1、LOL冷門英雄都有那些,我想試著用用。請寫下十個左右,我會按最終冷門順序購買使用,謝謝!
1暴力的輔助 扇子娘卡爾瑪是個輔助,但相比於其他的輔助,卡爾瑪不需要出什麼肉裝,反而應該多出點法傷裝,這樣才能讓自己的技能效果達到最大值。而且在保護隊友的同時還會有輸出效果,這才是她最給力的地方。卡爾瑪從出道以來就一直是個冷門英雄,但她並不弱,相反還有很高的可玩性,可以開發出很多種玩法,讓玩家能從中發掘出更多的樂趣。
卡爾瑪和其他英雄不一樣,她並沒有大招,她的大招在一級的時候就已經有了,而且三個技能都能點到六級,這讓她在前期就會有不少優勢。前期對線時一般是下路保下己方的AD後期,而有著E技能的存在會讓對方頭疼不已,因為R配合E會有一個輻射效果,這樣在己方英雄補兵和磨血的時候就會有很大的優勢,而Q技能在找好位置後甚至可以配合R達到傷害奶血一體化的神奇效果。
卡爾瑪的GANK效果並不強,因為她沒有很強的控制能力,所以還是一直保著自己的後期吧,等到後期團戰時才是卡爾瑪真正發光發亮的時刻。一般團戰開始時對方一定會第一時間集火己方的主力DPS,因為他不僅輸出最高,而且最脆,因此在對方集火他時給他套個盾之後再配合大招用Q奶口血基本上都可以讓對方的一輪集火付之東流,接下來就是你們隊伍狂風暴雨般的回擊了,而W技能既能加速也能減速,是個很不錯的技能,而真正要發揮此技能的最大效果還是利用他的光束特效,給己方群體加速或對方群體減速。總之,卡爾瑪絕對是個很強力的英雄。
天啟者可以說是全聯盟最冷門的英雄之一了,即便是在免費英雄列表之內也極少看到有使用她的玩家。其實扇子娘是一個可玩性很高的英雄,天生就學會了大招還不用浪費技能點,全英雄聯盟只此一家別無分號。再看她的技能組合,配合大招傷害技能能加血,防禦技能可以進攻,是一個的攻守兼備的輔助。做好視野的情況下即便兵線推上去了對方也很難抓死在她保護傘下的ADC。
玩扇子媽的玩家都會有一個共同的難點,那就是大招什麼時候用,用在什麼技能上面,這需要根據具體情況來定,一個好的大招配合普通技能會有奇效,甚至能夠扭轉戰場局面,大招釋放時機選擇的苛刻,也許也是扇子媽如此冷門的原因之一。
在游戲後期,團戰之中你的第一輪技能可以給突進型英雄幫助他以更少的損耗吸收更多的傷害和技能,第二輪之後你的任務回歸到保護己方caryy上面,減速敵方突進型英雄,盾套在被貼身的脆皮上,此時的大招回復時間雖然很快,但是仍然要用在有價值的地方,你是一個輔助,並不是APC,要時刻記住這點。
2 強大的法強加成 酒桶
利用好W的倍增效果配合Q去壓制對手,E前期作為生存技能使用後期配合隊友讓對方寸步難行,推薦WQER技能連續,俗話說好漢怕酒鬼,AP的酒桶絕對是讓人頭疼的首選,切記前期控制距離,恰到好處才能體現你是酒中大師並非貪杯誤事之徒。
酒桶建議走上路solo,因為上路離對方塔會有比較長的距離,有利於酒桶追殺對手。對線期,酒桶完全可以依靠Q來壓制對方的補兵,W的增益效果可以讓酒桶補刀更簡單也更有資本跟對方拼。
團戰的時候,酒桶是一個很好的打亂敵方陣型的英雄,因為其大招會有將人推開的作用,可以很好地將對方的陣型打散。E技能是一個很好的突進技能,適時的時候可以用來追殺或者是逃命。此外,注意一下W要在開戰前使用。酒桶出裝
3危險的刺客 寡婦
