1、LOLs7男槍怎麼玩
你倆血差不多的話 就算他比你多一點 只要是1v1 男槍隨便抄欺負皇子的 見面就A他看他E的瞬間你就E 找機會釋放彈牆Q 或者Q閃追擊都可以知的 優勢大還可以A+反向R+E追擊敵人 ganke的時候道先封敵人走位在扔煙霧邊走邊A。
2、LOLS7打野男槍怎麼出裝
紅色戰士打野刀 攻速布甲鞋 黑切 死亡之舞 血手 破甲弓
出布甲鞋第2個大件就要綠叉
男槍還是需要攻速的
3、LOL上單男槍的天賦應該怎麼帶?
打野可能帶電刑吧,上單我建議還是帶征服者比較好,征服者加上氣定神閑(沒有打野護符是很缺藍來的),攻速吸血二選一然後最後一行帶那個自己殘血傷害高的那個。副天賦可以選擇紅色系加脫戰移速那個以及吸血,或者是餅干加葯水源增強出門出腐敗葯水,或者乾脆爆破加上補兵加血量上限那個。
小符文就是攻速,攻擊力zd加抗性。
副天賦和小符文主要還是看對手整體陣容如何。
4、lols7男槍打野怎麼打皇子
你倆血差不多的話 就算他比你多一點 只要是1v1 男槍隨便欺負皇子的 見面就A他看他E的瞬間你就E 找機會釋放彈牆Q 或者Q閃追擊都可以的 優勢大還可以A+反向R+E追擊敵人 ganke的時候先封敵人走位在扔煙霧邊走邊A。
5、lol男槍s4符文怎麼配
嘿嘿來,我就專門玩男槍的。
第一種,紅色攻速,黃色護甲3個+成長生命值6個。藍色源攻速,精華攻速。別問我男槍為什麼需要帶這么多攻速,男槍其實最吃攻速,這個符文配合嗜血符文,前期沒穿透那麼厲害,百但是刷起來一流的,出了打野刀戰士和綠x之後持續戰鬥力很強。這種不適合穿度透流打法。
第二種,紅色穿透。黃色知同上,藍色魔抗,精華帶攻速,這種刷野比較快,前期爆發也很足。
出裝就是穿透流,戰士,幽夢,飲魔刀,幕刃。天賦帶雷霆。道
6、現在LOL男槍天賦要怎麼加點?
破甲流復一般玩起來還是不切合實際的,不要輕易去模仿高分局的比賽,畢竟高分局選手們實力相近,很難前期爆發人頭,而且他們的補刀也是非常好的,不像我們這些選手,更注重高攻擊補刀。
符文方面:
紅色和精華都帶固定攻擊力,黃色為固定護甲,藍色為固定魔抗。
說明一下,制這為ADC通用符文。首先高攻擊讓你補刀更舒服,另外不選用破甲的原因是下路的戰斗ADC和輔助都是低甲英百雄,一般護甲都不超過30,帶破甲的意義實在不大。另外護甲和魔抗度都會讓你在對拼時候更加有優勢。
天賦:
ADC通用天賦,這里有個說明就是如果召喚師技能帶的點燃,那就把攻擊第三行浩劫一點移到第一行強化點燃上。如果帶屏障,那就把防禦系第一行血量少知一點加到強化屏障上面去。
這個天賦不管是補兵還是對拼都是最佳的天賦。
裝備方面:
一個加攻擊大件——無盡或者飲血,第二件攻速:如果想出無盡就出紅叉(暴擊效果),不出就電刀,然後補破甲道弓,破敗王者,復活甲等。
7、男槍打野天賦_lol男槍打野天賦符文出裝及加點攻略
男槍打野天賦,想了解一下更多有關男槍打野天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來男槍打野天賦的推薦
廠長打野玩出新高度,最新的LOLs6男槍打野天賦符文出裝來襲,廠長打野教學系列不容錯過。廠長的打野男槍可是橫掃王者組的存在,趕緊學會了拿去上分了。
為什男槍會成為打野
自從男槍改版以後,平a機制的改動雖然看起來更加符合實際,但事實上果短的射程加上會被小兵阻擋的特質導致了男槍在下路對線中難以達到消耗的目的,反而更頻繁的去用技能換血。
