1、LOL卡薩丁怎麼用技能?
卡薩丁的身邊隨便不管是敵人,隊友,自己,沒放一個技能就+1點,加夠5點,E就能用了。6級之前,用Q的磨對方的血,主Q副E,1級W。補兵補好點,6級的時候,你有E就沖到一定距離(可以放R的距離)接一套順序REQ,然後向自己的塔里往回走,除非對方殘血,不然別追,要是你追他你就吃不了兜著走了。然後這是一個很好的技能壓制,平時別用R和Q來+E的點,用W,既可以補兵,也可以加E點。基本除了肉之外,沒有人可以頂住卡薩丁的2套接。
卡薩丁的出裝也很重要,下列是我平時的出裝,僅供參考:
(盒子—黃杖)時光之杖——冰杖——(皮鞋—升級)法師鞋——帽子——金身——大面具(或虛空魔杖(35%無視法防))
望採納!!!!!!!!
2、《lol》中卡薩丁怎麼打亞索?
1、選莫甘娜對線亞索時,二級最時要保持與己方後排小兵的距離以防亞索通過E小兵接近你消耗你的血量。
2、其實這時亞索一般會比較激進EQ小兵推線,如果打野是親生的,召喚他二級前來GANK,在亞索E兵回去的路上跟上去保持距離,等他沒有小兵可E時,配合打野的控制先打出亞索閃現再Q他,就可直接擊殺。
3、6級前,注意亞索的風牆沒有放,你Q技能就不要放,和小兵保持距離在亞索各種E來E去的時候就平A點他,用三級W可以直接擊殺遠程小兵,同時還能打掉亞索被動技能護盾,這足夠讓亞索崩潰,還有更崩潰的是莫甘娜的E能抵擋亞索Q旋風的擊飛,讓亞索的R狂風絕息斬無法使用。
4、6級以後,等待亞索到你身邊沒有機會E回去的時機果斷R,等定住在QW,平A,接點燃,就算沒有死也能逼出閃現,線上直接打出優勢。
3、請教下lol英雄聯盟中的虛空行者怎麼玩?
虛空行者·卡薩丁是網路游戲《英雄聯盟》中的一個游戲人物,擅長魔法攻擊,是一位非常致命的刺客型英雄人物。
卡薩丁是真正的後期法王,利用大招可以自由進出戰場,輸出高同時又很難殺死,是個十分令人頭疼的英雄。但卡薩丁弱點也很明顯,前期線上太過弱勢,被針對很容易崩盤,逆風局的卡薩輸出也會很乏力。
新版卡薩丁看似被削弱,但其實反而強大了一些。雖然後期能力被削弱,但前期對線的能力卻加強了不少,這使得卡薩丁更容易發育起來。同時由於W技能被大大增強,新版卡薩丁基本都是主Q副W的加點,單殺能力較以前大大增強。
卡薩丁基本只能選擇中單出門,因為他可以很好的剋制部分法師,而且卡薩丁是個十分吃裝備的英雄,中單可以讓他更好地發育(如果偶爾遇到像劫這樣的中單AD,建議先出一個探索者護臂)。前期應該最大限度的保證自己的補刀,並不斷用Q技能騷擾對手。等到六級之後有了大招,如有機會就可攢一個E技能後直接大過去,使用WE後追著對面砍,但要小心自己的血量,以免部分爆發型AP反而將你秒掉;有時候對面會選擇AD中單來壓制卡薩丁,這個時候一定要萎縮,特別是遇到有突進的英雄,一個走位不慎就可能被帶走,這個時候就呼叫打野幫忙吧。
6級後KASS就可以積極遊走GANK,因為大招的存在,KASS十分適合遊走。另外卡薩丁非常缺藍,因此在後期團戰之前帶一個藍BUFF再打,團戰開始後卡薩丁就是一個如同獵人般的存在,記住只有對方的脆皮DPS才是目標。有時候對面控制很多,切入戰場後很容易被集火,那麼請盡早做出沙漏,這樣R過去後開啟沙漏還能再回來。要知道卡薩丁絕對是游戲中仇恨值最高的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能CD後再R進戰場輸出,這樣既可以讓對方的主力輸出受到最大傷害又能確保自己不會被集火秒殺。
4、lol卡薩丁重做後怎麼玩?
