1、LOL吸血鬼的鮮血領主皮膚也太血腥了吧。
的確,相對於吸血鬼的其它皮膚真是霸氣外露,很多人都人稱之為「吸血鬼王」。
國服和美服的區別:
1、Q技能完全和諧+閹割,Q技能的血絲效果被和諧,Q放完百後回血時身上的血柱效果完全被閹割。這個技能是完完全全被移除任何特效。
2、首度先血池效果完全被和諧,但是血池放完後人物變成血人,全身都是紅色回,然後0.5秒內漸漸恢復正常,這個效果被完整的保留下來、英雄的披風跟下半身放完血池後完全變成了紅色。總體來說是「和諧了一半」 。
3、首先E技能釋放時手邊的特效完全被和諧,E技能的彈道被和諧掉,美服的E技能彈道很明顯一條條血紅色的,國服就是一坨坨石油,但是E技能打到怪物後會有一個濺血效果,這個被保留了下來。總的來說就是「被和諧一大半」 。
4、大招被完美答的保留了下來。
2、LOLS7中單吸血鬼天賦怎麼加點
紅色法穿x9 黃色成長生命值x9 藍色成長減CDx6 成長法強x3 大精華法強x3
分析:目前韓服比較流行的一套符文,也是發育流打法的代表。如今的吸血鬼在中後期打團的能力比之前更加強大,因此成長性符文的性價比很高,減CD可以彌補裝備上的不足,而生命值配合被動的效果也比較出色。
以上就是吸血鬼天賦加點的全部內容
3、lol吸血鬼強勢嗎
吸血zhidao鬼優勢在於無消耗,耐線強,打團給力,後期強勢,劣勢就是沒到6級沒爆發,爆發傷害不高,上單易被GANK,為什麼容易被GANK,吸血鬼是遠程,上單多半是近戰,近戰上去補兵,吸血版鬼必定要QE,近戰不敢補兵,兵線自然進塔,進塔就被GANK,中單的話就是爆發不夠,對拼妖姬,安妮,狐狸之類的被單殺妥妥的,操作沒什麼要求,不要輕易用W就行了,W保命技,用了CD又長,這段時間被GANK死的幾率會高很多,還有就是放大的時間要掌握好,空大的吸血鬼沒輸出,最少團戰要大到3個才權算合格
4、求S7吸血鬼中吸血鬼對線各種英雄攻略
藍色:3*固定魔抗+6*固定減CD,精華:3*精華;
符文上選擇普通百的AP符文就可以,之所以沒有推薦精華帶上移速完全因為現在吸血鬼需要度前期的壓制力和對線效果;
而且現在因為被動的原因恢復能力大大增強,所以,法強是比較適合的;
出門裝:鞋子+4紅;
如果符文沒帶移速就需要依靠裝備來彌補吸血鬼的移速,這樣在消耗上能夠占據主力地位;問
核心裝備:冰杖+中婭,三速鞋/CD鞋。
5、lols7吸血鬼鮮血領主皮膚多少錢
抽到了?厲害了,這是吸血鬼最好的皮膚,特效也好,就是原畫有些老了,129.
6、英雄聯盟吸血鬼s7符文天賦主什麼技能
加點選擇主Q副E,W點一級即可,有大點大。
召喚師技能由於吸血鬼是一個比較需要移速來進行追擊與逃生的英雄,
所以選擇疾跑與閃現的組合是最適合吸血鬼的。
7、lols7吸血鬼帶什麼天賦符文
紅色法穿 藍色6個成長CD3個固定魔抗 精華法強 黃色成長生命
天賦主要點出風暴騎手即可,其他12點隨便
8、LOL吸血鬼技能介紹
Q鮮血轉換冷卻:10/8.5/7/5.5/4射程:600耗藍:無消耗
弗拉基米爾吸取他目標敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法傷害,並回復自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。
W血紅之池冷卻:26/23/20/17/14射程:0耗藍:消耗當前生命值的20%
弗拉基米爾化成一灘持續2秒的血池,期間無法被選作目標,血池減少敵方40%的移動速度。
弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+0.15[15%額外生命])魔法傷害,並回復該值12.5%的生命。
E血之潮汐冷卻:4.5射程:610耗藍:消耗30/40/50/60/70生命值
弗拉基米爾施放一股血液洪流,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.45)點魔法傷害。
每次施放該技能會獲得強化效果(最多4層疊加),每層提高4/5/6/7/8%的治療和回復效果。此外,每層血之潮汐的效果,也會使此技能的消耗和傷害提高25%。
R血之瘟疫冷卻:150/135/120射程:625耗藍:無消耗
弗拉基米爾向目標區域注入劇毒瘟疫,被感染的目標所受傷害提高12%,持續5秒。
5秒後,受感染敵方受到150/250/350(+0.7)魔法傷害。
被動
血色契約冷卻:無射程:無耗藍:無
每40點額外生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾1.4點額外生命值。(該效果不會循環疊加)
官網和lol是同步的
9、lolS7猩紅收割者 弗拉基米爾怎麼出裝
猩紅收割者弗拉基米爾,俗稱吸血鬼,當前版本屬於上單中單均可的AP法師英雄。
根據不同的對線需求,抄出門裝選擇合適的裝備,例如對線鱷魚、潘森等突進強、高傷害的近戰英雄,可以考慮多蘭盾或者鞋子的作為出門裝備。如果對線如狗頭等前幾級弱勢的發育英雄,建議法強書出門,採取推線壓制的策略。
中期核心裝備是小吸血槍,合成遠古意志提供必須的吸血強化和減冷卻。
之後根據風勢,逆風出防禦類的鞋子,對方AD傷害高出布甲鞋,控制技能多則出水銀鞋。然後先出冰杖、面知具等補充法強、血量和穿透效果。順風局則法穿鞋加金身,然後依舊向著面具冰道杖發展即可。
普遍意義上的六格神裝是:遠古意志+冰杖+面具+金身+帽子和法穿棒(隊伍缺少傷害)或振奮加蘭頓(隊伍缺少前排)。
小技巧:施放技能在有條件的情況下先E後Q,可以將E施放時消耗的血量吸取回來,用於對線消耗以及清線。
10、lol吸血鬼連招,和技巧
游戲後期把點燃換成疾跑,隨著對手血量的提升,以及頻繁的團戰,連招也有所不同,團戰連招:R-E-W,使用R技能起手,攻擊到盡量多的英雄開E蓄力,然後E閃進人群打出AOE傷害,按著W變成血池躲避傷害,在血池結束後根據情況繼續輸出。
先手使用大招R的意義在於團戰開打之後吸血鬼可以承受一輪技能傷害,血池+金身可以提供近5秒的無敵時間,並且全隊享受R的傷害加成效果,在無敵時間過後,一般就是收割時間,開團時吸血鬼的W技能一般是配合E技能使用,使用W不會打斷E技能蓄力,所以一般起手方式是QEW,在血池結束後,吸血鬼可以釋放第二套QE來進行輸出。
開團後當吸血鬼滿血時,不要著急放W技能,R和Q技能可以給吸血鬼提供足夠的續航,一般是在滿血時吃一輪傷害,使用W技能來躲避敵方控制技能,這樣就能在血池中回復大量生命,然後收割殘血了。
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