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lol所有射手

發布時間:2020-04-22 04:37:17

1、英雄聯盟射手哪個厲害

第一:英雄聯盟此類電競游戲都是講究一個平衡。每個英雄都有他的優勢和劣勢,不存在著絕對的無敵。單就ADC(射手)來說,有的ADC前期強勢,有的ADC後期強勢。最明顯的就是女警和Vn,女警前期手長,對線期間可以靠普攻來消耗Vn,從而壓制Vn的補刀和經驗,甚至配合輔助打野完成擊殺。但是中後期Vn那刺客性質般的爆發是女警無法比擬的,所以女警勢必單挑不過Vn(同等裝備甚至差一個小件都是Vn更有優勢)。但是團戰Vn需要比較靠近前排英雄(手短),這就註定Vn這個英雄非常考驗走位,走位一旦失誤就有可能被擊殺。但是女警手長的同時還有W來限制對面英雄的走位還有E的減速和位移,甚至還有大的無情狙殺。這都造成了女警團戰所處的位置要比Vn安全很多,可以更安心的輸出。所以總的來說,每個ADC甚至是每個英雄都有他的優勢期和劣勢期。
第二:接下來回歸正題,回答lz的問題。首先從技能分析,沒個ADC都有一個保命技能,或是位移或是減速或是擊退。然後每個ADC都有一個觸發普攻特效的技能,比如女警(第八下會觸發爆頭效果,傷害提升至150%),Vn(攻擊同一個英雄三下可以觸發W的效果,按照最大生命值百分比造成真實傷害),又如EZ(技能可以提高自己攻速持續一段時間,最高可以疊5層)等等等等。。。
所以如果lz初入ADC這個位置,建議玩女警和EZ,這兩個英雄比較容易上手,而且不太容易死。如果lz走位風騷,意識卓越,那就可以玩Vn,在Vn面前沒有肉的概念,點誰都是幾下。哪個英雄厲害,第一段也說了,每個ADC都有他的優勢期和劣勢期,所以掌握好自己ADC強勢期和對手ADC的劣勢期,每個ADC都可以玩的非常牛B。
第三:本人也算是個職業ADC了,玩2000場LOL,大概有1000場是ADC。雖然不說操作有多牛b,但是各個ADC也算是比較了解對線技巧,這邊給lz說一下吧。
首先lz必須要知道一點,所有的ADC都是後期,所謂前期強勢只是單從對線上來講,比如女警雖然對線強勢,但是和打野還有中單比起來,傷害真心不足。只有後期裝備疊起來了,傷害才能看。所以ADC前期都是要猥瑣發育,這樣團戰才能打出更多的傷害,為團隊做貢獻。
先從女警來說,這個英雄手長,但是普攻被動不是很明顯,不像Vn點人三下就立馬出效果,也不像EZ,Q人兩下就出效果。所以女警對線期間可以看準對面ADC要補自己小兵的時候過去點他一下,這個時候對面ADC有2個選擇:1、放棄那個補刀過來和你對點,2、去補那個刀但是被你點一下。lz可以自己權衡,對面無論做那個選擇都是不合算的。漏刀太多裝備上不去,被你點殘就會漏更多刀甚至被殺。但是如果對面輔助是琴女或者奶媽而自己輔助是日女錘石的話。這種做法千萬不可。對面完全可以漏刀來和你對點,來來往往幾次,就會發現你殘了又不能回血,二對面呢有奶媽,血慢慢上來了,這時候對面呢就可以控線不讓你補刀和吃經驗,這種情況下,lz可以跟輔助溝通一下,不被消耗,到2或者3打一波,打完一波立馬回來,等技能刷新,繼續打。總之就是:自己輔助暴力,那就不要慫就是干!如果自己輔助是奶媽,那就不要干就是慫!
再來說一下Vn,這個我最喜歡的一個英雄。雖然對線期弱了點,但是如果有一個奶媽輔助度過你的發育期,那麼後期就是你的天下了,如果出了2下暴擊,那麼3下絕壁打死對面ADC。來了一個刺客,E開,走砍,走砍...秒秒鍾搞死他。所以我玩Vn一般都是選個奶媽輔助前期慫不要干猥瑣發育。等出了兩大件(破敗加電刀或者紅叉)那就可以不要慫就是幹了!出這兩大件大概20-25分鍾吧,這個時候一般英雄都打不過Vn。
再來說一下老鼠,老鼠這個英雄優勢非常明顯:高爆發,開了大手長,特別長,還有隱身偷襲的惡心。我玩老鼠一般會1級去陰一波,一般下路會去幫打野打buff的,而我不去幫,跟打野說一下,我要去陰人,你自己打一下。老鼠點個E然後和輔助躲在靠近對面塔的草叢里,對面ADC和輔助幫完打野就來線上,ADC急著補刀,會靠近我所在的草叢,輔助一般不會在那個時間點在那個草里插眼睛,一般會用臉探草叢。好的!這個時候如果對面輔助是奶媽,那我果斷打奶媽,因為奶媽一般都比較脆,容易擊殺,殺不了也可以逼出2個治療甚至加個閃現,如果對面輔助是日女或者錘石這種進攻性比較強的,就打ADC,因為對面這種組合,肯定是2、3級要打一波的,你打殘了對面ADC,對面還敢上來么?對面不敢上,那這種進攻性強的輔助還有用嗎?從而打出下路優勢。這種做法有2個要求,第一ADC要爆發稍微高點,比如老鼠,點4、5下一個E,high到爆的節奏,但如果是女警絕對行不通,搞不好還要被反打一波。第二打完一波不管是賺還是虧都要撤一下,因為對面打野肯定在往這邊趕,而你們的打野還沒打完buff呢。
 然後老鼠還有一個技巧就是回了城之後,而對面輔助不在,自己這邊就一個人的話,快到塔的時候隱身過去,靠近對面ADC的時候先交上W減速對面,然後A他,接下來就是你懂的。如果對面輔助回去了,而自己回去了,線上還有個對面ADC和自己輔助的話,可以讓輔助上去打,然後自己隱身過去,對面ADC一看:嘿,你丫的,一個輔助也敢找我單挑,打死你丫的。然後你就從黑暗之中跳出來,接下來就是你懂得。
 先說到這里吧,純手打,望採納!
 黑色玫瑰白金玩家為您解答!