改版後的伊芙琳沒有了前期強力的遊走GANK能力,卻更多了線上和打野的能力,所以現在的伊芙琳前期可以打野出門在到達四級之後再去GANK。很多人會問為什麼呢?這樣不是浪費了伊芙琳的隱身能力嗎?那是因為她在改版之後從隱身出來攻擊後的特效從暈眩變成減速,所以她不再會是一個攻擊先手,而且她也不像老鼠是遠程,所以她若早期去GANK成功率不高還容易讓自己出於危險的地步。還不如等等級高一些再去,這時候的伊芙琳就更類似於小丑,應該通知隊友並和線上隊友一起上,而不是先摸到對方身邊去給一腳了。游戲中期才是伊芙琳的黃金遊走期,出雙五速鞋可以極大地提高伊芙琳的機動性和騷擾能力。當然記得要帶真眼或直接弄個先知去排眼,否則你什麼也幹不了還容易被反殺。後期打團時伊芙琳要先隱身跟著隊友,等團戰開始後再瞄準隊友集火的人開大後把E和Q一頓亂砸,一旦殺死之後回血了就應該立即往後退,稍微脫離戰圈在對手見不到的地方隱身後再進去減速對手。千萬不要直接現身往前沖,這樣伊芙琳真的很容易被集火帶走。出其不意才是她最強的地方。她在團戰中不能有多大的貢獻,但她前中期對線時給對手造成的壓力才是她的真正價值。
裝備;三項、黑切、鬼索狂刀、聖杯、女妖、鞋。
符文;法術穿透印記、固定護甲符印、成長魔抗雕紋、移動加速精華。
4比寒冰還可怕的肉盾 豬女
豬妹一般出現都是大野GANK英雄,定義為肉,攻略上所說的出工資裝。。其實並不好,順風你可以出,一般。。還是裸一件狂徒或者日炎吧,狂徒必出,日炎/自然之力/反傷可以看對面陣容出,鞋子水銀/忍著/,基本出4件左右防裝,保證自己生存能力,這時候如果還沒結束比賽,你可以考慮出輸出裝了。。AP的。。。可以出帽子,冰杖之類的,這已經是大後期了,只是為了稍微提高你對脆皮的傷害能力。。畢竟。沒傷害的R,別人不看你的。豬妹是個黏人的R,這樣能讓你更好的保護己方輸出人員,你的減速能讓對方突進英雄大大減慢速度,導致他切不到你們後面脆皮
5曙光女神(沒用過,汗。。。。。。不知道給什麼稱號)
曙光的話一般是先手控的,所以她再頂進去之後一定要活的下來,其次她的天賦技能(被她的法術攻擊到的地方單位被己方攻擊時有魔法傷害)也要求她再切入戰場後竟可能的多用技能。所以,我會這樣出裝:偏TANK的上手水銀鞋子,蘭頓之兆/日炎斗篷/狂徒鎧甲,女妖面紗/自然之力;偏輸出的你上手還是水銀鞋,然後三相之力,狂徒,分叉,女妖。
記住,你的E一定要准,你暈住了對手,隊友才能輸出並將其擊殺。你控制住是最關鍵的,畢竟,你是個TANK啊,還有,前期藉助於你的暈眩技能,你可以多試試GANK,會有出其不意的效果哦。召喚師技能一般是殘廢閃現,天賦時0 ,21,9,符文的話就全TANK的吧,紅色和大精華護甲,黃藍色魔抗
6復雜但強悍的機器 機械先驅
機械先驅,一個很少有人用的英雄,也很少有人用的明白用的精的英雄。
攻擊范圍近,技能操作復雜。國服現在很少人願意去研究這類英雄。
機械先驅,上來時自帶一個裝備還可以升級。除了一些屬性加成外還有三種選項分別相應加強QWE三個技能。在這三個中我個人最喜歡升『死亡射線』和『重力場』的。機械先驅所有技能基本都是非指向性技能,這樣使技能施放增加了難度,但加強了可玩性和操作性。而且機械先驅技能不能像其他AP那樣一次性全部連完,而是需要一段時間的預判的。因為機械先驅技能比較范圍近,所以裝備選擇上還要傾向於生存裝備。
