1、LOL詭術妖姬玩好的關鍵是什麼?怎麼連?
聽我的聽我的,一定要採納百:妖姬必須先Q,再放其他技能,可以沉默!然後,這點注意後~完全可以QWER甩出去(一定要中)度~讓後,妖姬是待點燃的,無爭議吧~然後點燃~敵人死了就W回來~也就是說~妖姬起來了~過去過來就殺人了(霸氣,瞬間)~然後~她好玩其實就是她的大吧~看職業選手的妖姬~那叫6,她內的大可以重復上一個技能~2個W就是她最好玩的地方,~想想2個W都很6,操作容性很高~難度也不低~新手別玩~
2、LOL詭術妖姬智能施法?
不知道LZ玩過死歌沒。 其實智能施法就跟死歌的Q差不多 不過要按住Shift然後用滑鼠點到你想施法的對象再QWER什麼的
妖姬一般的連招是WQRE 這用主要是用來單個秒人 比如你已經6級然後上路下路都有殘血的敵人 他退塔下你也可以秒了他 不過如果沒有殘血的建議先在中打下錢 混下等級 等時機再抓人
WRQE 這個是團戰打一群的輸出 不過一般不怎麼推薦 因為妖姬的定位是刺客 打團的時候主要是把對面DPS秒了或者打殘(一般被妖姬打了的脆皮不死也絕對大殘) 但是這個還有一點 W的法傷比Q高 所以也可以根據情況用這個抓人。
WQER 這種是團控流的連招 主要用於團戰。 追人
其實上面的連招都不是固定的 玩妖姬一定要有冷靜的心態和隨機應變的能力 妖姬是很脆的 而且團的時候基本上你一出現就會被集火 所以團的時候一定要找准時機插入戰場。 專找脆皮 肉的不用管。 秒一個就跑 等CD
至於妖姬的符文 雕文是0.99法強 印記是0.95法穿 符印是成長回藍 精華是法強
至於圖。。。。。 現在在辦公室 弄不到哦。
不知道樓主是不是高手。 不過還是要跟樓主說一句 玩妖姬法穿是很重要的。
3、英雄聯盟怎麼打詭術妖姬
我個人是用妖姬的,所以想可以給你點幫助,首先你得離他遠點吧,逼著他WQW的打你而不是QW的打你,這一點還是很重要的,要知道妖姬很費藍,WQW只能打你一下,QW打你兩下不說還帶個沉默,要是3級了,QWE點燃就帶走了。妖姬的缺點在於清兵太慢,我總覺得我站在小兵里他們都能把我打死。所以你可以快點清兵,這絕對是壓力,我單中的時候有時盡管對面都被我連殺3回了,但是結果是我的塔先碎了。這就講究猥瑣偷塔了,讓隊友幫忙GANK也是很好的方法。中塔一碎這前期就結束了,後期妖姬偷人就很難了,有時都得一個換一個了,團戰中不要落單也很重要。前期專注清兵,如果是技能有控的英雄就打打她,主要還是猥瑣,不足半管血別在滿6級的妖姬面前晃悠,你是不知道她大招冷卻有多快,回次城再回來就好了,也別干那種2格血塔下猥瑣補兵的事,對於妖姬來說越塔強殺跟玩似的。對線的話,我覺得妖姬不好打的有酒桶(一方面是肉,不好秒,肉對於妖姬來說簡直就是噩夢,另一方面他扔的酒桶射程遠讓妖姬很難靠近)、莫甘娜(主要是那個盾和控)這是正規的單中英雄,也有不正規的,什麼木木啦這種就很難打了。如果你不是肉單中碰到妖姬還有一個下下策就是多帶血瓶,我見過一個莫甘娜讓我殺了一回之後再回來帶了5個血瓶,天,現在想起來還膽戰心驚的,我磨一點血她加一點,弄得我一直補兵很難GANK。雖然猥瑣也夠技術,中路那點人頭是不夠妖姬的,清兵太慢,有時好不容易把兵推到對方塔下了,人家都活了又趕過來了。再有就是對妖姬別用常理出牌,單中給她來個趙信啦,金屬啦,劍姬啦,不是傳統的單中英雄也很讓她為難,帶個傳送對於清兵慢的妖姬來說都能耗的她想吐了。還有就是後期可以出個女妖面紗,妖姬的連招,有一個沒打中都帶不走你,用女妖擋一個Q,大招的威力也會減半。恩..我常年用妖姬單中,就說說遇到過的麻煩,不求採納,但希望能說說缺點給你點幫助。
4、lol詭術妖姬怎麼連招傷害可以最高,試過qrwe,但是距離不夠就得交出w拉近距離,但少了一個w的傷
妖J在草叢中, 看見脆皮, QRW帶走,
妖J在草叢中, 看見大肉, EQRW帶走, 400法強秒掉2500-2800左右血量的肉,
妖J在中路, 3級的時候, Q2下對面AP,對方還有2/3的血, 閃現QWE引燃帶走,
妖J在中路, 6級,120法強的時候,對面估計1000左右的血,直接閃現QRWE帶走,
妖J團站的時候,先不慌沖最前面,開打了後,對面肉估計會先沖上來, 直接E住,肉還有1小半血的時候QW帶走, 帶走後,看見脆皮 QRW直接帶走,
抱團推塔的時候,躲在對面看不見視野的地方,對面要是有脆皮出來,W進去,QRE帶走,W回,
E的技能很重要,逃跑 追人很實用,
後期開團的時候,妖姬的作用就是先秒掉肉,700法強的時候,能秒掉4000左右血量的肉,
記住,先秒肉,別去秒脆皮,你秒脆皮小心被反殺,除非脆皮沖在最前面, 妖姬後期秒肉的好處是,你把肉秒了,脆皮門絕對是不敢上的,你們這邊的肉,就開始帶領你們奔騰起來了,
5、LOL中詭術妖姬的大怎麼用啊?
