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lol超越6

發布時間:2020-04-23 00:03:05

1、最有可能超越LOL的游戲是什麼

如果守望先鋒不收費,是有可能的,但是賬號還是小貴,大多數人只能望而止步了

2、DOTA 為什麼會被模仿者 LOL 超越?

游戲內容上我難以置喙,我是一個忠實的dota粉絲,但對游戲並不熟悉。dota2作為相對成熟的游戲,對我這種大學生的吸引力還是非常巨大的。這兩個游戲都是我所鍾愛的,回答里之所以沒有提到Dota的優點,僅是因為不想偏題。這段時間Dota2在世界賽場上wings和ig的奪冠也使我常dota在2010年的時候國內還是蠻火的(國外因為過時和被虐的原因轉其他游戲的很多),但這只是表象,因為畫面、游戲引擎、war3本身導致的不便利操作、bug和一些游戲的改進方向不可實現導致dota跟不上潮流,急需後繼者。

要搞新游戲需要准備立項測試,所以准備工作要早幾年進行,而之前冰蛙在為dota2找合作夥伴的時候已經被坑爹貨暴雪拖入了和v社的版權大戰中,再看lol,04、05年的時候羊刀和其他人就已經開始准備搞一款新游戲,到了07、08年羊刀和他的合作者基本確定了要搞LOL,然後他們就把當時國外最大的dota社區給整的關門大吉了並涉嫌剽竊水友的構思用到新游戲里。lol沒有遇到dota那樣的版權大戰,立項又早,然後在已經不適合這個時代的真空期及時的出現搶佔了市場。

相比同時代的hon得付費模式,lol的免費和用時間換金幣的模式來增加游戲粘性的做法大獲成功,而且其清楚的認識到dota在上手上的不友好,弱化上手難度同時卻能良好的區分各水平段選手(這點國內游戲做的相當爛比如夢三國娛樂模式),及時的更新也不會讓玩家一直玩一個版本缺乏新鮮感(雖然現在感覺更新越來越瞎而且過於頻繁),國內還有所謂騰訊成功的本土化(這經驗坑了後來的n多游戲)和病毒式的不要臉的廣告宣傳。同樣可以看看那幾年也是茁壯成長的夢三國(敗在了盲目大眾化和稀爛的游戲平衡性),就能明白在那個山中的老虎老了猴子們蠢蠢欲動的年代,及時搶占市場、瞅准當下玩家的需求搞出自己的特色就能'在那個機遇期分到杯羹。

dota2正式運營時(雖然至今還是公測)黃花菜都涼了,雖然舉著正統續作的大旗,但是基本盤基本被人啃光,搖旗吶喊半天才招了些老玩家,好在v社的高額獎金舉辦的大型賽事成功搏得的眼球,隔三差五國內還能拿個冠軍再加上過硬的游戲質量,人數比上不足比下有餘。

總之你有你世界第一在線人數的長處,我有我生不逢時夾縫求生的經驗,你要是覺得你人數第一就啥都比我強,那就別怪我非要做信仰粉。

熱血沸騰,也希望Dota和LOL都能走的更遠吧。

3、此LOL戰損求超越

我最高只是用狼人35戰損,還是虐菜來著.........超越不了......

4、英雄聯盟英雄一起去超越的logo

5、DOTA 為什麼會被模仿者 LOL 超越?

LOL是DOTA團隊的一位離職人員進行開發,其風格,模式,套路等等都是模仿DOTA來做的,在開始的時候LOL並沒有什麼知名度,後來被騰訊公司進行國內代理,憑借著騰訊QQ和微信海量的用戶入口,LOL的在國內的普及程度很快超過了DOTA,後來騰訊對LOL團隊進行的收購,並在一系列的商業策劃下LOL開始超過DOTA成為了最大的電競賽事。

LOL為什麼會把DOTA超越,這裡面的東西很多,但最主要的還是騰訊的海量用戶。互聯網公司經常說不上被騰訊收購就是被騰訊模式。騰訊是很多互聯網創業公司過不去的坎,國外的LOL團隊竟然也不例外。

