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lol之最強掛神

發布時間:2020-04-22 04:26:59

1、dota哪個後期最強?

個人覺得各方面來說一定是水人。

稍微有點了解都知道水人從老版本到現在一直百是大熱的C,原因有挺多的:
帶線能力,我覺得可以給水人9分。水人帶線還是不容易被抓死的,因為有W和轉屬性,再加上大招提供的多線能力。唯一不足就是水人一般不出輝耀電錘的帶線裝,帶線速度不是很快。
然後他和小狗虛空這樣的英雄比要靈活得多,小狗虛空這樣的英雄都是物理爆發,但過於單一,容易被綠杖推推等道具玩死,而水人切後排能力強,前期可以第度一大件作出虛靈刀,內秒後排脆皮真的很輕松。被集火可以轉力量吸收傷害,打RO可以切全敏捷加快打RO速度。
還有就是水人的大招復制UG,AXE,AM這樣的英雄能得到很好的效果,你也懂的。對對方的一些核心有一定的限制。

前期W這個技能集爆發力和BLINK於一體,加上轉屬性,走三人路殺人越貨再轉力量逃走都比較輕松,這些都是水人的優點。
缺點就是水人這個英雄比較吃魔法,前中期沒有魔法的時候還是比較弱的。所以容還是需要一定的等級以及屬性裝。然後GANK能力還算是不錯的,因為前期W這個技能有傷害有位移,要殺的的話W過去卡位AAA,然後跟上,W的CD快好了R對方一下,R過去,A一下,一個W,一般的英雄基本可以帶走。

2、跪求LOL瘟疫之源神裝

樓上那幾個,帶上真眼,你們就全廢了。
女妖後期必出個,打NB們不算。水銀什麼的防禦道具也得有

那倆人是虐菜虐多了,站不住的dps就是個廢物

3、無限火力什麼英雄最厲害

英雄聯盟無限火力模式最強英雄大全lol無限火力英雄
召喚師技能推薦
傳送,復活
前6級以快速提升等級和金錢收入為主,不要太在意去殺人。一旦形成等級裝備優勢,就完全停不下來。
TOP10:琴女
建議用機械鍵盤,無限QWE,QWE。後期法傷一旦起來,對面爆發不足夠秒掉你的話,就是一個無解的存在。
強度指數:★★★
樂趣指數:★★
TOP9:光輝
雖然cd真的很短,但是比較害怕慎這種帶控制的無限突進英雄,另外光輝的大招只是看起來很美好,因為有一定的CD,不能無限R,加上命中率和傷害的原因,使用起來沒有炸彈人的好用。
強度指數:★★★
樂趣指數:★★★
TOP8:豹女
無限QQQ,建議和有清兵效率的英雄走雙人路,雙人路2個英雄的中飈率比單人路提高倍,而且有人幫你清兵對面的英雄會無處可躲。豹女2級學E賴線也是一流。夾子滿地圖放起來,防gank效果不錯。比光輝厲害的是,豹女遇到無限突進的英雄,可以變豹子無限W,只要不想死,沒人能抓。
強度指數:★★★
樂趣指數:★★
TOP7:小魚人
因為E技能的存在, 小魚人可以在大部分時間里處於無法選中狀態,屬於一個生存能力很強的無限突進刺客。
強度指數:★★★★
樂趣指數:★★★
TOP6:炸彈人
炸彈人的技能法傷加成比光輝優秀的多,全場都是的炸彈, 彭,彭,彭,看準目標每一下都打出致命傷害,技能甩臉,完全停不下來,瘋狂輸出 !簡!直!爆!炸!,對手春哥復活,隨手甩出死亡神Q 完!成!收!割! 拿!到!三!殺!legendary。
強度指數:★★★★
樂趣指數:★★★
TOP5:索拉卡
沒有英雄能單挑過她,團戰有她戰鬥力上升50%啊。過來q誰誰懷孕…w回復加護甲簡直沒法好好的一起玩耍了啊!玩星媽的精髓至於和隊友走一起。
強度指數:★★★★★
樂趣指數:★★★
TOP4:虛空之眼
對普通模式下虛空之眼有研究的人都知道,這個英雄的核心裝備是雅典娜的邪惡聖杯,因為被動的存在,需要不停的甩技能,減CD都這個英雄太重要了,這個模式簡直是為強化虛空之眼量身定做的。技能方面要主Q,因為Q的距離比W遠,利用三角形的斜邊最長原理不停的扔Q,有人想靠近你就EWQR秒之。這個英雄團戰的精髓在於,放大招的時機一定不要在意放大招前是否用E或者Q控制到對手。只要隊友幫你做好了控制,馬上使用大招,不要浪費一丁點時間。一個好的大招決定了我方追著對方打,這樣就沒有後顧之憂。
強度指數:★★★★★
樂趣指數:★★★★
TOP3:大嘴
因為大嘴R技能的遠距離和高傷害,所以在技能設定上讓大嘴的連續使用R會消耗更多法力值,這個模式完全克服了這個弊端。使用預判能力不錯的使用。
強度指數:★★★★★
樂趣指數:★★★★
TOP2:牛頭
有加血的在這個模式下都非常給力,牛頭就是其中之一,比琴女更厲害的是牛頭有2個控制技能和一個很肉的大招。玩好牛頭的關鍵是WQ雙連要快,這樣不會撞飛對手而是讓他原地被Q了起來,然後再回頭把對方頂回來。
強度指數:★★★★★
樂趣指數:★★★★
TOP1:人馬
1級裡面爆發最強的英雄,真是秒殺,1秒鍾打死,可以去下路躲進草叢陰人。裝備起來以後人馬的W吸血效果和W范圍內打出的傷害相關的,而人馬的Q可以打出非常高的傷害。換句話說就是這貨傷害足,吸血和琴女一個級別,只要沒被高爆發打死,媽媽再也不用擔心我的1V5能力啦。
強度指數:★★★★★
樂趣指數:★★★★★