裝備選擇我個人是這樣選的。:海克斯增幅器+明朗之靴+深淵節杖+冰杖+中亞沙漏+滅世者的死亡之帽。如果輸出不滿意就換上『虛空之杖』。
符文:法術穿透印記、固定護甲符印、成長魔抗雕文、移動加速精華。
這個英雄比別的AP還要靠前,所以一定要先站的住。
天賦:生存取向9-21-0,操作夠風騷的話可以試試9-0-21,要求高輸出必順是21-0-9.其實裝備,天賦和符文都是隨時在變的,對手不同,隊友不同,臨場情況不同,都要隨時隨機應變。
技能使用可以先預判對方行動在地上放一個重力場然後一個死亡射線或給自己一個盾,他們跑就用大點過去,如果沒打中就再點一下。大是可以移動的。大的移動方式,用第一次點地放了下去,再用一下大技能再點一下地就行了。這大是可以貼住根著人走的。
記著,越是這樣復雜沒人用的英雄,用好了越是牛。因為很多人根本不知道如何應對。
7要求操縱的英雄 發條魔靈
用好了非常NB
發條主Q副W,E在前期的時候只在3級加一點就行,出門回藍棒+2紅葯,第一次回家合成女神之淚,然後買一個鞋子。中期就配一個無用大棒,然後鞋子合成明朗,接著就合成帽子,然後是冰仗,沙漏,女妖。
召喚師技能選擇閃現和引燃,天賦9/0/21,帶法穿符文,發條初期就是穩妥補兵,把Q丟到對方遠程兵附近,如果對方不躲那你就拿Q各種磨他血,他躲或者跟你對耗你就給自己上E跟他對點,初期對線不吃虧,一般都可以從容讓你補兵到6。如果之前對方跟你對耗,沒滿血,你可以Q過去R拉回來,再W減速,接普通攻擊+點燃直接把對手帶走。中期如果發育順利可以2-3多蘭直接轉帽子再補女妖什麼的,拿完藍buff以後以大招CD為一輪進行團戰,基本必贏。如果逆風則出時光仗轉冰仗再考慮帽子和虛空之類,偏輔助,主Q副E,主要依靠己方的突進英雄來帶動球的位置釋放技能。例如你方有趙信或者賈克思,你先用E把球給到他身上,然後他切對方的後排,然後你開R+W+Q一輪可以實打實的打到後排的身上,配合突進英雄的傷害可以很輕易的秒殺,而且可以在那裡製造一個范圍減速,方面切入英雄吃完傷害後逃脫。游戲初期不要忽視普通攻擊的傷害多多利用,游戲後期不要輕易站位靠前,要利用好你的球在後方遠程操控,跟隊友溝通打出漂亮的配合才是發條的精髓。
8狡猾而詭異的路霸 首領之傲
首領是不錯的ADcarry 可以說是線霸 他的技能都是受物理加成
被動是減少被他攻擊目標的15%傷害 Q是指向性技能 就是說 你滑鼠位置在哪 你按Q它就向哪邊發射 如果你的E濺射中了對方 你的滑鼠放在被你E中的人上 同時按Q Q就像制導導彈一樣飛向目標 W是給自己加個護盾 在你加護盾期間 被你打中的目標會減速 大招是與被選中目標互換位置 需要吟唱 1秒鍾吧 可打斷 在此期間 你的物抗魔抗增加
出門可以選擇一鞋3血 也可以回藍棒+2血 還可以一多蘭劍 混線補刀
補刀一定要好 在用EQ連技消耗對方血量 抓住時機拿人頭
鞋可以選擇減CD的鞋 對面控多肯定是水銀鞋
他的大不但可以打亂對方陣型 也能逃跑保命
飲血劍對他的用處比較大 減CD的殘暴之力前期也不錯 魔宗利刃也是個不錯的選擇
三項 冰錘 對輸出和生存能力也有非常大的幫助
9護隊神柱 詛咒巨魔
