶起下路節奏.偏向於後手

錘石就是玩好技術就是可騷擾.可先手.可保護的英雄...當然.也很看隊友.如果隊友點燈都不會.你玩再好也沒用...但真心是一個萬用英雄

莫甘娜我認為最近比較厲害.出門出竊法.無腦QW又可以耗血又可以賺錢.E技能能夠抵抗機器人回.布隆.錘石.女坦這答類強開團英雄...上次和朋友玩.用機器人被對面莫甘娜欺負到沒脾氣.完全沒法Q...6之後大招更是惡心到死.想gank都難殺....最主要是後期團戰作用很強.保護和控制能力都有.傷害又高.多了大半個APC的感覺

這3個英雄我認為不錯.但沒有所謂最好的輔助...只是推薦罷了~

3、lol.怎麼會有紅色的和藍色的懲戒,功能不一樣嗎?怎麼搞這顏色?

紅色的和藍色是因為打野刀附魔不同。藍色懲戒對應的是追獵者的刀鋒,紅色懲戒對應的是游擊者的軍刀。

紅色懲戒是挑戰效果,能夠減少該英雄對自己的傷害(百分之二十),並提高自己對該英雄的傷害。藍色懲戒能減速並附帶一定的真實傷害。

拓展資料:

懲戒的技能屬性

對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。 

對野怪使用懲戒時,懲戒會為你提供70 + 10%最大生命值的治療。

施法距離:760

參考資料:懲戒 (游戲《英雄聯盟》中的召喚師技能)_網路

4、求解 LOL中 需要預判的控制技能 是不是硬控?

硬控和軟控不是這么區別的,硬控是指非常穩定的控制,比如塞恩的q,除非對方跑出你技能范圍,不然點到肯定就能控到,這就是硬控,相對的,軟控就是不穩定控制,一般都需要預判,或者一些減速之類的技能,敵人中了之後還能逃跑,你說的牛頭的q,雖然按下去周圍都彈起來,但是萬一在你按下前一瞬間敵人閃現走了,那你的技能是放出去了,但就沒有控到,那就屬於軟控,但是如果是牛頭的二連那就屬於硬控,因為第一下撞是點人的,並在第一下敵人不能控制的情況下繼續第二連,火人的話,你的q不一定100%確保控制到敵人,是屬於軟控,硬控不一定是眩暈,其他的像是變羊壓制恐懼我覺得也算,只要砸上去100%可以使敵人不能行動非常穩定的控制就叫硬控,其他的不穩定的,不一定砸的中的暈,中了之後還能行動的,都是軟控,不過也有另一個說法是暈是硬控,其他都是軟控,反正是個人意見,這東西沒什麼好爭的,玩游戲不就圖個開心么。。為了這些爭的自己心情不好還不如不玩。。

5、lol能凈化重傷效果?

不完全能 凈化只能解除限制技能和召喚師技能 不信吧滑鼠放上看看解釋 人家可沒說所有

限制技能是減速眩暈等等 除了擊飛和強制位移 壓制這三個以外的所有控制技能 軟控硬控都算
擊飛 強制位移 壓制 這三個不能解除 是因為在這三個狀態下 沒法放凈化 點爛了鍵盤也不行 這三個狀態下沒法放召喚師技能

而類如劫的大招 這類印記則不在此列 不能解除
不然劫神faker登場 對手adc帶個凈化 faker再厲害也沒轍啊

還有說用凈化解除金屬大招 解除吸血鬼大招的 都是逗比 開了凈化和沒開一樣的結果

引燃給的重傷是召喚師技能 可以解除
船長的重傷是和減速放一起的 可以解除掉船長的被動 而解除重傷
而小炮的e 卡特的r這些不是控制的技能 則不能解除

凈化從來都不是最強大的不良狀態祛除技能 最強大的是水銀 除了擊飛和強制位移什麼都能解 普朗克也是 不過注意解除狼人和螞蚱的壓制的時候 僅僅解除壓制不解除持續傷害 引導施法不是buff不能解
對了 說用干鍋克制劫克制吸血鬼的 也是逗比

很多人看著模樣就瞎猜 瞎猜還誤導人
比如波比被動和老牛r能否抗住vn的真實傷害?為什麼?看看技能說明寫的是啥就知道了

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6、有關LOL裡面的全部輔助英雄有哪些

截止2018年12月,有關輔助英雄的有:牛頭酋長、冰晶鳳凰、河流之王、星界游神、弗雷爾卓德之心、末日使者、大發明家、翠神、風暴之怒、天啟者、審判天使、曙光女神、仙靈女巫、光輝女郎、墮落天使、喚潮鮫姬;

