1、英雄聯盟瑞茲怎麼連招啊
這套是利用E與W刷新Q的CD,打出極致的傷害,這套連招單點傷害非常的高,可以在單挑時使用。
這套連招,是為了控制目標更多的時間,所以涌動之後是用的W禁錮技能。這套連招配合己方打野,是非常不錯的選擇。
兩個E技能,會將法術涌動擴散出去,這樣再加一個Q技能,可以打出成噸的AOE,這套連招清兵線非常的不錯。
如果在有兵線的時候,可以利用這套技能,通過兩個E技能,將法術涌動傳遞到敵方英雄身上,然後利用Q技能引爆,打出巨額的傷害;
除了這個之外,這套技能還可以以英雄為目標,開團的時候,選擇適當的站位,利用兩個E技能將法術涌動傳遞到敵方五名英雄,然後利用Q技能,打出巨額的AOE傷害。其他的,就是利用單點連招,對一個單位造成巨額輸出。
對於瑞茲的大招,雖說有瑞茲+努努、瑞茲+賽恩這樣的組合控制,但是整體來說,需要極高的默契,這在rank中很難實現。所以瑞茲的大招用來追人繞後或者是逃跑,都是不錯的選擇。
以上就是瑞茲的攻略,雖然這個英雄勝率不高,但是只要掌握好連招,那是真心好用的!
2、LOL新版流浪法師瑞茲技能解析攻略 新版光頭怎麼玩
流浪法師瑞茲
綜合
·基礎法力值回復:6>>>5
·法力值回復每級:0.8>>>1
·護甲每級:3.9>>>3.0
[新]被動-奧術專精
每次施法將使瑞茲獲得一層奧術專精效果,持續12秒。當疊加5層後,瑞茲將在3/4/5/6秒內進入超級充能狀態,獲得一層抵擋傷害的護盾,每次施法將根據超負荷的冷卻時間來減少其他技能的冷卻時間,冷卻時間最少為0.25秒。
3、LOL瑞茲怎麼連招和實戰?
連招的話,團戰最大化輸出連招是QWERQWE這在智能施法的情況下很容易吧知。所以你主要的就是要注意一些別的事。第一件是想實現這樣的連招你的裝備和符文要-cd配合你的被動就可以臉滾鍵盤了。注意是連續不間斷的按。第二件是你的E是團戰傷道害最高的技能,而在你第一輪QWER之後,你會發現第二輪比第一輪輸出要恐專怖得多,這是大招加E減魔抗的效果。第三件是注意走位,雖然你還算是個法坦,不過你也是很脆的,所以發現自己位置不好的時候,要一邊走位一邊,按順序把W的cd給減屬出來,定住突進來的人殺之。
4、LOLS5瑞茲出裝技能攻略?
LOLS5上單瑞茲天賦
這里帶來3個瑞茲天賦點發,首先是gogoing和皇族上單可樂的上單瑞茲天賦點法,然後是dade中單瑞茲天賦點法!
LOLS5上單瑞茲符文
這里同樣帶來的是gogoing、cola可樂和dade的符文帶法!
