導航:首頁 > LOL > lol生化魔人

lol生化魔人

發布時間:2020-03-21 10:33:34

1、英雄聯盟生化魔人可以打的所以位置有哪些?

輔助是扯淡,
輔助扎克有個屁用。

上單或者打野是扎克的去處。
最正規的還是上單。
因為打野的扎克發育不起來。作為一個必須跳進敵人堆里的坦克,發育不起來根本頂不住,進去就得立刻跑,沒用了。
這不是我自己瞎說,你去看凡是有扎克的比賽(S3總決賽以來),你看看上單多還是打野多你就知道了。
你可以不信任我,但是你得信那些職業選手吧?

中單其實也行,主要看對手是什麼英雄。很多遠程法師打扎克是比較容易的,所以扎克去中單不保證肯定能發育得起來。
而上單因為大多都是半肉近戰,比較適合扎克對線。

就是說一個英雄,在某一路能活得比較舒服,這是這個英雄去這一路的最基本的前提。
所以只要中單對手是扎克可以打的英雄,你用扎克去打中就完全不是錯。

2、英雄聯盟扎克怎麼用?

上單 和打野
天賦就是 0 21 9 的加法 帶上黃色法穿符文
兩種打法
上單主W 副E 一級Q 用完技能最好能撿回你的分身「屎」 因為你的小分身會被對面英雄踩掉
打野主E 副W 一級Q 主E的打法就是線上的支援能力強 E的等級起來後E的CD會變短 你的飛的距離會變長
這是一個沖後排的英雄 主要就是沖AP ADC 有被動 就是要敢沖
所以出裝就是要肉 各種肉
打野可以出一個加法術吸血的那個 精魄合成的
這是現在比較流行的打法 在各大比賽中都以這個為主
希望能有用

3、LOL扎克主升什麼技能

全新的半肉半AP英雄扎克,被定義為精通打野和上單的近戰英雄,以下將為各位帶來上單的打法分析:
由於需要控線,加點模式從打野的主W改變成上單的主Q。Q技能是扎克主要傷害技能,它還提供了不錯的減速效果。
E作為副升技能,升級後可以帶來射程的增加和冷卻時間的縮減,這樣則為扎克提供了良好的突進和逃生能力。
根據上單對手和隊伍配置,上單的扎克可以靈活的改變出裝方式:純AP,純肉以及半肉半AP都是可行的路線。由於所有技能都是AOE傷害,扎克優秀的清線能力經常會換來對面打野無情的GANK,因此請做好保護自己的視野。
線上對拼時多利用施放技能後掉落的碎片來回復生命值,但也記住不要顧此失彼,因為一點點血量引起走位失誤。
游戲進入中後期將迎來團戰,扎克打團的方法也很簡單:找個陰影處使用E技能跳到對面脆皮臉上,然後開大招打亂對面陣形。扎克可謂團戰好手:硬朗的身板,創新的被動,超遠的突進,出色的控制以及短CD的AOE傷害能在為隊友創造良好輸出空間的同時,也能保證自己全身而退。
最後仍要說的是,由於技能的設定比較特殊,扎克是一位需要大量練習的英雄。

4、lol生化魔人是AP還是AD

(1)生化魔人是半肉半AP英雄(技能都有AP加成),被定義為精通打野和上單的近戰英雄。
(2)其技能分別入下:
延伸打擊[Q]

冷卻時間:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:550
生化魔人扎克雙拳出擊,對直線上的敵人造成傷害並減速。猛擊敵人,對敵人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法傷害並在2秒內減速20/25/30/35/40% 。
不穩定物質[W]

冷卻時間:4 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:350
被動:生化魔人扎克的身體向外爆炸,對周圍的敵人造成固定傷害。被擊中的敵人也會基於他們的最大生命值而承受傷害。主動:扎克的身體爆炸,對附近敵人造成40/60/80/100/120魔法傷害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敵人最大生命值的魔法傷害(對小兵和野怪造成最多200點傷害)。
橡筋彈弓[E]

冷卻時間:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:1100
生化魔人扎克沖向目標區域時無法移動。在生化魔人扎克蓄力技能時,其射程會隨著技能的充能時間增加而提升。然後以自身為引轟擊目標區域,落地時對附近所有敵人造成傷害並眩暈。生化魔人扎克自我充能並向目標區域彈射,將觸碰到的敵人擊飛。生化魔人扎克面朝指針並在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒內充能。再次激活時會讓生化魔人扎克向目標彈射。對所有他命中的敵人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP) 魔法傷害並將他們擊飛1秒。*該技能可以在移動過程中取消。
動感彈球[R]

冷卻時間:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:無消耗
施法距離:300
生化魔人扎克彈到空中,擊退、減速附近所有敵人並造成傷害。一旦飛到空中,他會彈跳三次,每次都會造成傷害。生化魔人扎克彈跳4次,擊飛並減速他的敵人。每一次彈跳對附近敵人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法傷害,並將他們擊飛和減速20%,持續1秒。被擊中超過一次的敵人會受到減半傷害並不再會被擊飛和減速。該技能激活時,生化魔人扎克可以獲得20-50%的移動速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右擊滑鼠移動。

5、LOL生化魔人扎克什麼時候出??

