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lol裝備解析

發布時間:2020-04-20 23:52:16

1、LOL裝備冥火之觸全面解析

冥火之觸,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關冥火之觸的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!

正所謂奇葩天賦有奇效,選對天賦很重要,每一個英雄的天賦都不是唯一,今天我給大家帶來可以使用冥火之觸的騷豬英雄。

冥火之觸性價比分析:

總所周知,冥火之觸需要傷害型技能,才可以觸發傷害,4秒內攻擊造成8+60%的額外攻擊力和25%的法強,通常法師都會選擇冥火之觸來打持續傷害,但是也有個別的ADC會選擇,如活躍在當前的版本ADC燼。群體技能和持續性傷害技能會影響造成傷害的持續時長,所以更多的人還是選擇雷霆領主的法令。

冥火之觸,雷霆領主的法令與不滅之握,這3這有一個共同的特點,那就是造成的傷害都是魔法傷害。雷霆的瞬間爆發很高,在後期15秒才可以觸發1次,有這15秒的時間,團戰都已經打完了。而不滅之握需要通過4秒的戰斗才可以觸發1次,16秒也不過觸發4次。相比較之下,冥火之觸卻是持久的,只要在15秒內一直製造傷害,最終的結果,傷害肯定超越其他兩者。

在18級時候,不考慮AP加成,設額外攻擊力為x:(8+0.6x)=10*18+0.3x,得到x的值為573,也就是說,當額外攻擊力擁有573的時候,1次持續4秒冥火之觸跟雷霆的傷害是一樣的。 很顯然,除了燼這個ADC之外,根本沒有一個人適合。

適合冥火的騷豬英雄:

1:戰爭之王 潘森

10個潘森,有9個會帶雷霆領主,畢竟潘森是一個追求爆發的英雄,而剩下的那個人,就是有預謀的帶冥火之觸。潘森Q技能長矛飛擲,冷卻時間為4秒,完美的與冥火之觸持續4秒造成傷害所契合。

假設6級時候,潘森回家,買了3把長劍,是30的額外攻擊力,潘森的每一次Q都可以造成8+18=26的傷害,每秒通過Q可以造成6.5的傷害;條件相同,雷霆造成的傷害為60+9=69的傷害,但是那時候雷霆的CD是20多秒,如果在相同時間內,明顯冥火之觸造成的傷害更多一些。

除此之外,冥火潘森還能剋制一部分英雄,首先是石頭人,石頭人的被動是根據生命值的百分比刷新一個被動,在沒有受到傷害的10秒後回重新刷新,雷霆一波固然傷害高,但是之後只要石頭等待一個被動盾,就可以跟你玩消耗。而冥火在4秒內可以一直造成傷害,讓石頭人的被動無法刷新。蓋倫的被動,在9/6/4秒內沒受到英雄傷害可以恢復生命,倘若面對冥火潘森,始終讓被動一直處於CD之中。

符文推薦:

紅色:護甲穿透*9;黃色固定護甲*9;藍色固定冷卻*6,成長冷卻*3;精華攻擊*3

天賦推薦:

2:祖安狂人 蒙多

蒙多帶冥火的傷害收益,會比不滅之握高很多。單純的從對線而言,若遇到線霸級別的,蒙多肯定無法補刀,只能在兵線後面丟菜刀,這樣就無法充分的發揮不滅之握了。這個時候,冥火的傷害就體現出來了。

與潘森類似,蒙多的Q技能在前期的CD為4秒,而蒙多的E技能,可以增加不俗的面板攻擊力,根據已損失的生命值,還可以提升的更多。同時該技能持續5秒,冷卻7秒,在擁有30%冷卻的時候,蒙多就可以讓E技能一直處於生效狀態。100點AD加成讓冥火的傷害在4秒內造成68,每秒就是17,不論你開著W追人,還是Q消耗,都非常的強大。不滅之握在戰斗4秒後可以發動1次普攻,附帶3%最大生命值的魔法傷害,蒙多要達到2300血才能趕上開E所提升的冥火之觸傷害。

