1、請問LOL打人機不同難度得到的經驗是不是一樣?
是的
這是游戲機制決定的,難度不同,得到的經驗值也不一樣的
2、英雄聯盟兵線經驗是怎麼分配的?
炮車初始27金幣每3分鍾加1金幣 經驗92點每3分鍾加6.44點
近戰兵初始22金幣每3分鍾加0.5金幣 經驗58.88點每3分鍾加4.6點
遠程兵初始16金幣每3分鍾加1金幣 經驗29.44點每3分鍾加2.76點
藍BUFF初始72金幣,每3分鍾加1金幣(每分鍾0.33),經驗260 每分鍾加2.5
紅BUFF初始60金幣,每3分鍾加1金幣(每分鍾0.34),經驗260 每分鍾加2.5 而隨從的兩個小蜥蜴是10金幣,50經驗
雙石像金幣55+0.8+30+0.23,經驗160+2.4+38+1.6 1分鍾刷新
三狼金幣40+0.65+(8+0.081)*2,經驗110+2.3+(25+0.32)*2 50秒刷新
四鬼金幣35+0.72+(3+0.054)*3,經驗90+2.1+(15+0.16)*3 50秒刷新
男爵300金幣 900經驗
小龍初始金幣180 每級加10金幣 每6分鍾提升一級 經驗400
擊殺敵方單位,1600范圍內的己方英雄都將獲得經驗
如果是多人站在經驗圈裡的話
不管是誰擊殺了英雄或小兵
擊殺者與經驗圈裡的隊友
平分所得經驗
也就是2人的話一人50%
3人一人三分之一
以此類推……
望採納O(∩_∩)O謝謝
3、英雄聯盟小兵的經驗怎麼分的
炮車初始27金幣每3分鍾加1金幣 經驗92點每3分鍾加6.44點
近戰兵初始22金幣每3分鍾加0.5金幣 經驗58.88點每3分鍾加4.6點
遠程兵初始16金幣每3分鍾加1金幣 經驗29.44點每3分鍾加2.76點
炮車一分鍾有一輛,而遠程兵和近戰兵則是30秒一波。每分鍾所出的兵,死亡後就不會再重生了,屬於不可再生資源。因此有一波線到塔下時,應該放棄手頭的野怪,轉去收線。
4、英雄聯盟一局經驗和錢幣是如何計算的?
經驗:以40分鍾計算
贏一把大概150經驗,輸一把90經驗左右。
金幣:贏一把
輸一把:
5、lol擊殺和助攻經驗和金錢怎麼計算
金可由擊殺百或助攻來獲取。金幣獲得量與敵人的擊殺數和死亡數有關。這么說,即殺得多而不死的英雄你可以拿到更多的錢。
當一位英雄被殺了,擊殺他(最後一下)的英雄將獲得100%的賺取,其他所有的助攻英雄從中得度到的金錢加起來為擊殺的英雄賺到的錢的70%,即如果一個沒有過前科的敵人被5人合殺,則殺他的英雄可以得到300點金錢(非第一滴血,知一血為400點黃金),而其他四人按照輸出傷害數額分配210點黃金,則他們每人可以拿到42.5點黃金,注意,助道攻的錢是平分的!當然,最少也有30金。助攻只要在敵人死前10秒鍾參與戰斗就可以獲得助攻金錢。如果目標被一個人擊殺,則那210點金錢不給任何人,擊殺者仍然拿到的回還是300黃金。
我上面舉的是300點,無前科的,下下面我列出一張表,你們可以看看(正數代表連續擊殺數,負答數代表在一定時間內的死亡次數[每隔一段時間,如果仍被擊殺,還將刷新,至於這個時間間隔,尚待測試])
-- 猴島游戲論壇為您解答
6、LOL為什麼人機總是沒經驗?
有時間限制的,每天貌似只有3個小時虐電腦的時間,打完人機後界面的左上角中間一點有顯示,
7、LOL裡面的雙倍經驗卡在哪使用 怎麼佩戴啊?
LOL雙倍經驗卡,是不需要使用的,在商城購買完畢以後會自動使用,直接作用於你所購買的賬號上,是無需佩戴或者主動使用的。可以在個人信息裡面查看雙倍經驗卡的剩餘時間或者場數。
英雄聯盟中的雙倍經驗卡,在使用後可以讓你在結束游戲對局後獲得雙倍經驗,以達到快速提升召喚師級別的道具。
想要使用雙倍經驗卡首先需要購買,而購買雙倍經驗卡有兩種方式:
1.進入游戲後,進入商店。
2、點擊上方的海克斯及其他
3、再點擊左側的加成道具
4、裡面就有雙倍經驗卡了,而雙倍經驗卡又分為:雙倍經驗卡(7日),雙倍經驗卡(3日),雙倍經驗卡(1日)。選擇你需要的經驗卡點擊立即購買就可以了。
5、也可以在英雄聯盟道聚城購買,進入道聚城後,登陸你的賬號後點擊搜索,經驗卡
6、選擇你需要的經驗卡點擊立即購買,之後再購物車中選擇游戲角色所在的大區並確定角色後支付就可以了。
8、lol的四勝經驗卡什麼意思,怎麼用?
全名是 四勝雙倍經驗卡
是有4個勝場的 雙倍經驗
也就是你獲勝了才會獲得的雙倍經驗 輸了不會獲得雙倍經驗
請好評採納 謝謝
9、英雄聯盟人機對戰 簡單和一般 加的經驗是一樣多嗎
時間比較短時,也就是速推15分以內解決戰斗的話,兩者相差不大。最多也不超過5金幣。當時間延長的時候,直到30多分鍾以後的話,一般得到的金幣就會多很多。因為30分鍾以後一般電腦等級不被壓制的太厲害的話,他們就會全身神裝進而打團推塔。這時金幣就會隨著電腦的強大和時間的逐漸增加而增加。等級越高,差別越大。20%-80%的樣子打金幣,還是一般靠譜。
人機對戰的獎勵規則如下:15+召喚師每天所得獎勵不超過180分鍾;獎勵將在普通模式和人機對戰中進行分配;30級召喚師每天將在前15分鍾的人機對戰得到獎勵;人機對戰比賽和普通比賽一樣受到-25%的成績懲罰。
5+召喚師每天所得獎勵不超過180分鍾。獎勵將在普通模式和Co-op vs. AI 中進行分配。30級召喚師每天將在前15分鍾的Co-op vs. AI 得到獎勵。Co-op vs. AI比賽和普通比賽一樣受到-25%的成績懲罰。
此外,以下修改器將基於召喚師等級和bot難度設定使用。這些數據代表了獲得的等級獎勵。
召喚師等級1-9
新手:100%
高級:100%
召喚師等級11-19
新手:75%
高級:100%
召喚師等級20-29
新手:50%
高級:100%
召喚師等級30
新手:25%
高級:75%
10、LOL游戲里英雄每一級升級的經驗是多少
這個問題感覺很少人會去注意的,你只要知道差幾個兵幾個野怪的經驗能升級就行了不是嗎?