1、為什麼我LOL總排到坑比隊友,我段位也不低,隊友從來不團,怎麼辦啊
那證明你不會觀察大局,反正我中單的時候白金以下都是一個人的游戲,隊友zd玩隊友的我一個人帶節奏,隊友版不團我就去秒對面落單的人,秒了一個隊友就都來團了;
隊友在不合適的時候要團我就去權單帶推塔,一波團戰隊友全死了我可以從外塔推倒高低的塔
2、LOL官方公布世界打野排名,你認為誰是當之無愧的lpl第一打野?
LOL官方最近公布世界打野排名,排在前三名的分別是G2戰隊的Jankos、SKT的Clid和FPX的小天。在LPL中,排在前面的分別是小天、卡薩、廠長、寧王、熊熊等。那麼,誰才是當之無愧的lpl第一打野?如果按現在的狀態,我覺得小天是lpl第一打野,如果按綜合實力,我覺得狀態好的寧王是lpl第一打野,如果按歷史地位,那麼無疑是廠長是lpl第一打野。
FPX的新生代打野小天,是最近狀態最好的打野。他和doinb的配合非常嫻熟,中野聯動做的很好。這也是fpx戰績好的原因。不過,小天還需要關鍵比賽的表現來印證他的實力。畢竟,doinb整天自嘲季軍中單,我想他們很想要個冠軍來證明自己。
iG打野寧王最近的狀態非常一般,經常出現暴斃現象,而且因為懶懶散散的態度以及一些場外的事情,比如和女友的事情,買鞋子的事情等,被很多人黑。我覺得寧王是一個上限很高下限也很低的選手,狀態好的時候,各種精彩的開團操作,能拿到s賽的mvp就證明他有這個實力。問題是他狀態不好的時候,還頭鐵去強行開團很容易造成隊伍被團滅,成為團滅發動機。但是我相信,找回狀態的寧王還是那個最恐怖的mvp,看他什麼時候找回狀態了。
那麼如果要按歷史地位,那麼當之無愧是我們可愛的7醬廠長了。廠長有著大大小小的數不清的冠軍,還有兩個世界性的冠軍。要說榮譽,廠長應該是第一人了。雖然我們有時可能會對廠長在國際賽場的表現有點失望,但是看著廠長還在堅持他的夢想,還是讓人敬佩的。現在廠長經常坐板凳沒上場機會,希望他還能有重返賽場的那一天吧。老兵不死,只是凋零。
3、lol中野要怎麼帶節奏
S8 游戲節奏加快 中野聯動更加重要
推薦打野玩有硬zhidao控的坦克
中單可以選擇遊走能力強的英雄 像卡特 劫 魚人
一旦發現線上打不開局面 推線遊走 辛德拉內這樣推線快爆發高的英雄也不錯
一定要先推線 如果你兵線不容好 遊走失敗你就會進入劣勢
望採納
4、請問LOL的野區之王是。
2015年的LPL格外引人關注,除了戰隊擴編、賽事頻繁之外,來自其他賽區的明星選手密集加盟令比賽強度與質量倍增,也是一個重要因素。雖然中 國土豪最終沒能挖動Faker大魔王,但是韓國一線的職業選手基本都已經來到了中國。也許各位玩家也和小編一樣,一邊在瀏覽轉會名單時一邊也在感嘆,明年 的LPL職業聯賽將會發生翻天覆地的變化,各大隊伍不僅要面臨國內強隊的沖擊,同時韓國外援的加入也讓比賽提前蓋上了一層神秘的面紗。
除此之外,Clearlove、Loveling、KaKao、Dandy、 Insec、Spirit這六位打野選手也將在新賽季的LPL職業聯賽里進行一場史詩級的大戰,他們的打法各不相同,但在自己的隊伍里都起到了決定性的作 用,打野位的爭奪無疑是新賽季的最大看點,比賽是殘酷的,總會有人歡笑有人流淚,那麼對於這六位頂級職業選手來說,誰才是新賽季的野區之王呢?