但當新版本中男槍的基礎傷害得到了削弱,對線更加劣勢的他在野區的表現反而出奇的優秀,因為散彈的原因打野怪的話可以比別人打出更高的平a傷害,而且自帶的擊退效果能夠讓他完成無傷打野,在選手的手中甚至能夠達到刷四波野不用喝葯的驚人事實。
而且男槍在下路打ADC的還有一個天然劣勢,由於平A自帶AOE的原因使得玩家只要想補兵就會面臨著推線的後果。這樣會在無形之中大大增加自身被Gnak的可能性。
還有打野男槍的話比起線上來講,他能夠更好的去疊加E技能被動效果,無論在面對反野還是自身清野上都有非常方便的功效。
技能解析
被動:新命運
分析:在改版後讓男槍的平A變得非常Coooool,這也是激勵男槍打野的主要原因,在每次攻擊都是散彈的情況下,全額打在野怪身上會有1.5倍左右的傷害,能夠大幅度增加男槍的清野效率。
Q技能:窮途末路
分析:新版的Q技能爆發雖然不強,但二段傷害卻特別高。但如果用男槍打ADC的話,第二段的延遲導致很難命中敵人。反而在野區各種牆壁繁多,可以迅速的打出爆發,對清野搶野和反野都有著一定的好處。
W技能:煙霧彈
分析:這是男槍唯一一個控制技能,如果熟練的掌握了使用方法,會在Gank中發揮奇效。
E技能:快速拔槍
分析:由於冷卻返還的機制所在,使得男槍在貼臉作戰中能夠非常頻繁的使用出E技能,這在追人的Gank中表現非常出色,而且E技能在跌滿後能夠達到恐怖的120雙抗加成,成為了男槍和人對剛的最終底牌。
R技能:終級爆炸
分析:與上個版本比較而言並沒有太大的改變,就是R過之後會如同女警的E技能一般後退,所以在使用時請務必注意,如果不能斬殺敵人反而會與其拉開距離幫助對手逃跑,但反之在你需要逃跑的時候會比往常多出了一個位移技能,也算加強了機動性。
經過了技能分析之後,我們能夠明顯的看到如今的男槍比起ADC而言,反倒是打野位更加的適合,畢竟這都是拳頭公司的陰謀~
加點建議:就目前版本而言,主Q副E是最沒有爭議的加法。
暴力天賦
分析:這套符文是我們參考了廠長打野男槍的排位綜合點出的結果,在兇猛中由於男槍無傷打野的特性所以點出雙刃劍可以增加清野效率,而且新版本男槍滿攻速也只能達到0.8每秒,所以收益極低因此選擇增加技能傷害。
而在詭詐里,由於打野英雄需要Gank支援,大部分時間都處於一個身邊有隊友的情況,因此刺客技能並沒有餅干收益高。而倒數第二層的智謀可以配合天賦達到10%減CD的效果,所以比起精密而言更加出色。中級天賦暫時不用多提,在新版本到來之後,雷霆領主的法令僅二十秒就能夠觸發一次,這對於需要爆發來Gank的男槍來說是必不可少的,而且在六級之後往往差的就是那一絲傷害導致R技能殺不死人,而雷霆可以完美的補上這一絲傷害。
符文推薦
在這里,小編推薦一套獨家的男槍符文,能夠完美回應男槍打野的所有需求。
紅色:9個護甲穿透1個攻擊力,9個護甲穿透剛好能達到10甲穿的效果,這彌補了天賦中沒有點護甲穿透遺憾,而且在前期也能夠提高不小的傷害。
黃色:6生命值3個攻擊力 相比於收益極地的護甲而言,生命值的性價比更優秀。
說這套天賦直接幫助你有了一個曾經小殘暴的屬性。10冷卻10破甲
精華:3個攻擊力,大精華3個攻擊力,黃色3個攻擊力,藍色3個攻擊力,以及紅色攻擊力1個,剛好能達到10攻擊的結果。
10點攻擊力,10點破甲,配合天賦達成的10冷卻以及50點生命值,絕對是目前版本最完美的搭配符文,並且征服一切患有強迫症的處女座23333
出裝思路
出門裝:打野刀+葯水
