出裝這件事情其實還是比較靈活的,根據局勢來選擇不同的出裝,當然一般情況來說核心裝是不會變的,吸血鬼作為一個法師他基本必出的裝備有推推棒、金身、帽子、冰杖、鞋子(看情況選)。
另外兩件看情況考慮,對面魔抗多就穿透棒。如果感到生存堪憂,對面物理輸出多就蘭頓,對面魔法輸出多就振奮,對面先手控制太可怕就女妖。
2、lol吸血鬼能量條有什麼用
吸血鬼的能量條顯示的是Q技能的疊加抄層數
吸血鬼的Q在釋放兩次後
第三次冷卻時間襲結束時會獲得短時間的爆發性移動速度加成百
同時使下一次Q技能造成的傷害翻倍度並獲得基於自身問已損失生命值的治療
總之就是提醒你和敵人你的第三答次強力的Q什麼時候冷卻完畢
3、LOL裡面吸血鬼的定位是怎樣的呢?
分什麼的無所謂,不過我想就我的經驗談一下,因為我最喜歡的英雄就是吸血鬼,我買的第一個英雄就是吸血鬼,我還有吸血鬼所有的皮膚,除了限定的那個。
吸血鬼的單殺能力說實話不是特別強的。因為他打的都是小爆發,不像那些標準的中單法師,一套就帶走一個。但他的消耗能力非常強,這就是為什麼他也能打上單位置的原因。吸血鬼的單殺主要是看對方,如果對方特別想拼,那吸血鬼非常有可能反殺;如果對方被耗了血還浪,不回家,那也能機會擊殺。原因有這幾點,
一吸血鬼的Q技能是有回血的,如果對方想擊殺吸血鬼,還沒計算這個Q技能的CD和吸血量的話,那就有可能被殘血的吸血鬼反殺。
二是W技能的無敵時間,特別是對方想沖塔強殺的時候,W躲掉對方技能,反殺的機會非常大。
三是E技能,這個技能的強大之處在於4層E的buff,每層增加E技能25%傷害,增加4/5/6/7/8%的生命回復效果,這就讓吸血鬼可以越打傷害越高,越打Q的回血效果越好,如果對方沒計算到的話,那是非常容易被反殺的。
還有就是R技能在沒爆出傷害之前是可以提供傷害加成的,如果對方不注意這點,也容易造成失誤。
他的操作沒有太大難度,就是注意E技能的buff在什麼時候開始疊就好了,但是玩吸血鬼玩兒是意識,猶其是團戰時候。無論吸血鬼有沒有裝備,都能在團戰中發揮作用,只要讓對方想殺你,那你們的團戰就有勝利的希望。
因為吸血鬼的被動,到後期他會很肉的,一般輸出也不會太低。打團的時候就是上去賣自己,先手開大,EQ二連,這時候對方應該挺恨吸血鬼了,對方一想開始集火,馬上開血池走,這時候隊友跟上,等血池效果沒了,回頭輸出對方脆皮,如果對方又想集火,開沙漏,如果對方等著你沙漏效果結束,那就沙漏完了再開血池,再回頭QE。配合振奮盔甲、4層E的buff和召喚師技能治療術,回復能力會非常變態。讓對方想殺還殺不死。這就保證了隊友的輸出時間。先手大招還會給對方加上傷害加成的debuff,與此同時在爆了之後還有很強的傷害。如果對方完全不理吸血鬼,那他對對方後排的殺傷力還很可怕,加上4層E的效果,增加E的100%的傷害,這樣就有了可怕的AOE效果,出現五殺的局面也非常有可能。因此,吸血鬼在打團的時候是讓人非常頭疼的英雄。只要放技能時機掌握得好,那絕對非常強力。
對線方面吸血鬼只有前期比較虛,和對面的英雄拼起來沒什麼優勢,但有很強的刷兵能力,可以刷錢為主。到9級吸血鬼會強勢起來,因為滿級Q的短CD,讓他有更多的輸出和更強的回復能力。個人覺得,吸血鬼的gank還是可以多去人多的一路,比如下路,3打2,這樣有吸血鬼的攪局能力,還是有更大的機會造成擊殺。
出裝我喜歡的是法穿鞋,振奮盔甲,深淵權杖,中婭沙漏,帽子,冰杖或虛空之杖二選一。這個順序就看情況而定,如果中單可以先考慮深淵;上單可以先考慮振奮盔甲或沙漏;團隊缺控可能考慮早出冰杖。也有出得更肉一點的,會選擇什麼天使甲啊;還有更強調持續輸出的,出什麼減CD鞋啊,這就看個人了。但是我喜歡一開始那樣的出裝,因為個人覺得,CD再短多了那一兩套技能也不一定能放到人身上,高傷害打著才一下是一下的。當然這個就是個人喜好不同了。