在天賦的選擇上,18點堅決系,最後會點出靈敏或傳奇衛士,這者所提供的屬性對蒙多而言,也只是錦上添花,當大後期了這些作用收益也會越低。選擇冥火之觸,蒙多就可以點出兇猛系中的兩種穿透,這里我推薦選擇敏銳思維7%法穿。理由很簡單,蒙多的QWE技能都是魔法傷害,法穿所帶來的收益更大。

符文推薦:

紅色雙穿*9;黃色成長生命*9;藍色成長魔抗*9;精華護甲*2,魔抗*1

天賦推薦:

3:賞金獵人 厄運小姐

做為一個ADC,最佳的天賦,莫過於戰爭熱誠和嗜血,就算不帶這些,帶個雷霆也肯定比冥火更有用,曾經輔助賞金一個E觸發雷霆,那傷害統治了一段時間的下路。隨著平衡,我發現,冥火為賞金大招帶來的收益,會更高。

由於平A並不能觸發冥火的傷害,考慮一波團戰中,賞金可以使用Q技能和E技能,以及大招傷害敵人的數量,這樣冥火所帶來的效果可以提升總輸出量。雖然聽起來,有點坑,但實際用起來還是很酸爽的。

除此之外的另一個妙用,就是觸發冥火之觸之後的4秒內,都算做傷害,或多或少會影響一部分英雄技能的使用,如奎因開R,老鼠開Q等,亦或者能影響回城,1秒2秒也是時間。

符文推薦:

天賦推薦:

4:懲戒之箭 韋魯斯

如今的韋魯斯,都是走穿甲poke流路線,9級的時候韋魯斯擁有滿級Q時CD為8秒,搭配上40%的減CD,就可以達到4.8秒,算上蓄力花去的時候,同樣可以讓冥火的收益變得很高。唯一遺憾的地方,群體技能只能觸發2秒的冥火之觸,因此冥火之觸更適合poke流體系的韋魯斯。

同樣身為poke流體系的EZ,卻不能用Q觸發冥火之觸。EZ的Q在技能放出未命中時算為技能,而在技能命中時算作普攻,所以EZQ打中目標時判斷為普通攻擊,所以無法觸發天賦,如果在仔細點觀察,在出了耀光之後,EZ的Q在Q出去還沒擊中時會手上發光,而當Q命中後光消失並附帶額外傷害,同理船長的Q也是一樣的道理。

符文推薦:

紅色護甲穿透*9;黃色護甲*6,回藍*3;藍色魔抗*9;精華攻擊*3

天賦推薦:

總結:冥火之觸畢竟是一個適合法師的天賦,越堅挺,造成的傷害也越高。如果你覺得我分析有道理,那就嘗試一下,如果覺得又不足或不合理的地方,歡迎在下方留言區留言,參與更多的討論與資訊互動。

2、英雄聯盟中所說的眼指的什麼裝備?

英雄聯盟中所說的眼是指真視守衛。

「真眼」是游戲《英雄聯盟》中的道具,也稱真視守衛。

物品標簽:消耗品

物品總價:75

物品屬性:點擊使用:放置一個能偵測隱形單位的守衛,來監視一個區域(視野為1000),持續到被敵人摧毀為止。每個玩家最多隻能在地圖上同時放置1個真視守衛。(裝備欄中只能攜帶2個真視守衛)

(2)lol裝備解析擴展資料:

英雄聯盟游戲中的眼能夠開一片視野,在最初的版本之中,分為綠色和紅色兩種顏色。紅色眼睛能在視野內偵測潛行,是LOL中重要的比賽道具。在S3賽季,綠眼睛的價格為75金幣一個,打掉一個綠眼得10金幣,紅眼睛的價格是125金幣一個,打掉一個紅眼得15金幣。

在S3賽季之後的賽季,新增了一個名為眼石的裝備,和之前的眼的作用相似。在消耗品裡面,叫洞察之石,能攢4個眼睛,能同時插2個眼睛,插第三個眼睛就會把第一個頂掉。游戲英雄回泉水就能把4個眼睛補滿,還能加一個紅寶石升級成大洞察之石。

