1、LOL暗裔劍魔是打什麼位置的???
大部分人選擇上單,也可以打野和中單,其他位置比較少見。劍魔是我比較擅長的英雄,他的機動能力很強,腿短如諾手,祭司等英雄比較難追擊你,支援能力很強,打不開局面可以選擇幫一下其他路,也能幫打野抓人,我感覺這英雄很不錯。
2、lol暗裔劍魔是adc嗎
狹義的來講,
劍魔不是ADC
一般來說大家心目中普遍習慣認為ADC是那些
普通攻擊是遠程的、以物理普通攻擊為主要輸出手段的、攻擊裝備能給之帶來很大收益的英雄。
比如:
懲戒之箭、賞金獵人、皮城女警、探險家、法外狂徒、暗夜獵手、麥林炮手
榮耀行刑官、德瑪西亞之翼、英勇投彈手、深淵巨口這些
從廣義上來講,ADC的字面意思是物理輸出核心,
所以有一小部分人認為,是不是ADC與是不是遠程攻擊無關
因此在這些人眼裡蠻王、趙信、劍聖、劍姬、劍魔也都可以稱為ADC
但是這種說法受眾不廣,大部分人不接受。
因此選人階段,大家說需要ADC的時候,一般需要的不是這些英雄,而是那些遠程物理英雄。
3、lol中,暗裔劍魔是什麼生物?
不是人,也不是動物變幻的
屬於魔,靈魂形成了實體
4、LOL暗裔劍魔什麼時候出
這英雄才在北美測試服正式上線,可能還要修改很多東西,就算他在美服正式上線,還有韓服、台服、國服體驗服,國服體驗服比正式的早出,慢慢等吧。。。s3還是什麼時候就開始規定只要是新英雄,剛出來的第一周一定是7800,第二周變成6300,而比較老的那個英雄會降價
暗裔劍魔——亞托克斯
基本屬性:
攻擊力:55 (+ 3.2 )
生命值:395 (+ 85 )
魔法值:新英雄無藍條
移動速度:345
護甲:14(+3.8)
魔抗:30(+1.25)
生命回復/5秒:5.75 (+ 0.5 )
魔法回復/5秒:0
攻擊距離:150
防禦指數:4
魔法指數:3
操作難度:6
攻擊指數:8
標簽:核心,近戰
技能一覽:
鮮血之池(被動)
當使用消耗生命值的技能時,亞托克斯將自身消耗的生命傷害儲存進血池之中。在受到致命傷害後,亞托克斯從血池中抽取鮮血,並在短時間內將之作為生命值回復。
黑暗之躍Q
亞托克斯開始飛行並猛擊目標位置,對附近所有敵人造成 70/115/160/205/250 (+)物理傷害並對中心位置的敵人造成沖擊並將其擊飛1秒。
消耗:0/10/10/10/10 %當前血量
施法半徑:650
冷卻時間:16/15/14/13/12
嗜血成性/血之代價W
在嗜血成性和血之代價中進行切換。
嗜血成性:每第三次攻擊,亞托克斯回復20/25/30/35/40 (+)生命值,當血量低於一半時,回復量增加200%。
血之代價:每第三次攻擊,亞托克斯造成60/95/130/165/200 (+) 額外的物理傷害並損失生命值。
冷卻時間:1秒
痛苦之劍E
亞托克斯向前釋放劍氣,對所有被擊中的敵人造成75/120/165/210/255 (+0.6)魔法傷害並將之減速40%,減速持續1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
消耗:5%當前生命值
施法半徑:900
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
殘忍屠殺R
激活後,亞托克斯抽取敵人的鮮血,對他附近的所有敵方英雄造成15/15/15% + 0.01%他們當前生命值的莫阿發傷害。
在接下來的12秒內,亞托克斯的最大生命值增加100/175/250 + 50/65/80 每一個擊中的英雄,攻擊速度增加25/35/45% + 10/10/10%每一個擊中的英雄,他還會獲得175額外的攻擊距離。