最早下周,因為最近不是更新排位嗎!所以扎克不遠了,但不如扎克的下一個新英雄猛,冰雪女王

6、英雄聯盟扎克

1,首先是回血的削弱,請看好,削弱的不是綠翔,是這個英雄基礎回復能力,因為扎克超群的回復能力,讓他在上單位置打其他消耗流英雄處於無解的境地,扎克滾鍵盤是你掉血他回血,所以這個削弱理所應當,不過話說回來,你認為你每秒少恢復1滴血,這個改動是削弱,但是跟沒砍一樣,等於是調整了下而已。如果打野的話這個削弱你可以忽略不計。
2,E技能升滿傷害下降20點,核心技能W還是那麼OP,
3,R技能,我可以負責任的告訴大家,打到同一個人不會傷害減半了。那麼我們算一下,以前是320,160,4下傷害是800,現在是200,4下傷害是800,只是改改算數方法罷了,不讓你第一下那麼疼,你要是4下都能打出來,傷害沒區別。韌性從75%砍到50%,這個確實是削弱,為什麼呢?因為韌性是相加關系不是相乘,跟減CD原理是一樣的,如果扎克出了水銀鞋,開大可以達到100%免控。這已經不是拳頭想要的了,奧拉夫開大才是個免控,扎克開大有傷害,回血,免控,這根本不公平。
但是扎克本身還是很強力的
清野速度很快,對線的話線上生命力也很強
主W副E打野位,或者主E副Q的輔助位,或者主W副Q的上單位。
都行。裝備還是全肉或者半肉AP看你愛好

7、英雄聯盟扎克和戰爭之影分別克制哪些英雄

英雄聯盟扎克和戰爭之影的剋制英雄如下:
1,扎克克制英雄:
潘森,船長,吸血鬼,慎等以消耗為主的英雄。
扎克因為被動擁有很高的恢復能力和生存能力,面對消耗能夠使用被動慢慢恢復,且細胞分裂難以在前期有效擊殺。
2,戰爭之影克制英雄:
蘭博,龍血武姬,蓋倫等沒有強力控制技能的英雄。
戰爭之影Q技能能夠進行消耗,W恢復血量,面對無強力控制英雄E技能可以很好的保證生存,R技能配E技能對方沒有控制基本可以逃脫。

扎克和戰爭之影都是可以走打野和上單兩個位置,扎克上單比較抗壓,戰爭之影更適合打野,配合RE的快速沖刺,抓人成功率很高。

8、英雄聯盟人扎克好嗎

我現在最喜歡的上單就是扎克和慎,扎克前期有點弱,但是耗線能力突出,再憑借它的E R 和被動,可以說扎克是最難被抓死的英雄,我扎克上單出門眼都不帶,多次對方打野來抓,塔下強殺我,反被我拿雙殺;裝備成型的扎克,簡直就是個不死的存在,(我扎克上單一般都是打爆對面,裝備相對出的也快),憑借超遠的E,4次擊飛效果的大,攪屎能力實在太惡心,純肉裝的扎克一樣能夠切死對面ADC(我經常干)。總之,扎克還是很強力的,我最多一次扎克排位9連勝,即使輸的時候,我扎克的數據依然不坑。推薦純肉出裝,第一大件日炎或振奮鎧甲,(視對方陣容和對線英雄而定)。另外,很多人說扎克傷害太低,估計他們扎克沒完幾局,扎克後期技能CD很快,W又是百分比掉血,配合日炎,所以推薦春肉裝,站的時間長才是硬道理。

9、英雄聯盟扎克怎麼玩啊?

扎克現在主流的打法是上單和打野
1,上單的話技能加點選擇主Q副W,打野的話選擇主W副Q,對線上很簡單,就是用WQ來擊中對手不停的撿被動掉出來的東西,來回復生命。
2.出裝上選擇純肉出裝就可以了,抓人的時候先在一個草叢里用E技能瞄準了,蹦出去開啟WQ在按R,這時候一定要盡量讓他身後走,大招是可以將他造成一小段位移的,給隊友更多的輸出時間,團戰也是如此,黏住ADC或者AP即可~

10、LOL的生化魔人在上單怎麼玩怎麼操作?他好像非常厲害

扎克這個英雄一般人不好上手,因為他的技能全是非選擇目標的,你只需要注意幾點


放完技能注意撿地上的分身回血

如果對面一群的來,就開大招,先轟他三炮再說

雖然說扎克是消耗血放技能的英雄,但是也不要一直出肉,多出法強.

好好利用扎克的W,因為扎克的W是高傷害,打肉詩經放W,因為是按百分比傷害的。

E就拿來眩暈人,逃跑要用大招。

追人用EQ連擊。然後直接開大招。

【小知識】如果你死了,而你的被動在,那就叫你的朋友或者隊友傳送到你的被動分身上,你就不會死。一般我和我朋友玩,都是我一死,然後其他四個人馬上傳送過來,我就肯定不會死。

如果你出一個復活甲,你就等於有3條命了。




啊累死了,望採納。

與lol生化魔人相關的攻略