我們身為打野,自然要選擇打野裝備,但由於男槍打野消耗低的特性,葯水瓶這樣可再生的資源自然是最佳的選擇。
中期裝備:藍懲戒刀+黑切
在中期裝備上,由於男槍英雄不吃攻速的這一特性,可以選擇戰士作為打野刀的附魔。因為攻擊與破甲都是男槍最需求的屬性。而三速鞋作為版本新寵,可以有效幫助男槍更迅速的進行Gank,最後黑切所提供的減CD屬性能夠讓男槍更快的疊加E技能,通過被動的雙抗與黑切的肉屬性來達到均衡的效果,以及破甲的強化。
後期裝備:血手+無盡+穿甲
在後期的選擇上,雖然男槍身為打野但還是需要承擔一些前排的責任,所以用血手來提升我們的占場能力,而無盡不僅能提高我們的基礎攻擊,被動在暴擊時所增加的子彈能讓我們更頻繁的去使用E技能,而破甲弓則是增加自己在後期的輸出,畢竟男槍打野是需要輸出來進行Carry的。
玩法教學
對於出剛入手的小夥伴,小編建議選擇石龜起手,並懲戒石龜獲得暈眩效果,然後選擇去拿紅。新男槍在打野時也有一些小技巧。在使用一發普攻後立即使用E技能補充一發子彈同時減少發射間隔,並且繼續接上Q技能和普攻,打出一套小連招快速消耗野怪血量。同時注意在上子彈時盡量的走動,減少被野怪攻擊的次數,等到有子彈時再轉頭攻擊。減少男槍打野消耗。這樣很容易達到低消耗清野的目的。
在三級之後,有就可以選擇兵線過河的那條路來嘗試Gnak。有著紅BUFF的男槍可以通過繞後來平A減速,並且通過E技能進行追擊,如果操作得當往往能逼出敵人的召喚師技能。
當然,作為沒有硬控的打野英雄,男槍的反蹲會比Gank更具成效,畢竟亮點就在於高額的傷害輸出。在看清己方哪路兵線不好,有可能被Gank時,可以到邊路的草叢中靜候時機,在揣測對手心理之後,一旦進入2v2的情形,有男槍的一方將是頗具優勢的。
在這里小編建議,上路由於是單人線,而且兵線又不似中路那般短,所以將成為男槍最好發力的一路,無論是繞後Gank還是伺機反蹲成功率都能達到60%以上,非常值得你在前期投資。
當度過前期來到中期龍團時,男槍所提供的輸出往往要比對方打野高出一大截,而此時敵人的活力還集中在己方雙c時就是你大展拳腳的時機了!而且相比於盲僧蜘蛛這種偏前期的英雄,打野男槍的成長能力也十分恐怖,在後期經常一個平a就要帶走對方大半管的血,所以更是可以成為隊伍中第三Carry的存在。
英雄缺點與關鍵
對於男槍而言,在下路越來越不好打的情況下,打野的開發讓其煥發了第二春。但缺點依舊十分明顯,那就是控制的缺乏。比起主流的蜘蛛千珏等新版本的寵兒,男槍沒有一個留人的硬控成為了最大的遺憾,這讓他在前期的Gank准備上要比其他人更加的費力。
所以對於野區的大局觀成為你能否玩好男槍打野的關鍵,畢竟反蹲與支援才是更能發揮出英雄本身特色的打法。而且由於其ADC的定位對於走A的技巧與技能的時機把控都有著一定要求,所以小編還是不建議一些沒接觸過ADC的新手玩家貿然的去使用男槍打野,一定要在匹配與人機中多加練習,才能駕馭這匹脫韁的野馬。
8、LOL男槍怎麼出裝。天賦和召喚師技能帶什麼啊
前期多蘭劍紅葯,不多說,之後第一個大件推薦大家出飲血,因為飲血是全LOL中增加攻擊力最高的裝備,飲血可以給男槍的技能傷害帶來大幅的提高,之後玩家可以選擇出無盡也可以選擇出紅叉,看個人喜好,出紅叉的好處是攻速高,可以讓自己的E技能恢復的更快,增強機動能力,出無盡的好處是瞬間爆發會更高,當然這兩件裝備都要出,只不過順序需要大家自己選擇。之後出輕語,基本上男槍的輸出已經夠了.