冷卻時間:120/100/80秒
5、LOL暗裔劍魔的技能問題
劍魔非常不錯,首先,給你看看他的技能方便講解:
被動技能 鮮血魔井
當使用消耗血量的技能時,亞托克斯會將生命消耗儲存進血池。
在受到致命傷害後,亞托克斯從血池中提取鮮血並在短時間內將之作為生命值回復。此外,魔井每儲蓄2%的生命值,就會為亞托克斯提供1%攻擊速度。
Q 黑暗之躍
亞托克斯向目標位置縱身一躍並猛擊,對落點附近的所有敵人造成70/115/160/205/250 (+0.6AD)物理傷害,並擊飛位於沖擊中心的敵人,持續1/1/1/1/1秒。
W 血之渴望/血之報償
在血之渴望和血之報償中進行切換。
血之渴望:每第三次攻擊,亞托克斯回復生命值,當血量低於一半時,回復量增加200%。額外攻擊力加成0.25。
血之報償:每第三次攻擊,亞托克斯(+1AD)造成額外物理傷害並損失生命值。
E 痛苦利刃
亞托克斯向前方釋放劍氣,對命中的所有敵人造成75/120/165/210/255(+0.6AD)魔法傷害並減少他們40/40/40/40/40%移動速度,持續1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
消耗5%生命值 冷卻12/11/10/9/8秒。
R 浴血屠戮
亞托克斯從敵人身上抽取血液,對他身邊的所有敵方英雄造成200/300/400(+1)魔法傷害,同時亞托克斯的攻擊速度會提升40/50/60%,並且他的攻擊距離會提升175,持續12秒。
冷卻100/85/70秒
一旦激活大招,亞托克斯能夠立刻對周圍的敵人造成傷害。在大招持續的時間內,亞托克斯能夠得到額外的攻擊速度和攻擊范圍的加成。此外,施放大招不消耗血量。
好了,我們可以看到,他的被動說明已經回答了你其中一個問題了,他在離開戰斗後血池確實會下降。那麼我現在回答你的第一個問題,請觀察劍魔的技能W,劍魔的W是被動,但是他可以切換,你需要補血時,可以選擇第3下攻擊回血的被動,如果你想消耗血提升戰鬥力,那你可以毫不猶豫得再按一下W切換成為被動「血之報償」。
你還有2個問題是:劍魔被打爆了觸發被動技能復活的時候算不算死亡? 給對方加人頭嗎?
如果想找硬碰硬的,蠻王就是首選,太牛了,英雄聯盟沒有幾個英雄敢在他有大招的時候和他單挑,大約5刀秒了一個超神全肉蓋倫。
6、LOL暗裔劍魔上單怎麼打?
我覺得雖然Q和E的技能傷害加成相同,技能成長傷害也相同,但是在對線期,Q技能的消耗太大,我們還是主要用E來進行清兵和消耗,而且E的技能CD更短,這種加點方法適用於均勢和劣勢的上單 主W打法的好處顯而易見,每三次攻擊更高的回復,和每三次攻擊更高的傷害,但是這種技能加點最好是在你上路有一定優勢的情況下,或者對方英雄前期非常弱勢,你需要前期壓制他。因為貼身的戰斗風險總是很大。你也無法確定對方的打野是否回來照顧你 劍魔上單核心技能消耗,對拼都靠W。這個技能有一個使用技巧,就是在你平A兩次之後,會獲得一個BUFF,技能會根據BUFF決定第三次攻擊是選擇渴望還是報償,也就是說,你原來開著血之渴望,AA兩次之後,獲得BUFF血之渴望,這時你轉換形態,手上的BUFF也會變成血之報償,這就讓劍魔上單對拼/消耗方式有些類似武器大師,先平A兩下,然後把第三下的攻擊特效拿在手中,Q突進,平A接EAAA,打出兩次特效之後回撤。這也就組成了劍魔上單的一套小爆發。 我給你說下小技巧 1. 在對拼之前請把你的鮮血魔井填滿,這可以讓你增加50%的攻擊速度,還可以讓你死了站起來有更多的血。
2.在對拼的時候,50%血量以上,開血之報償,50%血量一下開血之渴望,50%的血之渴望回復300%的血量可是非常可觀的!