gogoing上單瑞茲:
紅色法術穿透*9
黃色護甲*9
藍色法力值*9
大精華移動速度*3
cola可樂上單瑞茲:
紅色法術穿透*9
黃色生命值*9
藍色法力值*9
大精華移動速度*3
dade中單瑞茲:
紅色法術穿透*9
黃色護甲*9
藍色法力值*9
大精華移動速度*3
瑞茲的裝備比較特殊,他和其他法師走的是不同的路線,但也正因為如此,瑞茲的出裝一直沒有什麼太大的變化,最多的變化可能就是女妖面紗在被削除藍量後,已經不太受瑞茲歡迎了。
出門裝:藍水晶+紅葯
中期:水銀鞋+時光杖+女神淚+冰霜之心
後期:水銀鞋+時光杖+熾天使之杖+冰霜之心+振奮鎧甲+法穿杖
核心裝備:時光杖+熾天使之杖+冰霜之心
可選神裝:
LOLS5上單瑞茲技能加點
技能介紹:
奧術專精 被動技能
當瑞茲施放一個法術技能,所有的其他技能冷卻時間減少1秒。
超負荷Q
主動:造成40/60/80/100/120(+0.4)加上瑞茲6.5%的最大法力值(+0.065)的魔法傷害。
被動:獲得2/4/6/8/10%冷卻縮減。
被動冷卻縮減:2/4/6/8/10%
傷害:40/60/80/100/120
符文禁錮W
將敵人禁錮0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,並造成60/95/130/165/200(+0.6)加上瑞茲4.5%的最大法力值(+0.045)的魔法傷害。
持續時間:0.75/1/1.25/1.5/1.75
傷害:60/95/130/165/200
法力消耗:60/70/80/90/100
法術涌動E
釋放一個法球,在敵人或自己之間彈跳,最多彈跳5次。
每次彈跳造成50/70/90/110/130(+0.35)加上瑞茲1%的最大法力值(+0.01)的魔法傷害,並減少目標12/15/18/21/24魔法抗性,減抗效果持續5秒。
傷害:50/70/90/110/130
降低魔法抗性:12/15/18/21/24
法力消耗: 60/70/80/90/100
絕望之力R
瑞茲引導無邊的奧術能量,增加15/20/25%法術吸血,80的移動速度,並使他的法術產生50%的范圍傷害,持續5/6/7秒。
冷卻時間:70/60/50
持續時間:5/6/7
法術吸血:15/20/25%
技能點法:
下面2種差距不大,一般都是主Q副W的打法!
召喚師技能:
上單:傳送+閃現
中單:疾跑+閃現
5、lol 瑞茲使用技巧 大神解釋一下
這是我個人的看法啊我說一下。
很多人玩瑞茲 ,沖上去就QWER狂按,基知本等就是有什麼技能就用了,這樣看似你技能放了其實打不瑞茲真正的傷害。我的打道法了先Q然後按R Q也會減CD 然後看他是 拼還是跑 來選擇W 或E技能之後再Q 之後再W或E有一個技能你沒用,然後又能放個Q 這樣的輸出是最全的,你可能會懷疑人家一直跑 這套技回能放不上,這不用怕,瑞茲的大招本身加移動速度 ,你在吧天賦和符文換一下移動速度加成是非常高的,所以除了那種跑的很快的答 一般都能放全。
6、英雄聯盟lol,改版後的瑞茲加點攻略及出裝、天賦加點、符文
天賦百我喜歡9 9 12 符文紅色法穿 黃色護甲 藍色魔法抗性 精華移動速度。
我現在喜歡度韓服流行的出裝方法。 先出催化神石。 之後出法穿鞋,小問丑面具。虛空權杖 打高法穿流,
之後遠古意志.冰心,看情況把答催化神石升級成時間仗或者女妖。 後期賣小丑面具,看對版面陣容出深淵或者狂徒 發浪出帽子等等。
瑞茲我算了玩了比較多的把。 這樣權一套出裝天賦非常不錯。你不防試試。
7、lol中瑞茲怎麼玩?主什麼?
流浪法師我還是人為上單比較適合,現在的主流中單像豹女和炸彈人,手都比你長,你難以佔得太多的優勢,而且瑞茲主要是持續輸出,上路更加適合。
如果你硬要中單的話,9 0 21 的天賦就不要說了,紅色和紫色都帶法穿,黃色和藍色帶固定護甲和魔抗,前期藍水晶兩紅出門,這應該算固定的出門裝了,第一次回家一定是先出飯盒而不是女神淚,女神淚對前期的瑞茲提升不是很大,而女神淚加血加藍有回復,提高了瑞茲的賴線能力,使之跟好farm,女神淚的被動不用太擔心疊不起來(因為你一直在farm),我覺得第二次回家主要還是出鞋子,被壓的慘(對面是炸彈人)出個水銀,雙方和平補刀的話,法穿鞋前期的收益不錯,出好女神淚後(第三個出),你前期的核心裝備就差不多了,但你這樣只不過是個人,中期就是你不斷farm的時間,出了時光杖後轉肉,對面AD多出冰心,AP多出女妖,兩個都要出,只不過是先後問題,大天使的話,等750疊滿或將要疊滿的時候再買,不然提升不大,連招技巧的話,由於Q的施法距離提升,連招變為RQWEQ,脆皮一套下去必死,在人群中放十分恐怖。神裝:法穿鞋(水銀鞋),時光杖,大天使,女妖,冰心,法穿杖(帽子,冰杖)。
忘說對線了,前期你基本上就是用Q消耗,或者給一套也行(QWEQ),瑞茲由於走得慢,所以很靠走位,特別在中路,一個失誤很可能被一套帶走,所以也有人精華帶移動速度,6級後有大招了就去打四鬼,前中期就是刷錢,主Q副W,因為Q技能CD短,傷害高,而W技能等級越高,禁錮時間越長,傷害也比E更高,所以副升。
應該沒什麼說的了,累死了,求採納。
8、lol,瑞茲怎麼打劫?
