1、LOL 喜歡玩輔助是什麼樣的人?
說一說這個感動中國的位置吧,有句話說得好,輔助不是去死就是在去送死的路上。我去年開始接觸這個游戲的。剛開始喜歡ADC這個位置,猥瑣又有輸出,各種走位騷秀,然後不知不覺喜歡上了艾希這個英雄,也許是感覺吧,在線上基本來說鉑金以下的隊友都不會太崩,一連玩了400多把艾希後,對於這個英雄的理解也不會太差,不過有時候遇到對面各種AD有時候不了解他的技能和進攻性,所以慢慢的,開始玩其他AD了,目的就是了解每一個英雄的機制方便對戰怎麼針對。當然,不知不覺又開始玩老鼠,大嘴,薇恩,金克絲……德萊文和滑板鞋也就打了下人機……,但是有時候玩下路的都知道輔助和AD同樣重要。記得有幾次就差一點點能夠殺死對面的時候,我輔助跑了……對線劣勢的時候輔助各種狂熱各種送……很多時候下路真不是AD一個人的事。於是我不得不開始試著去玩輔助,了解一下輔助的心理狀態後更好的去玩好AD。剛開始玩輔助我選擇了日女,這個強勢剛猛的輔助,一身的控制讓對面各種害怕,因此才開始玩輔助的時候我會和AD說別慫,我控到了就打,然後各種殺穿下路。當然其中也很有很多次我沖過去吸引火力然後我死了AD雙殺,然後我AD會說抱歉,忘了給治療之類的話,我也只是說,沒事,你拿到人頭就賺了,因為我自己玩AD的,很清楚什麼時候可以上,什麼時候能打之類的。也有很多時候對面打野來了,我回頭E住打野,然後現在他和AD的中間,誰追我家AD我就控住他,然後AD跑,當然我最無奈的是我AD覺得他能一打三,最終結果你們都懂。後來開始喜歡玩錘石了,結果各種秀各種騷,你們都懂的,預判鉤,塔下反殺……當然,最終我並沒有繼續玩下去這兩個英雄,因為很多次明明能殺對面的時候AD跑了,還說別送……所以漸漸的我開始玩軟輔了。露露,莫甘娜,拉克絲,琴女,扇子媽,星媽各種……軟輔的好處就是你能消耗,AD上你就上,但是缺點就是打不出那麼剛猛,而且怕會玩的硬輔強開,莫甘娜除外……其實有時候閃現幫AD擋技能很正常了,因為我不想我玩AD時的遺憾出現在我輔助的AD身上,當然,如果不能上AD硬上我會選擇放棄AD。我想輔助的定義也就是輔助兩個字吧,幫控,視野,擋槍,消耗,然後沒事看下小地圖,做下視野,惡心一下對面吧。
2、有哪幾款LOL英雄皮膚值得推薦?
1. 靈魂收割者——索拉卡
索拉卡的靈魂收割者皮膚可以說是萬聖節限定皮膚中最有特點的皮膚之一。在索拉卡的其他皮膚中,索拉卡都是以陽光、鮮艷的顏色出現,而在這款皮膚中,索拉卡變成了一位邪惡的法師,模型的兜帽變成暗紫色,技能也變成了青黑色。這款皮膚的聲效也隨著主題進行了改動!
作為14年萬聖節唯一的限定皮膚,索拉卡的這款靈魂收割者特效非常不錯,但是外形不是很好看,而且作為奶媽的索拉卡也變的更加邪惡了一點,一般玩索拉卡的都是比較萌萌的妹紙,畢竟這是一款限定皮膚,如果錯過了就不知道要等到什麼時候了!
2. 地獄行者——孫悟空
同樣,猴子的地獄行者和妖姬一樣不是限定皮膚,但是要論收藏價值的話,地獄行者是遠遠不如定海神針的,畢竟定海神針屬於最為稀有的龍年限定,但是要比特效的話,地獄行者可是完爆定海神針八條街!
地獄行者孫悟空,在這款皮膚的背景故事中,孫悟空在暗影島時被奇怪的黑霧纏住了棍棒,但他決定要橫掃暗影島的妖孽。青綠色的模型,配上技能中的青綠色的雲,W技能會有和猴哥臉型一樣的鬼霧出現,回城時身邊也會環繞著青綠色的霧!
3. 邪鴉魅影——樂芙蘭
妖姬這款皮膚雖然是萬聖節主題,但是卻不是限定,這對於廣大玩家來說都是一個好事,妖姬的皮膚中只有冰雪節一款限定,但是要論特效的話顯然是邪鴉魅影要好一點,而且這款皮膚在回城的時候還會有烏鴉出來,更加貼合皮膚本身的名稱。作為神秘組織「黑色玫瑰」之後的BOSS,妖姬的這款皮膚更能凸顯其神秘的特性。
小編個人表示,邪鴉魅影是妖姬所有的皮膚中,最合妖姬氣質和風格的皮膚。暗影島專屬風格的顏色,手杖上烏鴉的造型。更難得的就是這款皮膚雖然在萬聖節上架,卻不是限定皮膚,而且只要69,全特效,靈動飄逸的妖姬皮膚就可以打包帶走,喜歡妖姬的小夥伴走過路過不要錯過!
