導航:首頁 > LOL > lol肉阿狸

lol肉阿狸

發布時間:2020-04-23 01:41:43

1、LOL阿狸怎麼玩

?

2、求lol阿狸穿紅色背心吧衣服栓在腰上的那張動漫圖片

對了。Q回來是真實傷害,打到才能保證你在耗藍相同的情況打出比對面高的傷害。冥火可以和E疊加提高傷害,適合刺殺,附近沒小兵就開啟W,自動尋敵的狐火攻擊距離很遠。你要保證你的Q來回都能打到人,你的Q出去,對面會玩的會通過走位躲你的2段;你也要走位,讓他在你Q回來的線上,E一個Q,W;飛出來;再打一波,大招上去收割。

如果你追殺殘血但不能保證Q中的話我玩狐狸起碼600場了,可以總結下我的心得。

狐狸屬於低面板(初始攻擊力低)低加成(每升一級加的法強不多)短CD的AP,可以考慮聖杯加帽子。
一般出了1到2個大件就要出大腰帶撐血量,狐狸的皮膚我都有,都不錯,不愧是親女兒啊。,然後做冰杖。一般E不中不開W(除非有藍BUFF)不斷消耗對面,到他的血量很低,但你的藍還足夠的時候。提升你的生存能力。

狐狸在線上就是消耗,控藍,可以幫你完成收割。如果對面控太多,或者C位有位移,不要貿然飛進去,E中哪個打哪個,打肉也可以。狐狸的大團戰里就是飛進去。這樣的法師需要的是法強和減CD(安妮那種高面板的就要出法穿)。所以你不出冥火就要出聖杯;如果對面控制太多,你無法飛進去秒掉C位

3、LOL九尾狐阿狸 打法和出裝 求解?

阿狸裝備路線基本分兩種
第一順風順水冥火秒人路線。第二深淵權杖迂迴戰配合鞋字雙穿,還有增加的魔抗建立優勢。
基本沒有英雄是第一件就可以出帽子的。
三級,六級。都是雙方英雄的爆發點基本,也有的是二級就有很厲害的爆發點。
一般敵人都站在遠程兵後面,你可以a幾個沒血,讓他以為你清兵,q過去秒兵,然後就可以有機會e中,配合w,加一記普攻,然後撤退,這是阿狸穩妥的消耗方法。如果q中,那就更不錯了。
還有六級,切記先e,先e不好中,對面都知道躲,你可以找角度閃現e,或者re。因為阿狸的大招,你e了wq普攻他都吃了,還有引燃,加上之前消耗的血量就差不多了。他閃現你也可以追上。
但是切記,e不中的話,沒有極度的把握,就可以考慮消耗而不必殺人了。因為也沒什麼機會。
阿狸不出半肉,阿狸也不用出冰杖。阿狸的核心裝備有冥火,沙漏,深淵,法穿鞋。這四件是最重要的。配合魔抗,對方ap不能秒你,然後你得閃現配合三段突進,沙漏可以更靈活的穿梭戰場。
阿狸的傷害不客觀是因為e沒有中,或者技能comb不對。阿狸依舊可以秒人。但是前提是兩個,第一裝備領先,第二魅惑到人。

4、LOL阿狸怎麼玩

要注意阿狸技能的一些特點,她的Q回來的那一次傷害是真實傷害,她的W集火一個目標會有額外增幅,所以在野外阿狸的技能更容易打出最大傷害。
她在上線時依靠Q來騷擾,但也要注意這樣可能會對兵線和補刀造成影響。我玩阿狸是帶閃現+引燃,連招是先開W,E控制的同時放出Q。
注意,是E的一瞬間放出Q,這樣的話在剩餘的控制時間里你還可以做很多事情,比如調整站位,當然這也需要你對自己E的命中率有一定自信。
中路對線到6J時是阿狸的一個爆發點,因為她的R的突進效果很驚人,也喲不小的傷害,這個時候你可以考慮開R來越塔強殺,如果引燃還在的話就更輕鬆了。
面對阿狸敵人一般躲在兵線後面,這就使得你無法對他很好的使用E來控制。
這個時候你就需要大膽一些,可以考慮出其不意的迅速開R或閃現來突波兵線的阻礙來到他身前 迅速E住他然後WQ+引燃,然後你懂的。