復制上一個你使用的技能,有額外傷害。妖姬秒人靠的就是它。常見是w貼近,q,r復制q觸發上一發q的傷害,e觸發r的傷害。或者e先捆住,q,r觸發q,w觸發r。大招復制w可以造成兩段位移,等人追過來再r回原位,很容易秀別人一臉,追殺逃跑都很好用。
6、LOL詭術妖姬打法和出裝
妖姬是個前中期的英雄,因為她4個技能都有傷害而且很高,所以是要走爆發路線,前期建立足夠的優勢,中後期開團的瞬間輸出巨大傷害秒掉對面adc或者apc。後期乏力。
先說技能加點,主q副w4級的時候點出一級的e,至於為什麼主q是因為你的r技能的傷害來源主要是q,要知道w技能是一個逃跑位移或者追殺使用,並不是你的主要輸出技能,當然刷兵例外。
連招是weqrw,可以消耗還能跑回來。
出門裝備現在可以多蘭戒出門了,兩瓶紅,藍學好控制是不會太缺的,盡量用攻擊來補兵就好,技能用來和對面消耗,對ad中單可以布甲5紅出門,兩級怕什麼,你兩級有w可以走,雙技能的沉默也不怕的。不要戀戰,你6級才最猛。
裝備雙多蘭戒法穿鞋轉帽子或者沙漏,看戰況,覺得實在缺藍的話先聖杯也不是不可以,第一個大件之後優勢果斷殺人書,劣勢就算了。
最後神裝裝備,帽子,法穿鞋,沙漏,發穿杖,殺人書,冥火。逆風的 話殺人書要換成深淵或者春哥甲。
六級之後利用你的w的機動速度遊走支援是妖姬要做到,甚至可以適當放棄中路和打野配合抓下路,你的一套連招可以造成很高的傷害還不會吃塔的太多傷害,被動可以消除塔的仇恨!
7、lol詭術妖姬連招QR技能可否在接Q?
關於詭術士妖姬的技能使用的一些見解。詭術士妖姬的最高傷害技能順序為W +Q+R+E+Q因為她得Q在使用後有標記符印的效果。如果再3.5秒內無論目標被妖姬的任何技能再次大中就會沉默對方並且生成附加傷害。而妖姬的大技能是重復上以技能並且增加上一技能10%25%40%這樣的話計算公式就是q的傷害+Q附加的傷害+Q的傷害10%25%40%.所以除非是追人用W+R,不然都是QR連擊才有最高的傷害輸出,而就魔法效果來說,Q的范圍還是比較大的,也只有QR的時候你才能在3秒完成如果秒不掉目標迅速用W返回。
一般來說Q的CD很短,所以你只要E技能牽線牽到對手,還可以再接個Q的。
8、英雄聯盟詭術妖姬技能怎麼連能秒人,出裝是什麼
塔下補兵:
①、 藍爸爸在手 盡管可以用技能補兵W+W+R+R可以收割一大批小兵
沒有藍爸爸的時候一定要注意不能浪費藍 如果藍都用來補兵的話 對面的AP絕對不會跟你客氣的
②、妖姬的普通攻擊很爛的點擊一個目標的時候會有一定的延遲 所以會導致總補不到小兵
之前我也補不好 氣的我直跺腳 跟男朋友學習了一下和大家說一下
近戰小兵:塔攻+塔攻+A 也就是:讓塔先攻擊小兵2下然後再一下普攻
遠程小兵:A+塔攻+A 也就是:一下普攻+一下塔攻+一下普攻
對線以及GANK技巧:
對線:
①、第一個藍爸爸要讓給打野的 所以要盡量保持自己的藍在3/5左右
②、6級以前可以適當的用Q+W來消磨對面AP的血量
③、第二個藍BUFF一定要讓打野的給你此時也就6級了
我會選擇W+Q+R+E 或者E+Q+R+W+W打對面一次然後回家
如果能收割人頭最好了 收割不到要快速回家以免被GANK
GANK:
①、遊走前一定要注意把兵線推過去再GANK 不然上下路都會猥瑣 很難收割人頭或者拿到助攻
②、兵線如果在塔下的話W到塔下Q+R( +E + 點燃)
③、如果要火拚的話建議還是E+Q+R+W+W
團戰小技巧:
①、需要很風騷的走位然後果斷W+冥火+Q+R秒掉對面的ADC或者AP
②、如果ADC發展的比我好 那麼開團的時候 對面肯定是圍攻你們的ADC
此時我會把所有的技能打正在攻擊我們ADC的人Q+R+W+E+點燃
③、推塔時 我會消磨他們的血而樂芙蘭絕對有讓他們滿血出門 血底回家的能力
回家一個 塔也就輕松拿下
④、5V5團戰時配合隊友 第一時間先秒掉一個 這樣才會走向勝利
但如我秒掉的是輔助或者打野 那麼我已經沒有逃生與高傷技能了
此時我會用E來阻止追殺我的地方英雄保住自己的性命
個人總結:
我認為只要注意走位 補兵以及GANK都對妖姬的發展有很大的幫助
再就是盡管妖姬的失誤率很高 也要盡量避免失誤
最最重要的是技能的連招 :
高傷連:W+Q+R+E+W+點燃 orQ+R+E+W+W+點燃
比較保險的:Q+W+E+點燃+Q+R
逃命連:W+R+E
控制連:E+R ( 能用到的時候很少 通常不建議這么連 )
9、lol詭術妖姬怎麼用?
妖姬在匹配模式還行,如果自己前期沒有足夠的優勢後期的妖姬很難。前期秒人的方法很多,比如:qrweq、wqreq等等,但是有點不變的就是你的走位要犀利,對線英雄一出現失誤的時候就連招弄死。秒dps基本上是沒問題。同時要控buff,有藍buff就能增加你的續航能力和刷錢的能力。總之,一個合格的妖姬就是要能夠秒對方的坦克,eqrw加上隊友的幫助基本上能秒對方T。
10、LOL中路對線怎麼打詭術妖姬~
方法如下:
一、首先你得離他遠點吧,逼著他WQW的打你而不是QW的打你,這一點還是很重要的,要知道妖姬很費藍,WQW只能打你一下,QW打你兩下不說還帶個沉默,要是3級了,QWE點燃就帶走了。
二、妖姬的缺點在於清兵太慢,所以可以快點清兵,這絕對是壓力,單中的時候有時盡管對面都被連殺3回了,但是結果是己方的中塔先掉了。這就講究猥瑣偷塔了,讓隊友幫忙GANK也是很好的方法。中塔一碎這前期就結束了,後期妖姬偷人就很難了,有時都得一個換一個了,團戰中不要落單也很重要。前期專注清兵,如果是技能有控的英雄就打打她,主要還是猥瑣,不足半管血別在滿6級的妖姬面前晃悠,她大招冷卻有多快,回次城再回來就好了,也別干那種2格血塔下猥瑣補兵的事,對於妖姬來說越塔強殺跟玩似的。對線的話,我覺得妖姬不好打的有酒桶(一方面是肉,不好秒,肉對於妖姬來說簡直就是噩夢,另一方面他扔的酒桶射程遠讓妖姬很難靠近)、莫甘娜(主要是那個盾和控)這是正規的單中英雄,也有不正規的,什麼木木啦這種就很難打了。如果不是肉單中碰到妖姬還有一個下下策就是多帶血瓶,磨一點血可以加一點,讓對面很難受。雖然猥瑣也夠技術,中路那點人頭是不夠妖姬的,清兵太慢,有時好不容易把兵推到對方塔下了,人家都活了又趕過來了。再有就是對妖姬別用常理出牌,單中給她來個趙信啦,金屬啦,劍姬啦,不是傳統的單中英雄也很讓她為難,帶個傳送對於清兵慢的妖姬來說都能耗的她想吐了。還有就是後期可以出個女妖面紗,妖姬的連招,有一個沒打中都帶不走你,用女妖擋一個Q,大招的威力也會減半。