2、英雄聯盟射手誰最厲害。

沒有哪個射手是絕對厲害的,雖然不知道你說的厲害是哪個時期。不過我還是都說下吧。
前中期強勢的射手:EZ,男槍,德萊文,女警,戰爭女神。飛機。賞金,德瑪西亞之翼,盧錫安。(其中男槍和德萊文,剛正面很猛!)
後期強勢的射手:薇恩,大嘴,小炮,金克斯,女警,老鼠(薇恩和大嘴主要是打肉傷害高)其他幾個射程遠。
非要說的話,德萊文和薇恩感覺很強。德瑪西亞之翼也不錯。

3、英雄聯盟射手誰最強,告訴我在你眼中最厲害的射手。

VN黨,意念牆
VN黨,三刀躺
我是VN黨,最愛VN,但是還是要辯證地分析一下幾個個人喜歡的ADC(有點矛盾哈。。。)
首先談談艾希,作為聯盟周周免,艾希一直坐冷板凳。這個英雄的後期輸出相對來說不如其他ADC,但是同時也是ADC中少數擁有強大控制技能的ADC,這實在是一個蛋疼的設定。。。不過艾希的線上能力很強大,發育較快,W推線也較快,R傳送的戰術也是屢試不爽。生存能力是硬傷,雖說ADC的生存能力都比較差,但是像艾希這么坑的真是少見,幾乎每局艾希都是gank的首選目標。