(1)出裝方面:時光杖——冰霜之心——法穿鞋——大天使之杖——法穿棒——蘭盾之兆。
(2)對線及打法思路:作為法坦,而且是發育型法坦,前期保證不死,或者少死就可以了,多用Q疊女神之淚的層數,由於瑞茲是遠程,前期且血量低,建議前期猥瑣打,或者呼叫打野來抓一次,給劫點壓力,前期不死,就是優勢,沒事刷下野區的野,發育正常的瑞茲很OP,但前提是Q技能要放的准。連招為QWEQRQ,沒血的時候記得開大天使的盾。
9、LOL6.4版瑞茲玩法解析
lol6.4,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關lol6.4的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
所有人都知道,在6.3版本中,瑞茲遭到了史詩級大改,即使是在多數人都打算放棄瑞茲的背景下,仍然有少數瑞茲死忠不離不棄,他們開辟了瑞茲的新紀元,而在6.4版本中,瑞茲的小幅增強更加堅定了人們使用瑞茲的信心,現在就由奶油橘子來全面分析新版瑞茲的玩法吧。
6.3版本
被動技能
*現在持續5次施法或者2.5-5秒(受到Q 等級影響)
R技能
*技能冷卻時間由80/60/40秒下調到50/40/30秒
分析:拳頭也不傻,他們敢於做出這個改動,就一定有他的合理性。
表面:瑞茲不能無限連招了,瑞茲廢了,瑞茲不能玩了!
深度剖析:①首先,這肯定是一次削弱,這次改動直接導致瑞茲在對線3級時的威脅大幅降低,那個前中後期都強勢的大魔王不復存在了。②瑞茲由於沒辦法無限連 招,間接的降低了瑞茲對於藍量的要求。③大招冷卻時間的降低使瑞茲在11級時打完一套,R技能10秒左右就可以馬上繼續釋放(直接增強了瑞茲的團戰靈活 性),老版瑞茲則需要16級以後才能達到這個效果。④通過計算和實踐操作可以知道,在11級以後,瑞茲打完一套,過6秒左右又可以再打一套,傷害實際上和 老版差不多,因為你沒辦法一直站擼,連招過程中穿插5秒走位十分正常。⑤瑞茲沒辦法無限連招實際上是對瑞茲老玩家的削弱,而瑞茲新手玩家很難指望打出3個 W(因為一個技能打錯就斷了),但是現在放5個技能卻是讓更多新手玩家少了許多困擾(即使連錯一個技能,在5s的被動時間里仍然可以打出5個技能)這一點 增強了瑞茲的通用性。
總結:瑞茲並沒有想像中的那麼弱,反而更加適合新手玩家了。
6.4版本
Q技能
*技能傷害由60/85/110/135/160提高到60/95/130/165/200
分析:瑞茲每次進入被動可以打出至少3個Q,技能全中的話,這次改動實際上的傷害變化為180/255/330/405/480提高到180/285/390/495/600,這是一個巨額的提高。
瑞茲版本現狀
可見,瑞茲在6.3版本使用率大幅下降,可是,這似乎並不影響老玩家的勝率,老玩家們在開始的時候遭遇滑鐵盧,當適應了改動之後,勝率其實還不錯。
PS:6.3版本勝率下降最厲害的英雄其實是男槍,並不是瑞茲。小夥伴們只是剛開始不能讀懂改動,導致了對瑞茲的恐慌。
在國服大神的眼裡,瑞茲還是那麼強
給大家一點信心,使用的好的瑞茲玩家仍然可以靠他上王者,並且現在瑞茲不會被BAN!