高級法術穿透印記
*9

高級成長生命值符印
*9

高級成長法術強度雕紋
*9

高級法術強度精華
*3

5、英雄聯盟阿狸被誰搞過

同人里,有慎,獅子狗,狗頭,德瑪,男性角色,除了寶石我都見過。所有人里就阿狸人數最多。

6、lol阿狸怎麼玩啊

出門多蘭戒,(如果對方是傷害高型的英雄也可以水晶瓶3紅)因為被動的特性,阿狸的霸線能力是非常惡心的,我玩卡牌的時候就非常討厭阿狸,因為爆發比不上她,續航比不上她,非常的痛苦。阿狸和卡牌的天賦符文都是差不多的,因此你的符文她可以用,天賦21、0、9就可以,第一次回家補一個多蘭戒,然後就憋帽子,把法穿鞋和冰杖也弄出來,最後補出法穿杖和遠古意志,真要出到第六個裝備的大面具沙漏什麼的都可以選擇。
阿狸因為她強大的爆發能力以及高機動性深受玩家喜愛,加點主Q副W,釋放技能上要先Q再E,做到傷害最大化,6級時盡量把對方逼到塔下然後去下路GANK,我的召喚師技能一般帶傳送點燃,因為大招的三連跳所以閃現的作用被弱化,當己方下路在對方草叢里插眼時一個傳送過去利用等級以及大招優勢很容易就可以殺死對方兩個人,之後也要記得過傳眼GANK。
團戰時阿狸要先用Q進行騷擾,當隊友進行先手開打後,就可以QWER在人群中一頓亂跳,盡量秒掉對方的輸出,然後利用第三跳重新與對方拉開距離。記得阿狸的技能要設定智能施法,這樣QEW的連招才跟得上速度,一定要適應

7、LOL 阿狸怎麼玩啊...

狐狸屬於風箏型英雄,所以你要全程以風箏為主。前期對線,有Q多磨對方血,Q的傷害很大,尤其回來的傷害是真實傷害,一般情況下,都是e勾住人,Qw,然後A兩下,當你覺得你可以秒對方的時候,保持一定距離和小兵優勢,閃現過去,貼臉e,然後QW,點燃,再A幾下,對方就掛了,建議把QE設置成智能施法,這樣你技能基本都是瞬發,這樣閃現過去就能輕松一套拿下人頭。

中期,你請線能力就有優勢了,打團戰的時候,你的任務還是放風箏,兩隊人相互對峙的時候,騷擾對方,不斷QE他們,但要保證自己不在對方的攻擊范圍內,這樣為接下來的團戰創造優勢,你們滿血對面被你磨掉一部分血,那不就很容易了么。記住你的切入和遊走,絕對不能在對方人數占優勢的時候進行,你打人疼,但你被人打更疼,只要你唄抓住了,你就是瞬間被秒。

r不建議激戰時候用,因為每次r都有一定延遲,影響你的爆發,而且一個走位不慎不但打不出傷害還容易陷入泥潭,R要用在追單或逃跑之用。你的主要輸出還是Q和w。無論是ap還是遠程adc都是脆皮,你要站在肉盾的後面安全輸出,不要想著切後排,你一個脆皮還想在大軍中三進三出?要用你的Q盡量沾到後排,只要沾到就是很疼的,不要抱有你能切入秒掉對方ap的想法,那是妖姬的強項- -狐狸還是不成滴。

後期狐狸要很小心,因為後期無論是誰,就算是肉也會被秒掉,所以你要保證自身安全,在後排盡力輸出,總之你要站在後面,上前Q一下馬上退回來,猥瑣著打,別一腦熱R過去一套招,那你Q還沒回來你就躺地上了。

最後,狐狸不是遊走型英雄,所以還是別浪了,到了中期開始團的時候,沒隊友就別浪,一定要保證附近有1名隊友支援,沒事做就帶線,帶線不要過河道,這樣你才能快速與隊友會合,也不會被抓單,過了河道你要回來就是好幾條街- -兵線要是健康,就等待隊友復活團戰,靜靜地在塔下賣萌,無聊去打打狼和f4,如若遇到隊友都掛了,你一個人守塔,那你就要站在塔的後面Q,與對方保持距離,要注意對方人數,3個人足以越塔強殺你,所以有時候1塔已經保不住你了,就要放棄1塔,遊走到2塔,等待隊友復活,盡量清兵,阻礙對方打2塔的進程。這時候就不能沖動,和對方換的結果是團滅,對方多拿一個人頭,還很有可能多拿下一個塔。