4、英雄聯盟匹配輸的蛋疼,不開黑遭不住啊!玩的力不從心的,你這路剛剛有點優勢,其但其他兩路78分鍾就崩...

多聯系幾個英雄再打排位,特別是別練太熱門的,像是卡牌,選不著。

而且多練幾個角色,別只走一路。
玩多就好了。
我打排位也是一直被坑,有時氣的自己坑人, 200 + 才到金5.
加油,呵呵。

5、求英雄聯盟的專業術語的意思還有新手指南

1、專業術語倒是沒有特別多,一般常用的是AP(法師)、ADC(遠程射手)。有很多英雄的名稱和昵稱,比如蓋倫這個英雄,有人直接叫他德瑪。這個可以搜索名稱對照來看,用多了自然就記得了。

2、按鍵設置:常用的有Q、W、E、R,分別對應英雄的4個技能,R是大招;召喚師技能有D、F兩個鍵,在選定英雄以後可以設置技能,左邊的是D右邊的是F,你進入游戲里一看就知道了。要是想設置吸她的快捷鍵,可以按ESC,會彈出設置按鈕,就像CF一樣雙擊以後按下自己喜歡的案件就可以設置了。

3、新手的話一開始有寒冰射手(ADC)、德瑪西亞之力蓋倫(AD)和瑞茲(AP)三個英雄供你選擇,你可以先試試哪一種英雄更加適合自己的打法。之後的英雄是需要自己積累游戲金幣或用 RMB來購買的。買之前建議你先上網看看相關的資料以及英雄教學視頻再決定。推薦你幾個英雄:懲戒之箭、末日使者、璐璐、刀鋒之影(這個適合路人戰,因為他對與團戰基本沒什麼貢獻)都是不錯的英雄。沒有最強的英雄,只有最能發揮其特點的玩家。

4、注意事項:
(1)在草叢里可以隱身,草叢里可以看到草叢外,但外面的人如果不在草叢里插眼睛是看不到裡面的。因此不要輕易進入草叢——也就是常說的拿臉探草叢。
(2)一些特殊的技能可以穿越障礙,比如蠻族之王和皮城女警的E技能,關鍵時刻可以起到保命或者追殺的意外效果。
(3)路人匹配戰基本以自己為中心游戲,不用指望別人特別順著你的思路來打,只要不亂送人頭、不罵人就OK。在打之前最好先多打一段時間的人機對戰,充分熟悉使用2-3個英雄後再打,防止自己會用的英雄被隊友拿走,導致自己變成大坑。
(4)排位戰,這個是需要你召喚師達到30級以後並擁有一定數量的英雄才可以的。排位的時候基本上會兵分三路:上單、中單、輔助和ADC,還有一個人負責打野。這時候千萬不要秒選英雄,要跟隊友多溝通,因為這個時候選人是按照順序輪流選,並且可以跟隊友換的。關於排位賽的講究太多了,我沒辦法一一列舉,輔助做好視野、打野做好支援和GANK、ADC補刀要穩、中單及時遊走等等等等,這都是表面的要求,但怎麼才能做好這需要在不斷地游戲中積累經驗。