3、LOL為什麼套路比dota少?
因為LOL的英雄定位大多都是十分清晰且明確的,比如LOL的某個英雄定位就是ADC那麼他的成長以及技能最好的打法就是carry位,而DOTA對於一個英雄的成長和定位都沒有非常明顯的界限,比如刀塔中的VS,她可以是輔助也可以當1號位大哥來打。
LOL出門前關於英雄所在的分路也是基本分為:上單、中單、打野、ADC+輔助或奶媽。dota開局分路212居多,除了中單邊路可以2人一路;也可以像LOL那樣有一個打野憋跳刀的位置;也可以優勢路剛3,中路和邊路留1路1人抗壓力,剛3為三個人一條路,多爆發更多出線人頭的幾率;野性一點的也有開局5人就抱團拿一血將優勢擴大速推防禦塔。
LOL的天賦符文你是肉還是奶媽還是輸出都需佩戴與該英雄相符合的,dota2中的天賦樹,左右兩邊很多英雄可以當做輔助來後期成長培養,也可以完全走暴力的加點,讓天賦樹的加點走向輸出型,是非常多變不被英雄所限制。
dota英雄位置和英雄的成長多變使得有了更多的打完,更多的組合和套路,所以觀看DOTA比賽的時候,只看bp是不容易猜出戰術策略,比如水人,第一印象會讓你以為這是大哥英雄,但是卻也擁有輔助水人純打控制的玩法,這也是LOL套路比dota少的原因之一。
LOL本身就是更加容易上手,提高新手的上手度,讓更多想要玩LOL的玩家了解某個英雄後,便可以快速體驗游戲,如果你選擇的某個位置明確的LOL英雄想要嘗試不一樣的玩法,可能會讓固有玩家也很難接受,強行去別的線上路隊友可能還會嫌你吸取了他的經e68a847a6431333363393134驗耽誤了等級,所以LOL開局你就可以早早去屬於自己的線上路准備全軍出擊了,更加明確自己的分路和定位這也是LOL對新玩家的優點,也正是因為這個原因LOL擁有眾多粉絲玩家。
當一個英雄被開發定位確實好用,更多的玩家便會效仿這個玩法套路,你如果足夠厲害以及影響力,如知名主播或者職業選手,也是可以帶起一陣新的套路玩法的。
很多人回答這個問題可能都在贊誰貶誰,卻沒回答我問題。LOL單一的分路模式和它地圖的資源有關,兵線無法反補,那麼地圖上所有資源的經驗總量是不變的,而LOL這個游戲經驗是第一要素。LOL裡面,現有2111分路模式是資源和經驗最大化的表現,或者說3條路單,雙打野也不錯,但是212的分路不合理,因為沒有好好利用野區資源。遊走帶來的收益很小,很多時候,打野以外的人遊走,其實是很虧的,即便拿到人頭,你兵線丟失的經驗和金錢也是無法承受的。
4、lol代練都喜歡玩什麼英雄?
現在不管是一些小學生還是一些代練黨都打算開始沖分了。你是一個代練的話,你最喜歡的是哪些英雄呢?
有的人選擇豹女,因為她無論是清野還是支援都太快了。基本上一個會玩的豹女邊刷野邊支援等級都不會落後中單,翻山越嶺就跟吃飯一樣。這樣豹女你是不是沒有見到過,這樣的豹女打你的時候是不是很受傷?你若是願意的話,可以選擇一下豹女試一試,會讓你驚喜不斷的,這跟打乒乓球是一樣的,你突然遇到一個左撇子削球手,你就相當不適應。
有的人選擇吸血鬼。這個傢伙在代練使勁發育,到了六級之後吸血鬼在線上就算碰到了打野也不是特別怕,本身對線就能回血,W無法選定大招還能給自己吸血,相當無賴。這個選手就跟我們看到紅警里的天啟三級坦克一樣,可以自動升血,你都打不死!遇到這樣的吸血鬼,你還是要歇歇吧!
我比較喜歡蜘蛛。兩套傷害,不管是刷野還是gank方面都能見奇效,代練打單子的最終目的就是以最快的時間打完單子,選擇蜘蛛就是一個明智的選擇。這就跟李小龍的截拳道是一樣的,只要能在最短的時間內將對方打到是目的,而不是為你展示如何優美的動作,這些都是花架子,中看不中用的東西!
你覺得這些英雄怎麼樣?你喜歡哪個英雄?你最擅長哪個英雄?你覺得代練應該用什麼英雄呢?
5、LOL里劍雞的大招大招太變態了,沒法破解為什麼官方不改一改呢?
冒昧問一句,樓主多少局zhidao的JJ?我想說JJ真心很垃圾,上單純AD註定被壓,半肉沒傷害,打野效率不高,GANK沒留人技能,團戰就指望大招,不過她一個大可以秒人內嗎?對面ADC不會出復活?AP不會出中亞?飲血劍疊滿就是16的吸血效果而已,復活甲有毛用?沒有容大招了,就算你復活了又怎樣?