這個聯盟中最丑的男人在各位玩家的心中一直都得不到重視,但無可置否的是他確實是游戲中最好的打野英雄之一。因為他被動技能的存在,可以讓他在打野過程中比其他的英雄更安全,並且有著極其優秀的遊走及控龍能力。
早期打野可以先在隊友的配合下從藍BUFF開始打起,然後是狼,四幽靈,紅BUFF,此時第二個重擊也好了,最後就是兩個石頭人,這樣一圈下去大約四分鍾,回家之後就可以出鞋子後就可以到線上去GANK對手了。巨魔是個非常強悍的GANK英雄,因為他本身存在一個加速減控技能,還有一個E技能可以改變地形,減速對手。E技能是游戲中少有的改變地形的神技之一,每次巨魔去GANK時即使不成功,用此技能一般都能成功地逼掉對手的閃現,給自己的線上英雄造成優勢。所以他完全可以每路都去光顧一遍。
到游戲中期時就是為搶龍而爆發的小規模團戰了,巨魔在野區的團戰能力極其強悍,特別是路口,可以直接起到封路的效果,或者直接用E技能來先手,直接放在對手中央打亂對手的陣型,而大招並不是用來搶人頭,應該把它用在對方抗性最高的英雄身上來偷取他的護甲和魔抗,這樣巨魔會非常強悍,在中期很少有英雄能瞬間秒掉他。
後期打團時巨魔是屬於防禦性的英雄,當然除非你的隊伍有個更強力的主T,而對於敵人來說,因為有污穢之柱的存在,對手很難保持住陣型,一個不留神就可能被巨魔的柱子分割開從而集火秒掉。之後巨魔通常是站在己方輸出和坦克之間,他只需要用E發起團戰,然後就用W,開大給對方的高抗性主T,削弱他們之後巨魔就可以沖進敵人中間用Q技能狂啃對方的脆皮DPS了,這樣干擾對方的輸出往往比保護己方的輸出效果好的多。
10打不死的小強 虛空恐懼
Cho是一個很堅挺的對線者, 像奶大力和吸血鬼一樣. 打錢對他來說不是問題, 而且他的大招提供他超多HP, 所以一個發育良好的Cho應該是幾乎不可能被殺死的.
要帶著撕裂一切的信念進入戰場, 這樣你才能霸氣. 他的的穿刺(挑起+減速)和尖叫(沉默)是很恐怖的, 而且別忘了他還嗜食人肉哦
紅色:每個加護甲0.91 黃色:加閃避0.75% 藍色:魔抗成長每級0.15 滿級2.7 紫色:每個閃避1.5%
強大的大招, 給Cho足夠的HP,這樣他就能直接出冰霜之心(純護甲)和自然之力(百分比生命回復).
有了減冷卻後能啃的更多.
真實傷害霸氣不解釋.
R - W - Q - E
有大升大,
先滿W用來線上騷擾,
再滿Q, Aoe組合.
E最後升.
最後:
記住你是一個肉, 所以要玩的像個肉, 什麼都不能怕.
最後說一句,我都是一個一個在網上找的,希望樓主採納啊!!!!
2、lol大發明家厲害嗎
一直玩的大頭,大頭玩的好真的非常厲害,我自認為操作一般,但是很少輸,也經常帶動節奏甚至翻盤。首先,出裝我很不認同幾位大神。
大頭我的初裝,出門草鞋+3藍,我大頭全部只打中單AP,帶閃現加血或閃現虛弱,一般帶加血習慣。打野的或上單的幫忙在4及左右河道插一眼,防gank,壓線盡量站靠有眼的那邊河道。不要吝嗇閃現,又人來gank馬上閃現回塔,基本不可能死,除了金屬等強力收兵的英雄,一般英雄對線,基本要保證10分鍾左右壓暴中塔。出門帶3藍就是為了猛壓他,第一個藍buff給打野的,第2個藍BUFF自己拿。拿第2藍BUFF的時候,補兵基本能買大棒了。(我一般先出大棒再出法穿鞋)有藍爸爸的大頭基本是無敵的。