3.Q技能最好朝著敵人逃跑的方向放,畢竟這個技能有一定的延時,不如石頭人的大招那麼突然。
4.打團的時候最好不要用你的Q去打先手,你可以吸收第一波傷害,倒下再爬起來,但是你在死之前你一定要確保鮮血魔井是滿的。
5.用血之報償去填滿你的鮮血魔井,也可以用血之渴望去填滿你的血量。 這樣劍魔 不怕任何人
7、英雄聯盟暗裔劍魔怎麼玩
賣命的英雄
鮮血魔井:【被動技能,無快捷鍵。】
當使用消耗血量的技能時,亞托克斯會將生命消耗儲存進血池。在受到致命傷害後,亞托克斯從血池中提取鮮血並在短時間內將之作為生命值回復。此外,魔井每儲蓄2%的生命值,就會為亞托克斯提供1%攻擊速度。
技能使用心得
被動:機制很簡單,但是效果很逆天。簡單來說和扎克的被動效果類似,在你被殺之後你會在短暫時間內抽取血池內的血量補充給自己。在攢滿血池之後大概可以給你恢復半血多一點的血量,這個技能讓亞托克斯變成游戲里最難對付的英雄。
黑暗之躍:【快鍵鍵:Q】
亞托克斯向目標位置縱身一躍並猛擊,對落點中央的敵人造成傷害和擊飛效果。
技能使用心得
Q:非常不錯的近身+控制技能,效果類似於牛頭的WQ二連。由於我們只需要它的技能效果,所以一級就夠了。
血之渴望/血之報償:【快鍵鍵:W】
開啟後,亞托克斯的每第三次攻擊將以損失自己生命為代價對敵人造成額外傷害。關閉後,亞托克斯的每第三次攻擊將回復自己的生命值。
技能使用心得
W:當你開啟W之後,這個技能就會變得和它的名字一樣,需要以血的代價來開啟。你的每三次攻擊會附加一個超高的額外傷害,搭配你的攻速、攻擊力和暴擊幾率等屬性,你的普通攻擊會變得非常可怕。
痛苦利刃:【快鍵鍵:E】
亞托克斯向前方釋放劍氣,對命中的所有敵人造成傷害和減速效果。
技能使用心得
E:這個技能擁有非常強的減速效果,傷害也非常不錯。這個技能擁有一個非常獨特的技能軌跡,兩道軌跡在技能技術時會匯聚在一起。這個技能的減速效果會隨著等級提高,技能的范圍也會擴大,所以我選擇副升這個技能來提高追殺能力。
浴血屠戮:【快鍵鍵:R】
亞托克斯抽取敵人的血液,對周圍的所有敵方英雄造成傷害。在之後的一段時間里,亞托克斯會提升攻擊速度和攻擊距離
技能使用心得
R:不僅是一個AOE的nuke技能,而且還可以大幅度的提升你的攻擊速度和攻擊范圍,這個技能有很高的AP加成,所以AP裝備在亞托克斯身上也有神奇的效果。搭配W的回血可以讓你成為最強的單挑英雄,因為你可以恢復大量的生命值同時輸出大量傷害。
8、lol暗裔劍魔什麼時候出來的
2
9、誰知道lol里 暗裔劍魔被砍了幾次 都砍了什麼地方?
首先R美服出來的時候,是400固定值加上對手百分之15的血量的傷害,結果國服出來第一天就被消弱成400固定值加上魔法傷害,等於沒傷害。
接著是w被動效果3倍改成2倍(生命低於50%)。
然後前期被動攻速加成和e的傷害削弱。
最後被動 :冷卻時間改為300秒 W :被動回復生命值由20/25/30/35/40(+0.25物理裝備攻擊力)改為5/10/15/20/25(0.25物理裝備攻擊 力) E:減速時間從原來的1.75/2/2.25/2.5/2.75秒改為: 1/1.5/2/2.5/3秒
10、lol暗裔劍魔主w好還是e
在英雄聯盟中暗裔劍魔的W技能是可以回血,而E技能是能遠程劍氣,可以減速敵人和傷害,一般如果在線上的話主E可以消耗敵人。劍魔是一個非常暴力的上單輸出,有了破敗和九頭蛇就可以出一點肉來增加站樁輸出能力。
而玩家如果是打野位置的話主W可以回復,那麼打野的持續能力比較好。而E技能的傷害一般在打野左右不大。如果打野的話可以先出吞噬者那麼回復能力就十分強大。