6、英雄聯盟中寒冰射手這個角色怎麼樣?我是一個新手。下面說一下我自己玩的方法,遇到不對的請指教。出城賣

不說英知雄怎麼樣,說下ADC寒冰的打法:

1、出門 多蘭劍,技能主W副Q,4級點出E

2、符文:紅色攻擊、黃色護甲、藍色魔抗、精華攻擊

3、天賦21-9-0

4、寒冰是平A打出傷害的,現階段打法2種:
1、消耗流:魔切+CD鞋+輕語+無盡+紅叉+復活甲。W CD 2秒多,無限道W,前期傷害低
2、常規:無盡+攻速鞋+紅叉+輕語+飲血+復活甲。無位移,一旦被切,基本內就是死,走位很重要
出裝順序就按上面的

5、颶風是完全沒必要的,雖然能觸發減速,但是附加的2個射程很近,ADC是要遠離敵人的。寒冰需要攻速和暴擊,颶風舞暴擊

PS:說點廢話,其實寒冰是不怎麼適合新手的,太需要走位,前期傷害很容低。推薦你練下女警

祝你好運

7、爐石以下流派誰最強?給個理由最好詳細點。

默認是狂野了。先排除幾個卡組
龍牧——我記得龍牧是清朝人發明的卡組把……別想了,大清亡了。龍牧一卡手那可真是一張牌都打不出去。破曉龍在標准火過一陣子,但是一進入狂野,馬上就被各種更優質的AOE擠得無影無蹤。密探這牌也一樣,標准里強,到了狂野馬上就被更優質的卡取締。龍牧的其他重要組建長期得不到加強,也沒有什麼新的combo得到開發,我個人覺得重回巔峰的可能性不大,不推薦。
魚人薩——在狂野里,魚人薩真的就是個弟弟。快攻形態的騎士無腦返場,快攻形態的德魯伊永遠有解不幹凈的場面和莫名其妙的偷雞斬殺(咆哮);魚人薩最大的問題就是,他返場速度不行,泄手牌太快,補充手牌全靠老鯊嘴(老鯊嘴也就補充一波),場面一被解掉就很難鋪回去。當然,魚人薩的優點就是:buff能力太強,胡起來攔都攔不住(靠天胡才能贏的卡組,仍然是個弟弟)。高分段不推薦用,低分段渾水摸魚倒是還可以玩玩。
海盜戰——帕奇斯和小斧子削弱後,設計師把戰士的發力點調整到了控場方面;這是一個必然的選擇,因為戰士這個職業的直傷太強(武器可以視為沖鋒怪),武器又多能給海盜很強的buff,如果不削弱的話,戰士將成為唯一一種既能在場面上占據優勢,又能通過直傷壓低血線的快攻職業(對比其他強勢快攻,奧秘法直傷極強但是場面相對較弱,騎士的場面鋪天蓋地但是缺乏直傷)。簡而言之就是,設計師不會再加強快攻戰士,快攻形態的戰士可能在也不會崛起了。(現在的突襲戰並不能算作快攻,因為突襲的思路明顯就是通過不斷交換場面,用更優質的怪給對手施加持續壓力,是明顯的中速思維)
青玉德——在爐石歷史上,標准模式里只有三套牌曾經打出過碾壓全服的勝率優勢:(都是未削弱前的)宇宙牧、偶數騎、青玉德。青玉德目前在狂野仍然占據一席之地,但是一到了高分段,所有控制卡組都會帶一張——游盪惡鬼。青玉德的核心思路就是迅速跳費,前期瘋狂泄手牌鋪場面,中期用終極感染賺10張卡差,後期依靠青玉護符不斷補充資源。很多人都說青玉護符並不是青玉德最重要的組件,被撕掉問題不大;我個人不同意這個觀點——青玉德的勝點就是在賺卡差,形成源源不斷的壓制力;如果資源連卡差都補充不了,那還靠什麼贏?泄手牌這么快我還不如去玩快攻。總之,青玉德目前很尷尬,處於中游;如果你之前有青玉德的卡組,可以用來上分,但是如果之前沒有,我並不推薦你為了上分組一套青玉德。
奧秘獵——狂野里的奧秘獵,喵喵喵?弟弟,回你的標准吧,狂野沒你落腳的地方。奧秘獵本身是快攻或中速形態,但是必須對手有所行動他才有壓制力(奧秘),沒行動的話奧秘獵自己就只能慢慢鋪場,按中速思路打。狂野里的控制卡組完全可以一動不動裝王八,你下一個怪我就解掉一個,每回合除了控場我啥都不幹,拖到後期給你白掛五個奧秘你照樣打不過我……
接下來說說比較靠譜的卡組。