出裝目標:發穿鞋 中亞 帽子 其餘隨便選,可以杯子 巫妖之禍 冰杖 虛空杖 殺人書 吸血書 時光,因為大頭的移動速度非常慢,所以大家都覺得大頭坑,一追就死,所以我建議出巫妖 移動速度400多可以,逃命成功率提高不少,不然的話,被人追了,除非閃現能逃,不然的話就勸你頂吧,就算100%死,也要頂。
玩大頭,一定不能在不確保自己絕對安全的情況下不機器2個同時放完(團戰除外),因為被人追了,你可以先W,再Q一或2個機器,人追你,肯定跑直線,預判個E,暈中的概率還是非常高的被追的情況下,繼續跑,別跑直線了這次,饒機器跑,盡量別被人摸到,W快回復了已經,再W,W完了,中亞,中亞完了,繼續E,還沒死的話,閃現,繼續饒機器,反正他要麼死,要麼閃現跑,要麼你已經掛了
大頭的W是殺人的利器,團戰的時候盡量先開大,再W,因為有時候有小兵,打中人的機會大,別一心想殺人團的時候,你的唯一的目標就是放機器,開大,W E一起扔,E可以的話扔給ADC或人最集中的地方,然後遊走,保證自己活的久點,W E快恢復了,再過去扔,你帶中亞和閃現一般沒那麼快死,團的時候盡量靠後,而且別和自己的ADC靠一起,保證切後的職業比如武器什麼的跳你甚至秒你,但是他不能馬上秒你們的ADC,一般你的W可以打脆皮1/4血是很正常的。
大頭的強我個人覺得不是你能殺多少人,關鍵是你打中AP的話,能控制全場節奏,壓暴中塔,給敵人造成很大的壓力,並不是AP一定就要6及遊走gank,殺多少多少人才算厲害。大頭的技能是非常耗藍的,所以建議團戰最好都能有藍爸爸,風騷的走位加上W無限消耗是非常惡心人的。比如地方在塔下不肯出來團,你有藍爸爸的話,就可以無限W消耗了。
大頭要玩gank的話,只能陰人,比如打小龍,在小龍邊上河道放2個機器,然後隊伍安心殺小龍,萬一有人來了,馬上開大,脆皮基本粘到就掛
3、英雄聯盟里有哪些隱藏對話
1.亞索對劍聖嘲諷會說:劍不錯,我指的是鞋上的那把。
2.當蓋倫與諾克薩斯之手遇見時,蓋倫:德萊厄斯你不是將軍你只是個屠夫
3.劍魔遇到蠻子會說:泰達米爾,我最成功的作品
4.龍女遇見潘森:自稱是屠龍勇士 來試試啊
5.亞索對忍者 逃回你們的暗影島吧,面具真是可愛 是令堂縫的嗎 ,忍者 我討厭那些傢伙
6.亞索對銳雯,哪個更加沉重,銳雯?你的劍lol戰鬥力刃還是你的過去。每個人都面臨這清算,銳雯。你無法逃避自我,銳雯,我試過了。破損的劍,破損的意志。
7.布隆爸爸擋住大招時候的台詞:
格擋艾希大招時:哎喲~有點冷到我了
格擋德萊文大招時:看,你的斧頭被彈開了
格擋娜美大招時:啊~一陣清新的海風
格擋瑞文大招時:嘿,今天的風很大!
格擋凱特琳大招時:槍法不錯~但想打中她們你得等下一次
8.吃吧!!吃完就會茁壯成長。要刻苦訓練~小魄羅有朝一日你會強壯的像…小寶寶。(布隆對魄羅的台詞)話說布隆給魄羅吃什麼?
9.你讓我想起了阿加莎我老家最棒的奶牛。阿利斯塔我想介紹一頭母牛給你認識。(布隆對老牛的嘲諷台詞)
10.打完這場後,我們一起喝一杯你喜歡山羊奶嗎你想喝什麼酒~古拉加斯我想喝羊奶。(布隆對酒桶的嘲諷) 酒桶變奶桶
11.布隆在購買一級鞋時:這雙鞋~太緊了
購買二級鞋時:哈哈~正合適
購買眼石時:這下敵人可別想偷襲布隆了視野是獲勝的關鍵,洞察之石也是這樣.
