1、LOL為什麼玩人機也有腦殘罵人的?
確實有人有這種心態,用了熱門強力英雄就感復覺自己很牛B,所有人都得圍著他轉,沒必要生氣,所有團隊配合類競技游戲都有這樣的人,無視他們就好了,不用太制在意,玩游戲時碰不到這種人那才叫不正常。
游戲玩家都是匿名的zhidao,人心裡都有陰暗面,別拿來和現實比。
2、玩LOL不理女朋友,好幾次說不玩,現在又玩,她要我寫800字檢討,求大神幫幫我
這還不簡單么,喜歡她就遷就她一下,她不喜歡你玩游戲你就不玩,實在忍不住要玩的話就換個能容忍你玩游戲的女朋友。不然的話以後你們還是會鬧矛盾,其實這個錯本身在你,既然你答應她不玩了,你食言了,這樣很不好!
3、lol酒桶玩法
酒桶是一個技能法強加成高技能CD短的英雄 擁有3個AOE技能
前期3J一個爆發期 6J一個爆發期 團戰攪屎棍 收割者
精華3個固定法強 紅色法穿 黃色4回魔固定5個防禦 藍色法強成長
加點 R>Q>E>W
召喚師技能推薦閃現 引燃 或者傳送 引燃(戰場支援快)
一級看情況 如果對面是比較虛的英雄 你可以加E 2J加W W開啟之後E過去一頓揍 運氣好 直接FIRST BLOOD到手~
大概7J一個Q一個E就是收一波兵
女妖之巫 可以說是酒桶哥哥的核心裝備 因為他是小短手 技能命中率低的英雄 連招都是EQAAAEQ
後期裝備 女妖之巫 法穿杖(對面AP強勢可以先出深淵) 帽子 中亞(看情況,對方不重點照顧你換個冰杖也不錯) 臟杯(酒桶耗藍真心大) 法穿鞋附魔第一個 +15移動速度的
記得多肯紅藍葯劑 酒桶的E有物理攻擊加成和法強加成的哦!
團戰的時候Q R 去EADC Q了AAA帶走~
4、英雄聯盟輔助加錢裝備哪件加錢最快
如果是錢最多的話,那麼聖物之盾毫無疑問是最多的。
但是其只適合近戰輔助。
如果每次都補到跑車的話,金幣獲得效率是其他工資裝的近乎兩倍。
但是聖物之盾成長後比不過另外兩個就是了,不管是飛升護符的群體加速還是冰霜女皇的指令的范圍減速,都要比山嶽之容的護盾要好。
但是無論如何,聖物之盾都無疑是肉型輔助的最好的選擇。
5、lol新英雄燼說的話
幾乎是完整版了,需要斷句的地方用空格標記出來了,想模仿的可以看一下
我於殺戮之中盛放,亦如黎明中的花朵
這身行頭要是臟了,我會非常 非常惱火
讓我們開場吧
藝術 必須凌駕常理
我們的演出 開始了
是的,這把槍 很諷刺
每顆子彈都是我的一縷靈魂,每道槍火都是我的一絲生命
簡而言之,我扣扳機,他們跳舞
哪一個才是謊言?是面具 還是我的臉
我來讓他們看到真相
極好
親愛的
他們會跳,他們會唱,他們會死
我熱愛表演,但我討厭人群
此刻,大美將臨
如果我總被打擾,那還怎麼工作
每張面具背後都是另一張面具
一,二,三,四!