Clearlove:陰影深處的黑寡婦
姓名:明凱
所屬戰隊:Edward Gaming
擅長英雄:
2014LPL夏季賽常規賽數據
KDA 場均經濟 場均補刀
5.37 12093.1 130.2
在2014LPL夏季賽常規賽中,諾言僅僅拿到了EDG戰隊19%的資源比重,整體KDA卻比ADC和上單更高。無論是在WE還是EDG,諾言是最務實的打野選手,他的打野令人印象深刻,他在發育的同時還可以兼顧對線上的支援,他的行為軌跡令人難以預料。除此之外,諾言是國內最穩健的打野選手,眾所周知,諾言因為玩的一手好而出名,但在比賽時他幾乎不會選擇盲僧,原因很簡單,因為盲僧不夠穩,他從選人時就已經開始考慮逆風局的處理方法了。懂得順風如何秀自然是好事,但對於諾言來說,能贏下比賽才是最關鍵的。
EDG戰隊整體節奏較慢,諾言對於順風節奏的把握能力是無與倫比的,而當EDG戰隊處於劣勢時,他也會找各種機會補足發育,為翻盤團戰奠定基礎。只要場面上丟失諾言的信息,對手就必須小心小心再小心,因為廠長無處不在又難以捉摸,他從來不以出彩的操作來霸佔集錦視頻榜,卻盡心盡力做好自己的工作,然後Carry起整支隊伍。
在2013年冬季轉會時,諾言和捲毛決定離開WE戰隊,加盟全新的隊伍EDG,而EDG戰隊在整個2014賽季發揮都堪稱完美。他們不僅全方面壓制 了同為頂尖戰隊的OMG和皇族,還被國外媒體評選為年度最佳戰隊,其含金量可見一斑。不過對於諾言來說,2014世界總決賽仍然是他的一道傷疤,在小組賽 對陣韓國頂尖戰隊Samsung White時,諾言的發揮忽高忽低,因為他的低迷,EDG早早的被兄弟隊伍皇族淘汰,EDG在整個2014年一路過關斬將贏得了無數榮譽,但卻在最後的總 決賽上遭到了滑鐵盧。
相比於WE時期,諾言目前已經漸漸的走向了成熟,他已經學會了如何應對外界施加的壓力,同時也更加的勤奮,在各直播平台天價邀請職業選手直播的情況 下,諾言仍舊沒忘記自己的初心,一直以冠軍為目標,光是這一點,諾言作為一個職業選手就已經是很多後輩的榜樣了。在今年的轉會大戲中,EDG戰隊引援了韓 國頂尖選手Deft和PawN,為隊伍的壯大的再度奠定了基礎。不過話雖如此,諸如WE,IG和VG等隊伍也在最近進行了外援的引進,賽場上只看結果,今 年的LPL比以往更加殘酷,諾言能否在韓國人大舉入侵的情況下堅守住自己的「養豬場」呢?
Kakao:吹響進攻號角的復仇天使
姓名: 李秉權( 이병권 )
所屬戰隊:Invictus Gaming
擅長英雄:
KaKao是2014總決賽之後第一批前往中國打職業的韓國選手,但卻經歷了各種曲折,最終被IG戰隊的土豪王校長收入帳中。對於KaKao,相信 很多玩家對他的印象還停留在KTB時期,那個時候KaKao被Faker帶領的宇宙天團SKT打的找不著北,屢次在最後的決賽中敗下陣來,之後前往 KTA,開始了自己的復仇之路。KaKao是個很靦腆的小男生,但復仇的心理非常重,直到2014OGN冒泡賽上,KTA用一個3:1干凈利落的帶走了曾經的宿敵SKT,KaKao三場盲僧全部封神,至此全世界都開始關注這個眯縫眼的小夥子,並且給他冠上了「世界第一盲僧」的稱號。
在比賽時,Kakao是一位強有力的攻擊型打野選手,他對於攻擊有一種近乎於偏執的執著,好像一位拳師,抓住機會就用狂風暴雨的進攻重創對手,他在 OGN里的表現令人印象無比深刻,即便Kakao與KTA處於劣勢,他也會尋找對手的大意,用對手想不到的突然襲擊來攪亂節奏,為己方尋找扳平的機會。正 因如此,他對盲僧非常執著,無論陣容如何,只要對方沒有Ban掉,那麼他必然會讓隊友幫自己搶,而這一切只因為能在逆風時一腳創造奇跡。
戰勝SKT之後大揮「螳螂拳」的Kakao,萌萌噠!