萬花通靈、發條魔靈、血港鬼影、幻翎、琴瑟仙女、眾星之子、暗黑元首、河流之王、岩雀、瓦洛蘭之盾、魂鎖典獄長、時光守護者、暮光星靈、荊棘之興。

1、牛頭酋長

牛頭酋長·阿利斯塔是競技游戲《英雄聯盟》中的英雄角色之一。游戲中的牛頭是一個控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,並且他還有著不俗的恢復能力,出色的控制和保護能力能讓他勝任各種位置,但缺點是技能冷卻時間長,藍耗高,連招比較考驗操作。

2、琴瑟仙女

琴瑟仙女·娑娜是競技游戲《英雄聯盟》中的一位英雄。娑娜上手難度不高,對線期除了能保護己方ADC之外騷擾對手也非常容易。

她能對己方隊友進行移動速度加成和治療,還擁有一個團控技能。娑娜還可以配合自己的被動技能為敵方單位施加減速或者減少敵人輸出的Debuff。距離感是使用娑娜最需要掌握的,合理運用走位能達到保護與攻擊的最佳效果。

3、眾星之子

眾星之子·索拉卡是競技游戲《英雄聯盟》中的一名輔助型英雄。索拉卡是一名強大的輔助英雄,她能為隊友提供源源不斷的續航能力,提升整個團隊的生存能力,比較常見的位置是輔助位,中單和上單偶爾可見。

4、河流之王

河流之王·塔姆·肯奇是競技游戲《英雄聯盟》中第126位英雄。塔姆·肯奇是一個既可以單人路發育也可以充當坦克型輔助的健壯英雄,幾乎沒有什麼是他吃不下的。

當敵人出現在他的身前時,他可以開心地將其吞到自己碩大的肚子當中——把目標暫時隔絕於戰場之外——這時河流之王的隊友就有了可乘之機。

5、曙光女神

曙光女神·蕾歐娜是競技游戲《英雄聯盟》中的一個英雄。曙光女神蕾歐娜是個進攻性很強的輔助,搭配一個瞬間爆發很高的ADC,可以造成成噸的傷害。強力的控制是日女最大的亮點,一套連招配合隊友往往能打出意想不到的傷害,從而扭轉戰局。

7、lol有哪些控制強的英雄?

控制技能分兩大類硬控和軟控。

像附帶暈眩擊飛禁錮牽引恐懼嘲諷等效技能硬控技能,而附帶減速擊退沉默削弱點亮黑暗等效則軟控技能(說明擊退與擊飛同擊飛原地被打上天失去切操作能力)削弱包括減攻速護甲魔抗攻擊力和致盲等,而所有控制技能都能分單體復數團隊。

1、寶石騎士:眩光經典單體硬控技能類技能有100%命率技能,同時寶石騎士還擁有寶石護甲技能群體削弱屬性軟控因此寶石屬於控制性英雄。

2、光輝女郎:復數硬控復數類硬控都需要定技術和意識才能較好施放成功率,同時還擁有團隊減速和點亮屬性軟控透光奇點光輝,屬於控制性英雄邊緣多人願意認同光輝控制性。

8、LOL上單是什麼意思

上單
意思就是說他一個人去上路 其他人去中路或下路

單就是單獨、一個人的意思
兩對邊的上單肯定不是同一條路
在游戲中玩家操控自己的角色進入指定區域就會有野怪,擊殺野怪的過程就叫做打野

LOL的專用名詞:33:閃、戰略撤退
AD:主要以物理輸出和近戰的英雄,有的起到副T的作用
AP:主要以法術強度為主輸出的英雄。

T:主要以防禦為主,吸收對家傷害的英雄,神奇四坦
GG:good game ,一般是對家稱贊自己隊友操作飄逸、風騷的贊揚。
miss:線上沒人,其他線小心gank
gank:打野英雄突然出現,突襲對家英雄,拿取人頭,偷襲。

AP:魔法攻擊
AOE:帶范圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.
ADC:團隊主要物理後期核心輸出英雄 .
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。
這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。
圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。
另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。
要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。
有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。
游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。
部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
希望可以幫助U到你,還有什麼不懂的可以到LOl官網看一看。望採納。

9、英雄聯盟里的控到底是什麼意思

【可不可以選我為最佳答案呢?謝謝】

控制的意思。
沉默、減速、眩暈、禁錮、恐懼、束縛、壓制,控制就是讓英雄不能移動或者釋放技能。控分單控和團控,一般說的控都是團控,像阿木木的大,石頭人的大這種可以眩暈,擊飛敵人讓別人無法移動、攻擊、釋放技能的效果就是控,控有利於隊友輸出而對面無法還手 簡單的意思就是讓對面不能出招。
【可不可以選我為最佳答案呢?謝謝】

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