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lol全穿甲

發布時間:2020-04-21 17:33:01

1、LOL護甲穿透最高是多少

護甲穿透和護甲減免屬於英雄的能力,讓其能夠穿透或減少目標的一部分護甲。剛開始所有英雄的護甲穿透都為0,但可以通過天賦,符文,以及少部分英雄的技能來增加。

第一篇:護甲穿透的計算
護甲穿透有著自己的優先順序,順序如下(也就是越前面的越先計算):
1:護甲減免百分比
2:普通護甲減免(類似黑色切割者)
3:普通護甲穿透
4:護甲穿透百分比(類似最後的耳語)

下面我分別進行介紹:
1:護甲減免百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲減免百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲減免百分比)

b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。

c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0

2:普通護甲減免
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲穿透,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值

b: 護甲穿透可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反

3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透

b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。

4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)

b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著

c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。

總結:1.也就是說,護甲減免(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲減免優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲減免的主動改變單位使目標,所以目標護甲被減免適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身

第二篇:例子說明
假如你有30%的護甲減免百分比,20點的普通護甲減免,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則計算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲

第三篇:負數護甲專題
如果目標護甲為負數,那麼他將受到該護甲值的絕對值減少傷害的額外的真實傷害。
這似乎很難理解,我來舉個例子吧:
1:如果目標有10點護甲,那麼可以減少9.1%的物理傷害(從正數護甲減少傷害計算公式得來)
那麼,如果目標護甲值為-10點,目標將受到額外9.1%的真實傷害。
所以,如果你的攻擊力為100點,那麼目標會受到109.1點傷害。

2:如果目標有20點護甲,那麼可以減少16.7%的物理傷害
那麼,如果目標護甲值為-20點,目標將受到額外16.7%的傷害。
所以如果你攻擊力為250點,那麼目標會受到291.7點傷害

2、LOL 一點護甲穿透可以對對方造成多少傷害?

護甲穿透機制:如果被攻擊目標的護甲為0,那麼你對他造成的傷害將和你的面板攻擊力相同(略微浮動)。但是如果被攻擊目標護甲值不為0,造成的傷害則會根據護甲值的多少按比例減少。
而 護甲穿透 則是用來計算被攻擊目標有多少護甲會被無視,或者理解為在被攻擊時實際提供傷害格擋的護甲值。
穿透演算法:護甲* 護甲穿透%+護甲穿透點數=進攻目標可以忽視被攻擊目標的護甲數值
用被攻擊目標面板護甲值減去上述數值則是被攻擊目標在被攻擊時實際提供傷害格擋的護甲數值。
上述都是理論,最通俗的說法:親,現在版本物理輸出紅色和精華全帶攻擊力是收益最高的。然後第2或者3件輸出裝備出輕語提供40%穿甲足夠了(當然也應結合不同英雄的輸出機制而異)。 來自S123全鑽石選手的個人看法。望採納,歡迎追問。

3、英雄聯盟護甲穿透最多加百分之多少

可以減到負

下面是計算方法 不知道的可以看看

護甲穿透和護甲減免屬於英雄的能力,讓其能夠穿透或減少目標的一部分護甲。剛開始所有英雄的護甲穿透都為0,但可以通過天賦,符文,以及少部分英雄的技能來增加。

第一篇:護甲穿透的計算
護甲穿透有著自己的優先順序,順序如下(也就是越前面的越先計算):
1:護甲減免百分比
2:普通護甲減免(類似黑色切割者)
3:普通護甲穿透
4:護甲穿透百分比(類似最後的耳語)

下面我一個個進行介紹:
1:護甲減免百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲減免百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲減免百分比)

b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。

c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0

2:普通護甲減免
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲穿透,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值

b: 護甲穿透可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反

3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透

b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。

4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)

b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著

c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。

總結:1.也就是說,護甲減免(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲減免優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲減免的主動改變單位使目標,所以目標護甲被減免適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身

第二篇:例子說明
假如你有30%的護甲減免百分比,20點的普通護甲減免,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則計算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲

b:如果目標有18點護甲,則計算如下
1.18-(18*30%)=12.6
2.12.6-20=-7.6
3.XXXXXXXXXX
4.XXXXXXXXXX
(因為護甲穿透在0下的單位身上無法計算了,此為特性)

第三篇:負數護甲專題
如果目標護甲為負數,那麼他將受到該護甲值的絕對值減少傷害的額外的真實傷害。
這似乎很難理解,我來舉個例子吧:
1:如果目標有10點護甲,那麼可以減少9.1%的物理傷害(從正數護甲減少傷害計算公式得來)
那麼,如果目標護甲值為-10點,目標將受到額外9.1%的真實傷害。
所以,如果你的攻擊力為100點,那麼目標會受到109.1點傷害。

2:如果目標有20點護甲,那麼可以減少16.7%的物理傷害
那麼,如果目標護甲值為-20點,目標將受到額外16.7%的傷害。
所以如果你攻擊力為250點,那麼目標會受到291.7點傷害

4、lol 普通攻擊帶穿甲效果嗎?

全穿甲的符文以前我也用過,專門為潘森配的,知道什麼效果嗎,上單被虐暴了,為啥呢,你的符文里只有護甲穿透,而人家物理上單像放逐諾手之類的一般帶的符文是紅色穿甲黃色護甲藍色魔抗,大精華攻擊力,人家的攻擊力比你高雙抗比你高,你說你能佔便宜嗎。穿甲符文確實是個好東西,但是它是越到後期越能體現價值的一個東西,為什麼這么說,越到後期你的攻擊力越高,穿甲越高打人越疼,所以前期你全帶了穿甲沒有攻擊力當然不虎了,這么說你明白了吧。穿甲符文是對普攻和技能都有效的,但技能是必須得是物理傷害的啊。

5、LOL穿甲是怎麼計算的

比如20點固抄定穿甲,你的敵人是30點護甲,你打他一下會無視20點的護甲,他計算百傷害的時候是按照10點護甲計算,百分比穿甲同理
40%穿甲,敵人30點護甲,你對他造度成的物理傷害就會無視30X0.4點的護甲

6、lols7穿甲計算公式是什麼 穿甲機制介紹

0.4*10+0.6*10*1(對方等級)/18

7、LOL怎麼看護甲穿透?

按住c,左下角信息的上面會多出一個框。

8、英雄聯盟裡面穿甲跟護甲穿透的區別?

穿甲和護甲穿透一個是指平A打掉對面總護甲減去的傷害值,一個是指技能AD輸出減去護甲的傷害值。對面坦克多就出護甲穿透。
物理攻擊時無視目標的部分護甲,來自其他單位的物理傷害不會享受來自你的物理穿透效果。
護甲穿透分為比例穿透和定值穿透:
1.比例穿透:你的物理攻擊在計算傷害時默認降低被攻擊者一定百分比護甲;
2.定值穿透:你的物理攻擊在計算傷害時默認降低被攻擊者一定值的護甲,在其護甲低於你的護甲穿透時護甲減免傷害為0。
當你同時擁有固定和比例兩種穿透時,先計算比例穿透,再計算固定穿透。
例:目標護甲為100,你有50%的比例護甲穿透和60定值穿透,當你攻擊該目標時,目標護甲值先減少50%,剩餘50,再受到60點護甲穿透,為0,你對他造成的傷害不會減少。
魔法抗性與法術穿透的計算同理。

9、lol當穿甲多過護甲會怎樣

?

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