通過對Kakao夏季賽小組賽的數據進行分析,可以發現,Kakao擁有起伏最大的KDA數據,也是助攻數最多的打野選手。在他去年所有的比賽里,90%的情況下他都會在出了二級鞋子之後直接轉團隊裝,比如鋼鐵烈陽之匣,所以盡管Kakao的進攻慾望很強烈,但在比賽時還是非常理性和冷靜的,會想方設法幫助隊友打開缺口,不會像很多新人那樣一味追求個人Carry。
在今年轉會期時Kakao遭遇了許多挫折,最終落戶IG,復仇心極強的Kakao會在新賽季給自己曾經的「隊友」InSec什麼樣的驚喜呢?敬請期待!
Dandy:深謀遠慮的戰略家
姓名: 崔仁奎(최인규)
所屬戰隊: Vici Gaming
擅長英雄:
Dandy是一位冷靜的打野選手,他的打野風格、對線路的選擇,給人一種計算機的冰冷感——他總是在估算對手可能採取的行動,然後針對性反制。在2014全球總決賽的評選上,國外媒體對Dandy的褒獎不斷,甚至認為他就是打野界的Faker。
而這一切也體現在了今年的轉會期上,三星十位選手裡最受關注的莫過於Dandy,二線隊伍如果引入了Dandy,那麼蛻變成一線隊伍只是時間問題, 而如果頂尖強隊引援了他,那麼整個賽區可能都會發生質的改變。在皇族和三星White的總決賽上,Dandy以一己之力幾乎完爆了同為頂尖打野的 InSec,InSec所使用的潘森無論在哪個位置進行Gank,總會在跳出去的一瞬間發現背後慢悠悠走出來的Dandy,Dandy用行動告訴了我們一 句話,我是世界第一打野不是因為我能秀,而是我能直接廢掉對方的打野。
衡量一位打野選手是否優秀,不能單純去評估KDA,而是要結合他Gank的成功率與隊伍整體實力,一支強隊肯定有好的打野選手,可如果一名打野選手能讓一支平凡的隊伍成長為超級強隊,那麼這個選手的實力只能用恐怖來形容,而Dandy是韓國一流選手,比賽里卻不是經常使用盲僧,這說明他對於打野有自己的思考——他更傾向選擇適合團隊或者針對對手的打野英雄——事實上,好的打野選手都應該從隊伍實際角度出發去調整打野思路,在這一點上,做得最好的便是Dandy!
InSec:創造奇跡的魔術師
姓名: 崔仁石(최인석)
所屬戰隊:SHRoyal Club
擅長英雄:
作為第一批來到中國的韓國外援,InSec可以說是眾多韓國選手裡的先行者了。不少韓國選手在采訪里都提到過InSec,對InSec在去中國第一 年就打進了S4世界總決賽表示由衷的羨慕。自從去年在上海全明星賽上一腳世界級的迴旋踢,InSec不僅奠定了自己在國內「打野宗師」的地位,同時也把名 氣傳到了全球各個角落,而這正是皇族大膽引進他的原因所在。Insec從韓國來到中國,不但帶來了熱,還引起了國內打野風格的一次進步,盡管皇族採用保狗戰術,可是Insec在前期驚人的Gank成功率,才是保狗戰術得以實施的關鍵。 從傳統的偏重團隊輔助,大踏步邁向Carry型打野。Insec迴旋踢與屠龍者潘森,他總是能把握住對手疏於防範的那個瞬間,然後置對手於死地!
古龍小說里的大俠,總是能在不可思議的時間與角度刺出不可思議的一劍,而Insec便是賽場上的狙擊大師,你只要有一個瞬間疏忽了,你就死了;你買了眼忘記放,你也死了;你以為他不在附近,潘森空降了……通過對比Insec來華前後的數據,他的打野英雄池令人嘆為觀止,賈克斯、盲僧、蜘蛛、螳螂、潘森、稻草人、皇子、獅子狗…………好了,現在在問你一遍,你確定要針對InSec進行Ban人嗎?
