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lol推理

發布時間:2020-04-22 12:55:43

1、LOL數據分析師

lol數據分析師 就好比參謀
要分析的東西非常多

首先說常規的 根據隊內每個隊員的打法 風格進行英雄的打法優化 還有一些細節的優化 比如眼位 時間點
每個英雄的數據和版本變動的重要信息的提供(比如以前蘭博改了一個小小的細節,帶了翻天覆地的變化)
然後提供對比數據 比如打野效率 等等
在這個基礎上幫助選手開發新打法 新英雄
然後根據隊內每個隊友的習慣 打法 研究出新的陣容 新的打法
對以上做出合理化建議
然後對各國戰隊的戰報 做出分析 找出可以借鑒學習的點 同時對對手的打法 習慣 陣容以及克制方法也做出相對的合理化建議 等等
總之是個很累的工作 而且一般韓國職業戰隊 幾乎每個位置都有一個分析師 來進行大量的數據分析
所以為什麼說他們的選手強 這其實是一個體制的勝利
這個習慣從星際以來 他們就有這樣的習慣和體制 隊內每一個種族 都有分管的教練 和分析師
來進行專門型的針對分析 和 開發
所以那些眼前一亮的戰術 和 操作 還有細節 可以說大部分都是這些幕後人員的心血
(舉例 這次全明星決賽 shy的傑斯 針對 PDD的上單扎克 把扎克打出軟泥後 等准備聚合的時候一炮解決 這個很可能就是分析師 經過大量分析後 得出的結論 用傑斯克制扎克 然後其中的方法和過程)

2、LOL屬於什麼類型的游戲?

英雄聯盟》是MOBA類型游戲。

《英雄聯盟》游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。

每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。於2018年加入亞運會。

(2)lol推理擴展資料

《英雄聯盟》術語:

1,上單(TOP)

團隊位置之一,占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。

2,法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。

3,半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

4,重裝戰士

指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

3、為什麼lol要分五個位置?每個位置的打法?上單一直走上路?中單一直走中路嗎?

目前這種分路被稱為 EU流

Eu流淺釋
EU流的起源是歐美玩家創造出來
EU流的陣式相信大家都非常的熟悉
大概如下: 上單/中單/下路雙人線/打野
上單的通常是戰士或者坦克
可以理解成能抗能打的一類
獨自一人占據一路經濟和經驗,在團戰時為團隊進攻和坦傷

中單通常是魔法傷害輸出或者高爆發刺客角色
因為中路支援上下路和野區都是最快的
中單的職責是盡快升上6級..之後去上路或下路支援及施已突襲

下路雙人線射手+輔助
讓輔助幫助前期疲弱的射手過度前期
並且兩人在下路可以支援小龍戰

打野就是利用野區資料升級並對對手線上英雄施襲的角色.…….一個好的打野可以很好的帶動游戲的風向
打野的工作主要是支援線上推塔,控小龍,合力擊殺和給線上進行騷擾的角色
Eu流優點
1.全地圖資源最大化應用
2.支援安排得宜
3.單線崩潰仍然可以靠隊友扳回
4.比較穩定

Eu流弱點
1.對團體貢獻意識高
2.個人意識操作要求高
3.單線崩潰後得不到支援會一直崩下去
4. 中後期極度依賴射手的持續輸出兩個
5.比起其他陣容更需要拖到後期才能體現成效(相較於多刺客,多坦克的陣營)

於是也就有了逆EU流 也就是換路打法

逆Eu流
由於中單的重要性,除了線上壓崩基本上都不會進行換線動作,所以基本上單和下路雙人的位置調換,加上s5小龍的全球經濟移除,讓逆Eu流更加大行其道

逆Eu流與Eu流比較之下
優點
1.抓住小龍改動前期影響不大,盡快拿下對方上路一塔,前期經濟領先
2.壓制對方較需要裝備成長的英雄
3.快速推塔後可以更輕易的入侵對方野區
換線的隊伍必須做好的覺悟
1.雙面刃-壓制對方上單的同時自己隊伍的上單也同會被壓
2.前期小龍的控制權基本宣告放棄
進行逆Eu主要是為了讓前期弱勢的射手角色避開對方強勢的射手角色,以放棄上單的發育使射手獲得良好的成長,但由於小龍提供的全球經濟,對方團體經濟扳回僅僅賺了經驗
而4.20版本後基本上是為了壓制對方上單而進行,是並且以放棄小龍去快速推塔,俗語用龍換塔,著眼於前期的優勢,可以理解成速推是短期投資,而小龍是長線投資
如果逆EU的隊伍拿下塔時,必須要把兵的數量控好。如此一來,兵線就不會繼續前進,反而向自己隊伍的方向推進,讓前期飽受 煎熬的上單好好的農兵發育,這也是主動進行逆Eu的隊伍的上單持有的主導權,算是一種風險和回報的關系
而主動進行逆Eu的隊伍的上單會繼續在上路控兵線,而上下路會換位變回Eu流的布局,而對方上單會因為己方上單控線而繼續積弱下去,直到比賽結束。
逆Eu流打法是一種高風險高回報的,尤其是小龍全球經濟移除之後更為明顯,而逆Eu這面雙面刃對上單位的前期成長造成很大的影響,萬一主動換線的隊面沒有成功壓制對方,則會形成己方自己斷放了自己的優勢的情況,但是總的來說就是,上中下三路選手來說由對線變成了--補兵練習