再談談最近熱門的EZ,EZ的玩法是ADC中最多樣化的,我先談談常規EZ。常規EZ,三相是核心,主Q副E,這種EZ的爆發很強,線上能力怎麼說呢。。。前期吃仨Q脆皮就要回家,後期爆發依然強大,但是持續輸出並不出色(比艾希強一點哈),對方坦克發育成型之後較為乏力。APEZ,爆發非常高甚至可以媲美AP刺客,但是實戰中由於技能不容易准確命中後排,後期很容易被迫打醬油,線上強力。魔切EZ,poke流,EZ的Q射程1100,這是EZ風箏的資本,線上和遭遇戰中非常強悍,生存能力強悍,缺點是後期傷害輸出較差(相對而言),而且由於你前期要出魔切,所以有一段時間會非常弱勢。
我大VN,切肉能力ADC第一!追擊能力ADC第一!原畫霸氣程度ADC第一!推線能力。。。在LOL里可以排倒數。VN的傷害輸出非常出色,持續輸出超強。但是在線上非常容易被壓制,沒有AOE技能,在線上非常被動(打個比方,對面飛機,6級可以QR收一波兵,VN就只能和防禦塔搶兵)。
賞金,賞金的輸出也較高,缺點很明顯,被集火之後生存能力就非常差。線上能力強大
奧巴馬,目前3或4大件同等常規發育的ADC中,爆發最高的ADC是盧錫安(排除APEZ和AP大嘴)。盧錫安的爆發可以在遭遇戰中輕松秒掉一個脆皮,而且大招的輸出也很高,缺點是前期沒有裝備支持輸出不高,爆發也不明顯,後期持續輸出低(盧錫安的被動,R,E和W的觸發效果,都只有很短的有效時間,過了這段時間盧錫安的輸出會很乏力)。還有一點,盧錫安的AOE技能很多,推線較快
男槍,控制,位移,爆發,持續輸出,帥氣程度,生存能力,男槍一樣不缺,前期最強悍的ADC沒有之一(女警前期是不能和男槍抗衡的)。控制技能強大,但是范圍小,距離也不是太遠。位移能提供高爆發,但是距離短。

德萊文,前期很暴力,理論持續輸出高於所有ADC,但是實際上德萊文的持續輸出太依賴QW和裝備,而且需要完美控制走位,否則很容易在前搖的時候漏掉一斧子。另外斧子在團戰中也很難撿到,真心無奈
飛機,飛機的惡心之處就是QR,他發育的速度會比你快一大截,而且線上幾乎一直能壓著敵人,前期爆發完美。缺點是後期爆發乏力,持續輸出一般
老鼠,老鼠的特點是超強AOE爆發。團戰中突然跳出來R很容易搞死幾個脆皮,缺點是發育較困難,依賴裝備
新出的復仇之矛,玩完了這個英雄,我真是,我真是想艹翻設計師!這個英雄聽起來很屌,但是實際上必須開黑才能玩。這么和你說吧,假如你和輔助有一點點矛盾,恭喜你,你廢了。而且你還必須和輔助綁定,否則線上非常弱。在路人局從來不敢用
大嘴,理論上說是ADC,個人喜歡中單。後期大嘴和他E的名字一樣:活體大炮,ERR可以秒掉後排,R可以探草,可以當眼,CD短,威力大