除 此之外,InSec同樣是賽場上最具有魔力的打野選手之一(當然這里的魔力並不是魔力瞎的意思……),還記得皇族和OMG的半決賽大戰嗎?皇族在落後一局 的情況下,靠著InSec令人汗顏的英雄池硬生生把局勢給扳了回來,在最後的生死戰上,InSec又掏出了OMG做夢也猜不到的潘森,成功翻盤,晉級最後 的總決賽。賽後OMG也坦言,知道InSec很難針對,但實在是沒想到他居然會這樣玩……
不過對於InSec來說,新賽季的路更加迷茫了, 因為皇族的頂樑柱Uzi離隊了,在德瑪西亞杯決賽現場小編曾經與InSec交流過,現實中的InSec很和藹,他告訴小編,Uzi走了對於他們來說的確是 個巨大的打擊,但是他是一名職業選手,無論發生什麼事,都要以奪冠為目標。希望皇族能在新的一年振作起來,InSec加油!
LoveLing:狹路相逢的勇者
姓名:尹樂
所屬戰隊:Oh My God
擅長英雄:
提到靈葯,很多玩家可能有些費解,在比賽時並沒有看到他有什麼亮眼的表現,但為什麼卻能在LPL夏季賽時穩穩的壓住廠長諾言呢?其實道理很簡 單,OMG這支隊伍更加註重的是各條線之間的配合,上路有繞地球一圈Gank中路的大哥,中路也有飄忽不定的刺客無狀態,在這個情況下,打野的 Loveling自然也練就了一身「上/中野聯動」的本事,而OMG的比賽看起來賞心悅目也和靈葯有著密切的關系。
不同於韓國人的速推戰術,OMG的進攻模式是運動戰的教科書,就像一節火車頭,從一路撞到另一路。靈葯就是火車頭的老司機。有趣的是,靈葯的打野動向,很多時候他的對手都可以猜到,可是,就是防不住。因為他是壓垮駱駝的最後一根稻草。在上路的三人強殺,你明明知道對手推兵線要殺你,你們家打野也在來的路上,可是你們倆還是一起死了。靈葯從來不退縮、靈葯從來不逃跑。他的打野被一些解說認為是「上頭」,其實不然,這正是勇者的氣魄。要麼勝,要麼死。
而 在新的賽季,OMG依舊保持了全華班的陣容,同時引入了皇族戰隊的ADC選手Uzi,之前一直被人詬病的下路也得到了極大的改善。但對於靈葯來說,新的賽 季他的打法也需要進行一些調整了,不能再死保Gogoing了,新的OMG是三線強勢,靈葯的光芒雖然看似被掩蓋住了,但他卻是把這三條線聯系起來的紐 帶,在初代OMG的比賽里,我們已經見識了靈葯捆綁單人線的水平,所以S5賽季的LPL職業聯賽上,這位野區大師一定會給我們帶來一些新的東西。
Spirit:穩扎穩打的防守專家
姓名: 李多允(이다윤)
所屬戰隊:World Elite
擅長英雄:
孫子兵法雲:先為不可勝,以待敵之可勝。強調兩軍交鋒時,先讓己方沒有漏洞,再去抓對手的失誤,Spirit就是這樣一位出色的防守專家。對於己方野區的防守與對於重點野怪的掌握,Spirit爛熟於心,大帝的BUFF與Deft發育所需的資源——他的老東家三星藍是一支線上能力爆表的隊伍,他們恰恰需要的就是這樣的打野選手。
論實力,Spirit可能不如Dandy,Kakao甚至Watch,但如果你回放三星Blue之前的比賽,會發現一件有趣的事,那就是 Spirit無論使用什麼樣的英雄,在野區對拼時都會被對方的打野追的滿地圖亂竄,但一旦游戲進入中期,Spirit總能不斷旁敲側擊給予隊伍極大的幫 助,他就是這樣一名「非主流」的選手。在韓國媒體的評價里,Spirit被冠上了「套路王」的名號,這足以說明這位選手是完全在用腦子玩游戲,而非一般的 打野選手那樣莽撞,而對於他的新東家WE來說,也極其需要足夠「穩」的打野,所以可以這樣說,Spirit並不是最好的打野選手,但卻是WE這支隊伍最需 要的打野。
望採納
5、王者榮耀中,你更喜歡中野聯動還是中輔助聯動,為什麼?