一二三四,二二三四
嗯,殺戮的迷狂
平緩的死亡毫無藝術的張力
我真的需要另一副面具嗎,不過好吧
笑一個吧,大家都在看著呢
各就各位,所有人 各就各位
我的才華讓我無所顧忌
偶像 從不為自己辯解
人們誤解了我,美 根本不可能邪惡
只有完美,才是可接受的
你的平庸無奇將被我的無名才智徹底升華
將你殺死必又是我的一部傑作
你 缺乏想像力
我為你精心籌備
只有我的表演會令你被眾人銘記
疼痛 如此美妙
優秀不值一提,我必須達到 完美
這激情 正緊逼著我
你將知曉 真正的美
我對狂野的傑作情有獨鍾
念一發 而動全身
我將死亡 編曲頌唱
微笑,尖叫,我都帶來了
你啟發了我
我開火前的瞬間便是極樂的巔峰
嘶,來嗅這芬芳吧
世界殘酷,但並非一定醜陋
成為我的作品,你將得以超脫
這門藝術寓於強迫,我無法抗拒
我的任務 是一場骨灰級的演出
死亡不是匆匆過場,而是一部歌劇
我嫉妒沉默,因為我始終喧嘩
這樣的條件下真是太難工作了
終有一日,我的天才 定會得到理解
每個細節 都要到位
作品 即是一切
槍正感受著一切,而這恰是我的願望
我的作品飽含疑問,卻從未有過答案
我的客戶總是希望我有最好的表現
在作品完美之前我需要 等待
藝術 應當震懾人心
幸福是一把溫暖的槍
我的觀眾 已經入場
我該為之起舞
每個人都戴著面具,我不過 是自製了一副而已
疾射?這能讓我的觀眾體會到什麼呢
颶風鼓動他們的心臟,而我來令它們 靜止
我確實喜愛節奏更加輕快的作品
來點音樂,我來招呼他們跳舞
殺戮 是多麼甜蜜的哀傷
紅色是一種主色
藝術 如此變幻無常
子彈出膛前的瞬間 非常痛苦
世界滿目荒蕪,唯獨此事例外
一身戲服,幾點濃妝,一潑鮮血
我只對觀眾們 展示我的 真容
事物的終結 舉足輕重
這就是你的謝幕
藝術 必有相當的殘忍
我覺得它至少得發出 ban的一聲
我是無聲的歌者,無腿的舞者
在他們阻止之前,我都會繼續下去
如果鮮血不止一種顏色,這會讓我更加輕松
我很想知道他們看到我時會想些什麼
我從未傷害任何人,只是演出 讓人窒息
這場表演需要更多的 心血
就算是完美,也還遠遠不夠
他們就是傀儡,我牽動絲線,他們便要 起舞
他們叫我瘋子,藝術家 都是瘋子
我在每場演出前都會緊張,但那種感覺 不可或缺
我讓客戶如釋重負,也讓獵物 得以解脫
首演之夜的狂歡
任何詩句,都不能與我的作品相配
死是必然,但殺戮 並不一定醜陋
我會讓你名揚天下
我服務於一個 挑剔的客戶
此等醜陋,我無法忍受
我的批評家們通常短命
我很純粹,我的作品 很純粹
我被這種激情所奴役
只有演出 會讓我身處巔峰
演出的快感就是我活著的理由
金色是我的主調
連殺大戲 由我領銜
嗯嗯嗯嗯,哼哼
舞台就緒
我發誓每次表演都是絕唱,但我每次都在撒謊
這個舞台被我的才華踩在了腳下,但我也把它 帶到了新的高度
我的劇場 名叫人心
我從淤泥中復甦,我是灼熱的青蓮,我是 獨一的美
6、lol的確存在太多小學生嗎?所謂小學生是真正意義上的小學生嗎、
不是 這個游戲無論塑料段位青銅段位 亦或者白金鑽石段位 都是大學生已經剛進入工作的年輕人最多
