1、今晚的LOL全明星賽,中國和韓國,哪個隊贏的幾率大!!!!為什麼?
中國你沒聽導播說中國的勝算大嗎?再說韓國是強,但也要力頂OMG
2、LOL廠長用亡靈打贏韓國隊的那個新聞,有人知道嗎。
不是we的卡帝嗎。老司機
3、LOL韓國隊一直拿冠軍會降低其影響嗎?
肯定會的。
以下從各賽季各賽區贏得LOL冠軍影響說起。
英雄聯盟到現在已經是第7個賽季,第一賽季是FNC戰隊獲得的冠軍,然後歐洲賽區培養了一大批忠實的LOL粉絲,帶動了英雄聯盟電競周邊經濟產業,讓英雄聯盟在歐洲火了起來。
S2賽季是隸屬於福建省的台灣台北的TPA暗殺星獲得冠軍,當這支戰隊獲得冠軍後,台灣的粉絲以及內地玩家都知道了這款游戲,而且一大批投資人與廣告商開始留意英雄聯盟
S3是SKT1戰隊獲得世界冠軍,這個時候,英雄聯盟在中國以及世界可謂火的一塌糊塗,當時處於紛紛倒閉的網吧迅速活了過來,而且網吧出現了排隊上機的局面,出現了為了游戲,登錄界面登錄一小時的局面,當時的玩家數在線數字很龐大。
S4賽季是SSW獲得世界總冠軍。三星白在S4以壓倒性的實力擊敗任何一支戰隊,包括上一屆冠軍SKT,包括世界強隊LPL賽區的隊伍。
在這一賽季,電競一詞火了起來,也讓直播以及周邊產業火了起來,一大批主播迅速成長,他們的直播也讓游戲開始被人熟知,也讓許多對游戲有誤解的熱門,開始漸漸正式游戲。
S4賽季,英雄聯盟越來越火,也造就了一大批明星選手,也吸引了一大批投資方,他們開始將產業不知道電競產業,許多對游戲不削一顧的產業也開始在電競布局。
S5到S6賽季冠軍獲得者是SKT,這兩年一大批韓媛被買進LPL賽區,這兩年中國職業戰隊很巧合地也沒有進入八強。
LPL賽區的失利,以及游戲生命周期的影響,加上這兩年一大批玩家開始走向社會,走向工作崗位,LOL開始流失最早的一批玩家,這批玩家以90後主體,男性玩家流失數量大於女性玩家。
到了如今S7賽季,老玩家基本上都抱著青春情懷,新玩家抱著揚眉吐氣的心情去看的,俗話說再一再二不能再三再四,如果輸掉一次是巧合,輸掉兩次是意外,那麼輸掉三次就是賽區的問題了。
lol老是讓韓國隊贏得世界冠軍,然後LPL老是輸掉比賽,一直這樣和中國足球有什麼區別呢?
古代百家爭鳴造就了中華民族基本的文化體系與思想基本,到罷黜百家獨尊儒術然後文化就開始活力下降,死氣沉沉。
中國足球老的一批球員見見還有希望,現在老是輸球,心裡都不敢相信自己能踢好球,影響了國民對足球的畏懼。
乒乓球中國隊一直贏,然後乒乓球在世界上開始漸漸不受重視。
4、lol記得有場比賽中國打韓國,中國機器出現問題,韓國不停還殺人,後來中國贏了,在那能看到這場比賽
這場比賽應該是we的。你搜we重連微笑飛機五殺,可以找到~!!
5、lol全明星決賽中國和韓國哪個贏啦?
韓國,誒,打的好兇殘。
6、lol洲際賽中國輸韓國,以後還有機會再贏回來嗎?