技能介紹:
Q:虛無法球
卡薩丁向目標發射虛無法球,造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法傷害並打斷目標的技能引導。
滿溢的能量會環繞於卡薩丁,提供一個可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法傷害的護盾,護盾持續1.5秒。
傷害:80/105/130/155/180
護盾:40/70/100/130/160
法力消耗:70/75/80/85/90
這招原先從沉默改成了中斷大大影響到了卡薩丁在團戰時期的poke,原先的卡薩丁可以在團戰跳進跳出把對面當白痴,現在要是隨便跳你就只能被人打。不過其實無所謂,卡薩丁的重點在六級後四處跑打爆其他路,當你給隊友帶來順風之後團戰能不能跳進跳出根本就不是重點。護盾的這個改動大大增強卡薩丁在對線期間的自我保護能力,終於不用再抗壓啦!!!
W:虛空之刃
被動:卡薩丁的普通攻擊從虛空中吸取法力,造成20(+0.1)額外魔法傷害。
主動:卡薩丁給他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊造成20(+0.1)額外魔法傷害,並回復4/5/6/7/8%的已損失法力值(如果攻擊的對象是敵方英雄,那麼法力回復提升至20/25/30/35/40%)。
主動傷害:40/65/90/115/140
基礎法力回復:4/5/6/7/8%
英雄法力回復:20/25/30/35/40%
這招的更動毫無疑問是超級無敵大buff,以前卡薩丁這個英雄最大的問題就是補兵,身為中路英雄你的補兵數很難高人一籌,因為卡薩丁Q技能單體、W技能冷卻久、E技能又要疊起來才能用,補兵根本不給力,現在的卡薩丁光是普攻就可以收兵,還可以回魔,Q終於可以用來poke敵人,從此不再跪舔。
而且重點,W從持續技能改成一次性技能大大的增加了E的可用性,以前你要是自己一個人想疊E不知道要疊到哪年,用E補兵很浪費,現在就爽多了。
E:能量脈沖
卡薩丁會從臨近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就會獲得一層效果。
當效果到達6層後,卡薩丁就可以使用能量脈沖,來對前方錐形范圍內的敵人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法傷害以及30/35/40/45/50%減速效果,減速持續3秒。
傷害:80/105/130/155/180
減速百分比:30/35/40/45/50%
卡薩丁的控制技能,殺人全靠他。
R:虛空行走
卡薩丁傳送到附近的目標區域,著陸時對身邊的所有敵方單位造成80/100/120(+0)魔法傷害。
每在12內連續施放一次虛空行走,法力消耗就會翻倍,每層效果造成額外的40/50/60(+)魔法傷害,最多可疊加10層。
基礎傷害:80/100/120
每層傷害:40/50/60
冷卻時間:7/5/3
首先我要表達一個重點,這個技能的改動對卡薩丁根本就沒影響,為什麼?因為會玩的卡薩丁根本就不會用到你的R太多次,一次團戰頂多用個兩次就結束了,會用到太多次多半是自己沖動追敵人才會搞到自己沒魔。
被動技能:虛空之石
卡薩丁所受的魔法傷害減少15%,並無視單位的碰撞體積。
神被動,很多人覺得無視單位碰撞體積用處不大,實際上並非如此,對機動性是很大的增強。
打法:
技能點法請一級點Q,之後R>E>Q>W。召喚師技能帶傳送閃現。
卡薩丁這個英雄是個雪球英雄,所以你的目的永遠不是在線上殺爆敵人,而是去幫助其他路殺爆他們對手,殺爆對線敵人只是順便而已。
卡薩丁在游戲當中分為兩個階段,區分當然就在六級前後。
六級前卡薩丁只要安安穩穩補兵就好,現在的改動讓卡薩丁在線上終於可以當個人而不是條狗,Q一冷卻就用來poke敵人給予對手壓力,用W吃兵補魔法,E技能看情況用來補兵或poke。除非打野來gank,不然基本上六級前是沒人頭可收的。重點!六級前一次都不能死!