小學生不是年級狀態的小學生 是思維狀態的小學生 很多大齡玩家玩這個游戲也跟個小孩似的毫無胸懷 這是【小學生】的由來
不過很多人都直接具象為【正在上小學的玩家】這都是錯誤的
愛solo 愛單干 偏執於個人娛樂、個人戰績和個人華麗 還喜歡噴人 對隊友斤斤計較或者得理不饒人這種素質的玩家 非常類似於小學生的爭辯方式
舉例 以下都是【小學生】作為
1 不服solo——在lol 還是團隊意識更重要 solo技巧到了一個高度之後就很難提升 所以solo水平在一個層面就足夠了 喜歡solo的玩家證明他根本沒注意到團隊合作能力才是首要素質
2 秒選秒換——就是不考慮隊友會怎麼選人了 偏執個人娛樂
3 你打好你的 別管我——在lol 隊友的英雄也是玩家該「操作」的一部分 每個人手裡的英雄都屬於團隊 息息相關怎麼能不管
4 滿嘴臟字 唯恐不能內訌——尤其下路輔助看不過adc 說adc這個XX那個XX 這類輔助就不會玩 有膽子和adc離心的輔助都是不會玩的
尤其這種容易拱火 畢竟如果連續200字 把其中嘲諷和侮辱意義的詞句刪除就剩下不到5個字了 誰都容易發火 隨後進入倆人打字0操作狀態
5 搶人頭搶buff搶小兵——偏執個人戰績和華麗
6 得理不饒人 一個失誤夠那個傢伙罵你30分鍾的
如果一個10歲小孩有能與隊友和諧團結的相處 能和隊友融於一體 流暢配合 語言不偏激 那麼很多塑料和青銅段位的玩家 都比這個小孩子更【小學生】(即便這個10歲孩子就會用蓋倫qwer)
在開新號的時候逢人遍加好友 所以明白lol的【小學生】真的和學歷沒有半毛錢關系 這是為人處世能力的體現 學會做人才能脫離小學生
脫坑難 難於上青天 所以低端無腦噴是無解的 你就自當【自墮紅塵 磨礪心性】吧
有問題 請追問
有幫助 請採納
7、lol國服噴子為什麼這么多?
LOL不僅小學生多,LOL噴子也多。玩家問小編為什麼國服噴子如此之多呢?小編就為大家深度解析英雄聯盟國服為什麼那麼多噴子的原因,一起來看看吧。
一場游戲往往能夠因為一個噴子的存在變得讓人毫無興趣,而縱觀國服,無論在哪個大區都不缺乏此類天才的存在,低分段尤為突出,
如果僅僅因為一個人均素質就以偏概全未免顯得敷衍,筆者在此就為大家總結一下那麼多噴子的原因。
1、完善的代練體系。
13億人口帶來的是巨大的游戲市場,巨大的游戲市場造就了全世界最為龐大的游戲玩家的群體,因此在LOL在中國也存在最為完善的代練的體系。
存在即代表合理,因此該指責的並非代練而是那些找代練的。幾乎所有的LOL玩家都有一個信念,坑太多,小學生太多,這樣的信念萌生出一個想法:
假如在下一個段位,我就能打出自己的實力,於是乎請代練將自己的段位強行提高一個大段。若非用自己的實力打到的段位你絕對不會擁有那個段位
的實力,一個黃金的玩家或許可以具備鉑金玩家的操作,但是就游戲節奏、意識而言,他絕對還停留在黃金段位。當然這並不是最可恨的,有些青銅
段小朋友甚至請代練強行上鑽,或636f70797a6431333337623533者什麼一炮上鑽的例子然後去打排位。這些人心裡想些什麼我也無法理解。
總結:強行進入不屬於你的段位,除了失去游戲的樂趣之外,被噴?怪誰了?