個人見解
這個是我以前回答別人的關於吸血鬼的問題,應該能幫到你。
4、LOL里的吸血鬼該怎麼出什麼裝備啊
吸血鬼最好中單,這樣對他發育好,能盡快的到9級去幫助隊友GANK。主加Q,輔E,加一點W,有R加R。
出門帶草鞋+3血瓶,有速度才有優勢,我敢說前期對線的英雄看吸血鬼跑過來,多半是往後跑的,你一速度優勢吸上一口,多爽。3瓶血基本能夠用到9級了。到6級的時候吸血鬼可以試著去和對面的英雄打一架,當然這要看你前期積累的優勢,能讓對方保持多少血量,基本對面1/3的血就很有優勢了,先疊好4層E,上去R,Q,E,W,Q,E加個點燃對面基本再見了。如果對面很強勢,也可以不打,拉後兵線多補兵,賴到九級回家出吸血槍和CD鞋,這時候的吸血鬼用滿級的Q非常有優勢,可以去幫助隊友GANK,配合的好人頭大大的,到了12-13級,出了狂徒,再去GANK,這時候你就是神,見誰殺誰,然後再出振奮這時候的吸血鬼很肉了,頂在前面不要怕死,打之前盡量磨血,然後再出法穿杖,最後帽子,帽子出了基本就是大後期了,還沒結束的話就把吸血槍合成吸血書,CD鞋換發穿鞋。
吸血鬼是半T,也是嘲諷臉,如果後期W不夠用,就振奮換中亞吧。
要做好的吸血鬼不簡單,中單能不能壓住人家,不中單能不能壓制對方的C位,每次打團前能不能保證自己E有4層,大能不能大中3個以上甚至要全部的後排,沒血了能不能及時W回來,都是要練的。多練多看視頻,祝你成功
5、《LOL》里的吸血鬼出什麼裝備?
吸血鬼最好中單,這樣對他發育好,能盡快的到9級去幫助隊友GANK。主加Q,輔E,加一點W,有R加R。
出門帶草鞋+3血瓶,有速度才有優勢,我敢說前期對線的英雄看吸血鬼跑過來,多半是往後跑的,你一速度優勢吸上一口,多爽。3瓶血基本能夠用到9級了。到6級的時候吸血鬼可以試著去和對面的英雄打一架,當然這要看你前期積累的優勢,能讓對方保持多少血量,基本對面1/3的血就很有優勢了,先疊好4層E,上去R,Q,E,W,Q,E加個點燃對面基本再見了。如果對面很強勢,也可以不打,拉後兵線多補兵,賴到九級回家出吸血槍和CD鞋,這時候的吸血鬼用滿級的Q非常有優勢,可以去幫助隊友GANK,配合的好人頭大大的,到了12-13級,出了狂徒,再去GANK,這時候你就是神,見誰殺誰,然後再出振奮這時候的吸血鬼很肉了,頂在前面不要怕死,打之前盡量磨血,然後再出法穿杖,最後帽子,帽子出了基本就是大後期了,還沒結束的話就把吸血槍合成吸血書,CD鞋換發穿鞋。
吸血鬼是半T,也是嘲諷臉,如果後期W不夠用,就振奮換中亞吧。
要做好的吸血鬼不簡單,中單能不能壓住人家,不中單能不能壓制對方的C位,每次打團前能不能保證自己E有4層,大能不能大中3個以上甚至要全部的後排,沒血了能不能及時W回來,都是要練的。多練多看視頻,祝你成功
6、lol吸血鬼的被動技能是什麼意思
猩紅契約[ 被動 ]每增加40點額外的生命值就增加弗拉基米爾1點法傷;每1.4點法傷額外增加弗拉基米爾1點生命值(不能重復疊加)
意思就是:看似兩段話有很密切的聯系,其實這是兩個單獨的運算系統
假設你增加了400點生命值,你的英雄就因為被動技能效果增加了10點法傷,運算到此就結束了,因此你的屬性就是增加400點生命值,增加了10點法傷,沒有其他的復合運算了。
假設你增加了140點法傷,你的英雄就因為被動技能效果增加了100點生命值,因此你的屬性就是增加了140點法傷以及100點生命值。
那麼綜合起來,假設你購買一件裝備,該裝備增加400生命,140法傷,你的屬性因為被動技能的效果,最後就變成:增加500點生命、增加150點法傷。
7、lol中吸血鬼說過的話有什麼?