1,惡魔術——不太理解你說這個惡魔術具體指什麼?快攻形態的術士可以低分段上分,便宜好用,高分段算了吧。純大王術現在太弱,別用。魔塊術還不錯,就算中期搶不死對面,後期還可以靠林恩裝孫子打一打後期。棄牌術嘛,設計師從安戈洛就有加強棄牌術的跡象,但是一直到砰砰計劃,這卡組還是爛泥扶不上牆,前期243棄掉鍍銀魔像勸退對手,棄掉Key牌勸退自己,玩家對自己卡組的控制實在太弱,能不能贏全看臉,真的不好玩。快樂術低分段會被快攻按在地上錘,但是一到高分段,就很快樂了——許多慢速卡組能看出來對面是快樂術,但是沒有任何還手之力,只能祈禱自己的key別丟,話是這么說,但本質上快樂術還是娛樂卡組(有的人用快樂術登頂過,但我們不是「有的人」)。
從狂野目前的形勢來看,宇宙術還是占據統治地位。宇宙術確實也是目前最趨近完美的控制卡組,狂野常青樹。優點:優秀的控場能力,前期可以靠空靈形成一波壓制,中期高弗雷、扭曲虛空,解場一個跟著一個;卡扎庫斯的強度不用我多說了吧,最靈活的一張卡。宇宙術的核心思路就是見招拆招,前期可以靠空靈拉出大怪形成威脅,中期拍下優質大怪持續壓制,後期靠林恩催促對手消耗資源,大後期用林恩一決勝負,每個階段都有明確的思路;而且宇宙卡組的天然優勢就是很少卡手,組件靈活,這樣玩家對局勢的控制就很有把握。缺點嘛,非常非常貴……
2,掛刀賊——也不太清楚你具體指那種。奇跡賊什麼的我就不說了,和你的描述不符,我就默認是弒君賊吧。弒君賊現在改組了,搖身一變成了海軍賊,大大提高了發力的速度,直傷強,場面buff能力強(像極了當年的海盜戰),新卡團伙劫掠更是完美解決了過牌問題(這張卡可以說是把奄奄一息的弒君賊給救活了——定向抽海盜不虧費,連擊還TM定向抽武器,喪心病狂啊)。目前在狂野中的地位處於中等偏上——不是海軍弱,是騎士太強啊……騎士真的是把鋪場發揮到了極致。
3,奧秘法——奧秘法的崛起是一個意外。之前法師沒有什麼快攻形態(別提機械法,砰砰計劃上線前的機械法都墮落成什麼樣子了,奧秘法的出現是在機械法復興之前!),爆炸陷阱的出現讓玩家有了對快攻法師的遐想,但是真正讓快攻法師崛起的是——艾露尼斯!!!這張卡讓法師幾乎可以擺脫卡差的束縛,把所有卡牌砸在對手臉上。奧秘法和奧秘獵的本質區別就在於:奧秘法的直傷使對手不得不採取行動,而奧秘獵並沒有這個壓制力。光憑這一點,奧秘法還不足以崛起,奧秘法的崛起還得益於環境因素:當時宇宙術/牧、大哥牧和弒君賊太多了,而奧秘法簡直就是他們的天敵啊……暗影精華——法反勸退;「我是瑪爾加尼斯——我是不朽噠」——「咩」;我的刀已經15攻擊了,你死到臨頭了!——哦糟了,大火把火球寒冰箭冰槍術;「聖光背叛了我!」——沒事兒,你解你的,反正老娘沒怪全是直傷……奧秘法目前算是接近接近巔峰的快攻卡組(卡組本身畸形,畢竟隨從比例相比其他快攻太低,但是抓控制卡組實在太猛了;由於狂野的主體還是控制卡組,奧秘法我還是很推薦的)。缺點:很難對付傳統快攻,因為奧秘法的鋪場能力太弱了;比較依靠艾露尼斯。
4,閱兵騎——狂野里偶數騎和機械騎比較少,佛祖騎更少。快攻形態的主要就是奇數騎和傳統閱兵騎。快攻騎士最大的優勢在於鋪場極快,野火燒不盡,神恩術又生一波。按理說鋪場已經夠快了,buff能力應該限制一下,但是設計師又給了騎士這張牌——637,「安戈洛屬於泰坦諸神!」簡單來說情況是這樣的:5費之後,不管你怎麼解,對面的騎士都能迅速重新鋪滿,只要你解不掉,下回合就要面對一地的3/3。這還不是問題的全部,狂野里的戰馬訓練師、聖印、戰斗號角實在是太惡心了,雖然這些buff不如薩滿那樣可靠,但是TM的每回合都蹭掉幾滴血誰能受得了……騎士目前在狂野幾乎是最優秀的快攻。缺點:前面說的有點兒神了……其實如果沒有神恩術,騎士也會面臨泄空手牌任人宰割的困境;另外,快攻騎士幾乎沒有高質量的大怪,如果前期搶不死,後期基本沒法玩了;過牆能力有限,快攻薩滿可以退化,快攻德魯伊可以全場變木頭,騎士沒有沉默的話只能硬撞死。
以上是一些個人觀點,希望對你有幫助。