12. 布隆 購買日炎斗篷時:火lol戰鬥力焰對身體有益。呵呵呵呵~又好看又暖和。我早就想來一件著火的斗篷了。
喔~現在我需要一些棉花糖。
13.購買冰霜之心時:對朋友來說我是雪花對敵人來說我是雪崩。
14.購買蘭兆之盾和軍團聖盾時:我的盾牌會保護這塊盾牌的。盾上加盾~我喜歡
15.你不過一介先去而已,半人馬。記得你正在服飾這誰。
16.死馬何需配韁繩。(死歌對人馬的嘲諷)
17.在無邊的黑暗中你的光芒不過獨火之微。(死歌嘲諷日女)
18.你欺騙了你的追隨者,而我會給他們啟迪。(死歌嘲諷蜘蛛)
19.狗熊嘲諷基蘭:
「基蘭也別想阻止裝甲熊進入英雄聯盟」
20.基蘭嘲諷狗熊:
「如果我說了算,裝甲熊永遠別想進英雄聯盟」
(狗熊是RIOT數值平衡師基蘭最討厭且強烈抵制的一個英雄,最終在玩家和其他設計師的壓力之下,被迫做出來的新英雄。 )
21.易大濕會對猴子說 猴子,讓我看看你都學了哪些本事。或者 別再耍猴戲了
22.金克斯被女警大招打到:哦!那一槍傷到我……的感情了
23.購買了沙漏後沙皇會說,恕瑞瑪的沙粒在我的手中流淌
24.蔚對傑斯開打會說:嘿,傑斯,能量沖擊
25.金克斯嘲諷蔚:你想要追殺我嗎?大匪首?是嗎?是嗎?
26.德萊文可以接住另外一個德萊文所扔出去的飛刀,一旦接住,還會嘲諷對方。你的刀歸我啦!
27.死歌買女神之淚會說:天使的眼淚.魚兒的眼淚
28.龍年琴媽皮膚和龍年大嘴皮膚在一起會唱新年歌
29.新版賽恩會對螃蟹說 我如果有這么多假肢該多好 會對烏鴉嘲諷 我的將軍 才不是個烏鴉 會對皇子嘲諷 還要我再殺多少個嘉文啊
4、LOL爆破鬼才怎麼樣? 厲害不
爆破鬼才的定位需要看你如何使用。對於理解不深的新手玩家來說,鬼才無疑是一種娛樂英雄,他所具備的優勢和略勢都十分突出,所以掌握好使用他的技巧是判斷鬼才是否會對整場比賽做出重大貢獻甚至OP的關鍵。
鬼才具備以下幾個特點:技能CD短,命中率不穩定,傷害高(不是一般的高),AOE傷害居多,牽制能力強,消耗性可觀(但鬼才的藍並不適合消耗),脆皮,缺少控制技能但操作得當可以出奇制勝,前期貢獻巨大,後期稍微疲軟 等等
很多人說,爆破鬼才是一個垃圾英雄,因為他面對切入型會顯得毫無辦法。同時也有很多人明白鬼才如果操作犀利,那麼中單幾乎沒有人可以壓制他。我在這里想要說明的是,第一,鬼才具有爆發性,但他擁有的爆發性是靠技能和走位共同實現的,而不是某些比如妖姬一類的直接秒的類型。但這不意味著輸出就不如妖姬。第二,鬼才的最大價值在於,一個是對線時期比較變態的壓制和擊殺能力,鬼才的技能賦予他更快的給自己製造擊殺對手的時機,二是他對於團戰的毀滅性的傷害貢獻和對小龍男爵等BUFF的牽制力,一個R下去很可能對面幾分鍾的努力成果會收入自己的囊中。第三,鬼才如果打出優勢,那麼對面應該不會硬著頭皮繼續游戲了,因為鬼才大順風所帶來的不是一時半會的優勢,而是毀滅性的優勢。這就是他為什麼比妖姬那一類AP法師更有團隊價值和後期價值的因素。