4、英雄聯盟射手是什麼術語

T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。DPS:damagepersecond,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。ADC:是指有核心物理輸出的英雄,一般特指有持續性爆發輸出的英雄。AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。APC:是指隊伍中核心法系輸出為主的一類英雄。Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。Aoe:areaofeffect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能Jugle:打野位置,在地圖野區活動對線上進行支援補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。KS:KillSteal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。禁錮:不能移動,能夠使用技能(此技能不能使英雄移動),可以進行物理攻擊。眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。(天啟者的技能為前三個六級,大招出生附加) 攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。冷卻時間(CD):技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。[1]攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉各種單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。系統也會以1.6金錢/秒的速度發放金錢。抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻擊後按傷害的百分比回復生命。恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到,除非他們有偵測潛行的技能或真實視野。 河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。外塔(1塔):從河道開始數第一個塔。中塔(2塔):從河道開始數第二個塔。內塔(3塔):從河道開始數第三個塔(即高地塔)。超級兵:攻破敵方召喚水晶後我方兵線上出現的強力兵種。召喚水晶(兵營):攻破就會出超級兵的建築叫兵營。水晶樞紐(基地):攻破導致勝負的建築叫做基地。主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。樞紐防禦塔(守護塔):對進入商店范圍內的敵方單位每0.5秒造成1000真實傷害的塔。野怪:位於3條兵線的中央區域,不會主動攻擊的單位稱為野怪。混線:受到壓制混經驗叫混線。上路:左邊的一條道路叫上路。中路:中間的一條道路叫中路。下路:右邊的一條道路叫下路。符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。普通攻擊:英雄直接進行的攻擊。物理攻擊(AD):可用技能或物品打出,護甲可以減免。魔法攻擊(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以減免。護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。CD:Cooldown,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。BUFF:釋放技能、使用物品或殺死特定野怪可以獲得,一段時間後消失,它能對英雄產生增益效果。紅BUFF:殺死蜥蜴長者後獲得的增益效果,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。藍BUFF:殺死遠古魔像後獲得的增益效果,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。真眼:真視之眼,非隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。AP:魔法傷害AD:物理傷害ULT:大招,R鍵技能。3:撤退FARM:補兵刷錢美服常用術語b=回來,撤退,敵人們去搞你了。意義就等同於國內DOTA里的3。back=撤退,敵人們去搞你了。意義就等同於國內DOTA里的3。care=小心,他們可能想搞你。brb=berightback馬上回來。oom=沒魔法值了。人家沒魔法值就用不了技能,所以不要指望他給你技能上的援助(好像是廢話)lom=魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2個技能,你要搞人的時候要想到這點。focus=集中搞一個。就是說你們整隊人在團戰的時候,先把某個敵方特定英雄弄翻。top,mid,bottom=Lol中的上,中,下路。有的老外喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。mia=missinginaction一般用於topmia,midmia,botmia意指上,中,下路目標失蹤neuts=野怪neutrals=生活在叢林里的猛獸們。bush=草叢,LOL里可以把英雄藏在裡面而不被外面的人發現grass=還是草叢,LOL里可以把英雄藏在裡面而不被外面的人發現sigils=玩家打敗遠古傀儡和蜥蜴長老後所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死後轉移到殺手身上。國服常用術語ID:你的游戲角色名字HP:指自己召喚師的生命值FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)3:閃人,撤退b:閃人,撤退卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)KS:搶人頭補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢ult:大招push:推進,進攻。farm:打兵賺錢afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。bd:偷塔mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕miss:對線英雄在所在路消失,同上noob:菜鳥Jungling:打野打野:殺地圖上的中立怪物拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄AP:魔法傷害AD:物理傷害ARM/Armor:物理護甲MR/MagicResistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩集火:集中火力攻擊一個人先手控/先手技能:指向性的控制技能後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制Dps:輸出傷害的英雄Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。奶媽:治療超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄超鬼:自己死了很多很多次BLINK:閃現技能stun:帶有暈眩效果的技能slow:帶有減速效果的技能brb:馬上回來彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間沉默:對對方英雄使用禁魔技能持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。CD:冷卻時間神裝:能將自己攻擊或防禦達到極限的裝備,最大化輸出和生存紅葯:加血回血**藍葯:回復魔法值**綠葯:增加暴擊攻擊速度**大藍葯:增加法傷減少CD**top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:沒魔了dd:直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。feed:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。ms:移動速度glhf:goodluckhavefun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。gg:goodgame。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。輔助:主要輔助ADC的一個角色,不補兵,帶眼,加血,主要保護ADC為目的。提示隊友各大BUFF刷新時間小學生:指那些剛入門的玩家,對游戲的理解讓你大跌眼鏡,沒有操作,沒有意識.團控:團體控制點控:單人控制shatdown:擊殺對面長時間未死亡並已經至少連殺3人。可獲得355或550金幣[2]LOL:嘲笑河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。外塔:從河道開始數第一個塔。中塔:從河道開始數第二個塔。內塔:從河道開始數第三個塔。超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。召喚水晶:介於內塔和主塔之間的建築,當其被摧毀之後敵方將會派出超級士兵。野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。對線:雙方英雄對峙叫對線。混線:受到壓制混經驗叫混線。上路:左邊的一條道路叫上路。中路:中間的一條道路叫中路。下路:右邊的一條道路叫下路。兵線:小兵走過的道路叫兵線符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。CD:Cooldown,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。AP:魔法傷害AD:物理傷害ULT:大招,R鍵技能

