1、LOL亞索的背景故事仇人是誰啊?
lol亞索的背景故事仇人是瑞文,因為整個英雄聯盟的世界中只有瑞文和亞索會使用疾風劍氣,而在諾克薩斯入侵艾歐尼亞的時候,亞索本身的任務是保護本族的一名長老,但是亞索急於殺敵於是私自外出,後來被亞索保護的長老死於疾風劍氣之下,所以亞索的仇人就是瑞文。
(1)lol中亞索擴展資料:
亞索背景故事簡介:
亞索是一個百折不屈的艾歐尼亞人,也是一名身手敏捷的御風劍客。這位生性自負的年輕人,被誤認為殺害長老的兇手。因為其無法證明自己的清白,他出於自衛而殺死了自己的哥哥。雖然長老死亡的真相已然大白,亞索還是無法原諒自己的所作所為。
最後他在家園的土地上流浪,只有疾風指引著他的劍刃。
2、lol疾風劍豪說的哈撒給是什麼意思
(1)是 hasaki 刃先(はさき) ,劍刃的意思。
(2)以下是亞索經典台詞:
1、很多人都想置我於死地,他們謂之於正義,但只有我知道真相是什麼,現在的我只有疾風相伴,疾風乘過的地方,留下的將只有死亡(出場動畫台詞)
2、相互殘殺,不因為欲,而因為責。(嘲諷台詞)
3、死亡如風,常伴吾身不可久留於一處吾之初心,永世不忘這個故事,還沒有完結正義,好個冠冕堂皇之詞仁義道德,也是一種奢侈就追尋此道,直至終結無罪之人,方可安睡樹葉的一生,只是為了歸根么?榮耀存於心,而非留於形我還在尋找,回家的路長路漫漫,唯劍做伴且隨疾風前行,身後一許流星吾雖浪跡天涯, 卻未迷失本心。(官方發布台詞)
3、為什麼lol裡面亞索很受歡迎?
英雄聯盟,最具爭議最受歡迎的英雄之一,亞索。一手哈薩克讓無數小學生為之著迷,但是為什麼亞索這么的讓人受歡迎呢?
首先,我想每一個男孩子從小都有一個偉大的英雄夢。劍在我手,鋤強扶弱,維護世界和平的任務就交到自己的手上。而亞索那背景故事,一個浪盪的孤獨劍客因為諾克薩斯的入侵被迫的走上了一條不歸路。這個背景十分的符合男孩子的要求。孤獨而又神秘。
第二,壓縮的造型十分的NICE,不管是從發型,臉部特徵,還是到全身的裝束,都很符合男孩子審美觀點。不拘一格的發型,還有那最後斬殺敵人瀟灑將刀歸入鞘中的身姿,已經就無法讓人抵抗。
第三,飄逸的技能。大家玩游戲無非就是為了爽,為了開心,為了秀的飛起,為了帶妹,為了讓隊友打上那一句666。亞索的被動是流浪之道,任何男孩子都喜歡那種槍槍暴擊的快感。Q技能是鋼鐵風暴,每當攢起吹飛的時候,吹飛敵人一次,男孩子就感覺自己要上天了。W技能是風牆,每當自己快倒下的時候,對手放大,一個W教你做人,自己在電腦屏幕上還能笑的跟逗比一樣,哈哈哈哈,沒想到把!E技能橫掃之刃又親切的被玩家稱為瞎幾把E,每一位玩亞索的男孩子都喜歡那種E來E去將敵人玩弄於鼓掌之間的快感,最後用大招咽氣擊殺敵人。最後在屍體旁邊亮一個狗牌。無情之人最為致命。
4、LOL英雄聯盟亞索什麼時候出
11.15日LOL美測服改動,新英雄無鞘之刃亞索原畫及背景故事首次登場!按照以往的慣例,只要在美服爆出新英雄背景故事的一個星期左右,新英雄將會先在在測試服上線,這是對新英雄的數據進行測試,而數據的修改測試一般需要花費2周到3周的時間,登陸時期估計要半個月左右,可能會在12月份隨著S4賽季到來同步更新。而國服一直比美服遲鈍2個月到3個月,上線至少要等到2月份春節期間了。
5、為什麼英雄聯盟里的亞索被稱為快樂風男
哈哈,百這個問題問的很好啊。
因為亞索的操作難度較高,但他又廣受英雄聯盟玩家的熱愛,其中不乏玩的很菜的,戰績通常是0/幾或0/十幾度,但這時這些玩家並沒有感到非常沮喪,憑借著e技能的短cd依舊在兵線和敵人中穿梭並再次死亡,而且樂此不疲。這種快樂是內亞索的英雄特性所帶來的,是一種無法取代的快樂。
這就是亞索為什麼叫快樂風男了,快樂是玩亞索時的心情,風男是對疾容風劍豪的調侃。
6、lol中亞索如何玩的好
亞索中單十分怕一些有指向性控制技能的英雄,所以看到對面有像寶石騎士zd 安妮 卡牌 蓋倫 瑞茲這樣的就不要用亞索了,太脆 一旦被控到 很容易被秒。其次在對線時利用E技能位移來躲技能 而且前期在對面AP放完技能 技能在冷卻的時候,你可以利用E技能來突進到他的身前,EQA消耗血量然後E小兵回去 來去自如,6的飛起。在線上千萬要注意做視野,內否則對面打野要把你抓哭。6級之後 攢好擊飛後用E技能突進 然後EQ基本可以算是指向性擊飛了,開大 引燃QA基本上能 秒掉對面AP半血 。 最後就是與隊友的配合問題,亞索 團戰前攢Q比較 費勁 ,像石頭人,發條,猴子等有強制位移技能的英雄都是亞索的好夥伴,不過不該開大容的時候,就算隊友擊飛了 幾個,你也別沖動。 以前我就見過很多亞索 只要隊友讓敵人擊飛 就馬上開大 絲毫不考慮自己開大的利弊,這樣的亞索基本上是大坑。常言道十個亞索九個坑,這句話很有道理,亞索操作系數比較高,但在中低端局只要玩好,就是上分神器。好了,我要說的就這么多了