鬼才是否具有殺傷力要看你的操作。被動是一個傷害較高的象徵性的法術技能,當你流利的扔出一套技能,你的被動可以貢獻2到3次,他的價值在於你每使用一次技能你的被動冷卻會降低,一套技能之後你的被動相當於刷新,而他前期對線的消耗也是十分可觀的。Q技能是一個冷卻超短的AOE技能,對線除了可以讓Q技能預判傷害之外,也可以通過命中小兵去濺射小兵附近的英雄,Q技能追殺能力超強,越塔,越牆,甚至可以配合你的W變成一個超遠距離收割人頭的殺手鐧。很多時候一些英雄就是被Q著Q著然後從天而降一個BOMB或者是你隨手扔出一個被動而被帶走。W技能在你強勢的時候,如同一個彈簧床,配合閃現可以實現最大距離逃生和追殺,它可以翻牆可以拉開敵人和你的距離也可以攪亂敵人團隊的陣型。E技能的價值在這里不多說了,是一個百練成型的技能,你玩的越多會領悟的越多,很多時候E技能的減速可以配合更多的可能。R技能是一個需要熟練運用的預判技能,盡可能在追求擊殺和輸出時讓敵人恰好在你的范圍中心,至於如何使它的輸出最大化,就要看使用者如何地練習。一個是深入的熟悉,一個是自信而又霸氣的預判和手感。R技能的可命中范圍有夠大的,但這不是精髓,精髓是團隊膠著時期或者開端你的一個R會讓對面直接面臨被動或者劣勢。
那麼鬼才面臨切入型英雄,也並不是十分懼怕,只要裝備和節奏不是相差太多(不至於3秒內被秒),面對切入型英雄鬼才往往是一種布置陷阱同歸於盡的思想。這種思想其實是一種勇氣,當敵人切入後,就在你的腳下放下你的W E 盡快拉開距離和製造減速,同時W蹦飛的時候可以用被動A加Q給敵人製造麻煩,當他發現他和你拉開距離而你沒死,但他可能只有半血,他會猶豫是否跟上追殺你,如果追殺,那麼你就在你的頭上放禮花吧。一套技能扔給腳下,死而無憾。如果不追殺,那麼你和他就互換了主動和被動的位置。通常情況下,如果沒有秒掉炸彈人,那麼追殺炸彈的英雄(非攪屎棍各種惡心T之外)基本都會被炸彈帶走。這種解釋就好像在說,不要命的還是怕玩雷的,因為很多時候炸彈的技能都可以認為是 不要臉的
排位炸彈之所以少,是因為炸彈的不穩定性,單雙排你並不了解你的隊友,而炸彈是需要隊友配合的英雄。但不意味著炸彈就是低端局的選擇,好的炸彈能夠在前期拉大己方的優勢,我想對面中單也很可能非常不好過。
我比較喜歡這個英雄,玩了幾百局,高手有的是,但是我願意分享一下我對他的理解,希望可以給很多人一些啟示,或者幫助更多喜歡這個英雄的人
5、lol最強回藍裝求推薦
你寫著【最強】 不過似乎是想要【最多】
回藍最多
聖杯 熾天使 魔切 奪萃之鐮 鬼書 坩堝
這是組合起來最強的恢復力了 畢竟魔切和智天使的藍量配合聖杯和鐮刀的百分比回藍 肯定是最強 一個普攻至少40mp
最強還是天使+聖杯 外帶隊友給藍buff 自己掌控藍量結余 剩餘的錢補充ap 巫妖 存活力 法術穿透
大嘴沒藍buff也行 畢竟是偏發育性的中單 依賴混線補刀發育不愁
對於藍量 從來都是講究控藍 控得准就是最強 控不住就是渣渣 重點不在於總量多少也不在於回復快慢 一場戰斗剛好不會用完 或者說剩下的藍量剛好足夠應付一場戰斗算是最好 回藍裝備和藍上限的裝備都是輔助工具 也算是lol裡面最沒有意義的倆屬性
就像是鹹菜 光喝粥肯定沒味 有一碟鹹菜正好 給你一缸鹹菜你也吃一碟 就算你一頓10碗粥 你也不能吃10碟——鹽吃多了會高血壓
控藍分兩步 可以不看
1 控制結余
短期的就是計算好剩餘技能的釋放次數 不要想打一套技能結果中途沒藍 尤其是冰鳥烏鴉和卡薩
長期的就是估測後面戰斗的用藍量 如果明顯會打的很激烈很頻繁 多帶上藍葯水 回藍裝備 根據對手選多蘭戒買幾個合適 比如木木打野 狼人打野 第一次回家肯定買藍葯水
2 技能效率
就是用最少的藍 換取最大的利益 如果一個技能比倆技能都疼 就剩下一半的藍量 並且還密集了輸出時間