分析:在詭詐系點出對小兵傷害方便補刀,現版本瑞茲並不是一個追著人打的角色,不需要點出風暴騎士,反而是雷霆可以稍微補充一下前期傷害的削弱,所以主點詭詐系的話,終極天賦一定要點出雷霆。
分析:主點兇猛系的一套天賦,後期比較給力。
分析:非常實用的瑞茲符文,藍色配合大招將近滿額的減CD,黃色也可以換做固定生命值。
瑞茲連招要明白以下幾個前提:
a。瑞茲現版本不是一個站擼型的英雄,你必須在放2~3個技能之後要走位躲技能。(不用擔心被動時間不夠,這也是新版瑞茲的優勢)
b。當你的連招順序被打亂時,一定要記住,在每個其他技能釋放後接一個Q,你就能找回節奏。(這就是為什麼老司機任何時候都會連招的原因)
c。能讓你打出最多傷害的技能連招是:一層被動起手,REQW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)說白了就是在被動層數較低時可以打出更高的傷害。
以此為前提,我們來分析現在的連招
沒有大招時:
①四層被動:不論怎麼連招最多隻能放出7個技能,推薦連招W(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層),一般用來GANK,W起手對面跑不掉。
②三層被動:不論怎麼連招最多隻能放出8個技能,推薦連招EW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
③兩層被動:不論怎麼連招最多隻能放出9個技能,推薦連招EQW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
④一層被動:不考慮。
有大招時:
①四層被動:除了R不論怎麼連招最多隻能放出5個技能,推薦連招R(進入被動)WQEQ(被動結束)W(此時被動重新疊為一層)。
②三層被動:除了R不論怎麼連招最多隻能放出7個技能,推薦連招RW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
③兩層被動:除了R不論怎麼連招最多隻能放出8個技能,推薦連招ERW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
④一層被動:除了R不論怎麼連招最多隻能放出9個技能,推薦連招ERQW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
⑤沒有被動:不考慮。
注意:①除了追人時千萬不要四層被動的連招,一來傷害低,二來剩餘的被動層數也低(總不能在對拼時不用R吧)
②在打完一套還剩兩層被動時,等QEW冷卻完畢就可以開始第二套連招了,一般11級時E和W一塊6秒之後冷卻完畢,這就是為什麼瑞茲11級之後產生質變的原因。
加點推薦
R>Q>W>E
不要以為瑞茲不能無限連招,他的Q技能就失去了主點價值,Q技能是釋放次數最多的技能,主點Q傷害完全高一個檔次。
瑞茲的對線技巧
11級前一個字:慫!好好補刀,除非打野來了,否則不要想太多,6級之後有了大招可以清清野怪,然後回到線上等個20秒,再收一收兵,瑞茲的回復很強,慫一慫對方也拿你沒辦法。
11級後一個字:懟!有兩套技能無限大招的瑞茲完全不虛其他上單,抓住機會就可以消耗一套。
瑞茲的團戰技巧
①、團戰定位:持續輸出,瑞茲並不是一個刺客,千萬不要閃現W對方後排。
②、團戰走位:距離ADC大概800碼的位置,與ADC成掎角之勢。
③、團戰打誰:ADC打誰我打誰。
召喚師技能選擇:
+
95%的瑞茲都是這么帶的,非常實用,但是對線刺客時還是要帶虛弱。
出裝思路
說明:當前瑞茲對於藍量的要求更低了 (夠用就行,藍量的傷害加成實際上不如法強),對於一套的傷害要求更高了;並且我認為瑞茲已經不是當年的法坦了,現在的瑞茲定位更加偏向於一個後排輸出 (這就是我為什麼將大冰心換成帽子的原因),即使是這樣瑞茲仍然比一般的後排肉一個檔次,當ADC有難時瑞茲仍然應該挺身而出為ADC擋箭。
瞎子:強大的GANK能力可以幫助瑞茲完美的度過前期。
莫甘娜:無解的黑盾可以讓瑞茲的團戰輸出不受限制。
克制英雄
塔姆:“世界是一條河流,而我是他們的國王。”塔姆在對線上完全不虛瑞茲,並且配合打野擁有出色的越塔能力。
蜘蛛:“蛛網之內只有蜘蛛才能安然無恙。”越塔神器,可以直接將慫在塔下的瑞茲輕松殺死。
大家不要被表面現象所迷惑,瑞茲仍然是一個可以上王者的英雄,更多價值期待小夥伴們的共同發掘。