7、lol亞索是以什麼為原型創造的。
亞索的設計原型來源於日本武士。
亞索在日語中是指誠實、和平的人。有許多不同的漢字都可以用來表達,但選擇了這個:康夫。第一個字可以解釋為"安逸"或者"和平",而第二個字就簡單地代表為"男人"。這個名字在日本十分普遍,但在最近的一兩代中就不那麼流行了。
亞索是一個百折不屈的艾歐尼亞人,也是一名身手敏捷的御風劍客。這位生性自負的年輕人,被誤認為殺害長老的兇手——由於無法證明自己的清白,他出於自衛而殺死了自己的哥哥。
雖然長老死亡的真相已然大白,亞索還是無法原諒自己的所作所為。他在家園的土地上流浪,只有疾風指引著他的劍刃。
(7)lol中亞索擴展資料:
亞索相關出場
1、短篇故事《破滅之路》
當我還是個孩子的時候,哥哥問我:「風在躲,還是在追?」
2、短篇故事《無鞘之劍》
若無人御之,刀劍何為?教會劍客如何殺人很簡單。真正的挑戰是不殺的教誨。
3、短篇故事《何枝可依》
「你的力量天生就是用於毀滅的,你卻不想好好利用一下?也行,你就抱著它沉進水底去吧。」
4、短篇故事系列《斷劍的自白》(ARIEL LAWRENCE著)
5、《斷劍的自白:第一幕》
諾克薩斯和艾歐尼亞戰後余燼未滅,銳雯正面臨一條滔天大罪的指控。
6、《斷劍的自白:第二幕》
銳雯正為亞索村裡長老的死受審。新的證物呈堂,一把斷劍。
7、《斷劍的自白:第三幕》
審判結束,銳雯終將直面不堪回首的往事。
8、LOL亞索在游戲裡面的台詞?
死亡如風,常伴吾身不可久留於一處吾之初心,永世不忘這個故事,還沒有完結正義,好個冠冕堂皇之詞仁義道德,也是一種奢侈就追尋此道,直至終結無罪之人,方可安睡樹葉的一生,只是為了歸根么?榮耀存於心,而非留於形我還在尋找,回家的路長路漫漫,唯劍做伴且隨疾風前行,身後一許流星吾雖浪跡天涯,卻未迷失本心。對於無極劍聖易大師,亞索有三句特殊的嘲諷:·「嗯你的劍不錯但是你的靴子怎麼?」·「無極?呵呵,從未聽說過。」·「無極?不,我才不願意學。」對於四位忍者:阿卡麗、慎、凱南、劫的特殊嘲諷:·「潛行回去你們的影子中吧,忍者。」·「忍者..我討厭這群傢伙..」·「可愛的面具嗯媽媽為你做的?」對於銳雯的特殊嘲諷:·「你的劍刃和你的過去,哪個比較重要?」·「每個人都將面對懲罰,銳雯。」·「你無法逃避自己,銳雯,我曾經嘗試過。」·「斷劍,斷魂。」·「嗯,三次迅速的連擊。」·「慢著,這招我好像見過。」復制粘貼的,我也不知道哪來這么多,順便補一句:想殺我?你可以試一試
9、LOL怎麼玩好亞索?詳細介紹謝謝!
亞索是一名AD刺客,主流打法走中路,因為亞索非常吃裝備所以中路的短兵線和F4可以保證他的發育。
對線技巧:對線AD近戰1級學百Q憑借Q技能的遠射程在對方補刀時消耗對手,對線傳統AP的話一級學E通過E小兵2次疊加被動E敵方英雄身邊的小兵A對方。當對方走出平A距離再E對方繼續平A,然後請不要戀戰E線上小兵回去,因為此時你的被動風盾已經消失再換血就不劃算了。利用好風牆是玩好亞索的必修課,要知道風牆要擋住關鍵性技能是線上單殺制勝關鍵。
團戰思路:亞索是一個很吃陣容的英雄,所以當你選擇亞索時請讓你的隊友多選擇帶有擊飛技能的英雄配合你,如猴子、石頭人、娜美、盲僧,需要注意的是亞索團戰不適合第一個進場,當然如果你們有石頭人猴子擊飛了對度方後排你可以跟上大招瞬間秒殺後排,其他情況在後面尋找切入時機完成收割才是一個好亞索。盲目的進入戰場只是送死,團戰時可以利用風牆幫助隊伍當掉敵方大部分技能。
10、lol中faker的亞索是什麼梗
雖然他可能不是頂尖亞索zhidao,但也並不菜,在比賽當中也拿出來天秀過。
這其實只是一個調侃而已,是因為他在rank裡面打得浪,瓜皮中單的外號不是白叫的,亞索本來就是個浪英雄專,再加上他奇浪無比的打法,所以戰績很差,只有44%的勝率,而且曾經被打過0-11-2的戰績,所以faker的亞索梗就這么出來了屬。