我比較喜歡輔助聯動。因為為輔助跟打野速度會變得比較快一點,而且打野的話會比較輕松,基本上只要輔助去扛傷害就行了,比如說輔助也可以去抗野怪的傷害,因為攻擊的話野怪,野怪也會攻擊到輔助身上,這樣一來的話打野受傷就比較少了。
而且的話輔助跟打野,基本上輔助只要買一個輔助裝。然後全部出肉,這樣一來的話,就會比較難打一些,而且對方打輔助的話基本上要打很長的時間,這樣一來的話,對面就基本上看到輔助的話,就會想到對面打野也肯定在附近,基本上不敢輕易的過來打,輔助基本上全圖到處亂都行,因為它的經濟會比較低。而且輔助只要抗傷害就行了。
而且打團輔助都是先手的,這樣一來的話,對面就可以把所有的攻擊都打在普通車上,然後打野過去就是收人頭,這樣一來的話,操作就會比較好一些,而且輔助聯動的話,對打野會比較好一些。
如果是中野聯動的話,也是可以的,基本上只要,打野在草裡面躲著就行,然後法師去暈一下敵人,然後打野快速打出所有技能,這樣一來的話也是比較好打的,但是法師要求會比較高一些,而且法師還要到處跑來跑去,這樣一來的話中路就會比較難一些,有可能的話到後期,塔直會接帶崩掉,所以說我一般會選擇輔助聯動,這樣一來的話勝算會比較大一些,但是也要看對方的操作,還有對方的英雄是怎麼樣的,然後再選擇什麼樣的配合。
6、現在英雄聯盟有什麼新套路?
套路往往就是指出其致勝的奇招,需要開黑配合,例如中野聯動GK,野輔遊走中路,這些都是套路,當然也有陣容套路,那種容錯率高的,進可攻退可守的,套路怎麼樣,全看配合,舉一個簡單的套路:5人草叢蹲一血;舉一個簡單的英雄套路:蠻王、冰鳥、時光老頭、劍魔、天使不死陣容。
7、英雄聯盟中的運營指的是什麼
運營從大局觀來說,就是整個團隊對節奏的把控,比如說,控龍,控線,什麼時候該遊走,什麼時候該去塔殺誰,什麼時候應該抱團推塔,什麼時候應該在什麼地方做眼位等等。這一系列的節奏點,用自己早先設置好的戰術去連接起來,讓對手慢慢走入自己的節奏里,是一種隱性的慢性死亡,等對手發現自己完全在敵人的節奏里的時候,已經幾乎註定了自己的敗局。運營這個詞內容龐大,是以上所有點的在戰術角度上完美融合後的結果。完美的運營很難實現,不但對戰術的制定和執行有著嚴格的要求,對選手的個人能力也是非常苛刻的。我們可以發現,凡是奪冠的隊伍,不但有著不錯的戰術運營,也更有著良好的個人能力,S2的TPA用41分推奪冠,S3的SKT用中野聯動奪冠,S4的三星用完美的視野壓制節奏奪冠,而EDG在季中賽則以BP出奇招奪冠。這些全是運營的一種方式,通過對版本的理解,戰隊風格的適應等等方面制定最適合自己戰隊的運營節奏,才是最完美的運營。
8、什麼特么叫LOL核心思想
什麼四保一啊,中野聯動啊,經濟合理分配啊,這些吧。
9、lol三個人用什麼套路
很多很多阿, 類似中單發條,打野獅子狗,ADC戰爭女神。
前期 中野聯動。後期團戰,獅子狗開大潛行,發條給球,戰爭群體加速。之後 ,獅子狗撲進人群,發條開大,戰爭,開W,彈彈彈。輔助 要是日女,那最好。
10、LOL,5個位置,選2路必是優勢路,為什麼中野比輔助和ADC來的更強?
每個位置都很重要。沒有所謂的強不強。只不過中野聯動是兩個人起飛,好帶節奏。中單可抄以滾雪球推線也可以支援,而打野可以帶節奏。非常有用。輔助和adc如果起來肯定會被打野針對的,最好的方式是下路有優勢腳輔助遊走襲很有用的。然後找zd機會來一波團戰。主要還是看操作。在高端局asc起來很好打的比如薇恩後期在高端局中嘗嘗能翻盤。