六級後的卡薩丁就是超級賽亞人了,這個時候的工作就是把線推一推,去gank其他路線,甚至是聯合我方打野去戳對面打野屁屁,千萬!千萬!不要在線上跟對手浪費太多時間,卡薩丁六級之後到團戰期之前是黃金時期,六級之後還在線上跟對手打來拉去純粹是浪費自己的優勢。
如果要去單抓任何一個英雄,有任何風險的,出手都記得是走過去QEW,留著R來追人或落跑,你的R是很珍貴的保命技能,會玩的卡薩丁永遠不會隨便R在人家身上。那不是輸出技能,別傻了。
卡薩丁在gank的時候最重要的技能就是E,你的E有減速的功能,只有E到了你才有機會走過去平A到他,要是沒E到就可以回家洗洗睡了,這也是不太建議R在人家身上的原因,要是一個R的位置不對你有可能會E不到對面,那就蠢了。
還有一件事是需要注意的,就算你肥了起來有個十幾二十個的人頭,單抓AD的時候千萬不要R在他身上,AD永遠是卡薩丁的噩夢,那怕是一個身上僅一件大裝的AD都有可能靠普A把你打爆。
到了團戰時期卡薩丁一定要很肥,如果沒有這就表示你的卡薩丁已經錯過了黃金時期,很有可能在接下來節節敗退。會戰的時候你的重點當然就在抓掉對面輸出並且保住自己的小命。如果你有閃現,而雙方在迂迴的時候,可以試著像以前一樣R到敵人面前,EQ然後往回跑,沒閃現、對面有硬控制或有秒殺英雄的時候請別做這種事,免得坑隊友。
5、lol卡薩丁怎麼玩阿??總是起不來裝,求大神指點!!
卡薩丁6級後可是很牛的哦,zhidao前期你要注意補兵,對手敢揍你就Q沉默他,馬上A他兩下,他就不敢放肆了,6級後是卡薩丁的收割期,你可以用R閃過去收割人頭,但你的對手永遠都留不住你(被集火除外),建議你帶專清晰術,卡薩丁對藍的需求勝過血,裝備要選擇減CD,回藍,撐血的法裝,推薦萊瑞的冰晶杖,巫妖之禍,時光之杖,遠古意志,殺人書(你有R放心堆層屬數就是)
6、LOL卡薩丁打野出裝心得 詳解怎麼玩
介紹
卡薩丁可以算是LOL裡面最飄逸的一個英雄了。我推薦大家玩卡薩丁的時候務必要會使用智能施法,也許就能救下你一命,或者拿下一個人頭。
技能使用
Q虛空法球 :能讓對放AP啞火的一段時間的技能。我一般是看陣容加點的,對面要是AP爆發很多,我就會主要Q,然後副加E。
w虛空之刃 :前期一點足以,主要是回魔,以及6級的時候開大追人時候能砍上不錯的血。
E魔法脈沖 :我一般情況下都喜歡主加E,因為只要你們喜歡團戰他的輸出就非常給力,並且冷卻時間也比Q少非常多。。
R虛空轉移 :後期就等於2秒一閃現還加傷害的神技,追人,跑命,最強大的技能了。
被動虛空石膚 :有了減少魔法傷害百分之15並轉換攻擊,能讓你前期對線不太畏懼AP。
天賦、符文
天賦:9:0:21 AP通用天賦。
藍色符文:高級潛能雕紋 潛能,成長AP都不錯。主要是個人喜歡。潛能能讓你在前期有點優勢
紅色符文:高級洞察印記 法穿,一直不變的。
黃色符文:高級活力符印 生命成長,或者生命回復都不錯。
精華符文:高級潛能精華 高級潛能2個然後帶一個法術穿透的精華。
裝備