當然,LOL本身也有很多的優良的特點,如游戲界面做的很好,這個要比DOTA的游戲界面好很多。LOL的操作很容易上手,不管是小學生還是老爺爺,只要隨便晚上一把,基本的操作就差不多會了,LOL的英雄也是很有特點的,裡面很多的英雄在歷史都有傳說的,而且騰訊自己還出了很多關於英雄的動畫介紹。

騰訊這個互聯網巨頭代理的LOL,本身就是在大樹下成長的,什麼都不缺。憑借著騰訊在電競的投入越來越多,電競的影響力勢必是越來越大,這個相對於DOTA的電競來說要廣,要大。

所以,LOL為什麼能超越DOTA?因為有騰訊這個金主啊

6、lol,怎樣才能超越faker

唉,又是個玩lol上癮的孩子,哎,百我們的新一代又要被可惡的游戲給毀了,唉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!度!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!專!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(呵呵阿,以上言論,純屬胡扯,我也想知道怎麼超越中單大魔王誒!樓主知道方法趕快屬告訴我!記得要偷偷的告訴我呦!沒人知道的,嘿嘿嘿(一陣壞笑))

7、《LOL》大殺特殺、主宰比賽、接近神了和超越神了分別有什麼要求?

First Blood 一血
連續殺知人時:
Double Kill 雙殺
Trible Kill 三殺
Ultra Kill 四殺
Panta Kill 五殺

3 殺 (X is on a killing spree! / Y has iced X's killing spree!) 大殺特殺
4 殺 (X is on a rampage! / Y shut down X's killing spree!) 暴走
5 殺 (X is unstoppable! / Y annihilated X's killing spree!)無人道能擋
6 殺(X is dominating! / Y has finally killed X!)主宰比賽
7 殺 (X is g-g-g-godlike! / Y has ended X's killing spree!)接近神
8 殺 (X is legendary! / Y has brought down the godlike X!)超神

8、LOL有沒有誰AD勝率超過65%的?300場以前。

前幾日,趴哥給大家分享了一位王者榮耀主播48小時連勝52場上王者的帖子,結果引來了很多玩家的瘋狂討論!今天,趴哥給大家分享的同樣是一個上王者的故事,他花了6天打了300場從0單排打上王者,震驚了眾多玩家!

這位玩家的ID是「梵音貝殼」,趴哥在游戲里搜索了這位大神,找到了他的一些信息:最高段位最強王者,對戰場次332場;游戲等居然只有27級,這是我見過的最低等級的王者(你們見過比這等級更低的王者嗎?)!

這位玩家最喜歡玩的英雄是曹操,使用場次94場,勝率達到了驚人的78.7%!據這位玩家透露,王者榮耀從0打上王者非常的容易,只要你找到喜歡玩的版本熱門英雄,上王者也就是分分鍾的事情!

如果說是一個王者榮耀小白,300場比賽只用了6天的時間就能從0打上王者,那麼他真的可以說是非常的厲害!但是,當有人問起他是否玩過LOL的時候,他說出了自己的段位,非常的高,LOL最高段位鑽石1!據統計,玩過LOL的人再去玩王者榮耀,既使LOL是青銅,王者榮耀都能打上白金分段,更何況人家是LOL的鑽石玩家呢!

我們可以為這位玩家算一下,6天,144小時,332場游戲,我們按照每局游戲25分鍾來計算,這位玩家需要8300分鍾,138.3小時,6天幾乎是沒休息?我們再從上圖的這位玩家的曹操幾乎把把MVP,把把碾壓局;再到這張圖的100場游戲78.8%的勝率,可以說LOL超高的游戲功底,讓這位王者榮耀小白擁有了得天獨厚的優勢!

9、我lol6級,玩無極劍聖試過超越神了,殺了7個,掛4次,現在想買個6300的英雄,又不知買什麼好,咋辦?

劍聖這種打新手局的確厲害。不過以後等級高了就不行了。我覺得ez不是很適合。相反男槍簡單又暴力。其實vn也不錯。就是前期稍微弱點。樓主如果是打的激進一些的。可以買男槍。偏穩一些的,買個vn其實也不錯。

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