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lol阿狸技能

發布時間:2020-04-21 20:15:26

1、LOL阿狸w技能解釋一下是什麼意思

妖異狐火
阿狸放出三團狐火,狐火會鎖定附近的三名百敵人(英雄優先)進行攻擊,度造成40/65/90/115/140(+0.3)魔法傷害。

在命中同一內目標時,額外的狐火會造成30%的傷害,最多對同一目標造成傷害。
意思就是,按了W以後就會有3個火球飄在你身邊轉圈,會自動攻擊你身邊的敵人容,一個敵人最多被攻擊一次

2、LOL阿狸的技能要智能施法么?

我都用的,因為CD都不算長,團戰要經常釋放,都點的話操作太多了,就像EZ不用智能施法很捉急的。

熟練了的都用智能施法的。

3、lol阿狸的大招怎麼用啊?高手能不能說下它技能的使用技巧啊

對方殘血時可以使用大招秒殺;E技能魅惑中敵方英雄時可以使用。

4、英雄聯盟阿狸技能大改這要怎麼玩

您好,自帶位移加控制,提升了copy移動速度,而且阿狸的攻速成長和彈道都還不錯,完全可以當adc玩,電刀紅叉飲血無盡輕羽的出,百一級點Q,清兵搶二,升二點E可以干一波,獲取優勢度,雖然是ad出裝,但是前期還是有傷害的,第一件看是出電刀還是三項,看情況補知裝備,當一個AD英雄。是可行的,如果繼續沿用ap的打法,就只能出聖杯帽子沙漏了道,作用也沒以前給力了,祝您生活愉快,望採納

5、LOL 阿狸的使用技巧

個人觀點:阿狸機動性很強 但是沒爆發 線上百消耗為主 傷害主要是Q Q是指向性的度就要考驗使用者的技術了 Q過去回來後的傷害是真實傷害的 傷害還是回挺高的 R可以穿牆 追人和逃跑都很有用 玩的時候答一般都是誘惑然後Q下

6、LOL阿狸玩法

我玩狐狸起碼600場了,可以總結下我的心得。

狐狸屬於低面板(初始攻擊力低)低加成(每升一級加的法強不多)短CD的AP。這樣的法師需要的是法強和減CD(安妮那種高面板的就要出法穿)。所以你不出冥火就要出聖杯。冥火可以和E疊加提高傷害,適合刺殺;如果對面控制太多,你無法飛進去秒掉C位,可以考慮聖杯加帽子。
一般出了1到2個大件就要出大腰帶撐血量,然後做冰杖。提升你的生存能力。

狐狸在線上就是消耗,控藍。你要保證你的Q來回都能打到人,你的Q出去,對面會玩的會通過走位躲你的2段;你也要走位,讓他在你Q回來的線上。Q回來是真實傷害,打到才能保證你在耗藍相同的情況打出比對面高的傷害。一般E不中不開W(除非有藍BUFF)不斷消耗對面,到他的血量很低,但你的藍還足夠的時候,大招上去收割。

如果你追殺殘血但不能保證Q中的話,附近沒小兵就開啟W,自動尋敵的狐火攻擊距離很遠,可以幫你完成收割。如果對面控太多,或者C位有位移,不要貿然飛進去,E中哪個打哪個,打肉也可以。狐狸的大團戰里就是飛進去,E一個Q,W;飛出來;再打一波。