3、LOL怎樣買裝備

你出生的地方(復活點)按【P】會彈出裝備購買界面,新手的話直接購買推薦裝備就好,慢慢熟悉了 就自己設定自己的出裝思路!
正常匹配局 出門裝必買的,可以更好的幫助你對線!
(當然,在復活點,我們稱之為泉水,可以直接點旁邊那個擺攤的老頭買裝備)

4、英雄聯盟德瑪西亞之力裝備詳解

如果走下保人的話,可以出門多蘭劍~~然後補草鞋,殘暴,再然後三速鞋或者水銀鞋,然後就轉狂徒分叉,再補一個無盡~~
如果走上單,那就草鞋3紅出門,後面裝備差不多~~~
當然也要看陣容做些變化,如果對面有高爆發法師,早點出個女妖或者自然效果肯定不錯~~如果對面物理DPS很順,出個荊棘~~
蓋倫一般對面是2T,我感覺~~出點肉裝很有必要
蓋倫不能純DPS,站的住才有輸出,比較靠譜的還是半肉半輸出~~ 不讀繼續問

5、英雄聯盟德瑪西亞之力裝備詳解

肉裝:
狂徒 火衣 這2樣少不了,有火衣在轉人,尤其是脆皮那叫一個痛,再就是看對面什麼陣容了,AP多的話,自然,女妖這些都可以,AD多的話,荊棘,狂徒《多出一件》,這些都行。肉裝主要看對面什麼陣容多。
DPS:
其實我本人不推薦蓋倫玩AD的,如果你前期沒有優勢,打不起來的花你後期很殘廢的,隨便一個後期或者尾核都可以隨隨便便的虐你。
如果你真心想打DPS的話,殘暴之力《這件裝備我推薦蓋倫出,不論打什麼》這件裝備前期過度,在就是紅叉啊,無盡啊,這些能強化E技能的裝備。和一般的AD一樣沒有過多的區別。

至於你所說的平衡裝,是不是說半T半AD? 如果是的話,這個打算你不要有。蓋倫不是很適合打半T半AD的,他和猴子,趙新,武器這些不一樣。蓋倫有個明顯的地方就是你玩主T你要第一個沖上去,如果抗住了你才有撤退或者追殺的可能,不然一切白談。你玩純DPS,那麼你要第2時間才上。不過你要是玩T帶一點小輸出裝備,例如:我剛才說的殘暴之力,這些還是可以的。但是如果你玩的多的話就知道蓋倫玩主T輸了沒人會說什麼,如果你玩AD輸了那麼你會被噴死。畢竟在國服不想美服《美服蓋倫是一個很NB的DPS》。

該寫的都寫了,記得採納啊!打字累死了

6、英雄聯盟裝備?

巨型九頭蛇,物品屬性

+450生命值

+40攻擊力

+100%基礎生命回復

唯一被動—順劈:你的基礎攻擊會對目標造成5+你1.5%最大生命值的物理傷害,並對錐形范圍內的其它敵人造成40+你3%最大生命值的物理傷害。

唯一主動—新月:你的下次普攻會對更大錐形范圍內的所有單位進行順劈,並且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時間20秒)。

黑色切割者,物品屬性

+400生命值

+40攻擊力

+20%冷卻縮減

唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標4%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少24%護甲)。

唯一被動—狂暴:造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續2秒。協助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵方單位時,提供的移動速度加成會變為60,持續2秒。這個移動速度加成對遠程英雄減半。 

幽夢之靈,物品屬性

+55攻擊力

+10%冷卻縮減

唯一被動:+18穿甲

唯一被動:+40非戰斗狀態下的移動速度

唯一主動:提供+20%移動速度和無視單位碰撞體積的能力,持續6秒(45秒冷卻時間)

夜之鋒刃,物品屬性

+325生命值

+55攻擊力

唯一被動:+10穿甲

唯一被動—法術護盾:獲得一層可以抵擋一次敵方技能的法術護盾。如果你在40秒內沒有受到來自英雄的傷害,那麼這個護盾就會刷新。

德拉克薩的幕刃,物品屬性

+60攻擊力

+10%冷卻縮減

唯一被動:+21穿甲

唯一被動—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以後,你的下次對敵方英雄發起的普攻將在命中時造成30 - 150額外物理傷害並使該英雄減速99%,持續0.25秒。遠程攻擊不施加減速效果。(在被一名敵方英雄看見後,可持續5秒)。