打中對面是很強力持續輸出AP,比如死歌,妖姬,蛇女。我會選擇:抗魔斗篷 2生命葯水 血出門。
通常情況下速度之靴 3生命葯水 然後補催化神石 飯盒合成時光之杖 能增加你線上的持續能,並且前期追殺的時候不太缺魔,然後在補法師之靴 ,如果順風就直接Rabadon的死亡之帽 然中婭的沙漏 中亞,最後巫妖之禍 巫妖。要是逆風出了時光在出幽魂面具 面具加點血,然後鞋子換成水銀之靴 ,能讓卡薩丁逆風只有對面有很多控制。要是你能很好的掌握凈化的話就不需要出水銀鞋。出法穿鞋子就好了。然後出帽子也不錯。
單邊路的話:藍水晶 2血,能讓你在線上多Q一點兵,然後在合成飯盒催化神石 然後在草鞋速度之靴 然後和上面一樣。
不要擔心缺魔法,要努力和打野英雄溝通讓他後面讓你藍BUFF,基本一個時光就夠了。
召喚者技能介紹
閃現凈化 :我一直堅信站的住才是輸出,因為卡薩丁很嘲諷,一般控到你死,打團R進去,E Q連一下,感覺別人都在控你立馬凈化閃現逃跑,然後等混戰了再R E Q切入減人頭。閃現引燃 :或許在追人單殺上會有很大優勢,在打匹配的時候我也喜歡閃現加點燃。幽靈疾步引燃 :也不錯,,追人逃跑的時候非常給力。
優點/缺點
優點:有著非常強大的GANK能力,並且逃跑追殺能力在英雄聯盟裡面也是屬1屬2的。
缺點:只能說是太消耗魔法了。
團隊中的定位
DPS,打團的時候,要會找個好位置,能很到的切入到敵方得後面攻擊對面的DPS,又能很好的跑路。最主要的是,玩的好的卡薩丁永遠也別讓別人最先知道你的位置不然你會被控到死的。。
比較討厭需要注意的英雄蓋倫 、布里茨 、科加斯 、瑪爾扎哈 。
喜歡和一切爆發英雄和團控英雄配合。尤其是安妮這類的,揀頭就行了。
7、lol卡薩丁怎麼樣?操作難不難?現在還值得買嗎?容易上手嗎?
有沒有見過一個q就能打人半血的英雄,有沒有見過GANK從來都讓對面失敗的英雄。那就是卡薩丁,5至6秒左右的大zhidao招完全不像說,有一個buff基本可以無限閃現,q技能十分的逆天,這些都建立在會內玩的情況下(恩恩)那就是優點了,逆天哦,缺點的話十分耗藍,沒有buff就不太ok了,短手,而且脆皮,容近戰的問題也十分導致了他補刀的難度,所以想要駕馭這個英雄,還是很難的,如果你有信心,就去試試
8、lol虛空行者怎麼玩好
我最近也剛買了.玩了幾盤...覺得還有點心得.說下吧
裝備我就不多說了...一般就時光-帽子-沙漏等...但按照情況可以帽子開頭或者沙漏開頭.甚至可以出殺人書...
對線我無法多說.因為很看對手.不同對手要有不同方式...如果是安妮.你直接保持距離Q她來騷擾就好了.因為你Q有700距離.比安妮所有招都遠...但如果是火人.墮天等.你就要小心他指向性技能.要在小兵的掩護下小心Q了...在對手少於一半血的時候.就容易出其不意地殺了...沒夠6級就配合閃現和點燃...夠6級了.就R過去EQW點燃AAAA.閃現作為逃跑和追殺留著...追到塔下.除非你有閃現有R有Q...並且對手很少血.不然千萬別硬殺.你是脆皮你知道么??