比如你用大嘴 盡量保證qr的准確 沒有自信的qr就不放 嚇唬人和期待對手失誤的次數少了才好 也不要用那些消耗高傷害低的技能(主要就是只有1級的功能性技能)不斷拼 比如阿狸多q少w 吉格斯多q少we
也不要玩命給小兵放技能 有必要的時候才推線 比如好多金屬吉格斯死歌就沒有混線的概念 有技能就放推線到底
回藍夠多就買ap和穿透提升效率
有問題請追問 有幫助請採納
6、LOL猴子左右名
英雄聯盟英雄座右銘大全精選
1. 璐璐——見到你很高興
2. 光輝——真是個深思熟慮的選擇
3. 石頭——堅如磐石
4. 螞蚱——等待湮滅
5. 樹精——現在,讓我們先打一場吧
6. 劍聖——我的劍,就是你的劍
7. 好運姐——好運,不會眷顧傻瓜
8. 猴子——俺老孫來也
9. 金屬大師——我將帶來巨大的痛苦
10. 莫甘娜——我會叫他們好受的
英雄聯盟英雄座右銘大全
1. 娜美——我的命運,由我做主
2. 狗頭——生與死輪回不止,我們生,他們死
3. 深海泰坦——大海無量
4. 豹女——狂野,將使他們感到畏懼
5. 夢魘——擁抱黑暗吧
6. 努努——該我們了,嗚~
7. 狂戰士——所到之處,寸草不生
8. 發條——我們會幫你殺敵,這肯定很有趣
9. 潘森——能死在我的腳下,是上天給予他們的恩賜
10. 波比——這里會和平的
11. 奎因——正義,展翅翱翔
12. 龍龜——一起找點樂子吧
13. 鱷魚——所有人都得死
14. 獅子——今晚,獵個痛快
15. 瑞文——斷劍重鑄之日,騎士(其勢)歸來之時
16. 蘭博——我們戰斗吧
17. 光頭——我們走,我們走
18. 豬女——值得我信賴的,只有力量
19. 小丑——來次魔術戲法,怎麼樣?
20. 慎——您果然深思熟慮
21. 龍女——在敵人眼裡,我就是恐懼
22. 煉精——要來一杯嗎?
23. 亡靈勇士——交給我吧
24. 戰爭女神——戰斗吧
25. 蠍子——我的毒刺不會讓你失望的
26. 琴女——只有你能聽到我的話,召喚師,今天我們演奏哪一首曲子?
27. 星媽——只要我還活著,就不會有人遭受苦難
28. 烏鴉——早起的鳥兒有蟲吃
29. 辛德拉——我的能量無窮無盡
30. 泰隆——刀下生,刀下死
31. 寶石騎士——中看又中用
32. 提莫——提莫隊長,正在待命
33. 錘石——我們要怎樣進行這令人愉悅的折磨呢?
34. 小炮——我好想射點什麼
35. 巨魔——巨魔時間到了
36. 蠻王——我的大刀早已飢渴難耐了
37. 卡牌——勝利女神在微笑
38. 老鼠——大難不死,必有後禍
39. 獸靈行者——我們的狂怒,你駕馭不住
40. 螃蟹——永恆的生命,無盡的折磨
41. 維魯斯——罪惡將知道,什麼是痛苦
42. 薇恩——讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧
43. 小法——如果我倆角色互換,我會讓你看看什麼叫殘忍
44. 虛空之眼——知識,來源於分解
45. 蔚——先打一拳,打的時候再把問題問遍
46. 機械先驅——加入光榮的進化吧
47. 吸血鬼——血流成河
48. 狗熊——熊霸天下
49. 狼人——狩獵的時候到了
50. 澤拉斯——我將重返自由
51. 趙信——長槍依在
52. 亞索——死亡如風,常伴吾身
53. 掘墓——死亡,僅僅是個開始
54. 扎克——我,為了戰斗而生
55. 劫——無形之刃,最為致命
56. 炸彈人——來,炸個痛快
57. 時光守護者——就知道你會選我
58. 婕拉——感受荊棘的擁抱吧