2、一級單殺,無腦單殺。
一級單殺往往出現在低分段,而在低分段,往往被噴得要死。筆者目前只是一個鑽石段玩家,可說道這一點 別怪我太誠實,就算跟facer對線,我發誓
他一級單殺不了我。反推一下,假如一個一級要單殺對面的人,他一定是越兵線剛,一級的時候小兵的傷害如何我就不必多說大家明白,這個時候只
需要慫一點,基本上一級越兵線剛都是虧的。對於無腦單殺,只能說根本不會玩這個游戲。第一次單殺往往是最難的這個道理就跟第一個一百萬永遠
是最難賺的一樣,打不過就猥瑣補刀,補不到刀就吃經驗,吃不到經驗遊走,如果一直被人當做打人機的殺也是一種享受的話,呵呵。
總結:承認自己的不足,這句話做起來永遠沒有說起來那麼簡單,每個人都有狀態起伏的時候但任何狀態都不是你被對手當野怪刷,被隊友4個人噴
的理由。
3、打野最無奈。
自從一代鍋王柚子之後,打野似乎就成為了背鍋的代言人,事實上在國服的rank中,無論在任何分段,打野似乎都是眾矢之的,贏了那是c位凱瑞,
輸了自然打野無腦。筆者這里要為打野鳴一下不平。在低分段,不少人因為對位count,兵線即使被壓塔下打野也不來幫而被對面打穿,這個時候
各種語言攻擊就來了,我只想問一句,有人逼你非要選擇一個容易被count的英雄?當然主動選擇被對手count就更傻。當然還有一種局面,自己本來
打得好好的,被對面打野抓蹦,這口鍋不給打野給誰?筆者的解釋是,低分段的打野幾乎不掌握反蹲這個技能,而高分段的玩家反gank能力不會那麼
低,被抓也是自己的錯。
總結:對線的時候你需要計算的是對面打野會不會來抓你而不是自己家的打野要什麼時候來幫你,一個將對線實力寄託在打野能力的人,永遠是無能
的,當然作為打野而已,假如你僅僅因為比賽看多了而永遠選擇6以後才gank,或者是那些刷野發育到後期凱瑞游戲的朋友我的建議是,打輔助去吧。
選擇放任對面打野gank不管的前提在於良好的意識以及優秀的視野控制,要是要求每把都能遇到這種隊友,要不我直播一個月單排青銅到王者?
4、順風浪、逆風投。
先說浪,一個人若是不浪輸無數次之後他是不會知道不該浪的,或者是那些精彩集錦看多了,總以為自己
有1V9的能力,然而實際上呢?S4總決賽MATA面對皇族眾人的圍毆果斷指揮imp回身反打,為什麼?能跑得掉么?同樣的道理,許多精彩殘血反殺的
鏡頭一方面是已經無路可走放手一搏,另一方面才是有過人的技術,無論什麼時候,贏才是最重要的。下面說說逆風投,在游戲中,其實心理的劣勢
往往比經濟的劣勢要大很多,隨便一點逆風就各種掛機送人頭等等,或者無腦甩鍋開噴,原因很簡單,大家都忘了自己只是在玩游戲。
總結:優勢與劣勢永遠都比我們想像中的要小很多,腦子不要太趨近於外星人的玩家不要忘記,贏才是自己的目的。大家更不能忘記,我們只是在玩
游戲。
5、相信隊友。
是的,不能否認英雄聯盟有許多坑,但也不能否認不是每一把都能遇到4個「神奇」的隊友,我們只不過容易記住自己帶不動的局而忘了那些躺贏的
局,5l不輔助,XL中單不給就送,等等等等見多了,當然不能否認那些只能打其中一兩個位置的人,但是對輔助位的客串基本是沒要求的。曾經筆者
寫過一篇關於5l不輔助的帖子,於是乎不少青銅大神拿出王者意識來討論關於輔助位的重要性。總的來說,低分段沒那麼多要求,只有你願意不願意
輔助,如果真有本事打到鑽石以上的局,才開始有專門打輔助的人以及體現輔助的作用。
總結:在位置的選擇上完全不考慮陣容,永遠想著1帶4,只要逆風,不吵才叫有鬼。
最後總結一下為啥那些王者、大師以及代練會有良好的心態,他們也是人,也是一個群體,游戲玩得好素質就會更高嗎?問題的答案顯然不是如此,
我們假設一下自己是faker,假如來國服打一局黃金段的rank,結果隊友實在太坑最終還是帶不動,他會噴隊友嗎?這個問題的答案在於另一個問題,
一個國服黃金段的玩家有資格讓faker去噴?幾乎每個認為隊友坑的人,下意識都會認為這個垃圾段,我應該是在XXX段才對,一切不利情況的原因都
是當事者能力的不足,與其去怪隊友這怪隊友那,為何不想想自己的失誤?讓一個青銅的人去打鑽石段會一路哭著下來的反面就是,假如你真有了鑽
石實力在青銅段的排位只會像玩人機一樣打上去。
8、lol打了局20級匹配,想到就窩火…本來下路兵線不好我去收下兵,上路打了起來,流浪就狂點地圖要我去
上路下路相距萬里,沒有傳送你走過去是在賣萌么?到下路清一波兵,如果你發育良好就拿下小龍,不要管那群二缺。