5、LOL較強的射手

目前ADC裡面比較容易上手 綜合性比較高的那麼就是暴走蘿莉金克絲了 有控 有位移 有范圍傷害 還有超遠程支援 最重要的是比較容易上手 然後極限操作最強的ADC就是榮耀行刑官德萊文了 沒有之一。

6、英雄聯盟中射手英雄有很多,你最喜歡哪個射手,為什麼?

英雄聯盟中的射手英雄俗稱ADC,像我經常玩的ADC只有這么幾個,一個是卡莎,一個是女警,最後一個是EZ。這三個英雄在我的使用下勝率還可以,至少我不會拖後腿,而且這三個英雄的機制也讓我覺得他們很好玩。

1、卡莎

卡莎原本的定義是刺客,後來大家發現拿她來打ADC其實很不錯的,無論是出物理或者是出法強,再或者是混傷流卡莎都很強勢。但要注意的是卡莎是一個大後期的英雄,越到後面傷害越爆炸。這也讓她前期必須崩住,如果前期就被軍訓了,那後面也C不起來了。

2、女警

女警是前期和後期厲害,中期會有很長一段時間的無力期。想要玩好女警,那就得多推塔。如果女警在前期拿下不少塔的話,那她中期的時間就會得到壓縮,能更快的進入到她的發力期內。而在出了一定裝備的女警面前,基本上是沒人能抗住傷害的。

3、EZ

很多人喜歡玩EZ,這是因為EZ本身就是一個秀的英雄,再加上顏值不錯,這也讓EZ的出場率很高。想要玩好EZ,就得在早期決定好走什麼路線,是普攻、POKE、混傷。一般來說,如果EZ發育得順利的話,是能夠帶領團隊前進的。不過,玩EZ時候要注意自己的安全,不要為了拿人頭就E上去,很容易給對方殺自己的機會。

好了,關於這個問題我就回答到這里。

7、LOL哪個射手最強?

如果你玩ADC有上千把了,建議VN,畢竟很多職業冠軍賽,都有VN,但是要求操作太高,稍微的操作失誤,copy將導致完全無法發育。
如果你才玩ADC沒多久,那麼肯定建議老鼠,老鼠輸出距離遠,易騷擾,後期團戰貢獻高百,還能很好的脫離戰場,或者進入戰場,而且最好的一點度是,現在開發的老鼠打野非常霸道。
純手打,望採納!

8、lol輸出最高的射手是那個

單擼必須vn啊,三環帶真傷。
aoe平a最高的是老鼠,颶風開大穿3線的。霞稍差些。但是你把天使算里的話,他倆都得靠邊。
秒傷的話,好運姐姐大招。

9、英雄聯盟比如物理射手叫ADC其他的叫什麼啊

ADC=AD Carry 即遠程物理輸出核心 上單 TOP 中單 APC 但是一般都簡稱為AP 輔助SUP 打野JUG

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