通用的 21: 9 : 0 不推薦其他。配合法外的被動效果,能極大的保證前期法外的生存能力。
有人說點通用加藍。因為男槍缺藍 。男槍缺藍這點我認同 。 但只要控制好。也不算很缺的。建議千萬別浪費點數在通用天賦上面。
召喚師技能:
閃現必須有。調整走位。逃跑。重要性比其他技能高無數倍 如果對面控制多。凈化可以選擇 。 男槍容易被針對。 保命的話可以選擇 還有 屏障和虛弱
9、lol s7總決賽怎麼看選手符文天賦
LOLAD通用符文s7:
紅色固定攻擊力*9
黃色固定護甲*9
藍色固定磨抗*9
紫色固定攻擊力*3
適合英雄:此符文適合英雄有鱷魚、男刀、諾克、武器、等一些近戰AD英雄!
LOLAP通用符文s7:
紅色固定法術穿透*9
黃色固定護甲*9
藍色固定磨抗*9
紫色固定法術傷害*3
適合英雄:狐狸、阿卡麗、火男、小女孩、艾克等大部分AP英雄,很適合一些業余玩家使用!
LOLADC通用符文s7:
紅色固定攻擊速度*9
黃色固定護甲*9
藍色固定磨抗*9
紫色固定攻擊*1+生命偷取*2
適合英雄:適合一些喜歡玩攻速流的ADC玩家,比如:寒冰、女警、女槍等一些ADC!能夠保證持續輸出的英雄!
10、LOLs7穿甲機制變更、是削弱還是增強?、、、為何聽55開說男槍因此崛起?
看不懂嗎?就是前期英雄加強了,後期英雄削弱了,男槍勝率低到不行,以前穿甲屬性是(40%+60%×等級)×穿甲,現在是(60%+40%×等級)×穿甲,因為英雄等級就18級,而且穿甲沒有暴擊,所以成長性很低。簡單點說就是10級前穿甲加強了,10級後穿甲削弱了。但英雄等級就18級,後期百分比穿甲比固定穿甲要好的多,所以說是加強了。(假如一個肉正常下300護甲,固定穿甲最多的也就幽夢20,最多也就能出到60穿甲(四件穿甲裝),18級改版後也就79穿甲,一把黑切可以直接減掉90護甲,還是全體隊友都可以共享的,你自己算算)刺客是秒ad的,比如ad50護甲,你就算可以把他護甲穿掉,你也就把傷害提高.33...%,你覺得職業賽上會經常登場刺客嗎?除了個人主義黑切永遠比穿甲好。穿甲裝流行的是它的主動技能,幽夢移速加成,幕刃真傷,夜之鋒刃擋一個技能。而黑切,輕語,無盡從來沒有這種主動技能,就像兩個金身(除去唯一主動技能),怎麼也不會有帽子加反甲好,其實這改動很小的,不過被無線放大了。以前英雄聯盟金身和帽子的主動和被動是一件裝備上的,你覺得以現在來說會出這樣的新裝備嗎?現在主動和被動都很強的裝備也就破敗了,早點玩幾把吧!破敗過幾個版本肯定被削,沒看到破敗一直被削嗎?雖然前幾個版本加強了。對裝備最好有自己的理解,不然怎麼玩都一個樣,就算王者了,還是要看推薦裝備uzi ad裝,faker ap裝,很多鑽石的天賦、符文都不會點。。。