我非常樂意,來那麼一品脫鮮血。度
嗯,有些東西正在流出來。
啊!可口的靜脈。
每一種血型我都可以接受。
願意送我點問血嗎?
一次吮吸練習。
好極了。
我的杯子已經空了一半了。
血塊變厚了。
請讓鮮血都流出來吧。
讓我們合夥答干吧。
血液,正在慢慢滴落。
一次重大的抉擇。
收獲之夜,多美妙的名字啊。
血流成河。
嗯~我的膚色確實很蒼白。
你看上去血量充沛,要當心喏回。
很多人都說我是吸血鬼,但你看,其實我並不討厭陽光,相反,我還經常在白天打架呢。
我覺得,你讓我很不爽。
我喜歡有心臟的勇士,並且答絕對不會讓他們過期。
8、lol什麼英雄打吸血鬼好大?
由於前期吸血鬼的吸血效果不明顯,而本身又比較脆弱,所以突進型英雄能很好的剋制他;雖然他的續航能力很強,不過遇到爆發型法師完全可以很輕松秒了他。
前期超高的爆發,E的突進配合Q的三下傷害,絕對能捅爆吸血鬼的菊花,趙信不管是出輸出裝還是防禦裝,前期完虐吸血鬼。
吸血鬼想打趙信只能用W躲掉趙信的Q傷害,猥瑣發育到中後期。
9、《LOL》吸血鬼技能是什麼?
Q鮮血轉換冷卻:10/8.5/7/5.5/4射程:600耗藍:無消耗
弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。
W血紅之池冷卻:26/23/20/17/14射程:0耗藍:消耗當前生命值的20%
弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選作目標,血池減少敵方40%的移動速度。
弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+0.15[15%額外生命])魔法傷害,並回復該值12.5%的生命。
E血之潮汐冷卻:4.5射程:610耗藍:消耗30/40/50/60/70生命值
弗拉基米爾施放一股血液洪流,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.45)點魔法傷害。
每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高4/5/6/7/8%的治療和回復效果。此外,每層血之潮汐的效果,也會使此技能的消耗和傷害提高25%。
R血之瘟疫冷卻:150/135/120射程:625耗藍:無消耗
弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。
5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7)魔法傷害。
被動
血色契約冷卻:無射程:無耗藍:無
每40點額外生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點額外生命值。(該效果不會循環疊加)
官網和lol是同步的
10、LOL吸血鬼第一大件出什麼
吸血鬼的第一件完全來看你打的位置和對線局勢,現在這個版本第一件出吸血槍確實沒自有多大的提高,因為你q的等級還沒有上去,出這個性價比不是很高,上單對線物理可出百護臂,法術度可以出面具燃燒寶石大腰帶,中單可以出面具860,出裝比較靈活,現在基本是中期補個吸血精問魄,有減cd的那個。網一白金一手打,有問題可以追問或者私信,望採納,答祝您愉快。