7、英雄聯盟裝備分類

多蘭戒指:前:期裝備,提升血量、回魔、法傷。殺人書和帽子:法傷。冰杖:法傷、血量、技能減速。時光杖:血量、法傷。法穿鞋:法術穿透、移動速度。科技槍:物理和法術傷害和吸血、一個能照成傷害和減移動速度的主動技能

8、LOL所有法穿裝備。

法穿鞋,大面具,小面具,深淵權杖,虛空之杖,大概就這么多了,法穿最高的是虛空之杖,前期性價比高的是小面具和深淵

9、LOL海克斯系列裝備解析 哪個英雄適合海克斯裝

1、海克斯科技左輪槍
合成價格由340金幣降低至230金幣
總價格由1200金幣降低至1100金幣
AP不變TáоShǒuуóu
移除法術吸血:不再提供法術吸血
新增魔法箭:唯一被動-你的普通攻擊會對敵方英雄造成75-150(於1-18級)額外魔法傷害 (冷卻時間40秒,與其他海克斯科技裝備共享)。
這個把法術吸血移除了以後,理論上影響最大的應該是吸血鬼了。也可以看成把一件賴線性質的裝備換成了進攻性質的裝備。
不要法術吸血!不要續航!普攻才能觸發,就是這么簡單粗暴!除了價格降低以外,它作為一件海克斯系列的必備配件,還是非常具備性價比的。
2、海克斯科技GLP-800
合成:催化神石+海克斯科技左輪槍+750金幣=3000金幣
+300生命值
+80AP
+400法力值
唯一被動—永恆:來自英雄傷害的15%轉化為法力。所消耗的25%法力轉化為生命值,每次施法最多轉化25點(持續性技能每秒最多治療25點)。
唯一主動-冰霜彈:射出一束會爆炸的冰彈,造成100-200魔法傷害(於1-18級)。被擊中的敵人減速65%,在0.5秒內衰減。(40秒冷卻時間,與其它海克斯科技裝備共享。)
冰霜彈收益:0.35x法術強度
這件裝備對於刷線法師來說比較適用,不推薦用來開團使用,用來做傷害補足倒是挺好的,有個不錯的范圍,以及適中的CD,攻擊力也相當於一個小技能了。
3、海克斯科技原型腰帶 01
總費用:2500金幣
合成路線:海克斯科技左輪槍 + 燃燒寶石+ 650金幣
+60法術強度
+300生命值
+10%冷卻縮減
唯一主動-火焰彈:向前沖刺並且放出一串火焰彈造成75-150魔法傷害(於1-18級)。敵人被多束火箭擊中,額外的火箭僅造成20%傷害。(40秒冷卻時間,與其它海克斯科技裝備共享。)
火焰彈收益:0.35x法術強度
這件裝備應該是海克斯科技裝備里最受歡迎的一件了,不說這主動技能,就看這合成路線就很平滑,可以順利度過前期。然後說說這強大的主動技能。不敢說是個閃現吧,不能過牆技能位移距離也較短,但是是個開團的利器。對於有近距離限制的英雄來說這件裝備非常實用。可以讓對面難以保持安全距離。如果想用這件裝備作為保命「閃現」的話,本人還是不太推薦,試了一下,位移略短,而且減速是釋放在你位移的前方,沒法影響後面追擊的敵人。
4、海克斯科技槍刃
總費用:3400(未改動)
新增唯一主動-閃電彈:立即對目標英雄造成250魔法傷害並對其造成持續2秒的40%減速。(40秒冷卻時間,與其它海克斯科技裝備共享。)
閃電彈收益:0.3x法術強度
這件裝備總體來說沒有多大變化,依舊適用於混傷的英雄如AKL,賈克斯。這件裝備主要還是為這些刺客准備的,因為這件裝備沒有實際使用也不好多做評價。
海克斯系列裝備的加入,很大程度的改變現在法師們的出裝,現在也還處於摸索階段,等大神們熟練使用後應該會有更加詳細的攻略。畢竟咱只是郊區的一隻小菜鳥,只能為一些還沒接觸的玩家先講解一下,省去一些時間。

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