8、英雄聯盟阿卡麗的符文天賦怎麼配好?

如果想要出門雙手亮激活被動,就插7個紅色固定攻擊,大精華上3個固定法傷,再補5個藍zhidao色個固定法傷,雙手就可以亮了。當然要配合天賦點上攻擊力。
黃色可以用固定防禦或內成長血量,剩下2個紅色可以用法穿,4個藍色看你喜歡了,一般上成長魔抗吧。
這樣好處是容1級出門可以帶雙草鞋,3紅葯,方便補刀

9、《正義聯盟》中戰鬥力最強的超級英雄是誰?

我認為不能簡單比較最強,要比較最強首先得把這兩個英雄作為完全敵對方,然後兩個人無所不用其極來打一場才能得出最強,期間不考慮人物性格,精神,就好比把這個角色交給了你,把另一個交給你的對手打一場lol似的solo賽來比較強弱,否則沒有所謂比較的意義。

那麼我們來看超人所具備的技能和背景(當然算背景了,不然蝙蝠俠就不可以有錢)首先,肉體系列,超級力量,超級速度,熱視力與x視力,超級聽力,無敵肉體。其次,氪星科技系列,氪星母艦,氪星飛船,氪星胚胎(當然這部分超人本身不用,但玩家會用)還有一些氪星科技造的機器人什麼的。

蝙蝠俠,偵探大師(這個電影很少體現),體術大師,武器大師,心理學大師,身體達到人類巔峰,非超能力者不可與其對抗。

這兩個人打起來,超人選手會帶著漫天氪星戰艦包圍蝙蝠俠,如此絕對的力量是任何計謀都沒有作用的

當然,這是在不考慮超人性格的條件下作出的比較,假如超人是本體,那麼蝙蝠俠直接買下所有新聞公司並永不錄用克拉克,在設資金騙局讓路易斯欠下巨額貸款,超人只能去搬磚,過著生不如死的生活,因為這個人不僅善良還善良到人類欺負他不會用人類以外的手段還手。假如不用這方面,蝙蝠俠還可以做個氪石牢籠,騙傻超人,路易斯在里邊,然後把路易斯藏起來,超人自己就進去,想用智謀技巧玩弄超人,請參考萊克斯盧瑟,他會的蝙蝠俠基本也會,哪方面都能搞得超人生不如死,所以我們得出一個結論,超人善良,所以最弱,正義聯盟任何一個人有準備都能吊打超人。

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