這個肯定是還有機會再贏回來的,只不過要等明年了,事實上相對於其他世界級的賽事,在洲際賽中中國隊的表現一直比韓國隊要好很多,在此前兩屆LOL洲際賽中,冠軍一直都是中國隊。
這是因為相對於bo3和bo5來說,lpl的隊伍在bo5上更加強勢,因為有一個說法是這樣的,韓國隊打運營,中國隊打操作,跟韓國隊打過兩場,他們就會摸清你的套路,並且在bp上取得優勢,會通過各種各樣的方法來限制選手的實力發揮,然後通過運營來取得勝利。
不過LCK的運營和LPL的操作這兩個比較極端化的特性在被漸漸的磨平,比如說去年RNG可以贏一年,主要是因為他們除了在選手實力以上非常突出以外,在運營這方面也做的比較好,
很多時候他們也有打過逆風局,都是通過運營來翻盤的,雖然有人說這是依靠uzI強勢的後期能力,但這是一個團隊游戲,勝利不僅僅單靠一個人的,是整個團隊合作通力運營才能得到的。
現在的局勢是lpl的隊伍在運營這方面做的越來越好了,比如說edg的運營。還有在bp這方面也有了一定的成長,就比如說fpx的bp,一直都是比較靈性的,總是可以帶來出乎意料的的效果,在戰術上很難被別人針對。
而l CK也一改常態,不僅運營達得好,在選手實力這方面也有了明顯的提升。但不管怎麼樣,lpl在明年的周期上還是有機會打贏的,因為這次l CK, 能贏也不僅僅是因為實力的問題,更是因為他們的版本比我們的領先,我們lpI的隊伍在bp上面就比他們落後了一個版本,這怎麼打,這其實是一場不公正的比賽。
7、昨天晚上凌晨直播了哪一場LOL的比賽,中國VS韓國,中國墊底的隊贏了韓國的第一。這是哪一場比賽
中國的WE贏了CJ,進入總決賽,今晚凌晨總決賽開賽
IEM9的入場卷還是老WE打敗EDG獲得的,打敗CJ這一次是新WE
不管怎麼說抗韓成功還是恭喜WE了
你可以百度IEM9就能找到這場比賽了 今天是WE VS TSM 總決賽
8、能告訴我為什麼韓國lol這么強嗎
第一局ban人有問題,對方最拿手英雄都沒被ban。大野藍BUFF被搶限制諾導早到6級。下路一塔被推之後時你就會發現節奏已經徹底被盲僧掌控後遊走中路,若風被動換線,小炮成功影帝。盲僧突進後真正的輸出點成為卡牌、傑斯。只能圍繞二塔被動防守,兩次抓傑斯失敗,加上對面偷大小龍送了二塔導致裝備、經濟拉開,技術均等情況下後就註定失敗了。
第二句除了上路PDD選人有問題,其他英雄中規中矩,最致命的是(前期雙方下路連續換線,諾導沒再下路中間草叢埋伏失去先期突進英雄拉開優勢的機會,間接影響中路諾風,這是這場戰斗的轉折點。)上路PDD連續被傑斯三次單殺養肥,傑斯推塔後多次成功抓人。加上我方前排肉不起來微笑無法輸出,被韓國隊將經濟滾起來後無法反撲。
總結以下幾點吧:
1、國情:
韓國是傳統電子競技強國,他們的選手都是被當正式明星來培養,是真正意義上的國家隊,類似我們中國培養奧運冠軍。這個沒法比!
2、隊伍:
在兩方打比賽的時候隊員屏幕上你會發現,我們中國隊交流很少,尤其是第二局根本就像打排位。 而韓國隊一直在交流。ig和we作為國內頂尖隊伍,結怨已久大家都知道,打友誼比賽沒有絕對韓國多,國內比賽的時候你就看到在選英雄的時候很少有亮點,都打呆了。在面對北美隊的時候,下路被厄加特打爆,就是一個很好的例子。
3、實力:
上單實力,我們稍弱,因為對面確實比PDD強,這是公認的。
中路、下路基本均等。打野位就是兩個級別了,不能說諾導打得不好,而是對面太出色,因為在全明星以前諾導一直在韓服打,可能分數還不夠。
4、配合:
韓國隊的配合是全部比賽中最大的看點,盲僧二段突進,錘石的天鉤和燈籠、傑斯的個人能力毋庸置疑,對打大小龍的控制爐火純青。而中國因為積怨太久,配合始終不是太好。
韓國這次贏得光明正大,不像S2那樣了。中國隊應該經過這次教訓好好反思,因為我們的目標不是國內聯賽,而是S3,是全世界!!