還是那句話,只有活著你才能輸出,你死了,你的團隊就死了,狐狸是apc,是很重要的輸出點,逼不得已賣隊友也要保證自己的生存。因為你的人頭可比肉的人頭值錢多了,對方肯定瘋狂的追殺你,就為了500大洋啊- -。

8、lol中法師遇到肉怎麼辦,比如現在阿狸e被削,又沒了冥火,怎麼辦

額。。。如果是前期對線zhidao,碰到近戰tank,視野做好點不被抓的前提下,直接用技能或平A壓倒他補不了兵,讓他發育不了,嚴重點直接讓他吃不了經驗,這樣就可以無限單殺對面內的人從而取得勝利。如果是已經到了中後期,並且對面肉發育一般或非常好,那你只能看能不能風箏,或者直接叫人蹲他抓他。最後,狐狸現在容是加強了,現在傷害,機動性,回復,清兵,gank都是一把好手,現在比賽里狐狸出現次數也比較多,出裝的話帽子沙漏法穿鞋法穿棒冰杖,鬼書或者大聖杯

9、LOL阿狸是怎樣連招的

狐狸的主要輸出技能都是非指向性技能,必須多加練習。並確保E技能的命中率。
Q技能的回來是真實傷害,所以必要的時候使用R技能產生的位移來調整Q的回歸路徑。
一.Q命中問題
1.極限Q
要追求極限Q,但是Q出手時要比極限距離近一些,特別是對方刻意防備時,因為Q飛行時間較長,對方完全可以直接後退來躲掉Q
2.平AQ
平A加Q可以提高命中率,因為平A對方對方必然還手,只要還手就有後搖,在對方還手的一瞬間Q,對方的後搖時間可以提高Q的命中率;假如對方是技能還手,則可以在Q出手的一瞬間利用加速走位躲對面技能
3.卡刀Q
在對面要對殘血兵進行補刀時,利用Q技能消耗。這樣既能幹擾對面補刀,同時提高Q技能的命中率。因為在補刀時精力會更多放在殘血兵上面,所以此時命中率會更高。
二.E命中問題
1.對方刻意走位時E命中問題
可先開WQ加平A打掉對方部分血,看對方扛不住了開始減少走位時E。
2.R追擊E命中問題
可在12段R時配合WQ平A打掉對方血,然後3段R時對方血量較少開始減少走位時E,如果對方3段R還在走位,那麼我們的WQ冷卻應該快好了,可以直接WQ配合普攻擊殺。
3.遠距離E命中問題
最好是創造條件貼身E,實在不行就封走位E,再不行就算計對方位移E。
4.E的先後手問題
假如對面有可以躲E的技能例如劍聖Q劍豪W小魚E等等,最好後手E,對劍豪甚至可以普攻騙W。
5.E閃
E和閃現配合使用會大大提高E技能的命中率。因為閃現給對面的反應時間幾乎為零。這也是安妮在有大招和閃現時給人的威懾力加倍的原因。類似的狐狸E配合閃現魅惑到英雄的機率非常大。
三.小規模團戰
注意點:己方有控制的英雄,對方有控制的英雄。
走位盡量和己方有控制的英雄在一起,特別是比自己E控制穩定的隊友,完全可以等他們先手再接E,同時R可以留著躲對面的控制騙對面技能。
四.團戰問題
緊盯己方的先手團控和對面的先手團控。
假設己方先手,團控時間一般就1-2秒,狐狸的AOE技能也就一個Q,所以要在己方團控發動的一瞬間立刻R跟上輸出QW;這之後團控時間就結束了,一般對方會立刻發動反手團控,此時就要看對方團控強勢程度以及自己脫離團控中心區的反應和時間判斷,假如是石頭人安妮這種幾乎瞬發的團控,完全可以就地金身躲控,加入是冰女這種入場較慢或者皇子這種非硬控則可以R出來,更加溫和或者沒有控制甚至走出來,節省一段R。

與lol肉阿狸相關的攻略