6、LOL四強官方競猜賠率看好LPL會師決賽,你怎麼看?
LOL四強官方競猜賠率看好LPL會師決賽,而且WE比RNG還穩。你怎麼看?
7、在哪一刻你意識到英雄聯盟真的不火了?
當英雄聯盟活動不斷,雙倍金幣,經驗減半,送皮膚,武器大師格鬥場,戰利品等等,我就知道這個游戲沒落了。當年dnf也是這樣,60版本,等級高了能刷過一個圖就很高興了,剛學35級技能時,高興的都睡不著覺,這游戲曾經真的很火。後來也走下坡路了,記得有次活動送流星落,這可是曾經能賣1000rmb的東西,現在送了,當時震驚好久。然而沒過多久,周圍的人就紛紛脫坑,沒幾個人願意玩了,pk場也不是那個大家著急預約位置,怕8人pk少了自己。現在再看英雄聯盟,同樣的路,原本能有英雄就已經很高興了。每次周三晚上大家就忙著查周免,周五中午一到趕緊打兩把。現在再也不關心周免了,活動大量送皮膚,皮膚也顯得有些蒼白了。
因為以前的老玩家主力很多都是高中生大學生,現在都S7了,以前的高中生不是剛大學畢業就是快畢業了,以前的大學生早畢業了。很多人都不怎麼玩游戲了,也有很多人會在這個時間段接觸到steam之類的開始不玩lol了。lol其實對很多人來說是個開黑玩的游戲,沒人開黑一個人玩沒什麼意思,所以下滑一開始,就是呈整體下滑趨勢。再加上這么多年過去了,lol這個游戲的玩法基本上已經被開發的差不多了,現在游戲的變化相對來說很少了,王者榮耀是個最新崛起的游戲,相對來說玩起來的趣味還挺多,我身邊很多同學就是去玩王者榮耀了,因為相比之下lol時間長,也累,打排位上分慢,確實在這些方面不如王者榮耀。以前高中里是lol是少數僅有的好游戲,現在上了大學有了錢可以去steam剁手了,也沒多少時間留給lol了,快節奏的王者榮耀更適合。今年S7在中國舉行,如果還是8強的話我覺得這個下滑趨勢就要止不住了。
我的建議就是要保持這個游戲的新鮮感,在現有玩法被開發的差不多的情況下可以適當增加游戲元素,讓玩家覺更新鮮。畢竟改英雄加裝備提高的新鮮度很有限。
8、lol 無法登陸 提示發生了一個意料之外的錯誤
各位尊敬的召喚師們:
是不是在百度找為什麼提示「發生了一個意料之外的錯誤」,那就對了!!
在這里點個贊報個到吧!只想看到有多少兄弟會百度。
輔助留言
2019年6月28日10時
9、LOL神拳盲僧會說些什麼全部台詞
世界在我腳下zhidao,你也會拜倒在我面前
2.你的神已經拋棄了你,你已經大限將至,尊我的旨意,拜倒在我面前
3.我是燎原烈火,一切都會化為塵土。
4.我是極樂世界的烈焰之首,天罡之火在我身體流版淌。
5.我的力量轟如雷鳴,我的意志浩瀚磅礴,我的天眼無處不在,我洞察一切,我留下的印記永不磨滅,我會碾碎這個世界,群雄逐鹿,唯我獨尊
6.即使是星宿龍王也不可匹權敵天神
7.我的雙拳在對你說 我 讓你跪下 跪下
純手工打的字,朋友留個贊在走吧,別「嫖」了不給錢啊
10、lol的勝負果然是匹配系統安排好的,系統安排你輸,你反抗就是給對面殺著玩
這種垃圾游戲機制,只有悟性高的人才能感覺的到系·統的幕後操作控制,系·統怎麼控制?電腦鎖定所有玩家的上限總勝率在50%(你打一萬把都是勝負參半),你勝率高了以後,就會給你匹配菜隊友,虎對手這種不平等對局。這種局怎麼打?5個人的游戲,相同水平有點失誤逆風都難打,何況這種低隊友,高對手的不平等對局?所以玩來玩去,越玩越沒意思。永遠是一邊倒,輸也是一邊倒,贏也是一邊倒。不是隊友菜就是對手菜。想玩一把旗鼓相當的正常平衡局都玩不到。不管是匹配還是排位都有系·統控制。你說這種機制有什麼意思?人就像個機器一樣,任系·統去支配你,從匹配到人那一刻,系統就註定了這一局的勝負操控。這就是為什麼這游戲公司不出單排的原因。因為系·統不好控制。所以趁早棄坑吧,一天去隨便打兩把就算了。玩了這種垃圾平衡機制的對戰游戲以後才發現,還是以前穿越火線那種開房進人的模式公平。至少你不想玩這局了,你可以退出。。。不受系·統控制。