對了,狐狸的皮膚我都有,都不錯,不愧是親女兒啊。。

7、LOL阿狸帶什麼技能

閃現,點燃,凈化,治療都行

8、英雄聯盟:阿狸的技能WER這3個技能腫么用

w是召喚三顆寶珠圍繞在自己周圍(特效)
如果有英雄的話會自動攻擊英雄,沒英雄就攻擊其它小兵單位
e是朝直線方向射出一個愛心,是會被小兵擋住的
當敵方被擊中,就會朝著原來彈道的逆方向(愛心的反方向)緩慢移動,釋放不了任何技能、裝備,處於被控制狀態
一般作為起手技能,魅惑到了之後直接大招位移跟上
大招有三段位移,開啟大招後會朝著滑鼠方向快速位移,並直接附帶w的效果(開了大招相當於同時開了w)
一般是兩套連招:e(控制住)-r(貼近,或者切換角度)-f(可以上點燃了,第一個大之後 用)-a-q-r(注意這里是個重點,也是許多高手秀操作的地方,一是第一段q打到人,第二段就只是靠用r貼近對方後,寶珠回來觸發傷害,另一種是前面已經打到對方殘血,並且在你用q時,e的控制時間已經結束,敵方閃現或者移動,那麼你先放的q一段沒有打到敵人,就接著用一個r切換角度,使第二段q打到敵人,一般就需要預判了,並且r走了,直接出塔,而二段q打到人完成單殺非常帥的有沒有)
起手: d(閃現貼近,這里是可以非常近的,不需要很遠才用)-e
後面就和上面一樣了
還要補充一點,阿哩二段q盡量打到人,畢竟比一段q傷害高得多,而且阿哩是個很吃走位的英雄,如果你沒什麼走位(也就是常常躲不開技能)就別入手阿哩,先練習一下球女或者女警什麼的,練習自己走位,盡量讓自己躲過遠程彈道技能就行了。((-,_-)別生氣不採納啊,我只是提醒一下,因為我也不知道你什麼水平)
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9、lol阿狸為什麼厲害

樓主你好~

我是玩中單AP位的 阿狸也是我非常喜歡的英雄之一

根據你的問題我針對阿狸的每個技能做一個簡單的分析吧

被動 技能打到九個單位後 下一次技能將回血
這是阿狸不需要出吸血書的原因 雖然續航能力不是特別的強大 但是還是有用的
到了游戲後期 隨著CD的減少 法強的提高 回血效果還不錯
Q 推出寶珠然後收回
出去的時候是法術傷害 回來是真實傷害
很少有法師是真實傷害的哦。。隨著法強的提高這個傷害非常可觀
W 三團獨立的狐火 對附近三個最近的單位造成傷害 優先英雄
E 魅惑
不同於嘲諷 恐懼 魅惑非常好 因為他是讓敵人毫無惡意的走向自己

有了這個E 可以讓Q更好的命中 打出真實傷害 可以讓W三團狐火都打在同一個目標而不是小兵身上 提高了傷害
而且E期間地方無法還擊

R 可以施放三次 每一次都會對附近三個單位造成傷害
那麼最好的情況可以打到九個單位
需要注意的是 不要急著把三次R都放出去 要通過R來位移以及等候技能CD來使下一次的技能同樣命中敵人

看到這里樓主應該明白了吧 阿狸的四個技能相輔相成 非常完美
前期 出一個冰杖的阿狸可以無限風箏 比出帽子好得多
阿狸是一個非常全面的法師刺客
有控有真實傷害 能進能出
加上閃現 有大的她等於有四次閃現 想被抓到是幾乎不可能的
我記得有一次對面阿卡麗已經拿了10個人頭了 非常凶
見到我就撲上去 我當時裝備沒她好但是也沒有太垃圾
就是憑著自己的操作和阿狸強大的位移、風箏能力最後空血殺了他

祝樓主游戲愉快哦~

10、lol英雄阿狸(九尾妖狐)每個技能的CD(冷卻時間)是多長,常見的出門裝帶什麼好

每個技能冷卻時間官網上有。點一下就看到了...比較懶就不復制了。不過出門裝我倒有好好話要說.個人前些日子職業九尾。出門裝的話個人感覺出門多蘭(我就是這么出的)打了250多場一直出的多蘭沒換過別的- -。因為有了多蘭再加上天賦符文的回藍至少在你第一次回家前有足夠的藍在線上風騷。並且生命也得到保證。可能很多人會說我不出鞋子紅瓶會很快被對方壓垮回家甚至被殺。那我想告訴你:你回去練練走位在說我吧。(注意我圍繞的是出門裝這個問題)。除了剋制狐狸的幾個英雄。只要你走位精準。不存在被壓制的問題。況且到了6級更加不解釋了。對於出門裝這個問題我看法有二:玩的好的出多蘭。走味有問題的出鞋子紅瓶。就這些全是手寫。望採納

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