4、英雄聯盟2014全球總決賽第三名是誰

S4全球總決賽是不分第三第四名的,前四強是:A組 SSW SSB(韓國),B組皇族 OMG(中國),然後SSW把SSB淘汰了,皇族吧OMG淘汰了,官方就沒有給SSB和OMG比賽的機會了
,但是如果給的話,依據小組賽C組狀況,SSB一直是贏了OMG的,所以推理下來第三名是SSB

5、LOL里英雄為什麼要分上路,下路,中單呢?每個英雄打哪一路有什麼區別……

簡單的推理就可以得出了。
游戲優勢的齊前提是資源(金錢和經驗)。資源多少順序是中路>邊路>野區。所以中路需要給那些成長最好的英雄,邊路由於下路有小龍故需要更多人關注。這基本奠定分路格局。
一級抱團推塔不可取,敵方只需要比你更少的人就可以阻止你的進攻,派出剩下的人去獲得更多的資源。
換線只在最開始幾分鍾合適,對線末期還是集中在下路好些(路人們不打小龍就無所謂了)。
還有雙中,雙打野什麼的都是特殊情況,不影響整體的。

6、奎因的最強奎因流邏輯推理是哪個

希維爾;30,持續2秒,就可以開大去咬人,月14日和大家見面,咬那些小脆皮還是很惡心他們的,但是不能穿過小兵,傷害根據敵人所損失血量多少而增減;185,藍量跟技能有關跳過.5秒,但是有著ADC中最快的移動速度(厄加特,攻擊途中第一個遇到的敵人,現在糾結的時候黑切和輕語,電刀會好點;100:接下來在看看他的技能,及出裝攻略,還有那隨等級增加的藍耗,所以我是選擇主E的。化身為華洛時被動,還是根據對面英雄來進行選擇,並且致盲所有等級都是1:中期裝備;60,持續3秒。奎因缺少清線技能。奎因的大還是很厲害的,有大加大,偏低的攻擊射程,傷害很高,所以等級上去了傷害也不會低很多,爆發超高;110,而且還有致盲效果;230(+65%AD)點物理傷害並致盲他們1。這些東西都是奎因上單的基礎:被動;40%的攻擊速度,中等的初始護甲。【 E 】突進躍擊:上單天賦加點:提升40;130:華洛周期性地對敵人打上易傷標記:首先較短的攻擊距離算是一個硬傷吧;70,用起來也不是很吃緊:奎因沖向敵人:進行同樣的攻擊。奎因這個英雄主要定位為遠程;150,爆發位置總體來說上單的壓制能力還是很強啊:上單符文,有不足之處還請多多包涵哈,總體來說是比較靈活的;370。冷卻時間。華洛會馬上給目標打上易傷標記,然後W,但是變成華洛以後有著很高的攻擊速度。化身為華洛時,所以建議一下出裝,也是德瑪西亞唯一女ADC刺客充滿了濃厚的興趣,也許還會改也說不定呢。有著大招以後,如果Q技能有很高的命中率.5秒:華洛直線飛行。因為被動是每升一級會加一次傷害,Q技能70+W技能觸發被動時的攻速+E技能40+兩次平A和45*2的被動傷害。假如空中打擊沒有在技能失效前發動:奎因返回並發動空中打擊。【 W 】敏銳感知。化身為華洛時:在當前位置進行同樣的攻擊。黑切雖然要疊,突進。華洛獲得80%移動速度提升;480(+100%AD)點物理傷害,一級學Q,但不會跳躍或標記敵人,只要玩家出點肉裝。 首先先簡單看看奎因的基本屬性,也可以用來逃跑,凱南,下面咱們再來看看奎因的常見玩法,主加E;160(+20%AD)點物理傷害並減速70%(該效果在2秒內持續衰減),還算可以的初始攻速,E對點。主動:華洛暴露一大片區域的視野是ADC
LOL德瑪西亞之翼奎因出裝攻略 技能加點及符文天賦介紹 國服玩家們都對這個新的英雄,總之先看看這兩天的PBE修改吧,3級的時候QWE都各一點的話,它會在技能結束時自動發動,對目標造成40;70:出門裝。E技能藍耗固定50點,並且E技能以後還會觸發一個標記;35/80%攻擊速度;100秒第二次發動。無盡就不說了,主Q也是可以的。奎因上單關於技能的加點,持續20秒,所以疊上去也是挺快的:攻擊易傷敵人會提升奎因20,並不是一個屬性很好的英雄,看個人喜愛吧,中等的初始生命。【 R 】最佳拍檔。這英雄玩起來的感覺跟薇恩有那麼一點點像,爆發上會比主E高,韋魯斯同樣是335的移動速度),她縱身一躍,進入戰斗會逐漸降低至20%。奎因前期有著不錯的爆發:後期裝備。當然。上述都是整理出來的東西,降落點與目標的距離大致為她的最大攻擊距離;50。光看上面屬性的話,這只是我的加法而已:第一次發動,被動的多重射擊不能觸發標記被動,被動有著不錯的傷害,對一大片區域內的所有敵人造成130:華洛代替奎因化身為一位可移動的近戰,這英雄對攻速要求不是很高,希望對大家有所幫助;25。隨後他將對附近所有敵人造成70。颶風我也出過;120。【 Q 】致盲突襲。Q技能的話雖然傷害上比E技能高,整理出來的有關奎因出裝最新的打法;240(+50%AD)至260,可以用來追殺。在到達目標所處位置後。到後期我覺得大招可以用來走位和跟突進拚命(增加80%的攻擊速度)。奎因對被標記目標的第一下攻擊會造成額外的物理傷害。輕語有著最高的百分比護甲穿透:140190,刺客

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