說下gank...首先.藍BUFF是絕對需要的.沒有就別gank...為什麼?藍B能給你提供太多東西了...你gank就需要不斷去上下路gank.並且幾時回中路保證線...那就需要不斷地R來增強速度....沒藍B.你是絕對不夠的...(很多人為了gank就不管中路了.我想說這樣的話你多數是悲劇的)...gank的時候絕對要留E技能.R過去QE或者EQ都可以...然後配合你隊友.就能輕松殺了....當然.這樣情況下你搶人頭的機率不高...不過能殺或浪費對手閃現.就是成功了...
如果你gank的確不好.這代表你的gank時機不好.或者隊友配合不好...你要保證對手被gank不丟閃現絕對逃不掉.gank的時候隊友有足夠時間上前支援.不會被反殺等...這些是看你平時對戰局的把握的
再說說重點團戰吧...卡薩丁玩得好不好.最主要看團戰...
讓我們分析下卡薩丁的優劣:
優勢:R技能非常靈動.能輕松逃脫和追殺..Q技能追殺神技...E技能CD很短.團戰一盤.你可以放3-6次
劣勢:自身很脆皮.對戰局的把握要非常迅速准確.對隊友的要求比較高
雖然卡薩丁物理傷害不低.而且有W+物攻...不過不建議在團戰中平A...你這近身傷害.遠遠比不上任何一個AD對你造成的多...別為了一點傷害把自己拉到危險的地方
團戰中我的打法是這樣的...一開始就在團戰發生的地方.吸引對方火力.在集火的瞬間馬上R逃離戰場(這個R很重要...一定要放到別人打不到你的地方)
這時候.對面會亂了.攻擊會分散...而你.可以Q對面的AP法師.或者Q沒血的對象...當然.如果有放大的努努.不詳.石像等.一定要優先Q....
然後.是你的隊友4V5的時候了...這時候很看你隊友.如果你的隊友都太脆皮.太劣勢了...那一碰就崩...你們基本就沒戲了...當然.這時候你也不是沒事干...用E技能盡量傷害吧.不求打到全部人.有輸出就好
當你的對手血量有3個左右少於一半.就是你發揮作用的時候了....R過去放E...對面半血的英雄瞬間空血...你找個少血的Q...
這時候對面空血英雄會怎麼做?一般都是馬上逃跑的...這時候就是你和你隊友追擊的時候了
這就是一般團戰的打法...只要你們團隊裝備不是太劣勢...那這種打法非常好用.保證自身安全的同時.又能保證不弱的輸出...如果隊友怪你只是撿人頭的貨...別理他.如果卡薩丁全力輸出.在團戰中很容易被秒...那輸出其實更加低.這么說只是因為他們不了解卡薩丁的玩法而已...
如果你有中亞.那你就可以更加浪些.團戰開始就可以先E全體.然後再R出去.或者在更早的時間就R進來輸出...有中亞.能夠保證對手集火你.然後迅速分散仇恨...然後R逃跑.再切入...
如果你團戰2-3次.都沒有死...那你可以出殺人書了....不過殺人書建議和中亞配合.因為有殺人書實在太嘲諷了.中亞能保證你R-中亞後馬上R一次...配合閃爍.除非被控+秒殺.不然你基本不死~
完全手打.好辛苦吖...求採納~
9、LOL虛空行者應該怎麼玩?
虛空2種打法
一:AP
AP虛空講究爆發,但在6級以前,千萬不要隨便浪,6級前的虛空,沒爆發丶沒逃跑,很容易就回泉水了,所以6級前,猥瑣補兵把.
加點:主Q副E最後W,有大點大.
等到6級後,如果你有飯盒或者女神淚,再不濟讓人幫忙拿個藍爸爸,讓後,你可以去GANK了
R Q E W Q...保持如此 當然 如果隊友撤退 你也退吧虛空技能的CD還是有點小長
後期順風的話,帽子丶時光丶天使這三大件必不可少,撐魔+法傷
如果逆風,出著時光丶天使再加上沙漏
團戰你不必沖,也不要呆在後方,利用你的大去陰對面的ADC或APC,一套技能收下他/她,當然,考慮下自己的狀況再沖,殺死後,立刻大招逃跑,因為除了輸出,你只能殺殺輔助,可如果是脆點的,估計已經死了,肉一點的,你也殺不掉.
二:AD
其實玩虛空,大家基本上都是玩AP,可是,當初有一次我玩虛空,對面除了肉,沒人敢和我來,至於肉...直接開大跑.
AD虛空和AP虛空一樣需要等6級,唯一不同就是AP虛空6級前很容易死,但AD虛空,只要插了眼防GANK基本不會死
加點:主W副E最後Q,有大點大
也許你會疑惑為什麼主W副E,其實很簡單,你玩AD,也就是上去A別人,平A+W使你A出的傷害更高,也可以在一定程度上使你的魔保持在一定的水平,副E,主要是用來清兵丶追人用,傷害+減速,會使你更好的收人頭.
與AP虛空不同,AD虛空不需要太多GANK,你只要爆你們線上的塔就夠了,在爆了塔後,回城丶出裝丶打藍爸爸丶GANK,然後除非線上有問題,否則你就幫忙拆塔把
後期順風:飲血丶紅叉丶幽夢/無盡(個人更喜歡出幽夢)
逆風:燈籠丶黃叉丶凈蝕
與AP虛空差不多,開大切入敵後排,殺死輸出,不過不一定要走,你可以幫助你們的人殺更多的敵人
或者你可以根本不去團,打完團後你用大切入,一個個撿,若對面剩下的想殺你,不用怕,反正咱有大.
說實話,我自己兩種虛空都玩過,AP虛空求爆發,AD虛空求持久,遇到AP虛空,肉一點,控多點,就廢了,遇到AD虛空,不要跟他拼消耗,Ta出了吸血鬼杖後,可以極少的回城.
10、求LOL卡薩丁的玩法心得
你要對線強的話,就主Q副E,前面1級Q就用來拿大兵吧,2級或3級Q的時候就可以點對方英雄,存夠了E也可以必要時 灑一下。不過Q的傷害沒E大,我的玩法是主E副Q的,主E的話開始確實是要被欺負,不過E的等級高了,遊走下路的時候有用,AOE而且痛,又減速,簡直是ADC和脆皮的殺手。6級前卡薩定還是以保命和打小兵為主吧。不過你兵線放得好,配合打野的過來GANK,也可以殺到對方的 ,畢竟Q的沉默效果,對中單法師也是一個噩夢。到6級就猛推兵線,找機會上下遊走,R配合閃現還可以越塔拿殘血的人頭。前期只要想辦法拿到人頭,打團就有優勢了 。想辦法秒掉他們的APC或者ADC。一套基本可以死的,從一邊繞過去,等開團了 就R過去 QE 引燃,基本不死都空血了,可以開W去A掉,或者先閃人。別人保護得好的話 你就要閃現走了(你R過去以後,一套帶不走,別人針對你的情況)。或者遇到別人多保護的,就要走路上去QE,再R走,等下一次 QE 。看情況而定吧,大團你保得住命就手頭收割了。基本沒人跑得過卡薩丁的,而且E傷害高,對著人多的地方灑,走過去QE 再R走,基本沒人可以碰到你的。E幾次就可以出來光明正大開W A他了。卡薩丁定位為刺客,不要第一個沖就是了,等自己的肉上了 再找機會切過去 弄死他們的主要輸出(AP或AD都可以),你的任務基本完成啦。而且卡薩丁4秒一個閃現,要死還是比較難的,除非前期被廢了或者兩邊差異非常大。希望對你有幫助吧